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  1. Letzte Stunde

  2. Du brauchst in jedem Fall als Grundstock den Kodex und das Arkanum. Als nächstes würde ich dir den Weltenband und das Bestiarium empfehlen. Darauf kannst du regeltechnisch und quellenbuchtechnisch dich gewaltig weiter ausbreiten: Weitere Typen, Sonderregeln für Kämpfer, Thaumaturgie, finstere Zauberer... Alle möglichen Völker und Spezies... Fast alles gibt es inzwischen nur noch antiquarisch und gerade die Basics liegen teilweise deutlich über dem Originalpreis. Auch bei den wenigen, noch offiziell bestellbaren Bänden kannst du das PDF nicht mehr runterladen. Ich würde daher direkt die PDFs kaufen, die es allerdings (wahrscheinlich) nur noch einige Wochen im Handel geben wird, weil der Verkauf mit dem Erscheinen von M6 eingestellt werden soll. Einen Quellenband Erainn gibt es nicht, aber einen für Cuanscadan mit einem Erainn-Teil. Und einen Quellenband über Elfen, wobei der Schwerpunkt aber auf den Siolcin liegen dürfte. Also: Eine Bank überfallen und das Geld schnell in eine digitale Bibliothek investieren.
  3. Am Ende muss man als Spielleiter auch entscheiden wie wichtig die Situation für die Geschichte ist und wie man das ganze dann weiterentwickeln kann. Wenn man dann einen Showstopper für die aktuelle Gruppe eingebaut hat und sie es nicht löst weil man zu Engstirnig ist bezüglich Fertigkeiten und Erfolgswürfen ... hat man dann etwas gutes erreicht? Daher wie vorher schon gesagt ... reines Schwarz <-> Weiß ist es nie.
  4. Hallo zusammen, ich bin Amhairgin aus Erainn und gerade von meiner Heimatwelt Emhain Abhlach nach Erainn zurückgekehrt. Mit Regelwerken habe ich grundsätzlich schon Erfahrung. Angefangen habe ich 1977 mit »Empires of Magira«, und damit bin ich eigentlich viele Jahre ganz gut durchs Leben gekommen. Nun musste ich allerdings feststellen, dass hier inzwischen offenbar nach M5 gespielt wird – und niemand hat mir bei meiner Rückkehr das aktuelle Regelwerk ausgehändigt. Ich bin daher gewissermaßen Wiedereinsteiger und suche nach Materialien – Regelwerke, Quellenbücher, Tabellen, Charakterbögen, eigentlich alles ist willkommen. Besonders hilfreich wären Hinweise darauf, wo ich meine Werte nachlesen kann, wie viele Lebens- und Ausdauerpunkte ich inzwischen habe und woran ich erkenne, welchen Erfolgswert ich bei Dingen besitze, die ich seit Jahrhunderten eigentlich ganz selbstverständlich tue. Auch wäre ich für eine verständliche Erklärung dankbar, wann ich etwas einfach tun darf und wann ich vorher würfeln muss. Falls es für Erainn ein Quellenbuch gibt, wäre das ebenfalls ausgesprochen nützlich. Ich lebe zwar hier, möchte mich aber ungern weiterhin allein auf meine Ortskenntnis verlassen. Wer noch alte oder aktuelle Regelwerke und anderes brauchbares Material herumliegen hat, kann es mir gerne zukommen lassen. Zusendungen bitte an: Amhairgin Ailleacht-rigúil Areínnall Erainn Wenn mir jemand Tipps geben oder mich in die richtige Richtung schicken kann, wäre ich sehr dankbar! Viele Grüße Amhairgin
  5. Ja, hast recht. Wobei ich finde, dass mit den Küstenstaaten und Moravod zwei ziemlich wichtige Regionen ausgespart sind, die neben Alba noch viel bespielt werden. Und das Weltenbuch reißt dann endgültig mal den Reichtum der Spielwelt in seiner ganzen Breite an. Das würde ich als Spielleiter und Spieler nicht missen wollen - welche Edition auch immer. Dazu kommt: M3 gibt es nur antiquarisch und dann musst du wahrscheinlich jedes einzelne Heft nach Brasilien versenden. Ich würde das Geld dafür lieber in PDFs investieren. Und wie gesagt: Bei Kulturbeschreibungen ist die Regelausgabe weitgehend ohne Belang. Und Lernkosten für neue Zauber und Fertigkeiten kann man ja relariv leicht hausregeln.
  6. Heute

  7. Hihi, also wirklich fast nichts. Wobei Corrinis und Tidford tatsächlich nur noch schwer zu haben sein dürften. Aber die ersten vier genannten sind dafür echte Schwergewichte, mit denen man viel und lange Spaß haben kann.
  8. Und dann erst der Versand nach Brasilien!
  9. Ich habe bisher auch immer M3 gespielt, haben dann mit unserer Runde unser eh schon existierendes hausregeln mit M5 erweitert. Aber da muss jeder für sich schauen, wie er es am liebsten hat 😁 M3 kann man teilweise bei Ebay bekommen aber die Preise ☠️ sind teilweise echt böse. Was bin ich froh das ich meine schicke Kiste noch habe^^ Was fertige Abenteuer betrifft, meine Gruppe hat noch nie diese gespielt, unser SL schreibt immer alles selber, der Irre . Aber hier im Forum bist du aufjedenfall Richtig :)
  10. Thema von droll wurde von ohgottohgott beantwortet in Midgard Cons
    Am Mittwoch gleich.
  11. Manches von dem, was hier so gesagt wird, erinnert an Redevermeidungsstrategien. Das in einem kommunikativen Hobby wie Pen & Paper ist zumindest mal merkwürdig.
  12. Thema von Fimolas wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Es wurde auch neu aufgelegt, ich habe noch das Coverbild vor Augen.
  13. Thema von droll wurde von Irwisch beantwortet in Midgard Cons
    Bin angemeldet ab Mittwoch,... Könnte auch am Bahnhof Karlsruhe jemanden abholen.
  14. Thema von Fimolas wurde von SabbePiDukkham beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Weiß jemand, weshalb das Abenteuer es nicht in die Neuauflage von Mord und Hexerei geschafft hat? Anders gefragt: Gibt es das Abenteuer noch irgendwo?
  15. Gestern

  16. Genau dies ist meine "Standard-Umgebung". Ich bin nicht auf Pen&Paper Cons. Francesco di Lardo
  17. + Rawindra Es gab auch bei M3 ein Bestiarium. Sturm über Mokkatam, Regenstein, Kinder des Träumers, Des Pfeifes Klagelied, Weißer Wurm, die meisten KTP-Abenteuer, die meisten Rawindra-Abenteuer, Zyklus der Zwei Welten, alle Frosthexer, Göttliches Spiel, der Anfang der Karmodin-Kampagne, Smaskrifter, Zaubermeister,,.... klar, mit M4 und M5 sind noch mehr dazu gekommen, aber ich würde jetzt nicht sagen, dass die Zahl der Abenteuer sehr begrenzt war. In meinen Augen sind eher fast alle ikonischen Midgard-Abenteuer M3.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    ich fand die Kantaipan Kampange Super ... kenne da noch so einen gewissen Ordenskrieger @Helgris
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Helgris beantwortet in Spielleiterecke
    Smaskrifter
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Rulandor beantwortet in Spielleiterecke
    Meine Favoriten sind die Bluttränen und der Melzindar.
  21. Zu M3 gab es nie besonders viele Quellenbücher: Ich meine Alba, Waeland, Eschar, KanThaiPan, Nahuatlan, Corinnis und eventuell noch Tidford. Auch die Zahl der Abenteuer war doch eher begrenzt. Und es gab nicht mal ein Bestiarium. Ich würde mich ja auf den letzten Metern mit M5 Quellenbuch-PDFs eindecken. Wenigstens das Weltenbuch und das Bestiarium und dann die Länder, die dich wirklich interessieren. Soooo viel macht es gar nicht aus, dass die Quellenbücher aus einer anderen Edition sind. AP/LP und Schaden dürften gleich sein. Die Gewandtheit nimmst du als Reaktionswert. Und die Abwehr als Resistenz gegen physikalische Magie. Das Weltenbuch gibt einen guten, umfassenden Überblick. Aber du musst dich sputen: Bald gibt es die PDFs nicht mehr zu kaufen.
  22. Ja, das wäre wohl der richtige Weg. Ebay oder hier im Forum fragen. Vielleicht wollte jemand die alten Bände sowieso schon immer loswerden.
  23. Das mit dem "Die Spieler müssen schon selbst wissen, welche Fertigkeit sie anwenden sollten - und wenn nicht, dann lernen sie für's nächste Mal daraus" mag ja in einer langjährigen Spielrunde mit fester Spielleitung funktionieren - aber spätestens bei Con-Runden kann ich mir nicht vorstellen, wie das gehen soll. Soll ich dann als Spielerin nicht nur mein eigenes Verständnis der Regeln im Kopf haben, sondern auch noch das aller möglichen Spielleiter - und es mir im Idealfall für's nächste Mal merken? Denn ich bin mir sicher, für die selbe Situation gibt es da selbst bei "Regelfüchsen" x verschiedene Vorstellungen, ob hier jetzt Beredsamkeit, Geschäftssinn oder einfach nur gutes Ausspielen von Spielerseite das Richtige wäre. Oder ob die dunkle Ecke jetzt mit Spurensuche, "ich taste mal" oder einer anderen Fertigkeit zu untersuchen wäre, um die Spur zu finden. Nee, dann lieber Ansagen von der Spielleitung "Da hätte ich gerne mal einen Wurf auf...oder ...." oder Vorschläge von den Spielenden "Hab ich nicht, aber ich würde alternativ das und das einsetzen" - und dann einigt man sich auf was Passendes.
  24. Thema von jul wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Auch angemeldet.
  25. Thema von droll wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    An welchem Tag möchtest du denn anreisen ?
  26. Thema von jul wurde von sarandira beantwortet in Midgard Cons
    Jetzt hätte ich es tatsächlich fast vergessen! Danke!
  27. ich würde gern den Neshu Kater Mikish-Sattar Zayd Srour spielen, Freunde dürfen ihn Mikesch nennen.
  28. Thema von jul wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard Cons
    Deswegen ist es ja so wichtig, dass Patrick Jungspieler motiviert zum Con zu kommen...

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