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  1. Letzte Stunde

  2. Lanitianisches Kompott Buon appetito.😉
  3. Heute

  4. Ich habe das DDD 43 gefunden, da ist König Kröte drin. Ich denke mit etwas Anpassung ist das für die "kleinen" geeignet. LG Clagor
  5. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Die Zimmer werden knapp!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ich muss nur noch die Verteilerlisten für die Einladungsmail fertig machen und natürlich auch noch die Mail
  6. Es geht voran: Bettina sitzt an der Reinzeichnung des Inhalts, der Kostenvoranschlag der Druckerei ist da, das ISBN-Logo ist beauftragt, der neue Rückentext steht, wir tauschen uns über das Titelbild aus, ich hab die Unterlagen für die Subskription auf den Weg gebracht ... Wenn alles so läuft, wie es soll, wird das zum SüdCon fertig sein. Hoffe ich. Rainer
  7. Na, dann hoffe ich mal, dass der 3. Teil auch von der Mehrheit gewählt wird und ich dann mit dabei bin... 🙂
  8. Da der dritte Teil nur einmal gespielt wurde bin ich mir sehr sicher das du nicht dabei warst.
  9. Um auf ein paar Fragen zu antworten verweise ich nochmal auf die Ausschreibung. Die relevanten Antworten sind bunt hervorgehoben. Grad 1 bedeutet neu ausgewürfelte Figuren, da die Charaktere aus dem Schnellstarter Grad 3 sind. Die Technik-Diskussion blende ich zwecks Übersichtlichkeit aus. Hornack
  10. Wenn ich das noch wüsste. Die sind ca. 30 Jahre alt, aber noch gut erhalten. Haben wir uns damals gekauft, als wir noch aktiv gespielt haben.
  11. Darum sagte ich ja, das geht leider nicht. ;-)
  12. Das steht zumindest so in der Spruchbeschreibung, ja. Als Spielleiter würde ich es auch nicht im Rahmen einer Hausregel zulassen, da es eine außergewöhnlich starke Wirkung hätte. Spruch intensivieren kostet 6 AP und würde den PW:ABW um +10 verändert. Rechnerisch lohnte es sich also erst, ihn ab 10 AP für Geistesschild einzusetzen (ABW 20 für 5 AP, ABW 10 für 10 AP; die Veränderung um 10 kostet also 5 und damit weniger als 6 AP). Dann würde er aber die ABW effektiv auf 1 senken, du würdest also für 6 AP den Vorteil erzielen, der dich bei normaler Regelung 100 AP kosten würde.
  13. Bedeutet das also, das Spruch intensivieren nur auf Zauber angewendet werden kann, die bei anderen einen PW:ABW auslösen? Ich selber könnte also mein Geistesschild nicht mit Spruch intensivieren verbessern?
  14. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ich mach gerade alles fertig.
  15. Nicht der ABW wird verändert, sondern der PW:ABW. Dann passt es auch wieder mit der Rechnerei.
  16. Da Zauberschild bzw. Umkehrschild mit einem Zauberduell und nicht mit ABW arbeiten, ist diese Kombination sinnlos. Und noch als Nachtrag: Auch zeigt die Beschreibung von Spruch intensivieren eindeutig, dass der Zauber nicht in dem vorgeschlagenen Sinn verwendet werden kann.
  17. Ich lese nur die Möglichkeit einen (gegnerischen) ABW zu verschlechtern, nicht den eigenen zu verbessern. Die Idee als solche gefällt mir aber. Nur komme ich damit schnell auf ABW's im negativen Bereich, was nicht sein kann.
  18. "Blutmond" ist im "Start ins Abenteuer" enthalten. Ebenfalls (wie das Manual) ein PDF vom Zusatzmaterial vom Kodex. Derzeit glaube ich auch noch kostenlos auf Drivethru.
  19. Thema von jul wurde von Puschel beantwortet in Midgard Cons
    Es ist natürlich noch viel Zeit bis Januar, also kein Stress !!! Aber könntest Du bitte nach dem Verschicken der Einladungen dann hier schreiben, dass sie verschickt sind? (Dann brauche ich nicht ganz so oft verzweifelt mein Postfach inkl. Spam durchsuchen 😉)
  20. Thema von KoschKosch wurde von KoschKosch beantwortet in Biete / Suche
    45 ist weg, danke dir @Patrick
  21. Renntiere?
  22. Du könntest gegebenfalls das M5 Abenteuer Blutmond aus dem Zusatzmaterial in PDF Form zum Kodex (Manual heißt das glaube ich aus dem Kopf) "lidralisieren" (so schwer ist das nicht ... Namen und Örtlichkeiten anpassen und im Sinne deines Anliegens nutzen; Jugendliche wäre hier dann im Sinne von Grad 1 Figuren zu sehen) entsprechend modifiziert für dein Anliegen nutzen.
  23. Thema von Fabian wurde von JoBaSa beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hatte gerade Zeit, endlich einmal in euer Werk hineinzuschauen. Muss sagen, einfach gaaaaaaaaaaanz grosses Kino ! WOH !!!
  24. Gerade so Druckfehler können doch ikonisch werden. Ich erinnere mich noch immer an die Preisliste aus M2, in der "Lederschandschuhe" ausgewiesen waren. Und wer kennt nicht das Buchsymbopl!
  25. Sehr hübsche Idee! In den DDD 33 hatte ich einen Artikel über "Kinder auf Midgard" - wenn Ihr die Kinder extra auswürfeln und ihre Entwicklung verfolgen möchtet. Im "Kupfermarkt von Meknesch" (ggf. mit "Ein Dromedar dreht durch" und "In falsche Hände") in den DDD 31 habe ich diese Werte angewendet - vielleicht ergäbe das eine nette Interaktion, je nachdem, was und wie Ihr spielen wollt. Allerdings ist das alles in Eschar - der zugrunde liegende kulturelle Konflikt funktioniert in den Küstenstaaten nicht ganz so gut (aber so super-frauenfreundlich sind die Küsta jetzt auch nicht...).

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