Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Spiel 04
Ja, allerdings gab es mal ne Zeit, da dauerten die Ferien nur eine Woche und waren eine Woche VOR der Messe angesetzt. Viele Grüße Harry Aber die Ferien in NRW waren doch nur per Zufall (und wegen Bayern und BW) relativ stabil. Aber egal, am Samstag werde ich mich schon behaupten. Solwac
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Spiel 04
Was immer du da erlebt hast, es kann nicht schlimmer sein als vier Tage neben dem Nintendo-Stand... Rainer Dann kann es für dich ja nicht mehr schlimmer kommen. Viele Grüße Harry Lächle und sei froh... Solwac P.S. Hat die Messe nicht schon in allen letzten Jahren am dritten Oktoberwochenende stattgefunden?
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Omar*s neue Teestube
Ich genehmige mir noch schnell eine Trinkschokolade und verschwinde dann wieder. Solwac
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Implosion
@Gimli: Ich schreibe mal hier, stellvertetend auch für die anderen Sprüche: Schöne Ideen! Bei der technischen Ausarbeitung haben hier ja schon einige hilfreiche Anmerkungen gemacht, die ich ergänzen möchte. Die Angabe von Lernkosten impliziert, dass auch Spieler diese Sprüche lernen können sollen. Bei Magiern sollte auch darauf geachtet werden, welche Spezialgebiete davon betroffen sind. So bekommt z.B. "Agens Feuer" einen Vorteil gegenüber "Agens Eis", wenn zum Frostball ein "Flammenball" kommt (gleiche Werte nur anderes Agens). Einzelne Sprüche sind nicht das Problem, aber bei einer größeren Zahl sollte auf das Spielgleichgewicht geachtet werden. Solwac, der auf viele weitere Sprüche hofft
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Braunschweig: Spielersuchen in der Stadt / Umgebung
Ich nutze mal diesen Strang, um Oklina einen Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag zu wünschen. Solwac P.S. Schön, dass jetzt auch der Geburtstag ohne Jahrgang eingetragen werden kann
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Abenteuer Hitliste - jetzt vollständig (?!?) :)
@Raistlin: Du wirst hier eh keine richtige Statistik hinbekommen. Eine Umfrage wie diese gibt einfach einen Eindruck vom allgemeinen Meinungsbild wieder. Außerdem brauchst Du ein Abenteuer nur zu kennen, d.h. als Spieler oder als SL oder einfach als Leser, damit Du hier eine sinnvolle Antwort geben kannst. Und wenn ein Abenteuer nicht so bekannt ist oder hier nicht auftaucht, was solls? Solwac
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Abenteuer Hitliste - jetzt vollständig (?!?) :)
Gar nicht so einfach. Ich habe mich für eine kleine Auswahl entschieden, aber ich schließe mich Clagor an: Die guten Abenteuer (egal, ob offiziell oder nicht) sind ein wichtiges Plus für Midgard. Solwac
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Spiel 04
@Raistlin: Die Proberunden sind für Midgardkenner eher etwas um gesellig zu sein. Hätte es letztes Jahr den Dungeonmarathon gegeben, hätte auch mitgespielt. So habe ich nur gequatscht und einige nette Leute (besser) kennengelernt. Solwac
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Pflanzenmann mehrere möglich ?
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Gestenzauber und freie Hände
Nach den Regeln müssen beide Hände bis auf ein eventuelles Thaumagral und die materiellen Komponenten frei sein. In der Praxis habe ich es bisher in allen Runden so kennengelernt, dass im Nahkampf stärker darauf geachtet wird, als in anderen Situationen, z.B. Fernkampf: Zaubert ein Bogenschütze Zielsuche, so habe ich kein Problem damit, wenn der Schuß in der nächsten Runde abgegeben wird. Die Zeit, um den Bogen wieder aufzunehmen wird dann geschlabbert. Sollte es wirklich entscheidend werden, dann sollte man durch einen PW:Gw, sekundengenaue Runden oder sonstige Regeln/Menschenverstand varieren. Solwac
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Zauberkunde für Ermittler
Mann, sind hier die Wellen hochgeschlagen! Natürlich würde ein ermittler Zauberkunde gut gebrauchen können, aber es gibt eigentlich bei allen Abenteurertypen einige Fertigkeiten, die einem für eine Version eines Typs gebrauchen könnte. Umgekehrt gibt es günstige Fertigkeiten, die einem eventuell nichts nützen (zumindest bei den sonstigen Kämpfern). Im Endeffekt gibt es eine Verteilung der Fertigkeiten, die einen entweder auch etwas zu Ausnahmekosten lernen läßt oder aber man erschafft sich nach den Vorschlägen des Kompendiums eine eigene Version. @Harry: Welche gleichwertige Fertigkeit würde zur Ausnahmefertigkeit werden? Solwac
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Fernkampf -> Bewegungsweite des Opfers?
Ich gehe mal von menschlichen, d.h. spurtstarken, Kämpfern und einem ausreichend ebenen Boden aus: A kann in der ersten Runde 72m laufen, in der nächsten aber nur, wenn ein EW:Laufen (sofern vorhanden) gelingt, ansonsten 48m. Bei einem kritischen Erfolg darf er auch für die dritte Runde noch mal würfeln. Ohne Laufen (oder wenn der EW:Laufen nicht gelingt) hat A also B am Ende der vierten Runde erreicht (72+48+48+48=216m). Aber nicht auf jedem Untergrund kann man spurten und selbst bei Dauerlauf kann ein EW:Geländelauf nötig werden. In PR oder VR ist man nicht nur langsamer, sondern braucht auch noch einen EW:Kampf in Vollrüstung pro Runde. Solwac
- Macht über das Selbst
- Derwisch
- Spiel 04
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Test nachträgliche Abstimmung
Grün!
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Lesebestätigung - sinnvoll oder nicht?
Also ich finde die Lesebestätigung praktisch, da ich auf einen Blick sehen kann, was noch offen ist und was nicht. Den Klick finde ich auch störend, aber insgesamt überwiegt für mich die Nützlichkeit. Rosendorns Argumente treffen auch stark meine Gewohnheiten, aber das mag jeder selber sehen wie er will. Solwac
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öffentliche Diskussion
Ich möchte in der nächsten Zeit etwas zu Urruti hier reinstellen. Aber es sind ja auch noch andere Dinge zu tun. Solwac
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Vieslingsschwampv
- Pflanzenmann mehrere möglich ?
Da der Pflanzenmann unabhängig vom Zauberer (bei maximal 200m Abstand) gegen die vorher bezeichneten Gegner kämpfen kann, würde ich auch mehrere Pflanzenmänner gleichzeitig zulassen. @Ody: Bei Staubkämpfer können mehrere Kämpfer auf einen Schwung gezaubert werden, das ist beim Pflanzenmann nicht möglich. Mehr lese ich nicht aus der Beschreibung raus. Solwac- Verletzungen - weitere Auswirkungen
Ich habe gerade auf 3sat die Dokumentation über Spartacus gesehen. Dabei wurde davon gesprochen, dass früher so ziemlich jede größere Brust- oder Bauchwunde wegen Blutverlust und/oder Infektion einem Todesurteil gleich kam. Nun sind die Regeln schon recht gefährlich und sollen auch nicht verschärft werden. Aber hat jemand halbwegs einfache Hausregeln, die die die Gefährlichkeit solcher Verletzungen darstellen kann, ohne dass jeder PW:Gift oder PW:Ko gleich tötlich ist? Solwac P.S. Die Tötung des Unterlegenen bei "Daumen runter" wird als Ehre für den Verlierer dargestellt. Ein schneller Tod und dann auch noch unter Beifall gegenüber langsameren Herumsiechen.- Zaubern als Wehrloser durch Faustkampf
- Vieslingsschwampv
Das veiß nur der mit der Gurke. @Einsi: Solwac- Vieslingsschwampv
Ich sehe, du hast das Prinzip immer noch nicht verstanden.. Ein Schvampvling sein ist nicht schver, vies zu sein dagegen sehr. Solwac - Pflanzenmann mehrere möglich ?