Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Einhändiger Rundumschlag
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Hannover spielt 11
Sodele, ich habe mal meine Verwandten gefragt. Für mich gäbe es zwar eine Unterkunft, aber das ist für Euch natürlich wenig hilfreich. Bei der Suche nach einer sonstigen Bettstatt konnten sie mir leider auch nicht helfen. Ich richte mich darauf ein, dass diejenigen von uns, die dort übernachten, ein Eckchen finden. Wer von Euch will denn kommen und von wann bis wann? Ich werde wohl am Samstag vormittag eintreffen und am Sonntag nachmittag wieder heimfahren. @Sirana: Lars und ich können Dich wieder einsammeln wenn Du möchtest. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Da geht man mit etwas Geld spazieren (es könnte ja der Tempel kommen) und kauft ein paar XP ein. Wenn man das wiederholen könnte. Solwac
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Fliegende Frösche
Sehr schön! Zwei Fragen: Ist die Zeremonie nur für NSCs gedacht oder kann sie auch von SC-Schamanen gelernt werden? Wenn ja, welche Voraussetzung ist nötig? Die Auswirkungen bei gelungenem PW:Gift schließen den Verlust von 1W6 AP ein? Ich fände eine Unterscheidung der Nachwirkungen schön, wenn das Festmahl nicht genossen wurde (z.B. ein Modifikator beim PW:Gift). Solwac
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Ich glaube, Dyffed meinte folgenden Satz: Ansonsten hoffe ich auf weitere Teilnehmer! Los meldet Euch! Solwac
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Legende des grünen Drachen
Von Dyffed habe ich kein Geld aufgesammelt, aber von einer Ratsfrau und einem Bürger. Solwac, auf Level 1 mit 237 extra Goldstücken
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Automatische Wahrnehmung - nur wenn gelernt?
Auf DFR S. 115 steht: Solwac
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test-thread
Willkommen im Hilfsschwampf! Du hast eine wichtige Auswahl vergessen: Grün! Solwac
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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Mir scheint, dass häufig nur auf den Kampf gesehen wird, wenn es um den Vergleich Kämpfer (Krieger) / Zauberer (Magier) geht. Zum einen greift dies viel zu kurz (für das Midgard, welches ich spiele und bei anderen gesehen habe), zum anderen gibt es auch im Kampf einen großen Unterschied: Kämpfer erledigen einen Gegner nach dem anderen, maximal mit beidh. Kampf werden zwei Gegner gleichzeitig aktiv (also nicht nur bei der Abwehr) bekämpft. Zauberer haben die Möglichkeit von Flächenzaubern (z.B. Eisiger Nebel) oder Gruppenzaubern (z.B. Schlaf). Natürlich ist die Wirkung auf den einzelnen Gegner dann nicht mehr so groß. Aber es gibt ja auch die eins-gegen-eins-Zauber wie z.B. Donnerkeil. Die Flächenwirkung von Zaubern wird in meinen Augen nur von Zauberliedern übertroffen. Kurzum: Jeder Abenteurertyp hat seine Stärken und Schwächen und eine Gruppe ist dann am stärksten wenn unterschiedliche Fertigkeiten zusammenarbeiten. Dies sollte eigentlich unabhängig von Hausregeln gelten. Solwac
- Beschwörer und Erfahrungspunkte
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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Ich finde nicht, dass Magier eine benachteiligte Klasse sind. Alle Zauberer haben nach der Charaktererschaffung das Problem, dass sie ihre Waffe(n) nur auf +4 beherrschen und noch keine wirklichen Kampfzauber beherrschen. Nach dem ersten Steigern ist dies aber schon kein Problem mehr. Solwac ist ein Magier Grad6 und hat im letzten Abenteuer seinen ersten und bisher einzigen KEP (beim vierten EW:Angriff) gemacht. Er trägt durch seine Zauber und seine allgemeinen Fertigkeiten seinen Anteil am Gruppenerfolg bei. Bei den Spruchrollen hat er auch noch nicht seine 1-2 pro Grad bekommen (allgemeines Problem von Zauberern?), aber hängt davon das Wohl und Wehe einer Charakterklasse ab? Das wäre ja genauso, als wenn Krieger nicht spielbar wären, wenn sie nicht eine magische Waffe bekommen würden (und die entsprechenden Extra-KEP) Magier sind genauso gut oder schlecht, stark oder schwach wie andere Klassen, es hängt vom Spieler ab, dies zu entwickeln. @Mr. Fluffy: Wenn Du ein Problem mit Magiern hast, dann kann das so sein. Ich kann z.B. einem Waldlandbarbaren nicht viel abgewinnen. Dies liegt aber nicht am BW, sondern an mir. Solwac
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WestCon 2005
Wenn keiner etwas dagegen hat, dann mache ich das. Ich treibe mich ja oft genug hier herum. Solwac
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Forumsschach
Tede hat wohl einige Schwierigkeiten bei der Beschreibung seiner Springerzüge. Der erste Zug war Se6-c5 und jetzt Sc5xe6. Meiner Meinung nach ist HarryW am Zug und es zeigt sich, wie wichtig die Diagramme sind. Solwac
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WestCon 2005
@Fjorngar: Du hast Recht, das ist hier nicht der richtige Platz. Es gibt auch schon einen Strang für den MünsterCon: hier Solwac
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Weiße Hexer Spielbar?
Sehe ich genauso, wHx sind aus Spielleitersicht sehr angenehm. Der große Vorteil ist, dass fast nur das Verhältnis wHx zu seinem Mentor die Geschicke beeinflußt. Bei einem PRI kommt hier noch der Einfluß der Kultgemeinschaft. Ich leite einen wHx, seine Beteiligung an der Gruppe sorgt für viel Spaß bei mir und ich glaube auch bei den Spielern. Solwac
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Aufeinander aufbauende Waffenfertigkeiten
@Prados: Für eine Spielgruppe ist mir die Sache inzwischen klar, aber leider sehe ich nicht, wie diese Kann-Regelung bei MAGUS umgesetzt werden kann. Aber dieses Problem gibt es wohl immer, wenn Regeln für Menschen programmiert werden sollen. Solwac
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Aufeinander aufbauende Waffenfertigkeiten
Interessante Frage! Laut Regeln beherrscht man eine Waffe auf +4, wenn die Grundkenntnisse vorhanden sind. Aber wo liegt der Unterschied zum Lernen auf +4, wie es bei Zauberern bei der Erschaffung vorkommt? Solwac
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WestCon 2005
Vielen Dank HJ! Ich sehe derzeit ein Kernteam von sieben Leuten (Gomor, HarryB, Maischa Skandra, Nanoc der Wanderer, Neverpay,Sirana und Solwac - in alphabetischer Reihenfolge) sowie noch drei oder vier andere Interessenten. Am 15.5. wollen wir uns dann auch formal organisieren, dann steht der Kreis der Beteiligten genauer fest. Vielleicht ist es sinnvoll, mit den Details bis dahin zu warten. Solwac
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QB Midgard - Welt der Abenteuer
Ich freu' mich auf ein Treffen. Triton Das hört sich gut an. Wenn Elsa nicht in Bacharach ist, dann hat das Ganze vielleicht auch bis Breuberg Zeit. Das sollte uns aber nicht von einem Gespräch abhalten. @HJ: Das stimmt, eine Mailingliste eignet sich nur bedingt. Solwac
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Clanngadarn Workshop
@Fabiana: Sehr gute Zusammenfassung! Ich würde mir noch wünschen, dass kurz auf die Lage in Ywerddon eingegangen wird. Und zwar nicht was Land und Leute angeht (das wäre für mich Stoff eines extra QBs bzw. eines GB-Artikels), sondern was die Verbindungen der herrschenden Schicht zu ihren Verwandten in Clanngadarn angeht. Solwac
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Aufeinander aufbauende Waffenfertigkeiten
@Kazzirah: Danke, das bestätigt meine Meinung. Ich bin also nicht zu kulant , aber MAGUS berücksichtigt das nicht richtig (die Auswahl beim Besitz dann aber schon). Solwac
- Binden des Vertrauten - Anweisungen an Vertrauten
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Aufeinander aufbauende Waffenfertigkeiten
Gestern haben ein paar Spieler Figuren aus den Küstenstaaten ausgewürfelt. Zwei davon haben sich für die Kombination Rapier und Parierdolch entschieden. Dabei stellte sich mir folgende Frage: Um Parierdolch lernen zu dürfen, muß man Dolch beherrschen. Wenn Rapier bereits gelernt ist, dann habe ich damit bereits die Grundkenntnisse für Stichwaffen erworben, habe ich damit Dolch bereits gelernt, im Sinne der Voraussetzung für den Parierdolch? Als SL war ich bisher immer im Zweifel für die Spieler, aber entspricht dies den Regeln? Das gleiche Problem taucht auf, wenn man Stoßspeer und Wurfspeer lernen möchte und den leichten Speer als Voraussetzung braucht. Bei Kämpfern bekommt man für den Lernpunkt immerhin noch Waffe+5 statt nur auf +4, aber ein PK müßte den leichten Speer extra lernen, würde ihn aber kein bischen besser beherrschen. Was meint Ihr? Solwac
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WestCon 2005
@Hendrik: Vielen Dank für Dein Angebot! Falls Du etwas Zeit und Lust haben solltest, dann bist Du herzlich willkommen mitzumachen. Solwac
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JEF-Interview auf Fantasyguide
Und wann kommt Midgard im Fernsehen (oder im Radio als Hörspiel)? Solwac