
Ghim Eisenglut
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Bewährte Ausrüstungsgegenstände
Ghim Eisenglut antwortete auf Rolf's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Kommt mir das nur so vor, oder werden in letzter Zeit viele Stränge sinnlos zugeschwampft?! Ich glaube ein paar Mitglieder des Forums hätten wohl gerne wieder die Schwampf-Beiträge in ihren Zählern... Zum Thema: Habt ihr denn auch schon an den Rechenschieber gedacht, der für einen Rechnen-beherrschenden Charakter eigentlich ein Muss ist? Klar, Kopfrechnen kommt cooler... -
viellicheth untder umständen nicht verhänden ich habe was du geschriebne, kann wird wharhschihc and er falöhelbde gramatigk und rhchtgehscheiubn liegne könneng, was mich ich torzutdem manchml bein duchelense deingher postings fragne, wo dinege spieler das geld bekommen haben her, was bruahcne sie um alles machen zu können, was tun sie. Na, na, Woolf. Ist das nicht vielleicht ein bissl übertrieben...?! Wie auch immer... Du solltest definitv mit deinen Spielern sprechen und ihnen klar machen, dass es gar nicht so schlimm ist, mal ein Abenteuer so anzufangen, wie sei es meinen. Generell bist du ja der SL und kannst sie ja auch gewissermaßen etwas leiten! Eventuell ist dann ein wenig Improvisationstalent deinerseits gefragt... Und?! Das bekommt man auch als Anfänger hin. Vielleicht solltest du auch einfach mal versuchen, kein Kaufabenteuer sondern ein selbsterdachtes zu spielen. So kannst du viel spontaner auf derartige Verhaltensweisen deiner Spieler reagieren und gegebenenfalls umdisponieren. Es ist alles eine Sache der Flexibilität des SLs! Sollten Sie sich dennoch nicht aufraffen können oder gar ihr Desinteresse zeigen, obwohl du schon mit ihnen gesprochen hast, dann solltest du wirklich darüber nachdenken, ob es in deiner Nachbarschaft nicht noch ein paar nette Jungs und Mädels in deinem Alter gibt, die mit dir spielen möchten. Ich hoffe, du bekommst es bald hin mit deinen Spielern und ihr könnt endlich loslegen, wahre Abenteuer auf Midgard zu erleben... Grüße, Ghim
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@schatten Was hast du eigentlich für Leute in deiner Gruppe??? Eine Priesterin, Tod, welche die ganze Zeit irgendwelche NSC's angräbt, nur um sich einen Spass daraus zu machen, dass ihr echter Freund das mitbekommt... Weiterhin (siehe einer deiner anderen Stränge) gehen deine SC's nur zum saufen in die Kneipe und haben anscheinend gar kein Interesse das zu tun, was das RSP überhaupt ausmacht (Abenteuer erleben)... Vielleicht solltest du über eine komplett neue Gruppenzusammernsetzung nachdenken... Wo lag doch gleich der Altersdurchschnitt in deiner Gruppe??? Ich würde mir bei dem Verhalten deiner Spieler die Frage stellen, ob sie überhaupt wissen, was Rollenspiel bedeutet. Irgendwie solltest du sie mal ernsthaft fragen, ob sie überhaupt Lust an sinnvollem und ernsthaften Rollenspiel haben. Sollte dies nicht der Fall sein, dann ist das Hobby bei deinen Spielern vielleicht fehl am Platz... Für dich dürfte es ja sicherlich auch unschön sein, wenn du dir die Mühen machst und deine Spieler einfach nur ihre eigenen Dinger durchziehen...
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Welche Massenkampfregeln verwenden?
Ghim Eisenglut antwortete auf uebervater's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Zu spät - ich habe bereits zuviel Arbeit reingesteckt! Außerdem glaube ich, dass meine Spieler schon daran Spaß haben werden. Zum einen, weil ich sie sehr gut einschätzen kann. Und zum anderen, weil ich mich bisher immer auf langjährigen SL-Erfahrungen verlassen konnte, um einige schwierige Situationen schließlich doch noch zu "retten". Ich bin da wirklich zuversichtlich! Grüße, uebervater Um mich als Spieler von uebervater's Truppe mal einzuschalten: Ich weiss genau, mit welcher Akribität uebervater derartige Specials in Angriff nimmt. Sollte es eine dieser endlosen, ermüdenden und spiel-spass-raubenden Schlachten werden (was ich natürlich bezweifle, da wir uns schon alle darauf freuen... ), hat er bestimmt noch einige Ideen in petto. Ich finde die Idee erstklassig und ich glaube, dass wir alle sehr viel Spass daran haben werden... (Zumal wir eh ein paar Tabletop-Begeisterte unter uns haben). Also, nur zu, uebervater! Wir sind gespannt und würfe-bereit... -
Bewährte Ausrüstungsgegenstände
Ghim Eisenglut antwortete auf Rolf's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wozu braucht man weihwasser, wenn man keinen Priester dabei hat? Ein Signalhorn hingegen kann schon mal sehr nützlich sein, ja. Was hat ein Schamane mit Schriftrollen zu tun? Gut, nehmen wir halt an, dass ein Priester in der Gruppe ist! Dann kann sie nützlich sein... -
Bewährte Ausrüstungsgegenstände
Ghim Eisenglut antwortete auf Rolf's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Nun, ich vermisse hier noch die obligatorische Amphore mit Weihwasser! Man braucht sie zwar nicht oft, aber wenn, dann kann sie schon sehr nützlich sein... Muss zugeben, die Idee des Gegenstandes ist ein wenig arg geklaut, aber mein Horn Dvarheim's habe ich auch immer dabei! Und es hat uns schon sehr gute Dienste erwiesen... Ist hier eigentlich schon die für jeden Zauberer standardmäßige wasserdichte Schriftrollenhülle erwähnt worden??? -
Bewährte Ausrüstungsgegenstände
Ghim Eisenglut antwortete auf Rolf's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Habe ich was verpasst??? -
Wie gesagt, Die Zwerge kann ich empfehlen. Neu erschienen ist jetzt auch Die Elfen. Das steht schon auf der Wunschliste, die ich meiner Freundin gegeben habe... Feanor hat es gelesen und fand es echt gut. Die Orks habe ich bisher nur angelesen, muss aber sagen, dass es schon vielversprechend anfängt. Wenn Der Krieg der Zwerge auch in die Richtung wie der erste Teil geht, dann wird es bestimmt auch sehr gut sein. Ich bin schon gespannt...
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Das mit den Werten für mich selbst wählen, wäre recht schwierig... Hmh, kann mich da schlecht einschätzen. Muss aber sagen, dass es eine sehr interessante Idee ist. Ich glaueb, unsere Gruppe sollte das mal probieren und dann ein Abenteuer mit den ICHs spielen... Wär das ein Spass! P.S. Naja, ich glaube, Trinken könnten doch nen paar ganz gut, oder?
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Bewährte Ausrüstungsgegenstände
Ghim Eisenglut antwortete auf Rolf's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Man sollte nie seine 5 Meter-Strickleiter vergessen... Sicherlich könnte man sich auch mit einem Seil irgendwo eine Mauer hinab lassen, aber wenn man ein fauler und sehr ungewandter Zwerg ist, führt man seine Annehmlichkeiten so mit sich... Ich finde es übrigens sehr wichtig, die Gegenstands-Liste auf dem Datenblatt immer schön übersichtlich ausgefüllt zu haben. Mit allen kleinigkeiten, die es so gibt (sei es Kreide, Haken, Fläschchen, Handschuhe usw.). Man weiss nie, wann man den Krempel mal gebrauchen kann... Ja, sicherlich sollte sich das ganze im Rahmen halten... Man ist ja kein Packesel! -
Söldner + erste Hilfe = Punktemaschine
Ghim Eisenglut antwortete auf Dad's Thema in Spielsituationen
Es geht glaube ich weniger darum, dass man auf denjenigen, der die meisten EP für seine Fertigkeiten bekommt, neidisch ist. Auch geht es m.E.n. nicht darum, dass man evtl. den anderern Spielern davonprescht... Ich glaube, dass der Grund für eine derartige Einstellung einfach eine Art EP-Ungeilheit ist. Zumindest ist es bei mir im Falle der Ersten Hilfe so. Wenn ich nach einem Kampf bei meinen vier gefährten Erste Hilfe mache, reicht es mir vollkommen aus, wenn ich nur einmal die 5 AEP für das erfolgreiche Anwenden einer Fertigkeit bekomme. Grundsätzlich hätte man ja bei jedem Wurf auch immer die Möglichkiet einen PP zu bekommen... Das ist m.E.n. auch ein bissl zuviel des Guten... Ich finde es sehr gut, so wie wir es handhaben... 5 Würfe nach einem Kampf = eine Situation, einmal 5 AEP und einmal die Möglichkeit auf einen PP. Euer Ghim- 71 Antworten
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Ich habe mir das Buch als passionierter Zwergenspieler natürlich sofort (gebe zu, es war erst vor drei Monaten ) unter den Nagel gerissen und finde, dass man es unbedingt lesen sollte. Sehr schöne Geschichte mit, naja, muss zugeben, ein paar Stellen, die man vielleicht hätte besser schreiben können. Die 14 Euro sind auf jeden Fall eine sehr gute Investition! Dennoch: Wer die Zwerge liebt, wird dieses Buch lieben! Mal schaun, was der zweite Teil Der Krieg der Zwerge so mit sich bringt... Ich freu mich schon auf's lesen. Wenn ich denn nur mal die Zeit hätte... Naja, immerhin steht es schon im Regal! Euer Ghim
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Generell träumen wir ja von einer schönen einsamen Midgard-Woche in dem Ferienhaus meines Onkels in Schweden. Schön tief im Schnee, abgeschieden an einem See und mit der passenden Atmosphäre... Dazu ein prasselndes Feuer im Kamin un eine gute Flasche Met... Hach, wär das schön... Wenn nur mal unsere Frauen da nichts gegegn hätten...
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Regeneration: Fehlt der Zauber in Midgard?
Ghim Eisenglut antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Gute Idee! Woolf hat Recht! Aber wie auch immer... Möglichkeiten und Wege gibt es immer. Auch ohne Regeneration. -
Die FZZ's sind definitv nicht zu empfehlen! Grundsätzlich viele nervige Kinder, die sich ihre Späße erlauben wollen und ausserdem nur bis 22h nutzbar (glaube ich). Da könnten wir auch genauso gut bei irgendjemandem zuhause spielen. Evtl. halt auch bald bei mir... Rauchen natürlich nur auf dem Balkon. Alternativen hat unsere Gruppe nicht wirklich viele. Wir spielen wie schon geschrieben grundsätzlich bei einem Mitspieler zuhause oder bei seinen Großeltern im Stall (man, ich liebe diese Bezeichnung! ). Interessant könnte es tatsächlich im Probenraum werden... Evtl aber auch mal wieder bei Feanor im Reich der Spinnen tief unterm Haus (will sagen: Keller mit Milliarden, mühsam an die Luft gesetzten kleinen und großen Spinnentieren!). Wir werden sehen, was die Zukunft bringt! Euer Ghim P.S: Ups, habe mich bei der Umfrage verklickt! Meine natürlich auch: Wir spielen immer bei demselben Spieler!
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In der Tat ist es schwer für einen angemessenen Preis die Erweiterungsabenteuer zu bekommen. 40 und mehr sind keine Seltenheit. Wahnsinn nach so vielen Jahren in der Versenkung. Ähnliches gilt für StarQuest. @chaotic Verkauf es mir, wenn es bei dir nur rumstaubt... Man kann nie genug Ersatzteile haben... Steigere gerade auch weider bei einer Erweiterung mit. Das könnte recht teuer werden. Aber immerhin sind die Figuren und Overlays noch im Stanzrahemn und der Karton sieht auch noch aus wie neu! Mal sehen, ob ich die 50-Grenze überschreite...
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Jetzt macht mir doch bitte nicht den ganzen Spass am Lesen kaputt... PS: Grrrh, bin ja selber Schuld, wenn ich des hier les'!
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Wie oft und gerne spielt Ihr das andere Geschlecht?
Ghim Eisenglut antwortete auf Tony's Thema in Spielsituationen
Ich habe noch nie eine Frau gespielt und habe es auch nicht vor. Kann mir es einfach nicht vorstellen, mich in eine Frau hineinzuversetzen und eine weibliche Ader zu zeigen. Wie geht denn das??? Hatten mal einen Spieler in der Gruppe, der ständig eine Frau gespielt hat. Muss zugeben, dass er es gut konnte... Für mich persönlich wäre es jedoch nichts. -
Sarah Kuttner ist eine möchtegern-hippe,-super-fetzige 30 Jahre alte Frau, die bei dem Teenie-Sender Viva eine extrem lässige und coole VJane is und total einen auf jung und poppig macht! ... Wie du siehst, sie ist einfach stump! Oh man, bei Viva will ich nicht mein Geld verdienen. Apropos Klingeltöne... Ab besch*** ist der bekloppte Frosch! Nachdem ich dieses nerven-zerfetzenden geräusch drei mal (!! !!) in einem Werbeblock vernehmen musste, sind mir die Ohren geplatzt...
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Regeneration: Fehlt der Zauber in Midgard?
Ghim Eisenglut antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Habe ich diese Frage etwa falsch verstanden??? Ich denke nein... Ich habe lediglich meine Meinung ausgedrückt. Wenn ich den Zauber für schwachsinnig halte, dann werde ich das hier auch posten dürfen... Immerhin hat Freund Verimathrax nach unseren Meinungen gefragt. Nun, meine habe ich weiter oben veröffentlicht! Und ja, ich hätte diese Wortwahl auch in einem persönlichen Gespräch gewählt. Damit hast du meine angebliche deplazierte Äußerung selbst bestätigt! Der Zauber Regeneration stellt in meinen Augen nun mal nur eine Möglichkeit dar, wieder einen kleinen Teil von Midgard für die Spieler zu biegen. Auch wenn man ihn nur nach einem Abenteuer anwenden kann... Für höhergradige heilfähige Zauberer sind Sprüche wie Allheilung und Erheben der Toten völlig ausreichend. Mit Allheilung kann man frisch abgetrennte Gliedmaßen wieder anwachsen lassen (siehe DFR, Seite 85) und das noch nach Grad-des-Zauberers-in-Tagen. D.h. heisst doch, dass wenn ich einen höhergradigen Zauberer in meiner Gruppe habe, der auch noch Allheilung kann, ich mir nahezu keine Gedanken mehr über einen abgetrennten Arm machen muss, oder nicht? Kampf vorbei, Allheilung gezaubert, Arm wieder angewachsen. Wofür Regeneration? -
moderiert Wie oft beschäftigt Ihr Euch in der Freizeit mit Midgard?
Ghim Eisenglut antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
Ganz klar muss ich mich zu denen zählen, die sich sehr häufig mit Midgard befassen. Im Arkanum und im DFR lese ich schon ziemlich häufig... Weiterhin poste ich den einen oder anderen Beitrag hier im Forum und schreibe zur Zeit eine kleine Hintergrundgeschichte für meinen Magier aus unserer zweiten Midgard-Runde... Herrlich! Das macht echt Spass... Mal schauen, ob bald ein kleines Buch daraus wird. Es ist einfach ein einzigartiges Fantasy-Rollenspiel! -
Regeneration: Fehlt der Zauber in Midgard?
Ghim Eisenglut antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
...ich den Zauber auf Grund der bereits altbekannten und mehrfach bewährten Heil- Zauber für absolut unnötig und schwachsinning halte. Warum noch mehr Heilzauber? Haben wir nicht schon genug? Muss einen Gruppe nach einem Kampf denn unbedingt wieder volle AP, volle LP und alle abgeschlagenen Beine und Arme wieder regeneriert haben? Wo bleibt da der Reiz des Gefährlichen? ...Da kann man ja gleich den Alles-wieder-gut-und-angewachsen-Trank erfinden... -
Genau dem kann ich auch nur zustimmen. Gruppenfördernd ist so ein Anti-Verhalten mit Sicherheit nicht. Aber, eigentlich dürfte es da doch keine Probleme geben, ihn wieder auf den grauen Weg zu bringen... Fallen seinen schwarzen Handlungen nicht auf? Gibt es da niemanden, der in anprangern könnte? Haben die anderen SCs Angst vor ihm? Vielleicht sollten ihm die anderen SCs mal ein wenig Etikette gegenüber "Freunden" beibringen... Hat denn keiner von Ihnen ein großes, blitzendes Schlachtbeil??? Wenn ein Gruppenmitglied einfach so ein anderes tötet, nur weil man die vetraute Ratte desjenigen Hexers ausversehen tot getrampelt hat, sollten zumindest die anderen wissen, wie man reagieren sollte. Ich kann mir nicht vorstellen, dass so etwas bei uns durchgehen würde, obwohl wir auch einen Hexer haben, der auf Grund eines Ereignisses in einem Abenteuer (Juwel des Unlichts) ein wenig zum schwarzmagischen tendiert... Dennoch würde er niemals einen seiner Gefährten töten. Vielleicht passt der Spieler auch einfach nur nicht ganz in die Gruppe. Sicherlich spielt er auch nur seine Rolle, aber dies kann u.U. manchmal echt anstrengend und hinderlich sein...
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Weg zum Zweikronenreich: Fragen und Anmerkungen
Ghim Eisenglut antwortete auf uebervater's Thema in Abenteuer auf Myrkgard
Bitte entschuldigt, aber... Klasse, Derdet! -
Sind Rollenspieler eigentlich Weicheier ?
Ghim Eisenglut antwortete auf Einskaldir's Thema in Spielsituationen
Wow, sehr treffend formuliert! Ich zähle mich zur Zeit auch eher zu den Hartkeksen! Wobei ich aber auch dazu sagen muss, dass ich einen Vollblut-Zwergenkrieger spiele. Da kann man gar kein Weichei sein... Auch wenn ich als Spieler lieber manchmal den Rückzug bevorzugen würde, würde es mein SC nicht tun. Gerade solche Situationen machen auch irgendwie Spass . Grundsätzlich ist es so, dass ich mich (wenn manch andere aus unserer Gruppe lieber kneifen ) mitten ins Geschehen stürze und versuche, dass bestmögliche aus einer Situation rauszuholen. Egal ob ich nachher Heilen von Wunden o.Ä. benötige. Ja, ich hänge aber auch an dem Zwerg... Nur irgendwann müssen alle sterben. Die einen früher, die anderen später! Also, wenn es passiert, dann ist es halt so... Aber wenn, dann bitte mit Ehre und im Kampf!