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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Meniabas wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    @Sirana: Der einfache Planwagen wird ohne Änderung sicher nur für (sehr) kleine Katapulte geeignet sein. Ähnlich wie bei Kranwagen und Kanonen auf Lafetten sollte man die Räder durch Keile sichern und den Wagenboden durch Stützen u.ä. unterstützen. Der Auf- und Abbau wird natürlich Zeit brauchen, so dass schnelle Stellungswechsel im Kampf nicht mehr möglich sind. Solwac
  2. Klingt gut! Wie wäre es, wenn jeder drei Länder als gewichtete Wünsche schickt, vielleicht ergibt sich da ja schon die Verteilung. Solwac
  3. @Dani: Für Spruchrollen braucht es Zauberschrift oder Zauberrunen (Waeland). Nur so kann die nötige Magie gebunden werden, da von Spruchrollen ja nicht nur gelernt, sondern auch gezaubert werden kann. Die Regeln sind da sehr eindeutig. Aber als SL kann ich mir gut vorstellen, dass Dein Ordenskrieger beim Studium eines entsprechenden Buches ähnliche Lernerleichterungen bekommen kann. So etwas wäre aber freie Regeldefinition. Solwac
  4. Thema von Meniabas wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Die 500-5000GS klingen vernünftig. Allerdings möchte ich den Oger sehen, der von einem Katapult ausgeschaltet wird. Bei der Blödheit wird man selbst als Ofer nicht erwachsen. Solwac
  5. Thema von Gimli CDB wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Smalltalk
    3. Und wenn Du Diamanten bei Dir hast und sie verbrennen, dann hast Du hoffentlich den Priester schon vorher bezahlt. Solwac
  6. Thema von der Elfe und die Zwerg wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Auf dem Land würden Bettler wohl nicht geduldet, es gibt den Schutz der Familie und der Nachbarschaft. Wer da nicht Hilfe findet, der ist wirklich arm dran. In der Stadt ist es aber anders, alleine die größere Anonymität in einer Umgebung mit etlichen 10000 Leuten dürfte Bettlerei ermöglichen. Die Banden sind natürlich ein Faktor, aber es dürfte nicht jeder Bettler bzw. Tagelöhner organisiert sein. Dafür stelle ich mir die Situation auch zu dynamisch vor. Im TsaiChen-Tal gibt vielleicht weniger Bettler, aber auch dort können werden nicht alle ein Auskommen haben. Was sollen die machen? Solwac
  7. Ich finde solche Tagebücher auch , aber ich kann nicht wirklich dazu aufraffen. Meistens schreibe ich als Spieler meine Notizen mit und verlasse mich auf mein Gedächtnis. Einige Details bleiben dadurch ab und zu auf der Stecke, aber das Gefühl während des Spiels bleibt besser erhalten. Zumindest bilde ich es mir ein. Solwac
  8. Zum Tagebuch kann ich mich Adjana anschließen, zwangsweises Schreiben bringt weniger, als wenn sich jeder auf die eigenen Notizen verläßt. Wenn sich kein Freiwilliger findet, dann kann es eben passieren, dass nicht alle Details beim nächsten Mal vorhanden sind. Bei Detektivabenteuern schreiben eigentlich alle viel mehr mit als bei reinen Kampfabenden. Und wenn jemand nicht rechtzeitig merkt, welche Art von Abenteuer es wird, Pech. Und Punkte sollte nur der SL verteilen, wann er sie bekannt gibt ist dann seine Sache (also ob nach jedem Abend oder erst wenn wieder Lernpause ist). Solwac
  9. Thema von der Elfe und die Zwerg wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    In Japan gehen viele Arbeitslose nicht zum Arbeitsamt, weil sie sich schämen. Dort müssen sie mit ihrem Namen eingestehen, dass sie arbeitslos sind (auch wenn sie nicht schuld sind). Beim Betteln sind solche Leute anonym, wenn auch immer noch sehr zurückhaltend. Tagelöhner u.ä. in China sind heutzutage immer noch alltäglich. Sie betteln um Arbeit, aber auch um Geld, wenn sie keine Arbeit kriegen. Solche Leute sind zu arm, als dass sie sich die Ehre leisten könnten. Bei Fernsehberichten sieht man dann, dass ihnen ihre Lage aber trotzdem peinlich ist. Daher würde ich auch in allen Städten Bettler als normal finden, besonders in der Nähe von Tagelöhnermärkten. Solwac
  10. Einen Teil der "Regeln" würde ich einfach Absprachen nennen. Es ist ganz natürlich, dass sich einige Leute als Gastgeber anbieten. Allerdings sollten die Gäste nicht erwarten, dass die Arbeit an ihnen vorbei geht. Wenn vorher geklärt wird, was gegessen und getrunken werden soll, dann können da Einkäufe verteilt werden. Und wenn einige Gastgeber häufiger dran sind als andere, dann sollte das nötige Geld umgelegt werden. Alles in allem nichts weltbewegendes, aber es lohnt sich meiner Meinung nach auf jeden Fall mal darüber zu reden. Solwac
  11. Ich nehme mit, was immer mir möglich ist. Beim SüdCon lohnt es sich für mich aber nur, wenn ich den Freitag frei nehmen kann. Solwac
  12. Harry hat schon sehr gute Tipps gegeben, ich möchte noch einen hinzufügen: Wenn möglich, dann ist es für das Spiel sehr vorteilhaft, wenn man auch mal mit anderen spielt oder wenigstens den Spielleiter ab und zu wechselt. Man gewöhnt sich schnell mehrere Marotten an, die sich im Vergleich als nicht so spielfördernd erweisen. Sich da woanders etwas abzugucken ist auf jeden von Vorteil. Solwac
  13. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Oder der dauerschluckende Glücksritter muß für jeden Heiltrunk einen kompletten Tag auf seinen Sprit verzichten, ansonsten gibt es die Auswirkungen eines mittleren Rauschs schon nach dem ersten Dünnbier. Solwac
  14. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Vielleicht sollten wir nach dem WestCon mal sehen, wie sehr die Cons lokales Publikum haben und wie viele im Prinzip alle Cons abklappern. @HJ: Das wird es sein. Solwac
  15. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Hm, die Zwischenüberschrift "Alchimistische Zaubermittel" hat für mich immer eine Trennung der Trünke von den anderen Zaubermitteln bedeutet. Aber wahrscheinlich bezieht sich der erste Abschnitt auch mal wieder auf alle folgenden Teile, ähnlich wie bei Weihen und Binden. Solwac P.S. @Dyffed: Als Spieleralchimist kann man hier wirklich nicht viel Geld verdienen, außer man ist wirklich gut.
  16. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    @Dyffed: Wo steht das mit dem EW:Zaubern? Ein größeres Problem dürfte das nötige Labor sein, 1000GS und nicht wirklich transportabel. Und ein NSC-Alchimist ist nicht immer greifbar. Solwac P.S. Die 10000GS gelten für ein festes Meister-Labor, die Trünke können aber auch mit der kleinen Version gefertigt werden.
  17. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Da Du noch auf keinem MidgardCon warst (ist doch richtig, oder?) haben wir natürlich Deine email-Adresse nicht in der Liste. Du kannst aber selber um eine Einladung bitten indem Du Dich auf unserer Website einträgst. Du erhälst dann eine mail, die Du bestätigen mußt. Dann fehlt nur noch Deine Überweisung und Du bist angemeldet. Solwac
  18. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Brav! Solwac P.S. So ganz habe ich Dein Problem aber immer noch nicht verstanden
  19. Ich würde auch die Atmung aus dem Spiel lassen, bei Eisenhaut wird die Haut verwandelt, hier nur ein zusätzlicher Kupferschutz erzeugt. Die Einschränkung, die das Kupfer auf der Haut des Zauberers hinterläßt, finde ich voll ausreichend. solwac
  20. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Da hilft nur eines: Konsum und Wirtschaft ankurbeln. Enweder die Spieler machen das selber oder die Diebe besorgen das. Kraft- und Heiltrünke sind bei mir in größeren Städten relativ problemlos zu kaufen, aber wenn die Spieler nur mit Trünken herumlaufen würden, dann würden sie sie auch stärker brauchen. Solwac
  21. Thema von severenius wurde von Solwac beantwortet in Spieler gesucht
    Hallo und willkommen im Forum! Vielleicht hilft Dir dieser Strang weiter. Solwac
  22. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Wieviel Geld haben die Spieler zur Verfügung? Wenn man nur das Geld für den Lebensunterhalt hat, dann sind die Trünke fast unerschwinglich. Ausrüstung kann gefunden werden und Lehrmeister werden von NSCs gestellt. Dann können die Spielfiguren alles machen außer Trünke kaufen. Solwac
  23. Thema von Deathfragger wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Ich sehe zwei Möglichkeiten: Entwerder Du provozierst einen baldigen Verbrauch der Trünke und kürzt den Nachschub oder Du läßt die Trünke "verschwinden". Wenn Diebe sich kurzfristig das Gepäck besorgen, die Spieler die Diebe stellen, aber die Heiltrünke dann schon weg/verbraucht/unbrauchbar sind, dann sollte es auch klappen. Wenn Du es geschickt machst, dann merken die Spieler vielleicht noch nicht mal, dass Du hinter den Trünken her warst, sondern vermuten etwas ganz anderes. Solwac P.S. Das Klauen von Ausrüstung kommt nicht in allen Gruppen gut an, aber Du kennst Deine Spieler ja wohl gut genug.
  24. @CaptainCarrot: Die Beschreibungen der beiden Techniken klingen nicht sehr kompatibel. Außerdem habe ich beim nochmaligen Lesen auf S.231 den Satz Daher ziehe ich meine obige Aussage zurück und würde die Kombination nicht zulassen. Solwac
  25. Da Deine Fragen hier im Forum wohl nicht zu Deiner Zufriedenheit beantwortet werden können, wie wäre eine email an Branwen? Kontakt mit dem VFSF Solwac

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