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  1. Letzte Stunde

  2. Uh Nein, ich verfolge nicht die entgegengesetzte Richtung. Ich nehme nur Rücksicht auf Mitspieler. Das ist schon alles. Und ob Du Show don’t Tell betreibst wage ich zu bezweifeln. Du zeigst nichts, Du redest auch nur. Im LARP ist das was anderes. Aber im p&p? Ich bitte Dich. Oder meinst Du mit „Show“ durch Aktionen am Spieltisch? Ja, das mache ich. Ich halte keine Monologe und betreibe Info-Dumping. Ich beschreibe Aktionen meiner Spielfigur. Mal in wörtlicher Rede, mal zusammenfassend. Du sagst ja auch nur: „Meine Figur/Ich nehme das Bier und trinke es“. Oder stellst Du das Trinken pantomimisch dar? Wenn ja, Chapeau.
  3. Thema von Solwac wurde von Wolfgang beantwortet in Testforum
    test
  4. Ich versuche, Deine Ausführungen nachzuzeichnen: Du (Spieler) nutzt keine vulgäre Sprache. Deine Figur ist aber vulgär. Für Deine Figur sprichst Du (Spieler) in direkter wörtlicher Rede. Da Du - als Spieler - für die Figur sprichst, wird man am Tisch von der Figur aber keine vugläre Sprache hören, obgleich die Figur vulgär ist. Was Du als Spieler in direkter wörtlicher Rede sagst, soll auch nicht den Würfelwurf beeinflussen. Ein Blick auf einen Würfelwurf sagt mir nichts über Vulgarität, sofern ich aus dem Kontext keine Anhaltspunkte dafür ergäben. Bis hierhin haben die anderen Spieler am Tisch keine Chance herauszufinden, daß Deine Figur vulgär ist - ich sehe zumindest nicht wie. Wohl aber würde ein andere Figur in der Spielwelt Deine Figur vulgär reden hören - aber dort ist ja kein Spieler zugegen... Wenn bis hierhin kein Spieler am Tisch eine Chance hat, wahrzunehmen, daß Deine Figur im Spiel vulgär ist, warf dies die Frage auf, wie die anderen Spieler dies erfahren. Deine Antwort: Es wird gesagt, daß die Figur vulgär ist - was sonst. Wenn aber andere Spieler keine Hinweise auf Vulgarität der Figur durch deren ausgespieltes Verhalten oder hörbare vulgäre Sprache wahrnhemen können, sondern es buchstäblich nur gesagt wird - "Ich sage, daß sie vulgär ist." Was ist daran kein Telling? 🤷‍♂️ Da bliebe dann höchstens noch eine Möglichkeit, nachdem unsere Definitionen von "Telling" divergieren. Ich würde es so definieren: "Telling" im Rollenspiel bezeichnet eine Darstellungsform, bei der Informationen über die Handlung, Gefühle, Hintergründe oder Zustände einer Figur direkt und explizit mitgeteilt werden – also „erzählt“ statt „gespielt“ oder „gezeigt“ werden. Nach dieser Definition fällt "Indem ich sage, daß sie vulgär ist - was sonst?" unter Telling. Am I missing something? Francesco di Lardo
  5. Moderation Ich habe den Strang von LarsB zu dem Abenteuer in Lanitia ausgeblendet. Das Werk enthält einiges an Material, das rechtlich fragwürdig ist. Wir diskutieren das intern. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Ah, jetzt habe ich es endlich verstanden. Da muss ein Bayernfan kommen, um mir das zu erklären!😉 Und dass man jedes davon völlig anders spielen, als es dir oder mir oder anderen gefällt, hat der werte Signore di Lardo allerdings schon vor vielen Beiträgen geschrieben. Ich dachte, das wäre uns allen schon klar gewesen, auch wenn immer weiter diskutiert wurde.
  7. Heute

  8. Man kann über den Shop ganz normal bei Pegasus bestellen. Nur die Bestellungen über das besondere Formular für den Pre-Release verfallen bei Nicht-Abholung.
  9. wieso das denn? Ich wollte da nie hin, es gibt doch sowas wie die Deutsche Post oder andere KEP-Dienste. Stand es irgendwo im Kleingedruckten, dass man diese Edition nur zur Abholung kaufen kann?
  10. Ich meine dann verfällt deine Bestellung bei Nichtabholung.
  11. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Matthias, ist noch ein Platz frei?
  12. Thema von Fabian wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe vor, mich auf einem der nächsten Cons mit einem Abenteuer in Lanitia zu bedanken und dadurch diesem Teil Midgards ein weiteres Stück Leben einzuhauchen.
  13. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Was bleibt uns übrig. Wir hätten euch gerne richtig viel Kohle aus der Tasche gezogen, um mit einem Rollenspielprodukt reich zu werden, doch das widerspricht den Richtlinien für Fanware-Produkte des VF&SF-Spiele. Es ist aber auch kein Geheimnis, das die meisten, die für den Rollenspielbereich tätig sind, das in erster Linie tun, um ihre kreative Arbeit mit anderen zu teilen, die Freude daran haben. So ist es eben auch bei diesem Projekt (und vielen tollen anderen Angeboten dieses Forums, aus dessen Kreativfundus etliche PDFs entstehen könnten). Auch wenn es herausforderende Phasen gab, hat es die meiste Zeit sehr viel Spaß gemacht an dem Abenteuerschauplatz zu arbeiten. Vor allem dank des tollen Teams! So freuen wir uns über euer Feedback und vor allem darüber, wenn ihr die präsentierten Abenteuer spielt, verändert, plündert und euch weitere Abenteuer für den Abenteuerschauplatz Lanitia ausdenkt. Viel Spaß dabei!
  14. PV = Pegasus Verlag, sorry die Lizenz Frage ist hier offtopic... Dafür dann bitte andere Stränge nutzen
  15. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ganz viel Dank gebührt dem großartigen Team, das über viele Jahre am Ball geblieben ist und den Abenteuerschauplatz intensiv bespielt und somit weiterentwickelt hat. Und eine nicht zu unterschätzende Unterstützung erfuhren wir durch Carsten Grebe, der für uns aus freien Stücken das Layout nach unseren Vorstellungen gestaltete. Ihm gebührt daher ein ganz besonderer Dank! Denn im Layout eines solchen Werkes mit mehreren Korrekturschleifen und nörgeligen Autoren, die jenes so und dieses anders wollen, stecken etliche Stunden Arbeit. Chapeau, lieber @droll! Für mich zeigt es auch, was in dieser tollen Community mit gemeinsamer Anstrengung alles möglich ist.
  16. Vielen Dank mein SL JoBaSa, Läufer und Heidenheim. Vielen kann meiner Spieler. Der Orgateam und der Schwampfende Gruß, H.
  17. Wer auch immer der "PV-Verlag" ist. Dass Rechte fehlen, ist wohl ein Gerücht, das immer wieder die Runde macht, aber wohl nicht stimmt (und ja, auch ich habe das wiederholt). Bis auf die Lizenzausgaben von Midkemia (wovon nur Corrinis überhaupt für Midgard erschienen ist, der Rest war noch für Magira), wo schlicht nicht über eine Neuauflage gesprochen wurde, fehlen anscheinend keine Rechte.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    was ich durch die letzten gefühlt dreißig Beiträge gelernt habe: LARP und Pen and Paper Rollenspiel unterscheiden sich in wesentlichen Punkten (no Shit, Sherlock) Tja, das war's
  19. Naja, die Kommentarspalten im Internet zeigen eher das Gegenteil. Aber man kann natürlich nicht intelligente Figuren unterschiedlich darstellen. Als jemand, der merkt, dass er zu etwas nichts weiß und still ist. Oder auch als jemand, der trotzdem ein großes Ego hat und halt dann Blech redet, obwohl er nichts weiß. Letzteres mache ich ab und an bei einem meiner nicht intelligenten Charaktere. Der fabuliert halt dann (meist falsche) Zusamenhänge, so wie er glaubt, sie verstanden zu haben. Allerdings würfle ich da auch öfter für mich auf die Intelligenz und wenn ich den Wurf schaffe, bringe ich auch die Idee ein, die ich als Spieler habe. Wenn nicht, ist die Figur entweder still, weil sie erkennt, dass sie das nicht versteht, oder redet eben Unsinn.
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Sorry, aber die Trennung Showing und Telling funktioniert im Pen und Paper einfach nicht. Ich sitze nicht in der Gewandung meines Charakters am Spieltisch, noch habe ich dessen Größe und Aussehen oder gar dessen Fertigkeiten, folglich muss ich eine kurze Beschreibung - also "Telling" - liefern, damit die anderen grob wissen, mit wem sie es zu tun haben. Der Rest ergibt sich dann aus dem gemeinsamen Spiel. Durch KI könnte man natürlich ein Bild seiner Spielfigur erzeugen und sogar einen ganzen Comic, aber ich käme mir echt komisch vor, wenn mir jemand sein Bilderalbum vor die Nase hielte, um mir seine Spielfigur vorzustellen. Und wenn wir mal genau sind, dann ist die Beschreibung, wie genau man eine soziale Fertigkeit einsetzt, nichts anderes als "Telling". Wir drehen ja keinen Film. Und das ist ja inzwischen ein Kritikpunkt bei vielen Filmen und Serien, dass die Akteure immer mehr ihre Handlungen erzählen, also Telling betreiben, damit Handynutzer der Handlung blind folgen können. Im LARP sieht die Sache halt anders aus: Gewandung, Maskierung, Schminke und Polsterwaffen sind da ja Pflicht, dann zeigt man noch bestimmte charaktertypische Verhaltensweisen und so und nur so, ist der Begriff "Showing" sinnvoll.
  21. Mir ist kein anderer Steuermechanismus eingefallen außer einfach Blödsinn zu reden. Und ich glaube, dass unintelligente Figuren durchaus erkennen können, wenn sie zu einem Thema nichts beitragen können.
  22. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wie versprochen, hier noch ein paar Spielhilfen für den Abenteuerschauplatz Lanitia, die in erster Linie für die Spielleitung gedacht sind. Handout_Spielhilfen_Lanitia_2026.pdf
  23. Dann hast du dich zumindest missverständlich ausgedrückt. Aber gut, insgesamt hast du schon recht. So gesehen hat auch die Wärmepumpe keine Effizienz von über 100%. Es kommt nur mehr Wärmeenergie raus, als wir an Strom reinstecken. Der dafür noch benötigte Energie kommt halt aus der Umgebung. Mehr als 100% Effizienz muss das System übrigens nur haben, wenn es sich um ein geschlossenes System handelt. Das wird zwar angedeutet ("Himmel verdunkelt"), aber nie final erklärt. Die Menschen holen ja auch noch Energie aus dem Erdkern. Wer sagt dir, dass die Maschinen das nicht auch tun? Insofern gibt es schon Erklärungsmodelle, ist die Frage, ob man das wirklich braucht oder man die Prämisse des Dramas der Filme einfach hinnimmt.
  24. Es hat seinen Grund, warum Ulisses Thomas Römer mit der Kompilation des DSA Lore beauftragt hat, um es auf ein für Autor*innen erfassbares Maß zu entschlacken, Widersprüche zu entfernen etc. Die haben tatsächlich das Problem, dass selbst langjährige Autoren kaum noch schaffen, friktionsfrei durch die Lore zu reisen. Was im Ende dann wieder das ermöglichen soll, was @Muahdib zu DSA schrieb: eine reiche, in sich konsistente Welt, aus der man schöpfen kann.
  25. Thema von Fabian wurde von camhoir beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wow! Bombastisch! Vielen Dank für dieses tolle Geschenk an die Midgard Gemeinde!!!
  26. Dann ist ja gut 😃
  27. Du irrst dich, ich habe gerade durch Muahdibs Beitrag einige interessante Aspekte erfahren. Das Aufhängerargument ist mMn geklärt.

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