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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Warum soll ein vereistes Opfer nach dem Auftauen sich nicht so verhalten, wie der SL es sich vorstellt. Die beiden Spoiler lassen es doch durchaus zu, dass das eine Opfer verwirrt ist, ein anderes aber seine Aktion fortsetzen will. [spoiler=Drei Wünsche frei]Der Kentaur kämpft weiter, weil er gar nicht bemerkt, was geschehen ist. Wäre er nicht so wütend, dann würde er vielleicht innehalten und nachdenken. Solwac
  2. Thema von MazeBall wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Das wäre mir zu heftig. Umgekehrtes Problem, was macht ein kritischer Fehler? Nicht alle Auswirkungen auf S.24 sind sinnvoll. Beispiel A will B verzaubern (z.B. Schlaf) und C will gegenzaubern, würfelt aber eine 1. Gibt es einen Konsens oder sollte sich der SL in jeder Situation etwas überlegen (am Besten nach Konsultation von S.24). Solwac
  3. Eine magische Waffe ist als Vergleich nicht fair, es geht mir darum, dass eine Waffe, die nur Vorteile hat auch eingesetzt wird, wenn sie entwickelt wurde. Ein Dornenschild ist nicht schwer zu erfinden, wird nicht verwendet, also bleibt die Frage nach dem warum. Meine Antwort ist das Verhältnis von Vor- und Nachteilen. Im normalen Nahkampf sehe ich den Vorteil nicht so sehr. Im Gegensatz zu einem Buckler kann ein großer Schild nicht so agil eingesetzt werden. Außer Umrennen und Schildwall gegen Leichtgerüstete fällt mir da nichts ein. Den Aufwand einer schmiedetechnischen Veredelung würde ich mir sparen und dafür einen magischen normalen Schild suchen. Solwac
  4. Ich kann Jakob nur beipflichten! Wenn selbst ein größerer Grundherr Jahre braucht, damit eine neue Burg gebaut werden kann, wie sollen dann die Abenteurer die Arbeitskräfte zusammen bekommen? Die Nachbarn haben im allgemeinen etwas dagegen und werden ihren Leuten untersagen zu helfen. Solwac
  5. eine Veranstaltung von Solwac in Forumskalender

    bis

    Der offizielle MidgardCon 2005
  6. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Auch mit Kampf in Vollrüstung hast die Einschränkungen bei B und Gw durch eine PR. KiV nützt etwas, wenn Du überhaupt kämpfen willst (bei PR noch nicht nötig, wohl aber bei VR) einige Fertigkeiten (z.B. Laufen) überhaupt einsetzen möchtest einige Fertigkeiten ohne Abzüge verwenden willst (z.B. Balancieren) Bei einem Zwerg würde ich nicht 8 von der Bewegungsweite abziehen, sondern ein Drittel, aber das ist eine Hausregel. Solwac P.S. Vielleicht könnte die Überschrift dem allgemeinen Schema angepasst werden?
  7. Deswegen der Hinweis zur Magie. In der normalen Literatur findet sich ja da nichts. Ansonsten dürften Reiten, Tierkunde und Abrichten die wichtigsten Fertigkeiten sein. Solwac
  8. Thema von Hallifax wurde von Solwac beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Schau Dir doch mal die Abenteuer auf Midgard Online an. Da findest Du im Anhang jeweils die Daten für die wichtigen NSCs. Hoffentlich hilft Dir das weiter. Solwac
  9. @Zwelf: Ich würde es von der Tierart abhängig machen. Gerade bei magischem Einfluß kann ich mir gut vorstellen, dass die Kontrolle über das Leittier reicht. Bei manchen Tierarten braucht man aber die Kontrolle über eine Gruppe von Leittieren. Generell ist es aber sicher einfacher, wenn man eine Herde durch Werte beschreiben kann, wie ein einzelnes Pferd auch (Ruhe usw.). Solwac
  10. Thema von Hallifax wurde von Solwac beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Das Problem eines starken, aber nicht zu starken Endgegners wirst Du nur durch Erfahrung angehen können, zu lösen ist es wohl nicht. Aber gerade bei Gegnern, die Du Dir selber ausdenkst, kannst Du ja ein wenig variieren: Ist der Gegner zu stark, dann reduzierst Du AP und LP, ist er zu schwach, dann hat mehr. St und Gw würde ich nicht mehr ändern, ebenso alles, was durch eine Beschreibung abgedeckt wird. Bei einem Dämonen ist auch magisches möglich, was entweder ein- oder mehrmals eingesetzt werden kann (Ein Sammler kann doch z.B. Heranholen oder nicht?). Auch hier kann im Verlauf des Kampfes noch angepaßt werden. Wichtig ist vor allem, dass Du Dir vorher solche Gedanken machst, Du kannst dann viel flexibler reagieren und die Spieler sind der Meinung, Du hättest alles schon vorher gewußt. Solwac
  11. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Spielverderber! Solwac
  12. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Moravod
    Danke! Solwac
  13. @Raistlin: Wenn der Schild nur beim Umwerfen mehr Schaden machen soll, dann läßt sich das sicher durch Dornen machen. Aber warum hat dann nicht jeder so einen Schild? Wahrscheinlich, weil die Unhandlichkeit wächst, die Gefährdung im normalen Umgang zu hoch ist usw. Vorschlag: Soll der Schaden um +1 erhöht werden, dann sinkt die Abwehr im gleichen Maße. Der Schadenszuwachs sollte auch begrenzt werden, vielleicht auf +2? Außerdem sollten die Auswirkungen eines Patzer bei der Abwehr verschärft werden. Solwac
  14. @Ned: Bauarbeiten an einer Burg sind teuer, sehr teuer. Außerdem braucht man einen Baumeister, der sein Handwerk versteht und weitere ausgebildete Arbeitskräfte. Das Material ist auch nicht überall gleichmäßig vorhanden. Ich bin mit den Vorschlägen aus B&R nie ganz glücklich geworden (mir fehlt da irgendwie etwas), aber es zeigt eines: Im Zweifelsfall eine Null dranhängen. Solwac P.S. Überleg Dir mal, welcher Aufwand im Mittelalter getrieben wurde
  15. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Ich werde eine c't auf dem Tisch liegen haben. Bis gleich, Solwac
  16. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Moravod
    Danke, ich bin aber eher auf der Suche nach halbwegs offiziellen Quellen. Jiri war im TdtH und ist Flußschiffer. Solwac
  17. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    @Raistlin: Wenn Du von Süden über den Ehrenfeldgürtel kommst, dann solltest Du nach links in die Subbelrather Str. und dann rechts in die Landmannstr. fahren und ab da einen Parkplatz suchen. Wenn Du Dir die Umgebung mit Stadtplandienst mit der AF-Rheinlandkarte anschaust, dann siehst du auch den Verlauf der Einbahnstrassen. Das Wycliff liegt an der Ecke Lenaustr./Hauffstr. Solwac
  18. @Uebervater: :clap: Der Einstieg macht schon mal Lust auf mehr! Eine Frage zur Gruppe: Der Halbling ist "nur" Grad3, wie kommt das? Hat die lange Gefangenschaft dazu geführt, dass der Unterschied zu den anderen da ist? Ich stelle mir das Überleben als eh schon kleinster in der Gruppe schwierig vor. Solwac
  19. Hallo! Ich möchte in nächster Zeit das Heimatdorf meines Jiri ausarbeiten. Dieses Dorf liegt an der Brega, unweit der Strasse von Birka nach Warogast (bzw. Slamohrad) und hat so um die 250 Einwohner. Im GB41 (Landeskunde Moravod S.15ff) wird die politische Struktur Moravods vorgestellt, u.a. die Aufteilung in mehr oder weniger große Gaue unter der Führung eines Dschupans. Gibt es hier bereits Vorgaben (Myxxel?) zum Adel, der in Nordmoravod regiert? Ein Dorf an der Brega und nicht allzu weit von der Wyrdsee entfernt sollten sich de Moraven genügen organisieren um Vidhingfahrten oder Eroberungsgelüsten waelischer Flotten entgegenzutreten. Eine damit zusammenhängende Frage: Auf der Karte der Drolle gibt es Korbaga, wer kann mir näheres dazu sagen? Solwac
  20. Thema von Clagor wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Da für mich eh nur der Samstag in Frage kommt ... Solwac P.S. Es spricht natürlich nichts gegen zwei Treffen, am Freitag und am Samstag.
  21. Thema von Clagor wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Ich stelle schon mal ein Schild auf: Wenn so viele nette Leute kommen, wie wäre es, wenn wir uns am Samstag nach der Messe noch irgendwo in Essen treffen? Letztes Jahr gab es ja wohl auch so etwas. Solwac
  22. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Danke Nix! [spoiler=Anwendung des Tag]Jetzt fehlt noch die richtige PR und dann kann jeder selber entscheiden, ob er diesen Tag benutzt oder nicht! Solwac
  23. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    @Rosendorn und HJ: Schön, dann sind wir uns einig. Dieser Strang wird nicht ewig oben stehen bleiben, kann man den Hinweis irgendwie sichtbar halten? Wie schon gesagt, ist der Hinweis im Unterforum "Abenetuer" etwas dürftig. Solwac P.S. Rosendorns Einwand ist berechtigt, kann man dem Spoiler einen Titel geben?
  24. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Es gab schon mehrmals die Situation, dass sich Leute über fehlende Spoiler geärgert haben. Andererseits kann es lästig werden Spoiler zu lesen oder zu erstellen (Stichwort Faulheit). Ich dachte halt an einen Leitfaden, wann ein Spoiler gesetzt werden sollte und wann nicht. Wenn es weiterhin jedem selber überlassen sein sollte, dann ist es in Ordnung. Ich wollte nur anläßlich des neuen Tags darauf hinweisen. Außerdem kennt vielleicht noch nicht jeder den Tag. Solwac P.S. Wie man im ersten Beitrag sehen kann, beherrsche ich den technischen Umgang.

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