
Ghim Eisenglut
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moderiert Wo sind die LARPer unter den Midgarder?
Ghim Eisenglut antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
LARP ist an sich eine interessante Sache. Für mich selbst finde ich es allerdings zu abgehoben. Wenn dann ist es wohl eher nur was für (verzeiht den Ausdruck) Hardcore-Fantasy-RSPler. Mir fehlt (auch wie bei vielen anderen) sicherlich die zeit, die Gruppe und das nötige Kleingeld... (Nebenbei, in Kopenhagen gibt es einen ausgezeichneten RSP-Shop, in dem es auch LARP-Ausrüstung gibt... puuuh, das sind vielleicht mal Preise...) Die Einlagen von ein paar LARP-Spielern auf der SPIEL 04 in Essen waren aber ziemlich ansehenswert! -
Eure liebsten Abenteuerregionen
Ghim Eisenglut antwortete auf Fabian's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Da hab' ich was für dich... kommt sicherlich irgendwann... hat Pyramiden, Mumien, meketische Götter und Kel-Es-Suf. Rainer Grrrrh, ich freu mich drauf! Danke Rainer! -
Eure liebsten Abenteuerregionen
Ghim Eisenglut antwortete auf Fabian's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Ich habe für Eschar gestimmt, da mir die bisherig erschienenen Abenteuer sehr gut gefallen haben . Eschar ist ein Land mit einer sehr schön ausgearbeiteten Geschichte und Politik aus der man noch sehr viel machen kann (Trotz QB). Gerade der Aspekt der alten Götter beinhaltet m.E.n. noch sehr viel Abenteuerstoff. Pyramiden, Mumien, meketische Götter, Kel-Es-Suf, FeschFesch, usw. ... Da ließe sich sicherlich noch etwas kreieren. Euer Ghim -
Die Kassiererin muß sehr geschäftstüchtig sein. Solwac Arrrrgh, sie sollte wohl eher Schnappi-Promoterin als Kassierein sein!
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Midgard und PR oder doch nur Fantasy?
Ghim Eisenglut antwortete auf Bärchen's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Generell finde ich es auf einem Midgard-Con doch ok, wenn man auch mal eine PR-Session dabei hat... Klar, es ist ein Midgard-Con, aber sind die Regeln und Sonstiges nicht viel zu ähnlich, als das irgendwer Angst haben müsste, dass es nicht mehr ein reiner Midgard-Con bleibt??? Also, ein Ausflug zu einem anderen System ist es nun wirklich nicht, oder??? Warum die Diskussion?! Es sagt ja niemand, dass es ab sofort keine Midgard-Cons, sondern nur noch PR-Cons gibt... Da PR irgendwo durch Midgard entstanden ist, wäre es doch sicherlich mal interessant, auch eine Runde PR dabei zu haben. Wer zwingt euch denn PR zu spielen? Zum Probieren fände ich es sehr reizvoll und bin auf jeden Fall dafür! PR ist halt relativ neu un daher denke ich, dass es viele vielleicht mal testen wollen... Meine Meinung: Eine PR-Runde auf einem offiziellen Midgard-Con... Warum nicht??? Euer Ghim P.S. Habe nicht abgestimmt, da m.E.n. keine Möglichkeit so richtig passt! -
Na, dann können wir uns wohl auf den 27.12. noch mehr freuen und die neue von Cultus Ferox hören...
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"Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg" von Phalanx Games
Ghim Eisenglut antwortete auf Thema in Spielhalle
Nachdem ich es auch auf der SPIEL 04 in Essen gesehen habe, finde ich auch, dass es ein sehr interessantes Spiel ist... Schon mal sehr schöne Figuren und jeder kennt die Geschichte! Bestimmt besser als Claymore Sage... Und ca. 49,00 Euro ist dafür definitv nicht viel. Mal sehen, was Fimolas und die anderen, die es unter ihrem Weihnachtsbaum erwarten, in den nächsten Tagen oder Wochen davon sagen! Also Fimolas, ich erwarte dein Statement/Testbericht! -
Keine schlechte Aktion, wobei er sich damit sicherlich nicht die Freundschaft der Mitspieler gesichert hat, oder? Grundsätzlich ist es in unserer Gruppe so, dass wir alles Gefundene in die obligatorische Gemeinschaftskasse packen. Zumindets ist es bei GS so. Andere Gegenstände werden meistens von demjenigen behalten, der sie findet bzw. etwas damit anfangen kann. Sollte der Finder mit dem gefundenen Gegenstand nichts anfangen können, gibt er ihn natürlich an denjenigen weiter, der etwas damit anfangen kann... Logisch! Sollten einmal Dinge dabei sein, die der SC für sich beanspruchen will, so kann er das natürlich... Dennoch ist unsere Gruppe (Charaktere) schon so gut aufeinander abgestimmt, dass es bei der Auf- bzw. Verteilung niemals Probleme gibt... Trotz eines geizigen Zwerges, eines Spitzbuben-Halblings und eines (manchmal zumindest ) verschlagenen Hexers... Wie Drachenmann schon sagte: Schließlich lösen wir die Abenteuer als Gruppe, jeder trägt dazu bei, was er kann. Daher ist die gerechte und gleichmäßige Aufteilung oftmals nur legitim! Euer Ghim
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moderiert Wie oft beschäftigt Ihr Euch in der Freizeit mit Midgard?
Ghim Eisenglut antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
*lach* Genauso handhabe ich es auch!!! -
Rollenspiel - wie oft trefft ihr euch?
Ghim Eisenglut antwortete auf Toras's Thema in Spielsituationen
Ohje, wie sehr sehne ich mich nach diesen Zeiten, wo wir jeden Freitag von 16.00h bis 21.00h Cyberpunk gespielt haben... Alle hatten genügend Zeit und man konnte in Ruhe jede Woche spielen... Tja, es ist sehr schade, dass wir nicht viiiiiiel öfter spielen können.... Dabei macht es uns allen (oder auch nicht allen ) doch soviel Spass! Leute, ich beineide wirklich alle, die so häufig spielen können!!! -
Weg zum Zweikronenreich: Fragen und Anmerkungen
Ghim Eisenglut antwortete auf uebervater's Thema in Abenteuer auf Myrkgard
Wieder einmal sehr, sehr schön formuliert! Ghim P.S. Ausformulierungen für die Handlungen und Entwicklungen des Zwerges während der 80 Tage folgen! -
Als Cultus Ferox im letzten Jahr auf unserem Sparrenburgfest waren, haben sie in dem Hotel wo meine Freundin arbeitet geschlafen. Da sie und ich zusammen am Abend zuvor auf dem Fest waren und sie gemerkt hat, wie gut ich die Band finde, hat sie mir gleich am übernächsten Tag eine CD von ihnen mitgebracht. Sehr nette Aktion von den Jungs! Sie hat nur kurz beim aus-checken gefragt und schwups hatte sie eine CD in der Hand... Tja, alle anderen durften auf dem Fest 10 oder 15 zahlen... Generell finde ich alle Lieder sehr stimmungsvoll und gut zu hören... Eine ganz besondere CD ist natürlich die Cultus Ferox Weihnachtslieder-CD! Kommt zur besinnlichen Jahreszeit bei uns in der Gruppe immer zu beginn ganz gut (wenn sich alle noch unterhalten und wir noch nicht angefangen haben... natürlich! ) Euer Ghim
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Sorry, wenn ich hier jetzt mal offen meine Meinung äußern muss, aber... Dieses Lied braucht niemand und es ist wieder einmal extrem peinlich für die deutschen Charts, dass so ein Lied auf die höheren Plätze vorrücken kann! Bei diesem Lied handelt es sich um einen nervigen Ohrwurm, den man bald wieder an jeder Ecke hören kann!
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Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Ghim Eisenglut antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Zukünftig werden wir uns alle in unserer Gruppe wohl oder übel etwas anpassen müssen... Da wir auch einen angehenden Rechtswissenschaftler dabei haben, der momentan nur noch in der Uni hängt und in absehbarer Zeit nicht mehr seine beiden Butzen zur Verfügung stellen wird (da er dann nicht kann, sondern lernen oder sonstiges Jura-mäßiges tun muss), werden wir auf die vorhandenen Alternativen umschwenken müssen. Das bedeutet dann natürlich, dass wir auch bei denen aus unserer Gruppe spielen müssen, bei denen aus nicht-rauchenden-Frauen-technischen Gründen das Rauchen tabu ist. Mein Gott, wozu gibt es Balkone... Ich werde meine Butze dann auf jeden Fall auch zur Verfügung stellen! Unser Balkon ist groß, unser Schlafzimmer mit meiner dann schlafenden Freundin am anderen Ende der Wohnung und genügend Platz zum Midgarden im Wohnzimmer... Also, ab Januar gern mal im schönen Norden von Bielefeld. @uebervater Sicherlich sind das die Regeln der Gastfreundschaft, aber wer das Rauchen (trotz Dasein eines Nichtrauchers) duldet, der darf sich später nicht beschweren... Wer es duldet und es nicht explizit verbietet, der ist selber Schuld und darf uns armen Rauchern keinen Vorwurf daraus machen! Beste Grüße, Ghim -
Todeswirker - ein menschlicher Doppelcharakter?
Ghim Eisenglut antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hi Solwac, ja, du hast natürlich vollkommen recht. Sicherlich ergibt sich alles erst beim tatsächlichen Lernen. Man muss sich halt aussuchen, was mit seinen EP lernen möchte bzw. auf was man evtl. sparen will. Ich denke einfach nur, dass ein Tanathurg wirklich viele interessante Fertigkeiten hat (grundsätzlich bin ich der Meinung, dass ein As beinahe die besten Auswahlmöglichkeiten bei den Fertigkeiten hat) und zusätzlich noch sehr nützliche (in diesem Fall charaktertypische) Zauber lernen kann. Mir ist das ehrlich gesagt ein bißchen anstrengend, darüber nachzudenken... Wobei ich aber zugeben muss, dass mich der Tanathurg von den neuen Kompendium-Charakteren am meisten interessiert und reizt. Sollte mein Zwerg die Grenzen des Zweikronenreiches nicht erreichen, würde ich es gerne mal ausprobieren um dann evtl. meine Meinung zu ändern. Sicherlich kann es recht müßig werden... aber interessant ist nun doch! Vielleicht lasse ich mich auch nur zu sehr von den Möglichkeiten, die ein Tanathurg hat abschrecken... Mal sehen, was uebervater nach dem Ableben von Ghim davon hält... Gerade auf Myrkgard finde ich den Tanathurgen sehr passend. Der ließe sich sehr gut mit einer ausgearbeiteten Geschichte einbauen... Oha, in meinem Kopf sprudelt es gerade nur so von Ideen... Aber, heraufbeschwören will ich natürlich nichts, denn mein Zwerg gefällt mir doch noch sehr gut. (Ne, uebervater?! ) Beste Grüße, Ghim -
Wie seid ihr an euer DFR gekommen?
Ghim Eisenglut antwortete auf Florian's Thema in Material zu MIDGARD
Oh ja, Gindelmer... Ich muss dir meine vollste Zustimmung aussprechen! Was für eine Frage?! Habe es in dem besten RSP-Laden in ganz Bielefeld gekauft: Der Spieleladen! Genau wie meine anderen Midgard-Werke. Schaut mal rein... -
Todeswirker - ein menschlicher Doppelcharakter?
Ghim Eisenglut antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich finde, dass der Todeswirker (wie allerdings auch der Klingenmagier) eher für SCs ungeeignet ist. Zu Beginn wirken sich die Vor- und Nachteile dieser Charakterklassen zwar noch nicht aus, bei weiterem Spielen allerdings schon. Zu beginn gleichen diese beiden Typen eher normalen zauberkundigen Kämpfern, nur ein wenig mehr auf ihre weitere Laufbahn ausgelegt (To -> kann glaub ich sowas wie Angst von seinen Anfangslernpunkten lernen -> folglich Hx; und Km -> Macht-Zauber -> folglich Ma; bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege, da ich das Kompendium nicht besitze). Im späteren Verlauf haben sie aber den Nachteil, dass sie zuviel lernen können (wie schon von irgendwem hier gepostet -> Hornack war's! ): im Falle des To fast alle Hx-Zauber und dann sogar noch As-Fertigkeiten... Ja, wer soll denn das alles bezahlen??? Wo bekommt man die ganzen EP her??? Da lernt man ja Jahrzehnte um mal ein paar bessere Zauber zu bekommen oder bis man sich entschieden hat, was man am besten für Fertigkeiten lernen... . Der Vorteil oder naja, vielleicht auch Nachteil (kommt auf die Betrachtungsweise an) ist natürlich später, dass ein To ein extrem mächtiger Hs-As ist. Man stelle sich das mal vor: Schleichen, womöglich noch unsichtbar, mit Stille, Meucheln und Dolch +sonstwas?! Der perfelte Tötungs-Maschine! Sehr guter NSC, wenn sich ein SL einem nervigen Spieler entledigen will , aber auch ein mächtiger SC, der ziemlich viel im Alleingang bewältigen kann. Der To ist an sich ein sher schöner Charakter mit einem sehr interessanten Hintergrund... M.E.n nur leider schlecht spielbar... Nun ja, vielleicht sollte ich es aber auch einfach nur mal ausprobieren. Ich glaube, dass es darum nunmal überhaupt nicht geht und man sich die Fragen gar nicht stellen muss! -
Geringwertige magische Gegenstände für Grad 2 SCs
Ghim Eisenglut antwortete auf Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ich schliesse mich der Meinung vieler hier im Forum an: Selbst geringwertige magische Gegenstände finde ich für Grad 2-Charaktere unangebracht. Auf Grad sollte man noch nicht mit magischen Waffen herumlaufen (jaha, ich weiss, dass man eine +0/+0 Waffe auch schon beim Auswürfeln bekommen kann -> 100 lässt grüßen!). Wenn man die Charaktere schon von Anfang an damit verwöhnt, wissen sie es später gar nicht mehr zu schätzen, einen Gegner mit der eigenen und nicht mit irgendeiner magisch verstärkten Kraft niederzumachen... Nein, mal ehrlich... Magische Waffen sollten auf jeden Fall noch nicht in den Händen und den Inventar-Listen von Grad 2-Charakteren auftauchen. Selbst bei anderen (wie hier bereits vorgeschlagenen) Gegenständen mit evtl. hoher ABW sollte man m.E.n. eher vorischtig sein. Wofür benötigen die Charaktere denn die Gegenstände? Normalerweise sind alle niedrig-gradigen Abenteuer dafür ausgelegt, dass man sie auf Grad 2 auch ohne magische Hilfsmittel überdauern kann. Wenn man unbedingt einen bestimmten Gegenstand in ein selbsterdachtes Abenteuer einbauen möchte, dann können das auch immer Ggenstände sein, die den Abenteuern nur für das eine, bestimmte Abenteuer überlassen werden Grundsätzlich würde ich eher darauf verzichten, geringwertige magische Gegenstände schon bei niedrig-gradigen Abenteuer anzusetzen. Euer Ghim -
moderiert Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
Ghim Eisenglut antwortete auf Tony's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich muss gestehen, dass ich bisher schon in vielen Gruppen gespielt habe und das aber bisher noch nie eine Frau mitgespielt hat. Daher finde ich es auch ein wenig schwierig, abzustimmen und diese Sache einzuschätzen... Moment mal... Habe ich überhaupt bisher eine Frau kennengelernt, die sich fürs RSP begeistern konnte??? Nein, dies ist mir bis jetzt entgangen! -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Ghim Eisenglut antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Wenn ich eine Meinung zu einem Thema äußere, ist das keine Verschwampfung, zum Henker! Deine ständigen kleinlichen Bezichtigungen schon eher. Bro, genervt Könnt ihr das nicht per PN ausdiskutieren?! Eure kleine Auseinandersetzung wer hier wen zuschwampft, interessiert glaub ich niemanden und gehört hier auch nicht hin! Vielen Dank, Jungs... Zum Thema: Wie Myrath in seinem Einstiegspost schon beschrieben hat, wird bei uns eigentlich grundsätzlich die BUde zugeraucht. Aber, ist eigentlich auch kein Wunder: Immerhin spielen wir immer in einem Raum in dem 1. das Rauchen geduldet wird, oder 2. generell erlaubt ist. Da kann es schon vorkommen, dass auf einmal alle 6 Leute sich eine Kippe anbrennen. Ehrlich gesagt habe ich da auch nichts gegen... Wir lüften gut und haben alle noch gesunde Lungen . Sollten wir mal bei jemandem spielen, bei dem das Rauchen nicht erlaubt ist, könnten wir uns glaub ich auch damit abfinden... Obwohl es für Derdet Holzkopf und mich echt schwierig wäre... -
Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
Ghim Eisenglut antwortete auf uebervater's Thema in Spielleiterecke
Diese Art der zustandsgemäßen Übermittlung finde ich sehr sinnvoll. Da macht das ganze noch ein wenig mehr Spass. Ich kann mich auch nur zu gut an einen auf gelbem Papier verfassten Brief (mit kleinen Rissen an den Seiten, ein wenig zerknüllt und, man höre, das Papier war zudem noch mit Pizza-Fett verschmiert) erinnern. Dieser kleine Effekt hat die Authentizität enorm gesteigert... So sollte Briefe, Schriftsücke und dergleichen eigentlich immer vorbereitet sein... -
KAZMALMAR - der Zwergenschmied (neue Klasse)
Ghim Eisenglut antwortete auf HarryW's Thema in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs
Hallo zusammen, muss noch mal gerade betonen, dass ich die Ausführungen bisher sehr interessant und absolut spielbar finde. Endlich mal eine Charakter-Diskussion die sich für mich lohnt zu verfolgen... Man merkt richtig, dass sich hier kluge Köpfe richtige Gedanken machen und somit immer mehr einen Typ formen. Solltet ihr irgendwann am Ende der Ausführungen sein und die wenigen Kanten auch noch geschliffen haben, bitte ich sehr um eine komplette Zusammenfassung... (Mit nem Modem ist es ein wenig müßig, die Einzelteile zusammenzukopieren.) Dies könnte mein nächster Charakter werden, sofern unser SL da nichts gegen hat. Weiter so! Bitte! Euer Ghim- 129 Antworten
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Weg zum Zweikronenreich: Fragen und Anmerkungen
Ghim Eisenglut antwortete auf uebervater's Thema in Abenteuer auf Myrkgard
Celeduin... Die letzte freie Stadt der Elfen im düsteren Moretheliande. Der Ort, an dem die grausame Herrschaft der dunklen Meister auf Myrkgard noch in weiter Ferne zu liegen scheint. Atemberaubend schön... Und dennoch liegt der Duft der Trauer und Gefangenschaft über dieser Stadt. dachte Ghim als er mit seinen Gefährten unter der Führung von Felindriel und ihren Kriegern die Ausläufer der Stadt in den Wipfeln der riesigen, immer noch wachsenden und lebenden Bäumen erblicken konnte. Geblendet von der Anmut und der Perfektion der elfischen Kunst, ihre Behausungen und Paläste in schwindelerregenden Höhen zu bauen, fiel es Ghim sichtlich schwer, seinen Mund wieder zu schließen. Er blieb kurz wie angewurzelt stehen. Selbst er, ein Zwerg aus den riesigen und erhabenen Hallen Dvarheims am Rande der waelischen Schädelberge, hätte sich niemals träumen lassen, dass man so filigran und mit einer derart kunstfertigen Akribität solch wunderschöne Ornamente, massiven Paläste, Häuser und Brücken zwischen den jahrhundertealten Baumriesen bauen könnte. Sich immer höher um die Bäume windende Treppen, teilweise sogar ganze Plätze der Ruhe beherbergenden Bauwerke aus Holz... all das war ihm noch niemals unter die Augen gekommen. Eindrucksvoll! Wahrlich Gigantisch! Sie müssen in den Jahren der Verfolgung und Gefangenschaft, oder eher Gebundenheit an den düsteren Wald, ihre Baukünste zu wahrer Meisterschaft gebracht haben. Sie hatten viel Zeit und Geduld... Nein, nein, die Einsamkeit und Trennung von ihren Brüdern und Schwestern in den anderen Städten gab ihnen die Fähigkeit. Sie haben die Schönheit für ihre im Kampf gegen die Seemeister Gefallenen verewigt... rang Ghim in seinem Kopf nach Gründen für diese mächtigen und anmutigen Bauten aus Holz. Er wusste, dass die Spitzohren schon seit undenkbaren Zeiten einen sehr ausgeprägten Sinn für Schönheit und Reinheit hatten, aber das es sogar soweit geht, hätte er nicht gedacht. Die Elfen, welche die Besucher erspähten, betrachteten sie mit Neugierde und Argwohn zugleich... Wer sind diese Fremden? Zwei Menschen, ein Kerguul, einer ihresgleichen und ein Zwerg! Was wollen sie hier? Mussten die vielen Augen, die die Fremdlinge betrachteten denken. Ghim spürte ein seltsames Unbehagen, konnte er doch nicht deuten, ob die vielen Blicke der Spitzohren Freund- oder Feindschaft verrieten. Dann überwog doch die Neugierde in den Blicken der Elfen und Ghims Unbehagen verschwand... Harrh, ich hätte es mir niemals träumen lassen, dass mir bis zu diesem Punkt, eine Stadt der Spitzohren bisher der liebste Platz auf unserer Reise sein wird. Hoffen wir, dass die Ruhe bleibt und wir uns ein wenig erholen können. Es erwarten uns noch allzu viele Gefahren auf unserem Weg ins Zweikronenreich. Bei diesem Gedanken, fasste Ghim mit seinen schweren Handschuhen fest an den hölzernen Schaft seiner an seinem Gürtel hängenden Axt und stapfte den anderen hinterher... -
Warum? Wenn die Spieler kein Geld mehr haben und nicht mehr in einer Kneipe übernachten können, sich keine Überfahrt mehr leisten können, vielleicht auch nicht gut genug im Jagen sind -- oder sie beim Jagen Besuch eines "Wildhüters" bekommen --, dann werden sie sich schon irgendwann mal überlegen das ein neuer Auftrag keine schlechte Idee ist. Nein, nein, deine Idee finde ich auch gut... Das passt schon! Ich meinte eher deine Rechtschreibung.