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Maze

2019 Sonntag - Test: das Pferderennen von Samsara

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Ich bin auf der Suche nach meinen Spielern von Sonntag, die mein Pferderennen getestet haben und so viele gute Verbesserungsvorschläge hatten.

Das waren so viele Informationen, dass ich was vergessen habe:

Ihr dürft euer Pferd und das Gestüt benennen und festlegen aus welchem Land es kommt.

Außerdem brauche ich die Charakternamen für die Gedenktafel der Sieger und Teilnehmer.

@Lustmolch (Claudius) mit Freya Grimdottir auf Wüstenblume aus dem Gestüt ? aus Aran

@Wibiv (Istvan) mit Kian Abadi auf "Lancia da fuoco" aus dem Gestüt "Cavallo de Crassus e Cesare" aus dem Umland von Orsamca

Andreas? mit Adoni ? auf ? aus dem Gestüt ? aus ?

 

Laurin (Sohn von @Stefan_01) mit Dargin Eisenfaust auf Dargosso aus dem Gestüt "Daganie" aus Alba

@heide mit "Ein Narr" auf "Möhrenschlächter" aus dem Gestüt "Die grünen Mähnen" aus Chryseia

@Narima (Sabine) mit Gwen vom Funkelstein auf ? aus dem Gestüt ? aus ?

 

Um sachdienliche Hinweise wird gebeten!

Edited by Maze
Ergänzungen

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Oh - hatte dir gerade geschrieben - Andi ist auch aus meiner Gruppe (Adoni) - ich sag ihm Bescheid!

Gladerabatsch kenne ich auch und sag auch ihm Bescheid...

Edited by Raven
  • Thanks 1

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@Lustmolch wie ist den der komplette Name von Freya (für die Gedenktafel)

Du darfst auch noch das Gestüt benennen. Als Herkunftsort hattest Du glaube ich Aran gesagt, oder?

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    • By Oddi
      SL: Oddi
      Anzahl der Spieler: 5-7
      M5
      Grade: 20-25
      Beginn: 10:00 Uhr
      Ende: 1:00 Uhr nachts
      Art: Stadt, Detektiv, Kampf, Magie
      Es werden Zauberfähige Kämpfer benötigt (nicht nur PS und oder Or sondern auch so etwas wie Bestienjäger), Heiler sind auch immer gut wenigstens einer, Stadtfertigkeiten sollten ebenso wie Wildniss und Kampffertigkeiten in einer guten Waage sein
      In der Künstlerstadt Cranaghaught oder so ähnlich😋 passieren seltsame Dinge und ihr werdet auf Umwegen in diese Geschichte mit hineingezogen 
      1Wiszang
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      6 auf dem Con
      7 auf dem Con
    • By Wiszang
      Name des Abenteuers: Ikone des Glücks (spielt in Thalassa)
      Spielleiter Rico Nielin (Wiszang)
      Anzahl der Spieler: 6
      Grade: zwischen 6 und 10
      M3 M4 M5 ja. okay M5, wer aber M3 oder M4 Chars spielen will kann das tun
      Voraussichtlicher Beginn: 19 Uhr
      Voraussichtliches Ende: 01 Uhr 
      Art des Abenteuers: Detektiv
      Voraussetzung: Die Chars sollten chyseisch sprechen können
      Beschreibung: In Thalassa gibt es nicht nur Abenteuer für hochgradige Speziallisten, sondern auch für werdende Helden, die hier den erneuten Diebstahl einer erst kürzlich gewordenen Ikone verhindern sollen. Da Religion in Thalassa eher unbedeutend ist, werden sich ja kaum Leute dafür interessieren, oder?
       
      1 Oddy
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      5 vor Ort
      6 vor Ort
    • By Oddi
      Name: Der trälernde Geist
      SL: Oddi
      Anzahl der Spieler: 4-6
      Grade 1-5
      M5 und 4 leiten tue ich nach M5
      Beginn: 18:00 Uhr
      Ende: 0:00 Uhr
      Art des Abenteuers: Mystik, Magie, Kampf
      Vorraussetzung: Es sollte/n einer oder mehrere Ordenskrieger und oder Priester dort auch Str. und Besch. (Irindar)
      und Kämpfer in der Truppe sein.
      Ihr werdet von einem Priester Irindars darum gebeten das ihr doch bitte die von Spuk heimgesuchte Burg Alswick von eben jenem zubefreien.
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    • By Ardor Lockenkopf
      Titel: Mòine Cearc - Das Torfhuhn
      Spielleiter: Ardor Lockenkopf
      Anzahl der Spieler 6
      M4 / M5: Eines davon! Grad nach M4 (7-9)
      Voraussichtlicher Beginn Donnerstag (nach dem Aufbau) 
      Voraussichtliches Ende: 24 Uhr
      Art des Abenteuers : Ermittlung, Mystik, Rollenspiel
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: Albisch  & Spaß am Rollenspiel 
      Beschreibung:
      In den Mooren östlich von Twineward liegt das Gasthaus Mòine Cearc, was sich mit Torfhuhn übersetzen lässt. Neben dem Gästebetrieb, wird von der Wirtsfamilie noch eine kleine aber feine Destille betrieben, welche den überregional bekannten Torfhahn herstellt.
      Die Stimmung am Abend ist in der Regel gemütlich, ohnehin finden sich selten viele Gäste hier ein.
      Anders an diesem Abend, nicht nur, dass außergewöhnlich viele Gäste eintreffen, diese erscheinen zudem mit teilweise ungewöhnlichen Anliegen.
      Die entspannte Stimmung schlägt genau so rasch um wie das Wetter und das Torfhuhn wird zum Zentrum sich rasch entwickelnder Ereignisse denen sich auch die Abenteuer nicht entziehen könne.
      Ein fantastisch mystisches Abenteuer in der geselligen Atmosphäre einer alten albischen Kneipe.
      1) Jürgen B
      2) Maeve
      3) Tjorm
      4) Faslan
      5) Thufir
      6) Orlando
       
    • By Fabian Wagner
      Spielleiter: Fabian Wagner
      Grad der Figuren: 7-11 (M5)
      Ort: Breuberg-Con 2019
      Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag (ca. 17:00 Uhr)
      Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: bis maximal (23:00/0:00 Uhr)
      Art bzw. Schwerpunkte des Abenteuers: Erkundung, Übernatürliches, Aktion/Kampf, Rollenspiel
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: Für Spieler*innen im Alter von 13-16 Jahren - Kenntnisse der Spielfiguren: Keine besonderen erforderlich. Abenteuer wird auf Spielfiguren angepasst.
      Beschreibung: Ihr seid an der moravischen Küste unterwegs, als ihr auf einem vorgelagerten Felsen das Wrack eines Schiffes entdeckt. Es sieht geheimnisvoll aus. Die Segel sind zerfetzt und die Takelage ist stark beschädigt.
      Spieler: (4 Plätze) - Es gibt drei Vormeldungen. Ein Platz ist noch zu vergeben.
      1. Larissa mit Marson
      2. Laurin mit Aryea
      3. Zoe mit (Nahia)?
      4. David mit ?
      Schön wäre es, wenn ich die Figuren vorab bekommen könnte - z. B. als Moam-Link oder als PDF. Dann kann ich das Abenteuer besser auf eure Figuren anpassen. Es können hier im Strang auch Anregungen bezüglich  gewünschter Abenteuerelemente geäußert werden. Das alle aufgegriffen werden können, kann ich nicht versprechen.
       
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