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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Es treten an mehreren Stellen Fragen auf, wie z.B. Ermittler und Zauberkunde. Manche Einstufung läßt sich halt nur mit dem Spielgleichgewicht erklären. Solwac
  2. Rainer, brauchst Du noch genauere Angaben zu Gordons Schiff? Matthias
  3. Muttu halt Bardenlieder lernen. Solwac
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Getroffen von einem zerfetzten Arschtrittstiefel am Allerwertesten stolpert Elf Solwac (Stufe 3) vor und wird plötzlich in hellem Licht gebadet. Göttliche Intervention Ermutigt greift Elf Solwac (Stufe 4) den Pavillon an: 10 : 8 für Solwac P.S. Es darf mir keiner helfen, aber dürft Ihr dem Pavillon helfen?
  5. Ja! Zwerge und Elfen haben natürlich 21 LP, Halblinge und Gnome bleiben bei 20 LP. Die angeborenen Fertigkeiten und Sinne können nach Belieben ausgesucht werden. Solwac
  6. Wo liegt das Problem? Bei der Hintergrundgeschichte oder in der Auswahl der Fertigkeiten bzw. der Zauber? Ich kann mir viele Möglichkeiten vorstellen, vom reinen Theoretiker über einen weltgewandten Vertreter seiner Gilde bis hin zum Abenteurer. Darüber hinaus gibt es dann noch viele Möglichkeiten für das Spezialgebiet. Solwac
  7. Und ich dachte, die eierlegende Wollmilchsau kommt zusammen mit dem Wolpertinger auf den Seiten 385ff in der Neuauflage des Bestiariums? Solwac
  8. 1. Beim normalen Rundenablauf entsteht die Feuerkugel am Ende der Runde in einem Meter Abstand zum Zauberer und kann in der nächsten Runde bewegt werden. 2. Beim sekundengenauen Ablauf entsteht die Feuerkugel nach einer Zauberdauer von 5 Sekunden und kann eventuell noch bewegt werden, wenn in der Runde Zeit übrig ist. Solwac
  9. Die Haut des Bruders ist einige Jahre älter als das Bestiarium. Bei eventuellen Differenzen gilt im Zweifelsfall das neuere Werk (übrigens vom gleichen Autor ). Bei den Vampiren hat es auch Änderungen zwischen dem NahuatlanQB und dem Bestiarium gegeben. Solwac
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Biete / Suche
    Sie wird einzeln vertrieben und ist u.a. auch bei Pegasus erhältlich. Solwac
  11. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Biete / Suche
    Es ist "inoffiziell", aber sehr gut gemacht - leicht über den DDD-Verlag zu beziehen. Die Zeichnerin ist Sabine Weiß und die Karte ist nach "offiziellem" Kommentar recht genau und brauchbar. IMHO empfehlenswer, auch wenn es sich der Droll nicht nehmen lassen hat, ein paar "private" Örtlichkeiten aus seiner eigenen Kampagne einzeichnen zu lassen. So privat halt, wie die DDD. Solwac
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    @Dengg: Die Frage, ob Mensch oder Tier die nötige Antriebskraft geliefert hat, wird sicher von Fluß zu Fluß unterschiedlich beantwortet worden sein. Hast Du irgendwelche Zahlen zu Lasten und Kopfstärke der Treidlermannschaften aus China? Solwac
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Nach der etwas längeren Werbepause verkloppt Solwac das Monster. Hurra, es gibt Schätze für jeden! Elf Solwac (Stufe 3) freut sich ganz doll über seinen Klumpen Narrengold.
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Feluke passt schon. Zumindest eine Version ist ein Segelschiff mit einem Mast, welches auf einem aranischen Fluss sinnvoll Waren transportieren kann. Solwac
  15. Sicher tauglich, aber Tony hatte wohl nicht nach einer Hausregel gefragt. Deswegen habe ich ja (wie von Fimolas bemerkt ) zwei Interpretationsmöglichkeiten angegeben. Ich glaube aber nicht, dass die Regeln hier bewußt so offen formuliert wurden. Solwac
  16. Es gibt meiner Meinung nach zwei Möglichkeiten: Der Krummsäbel wird effektiver, wenn er von oben geführt wird. Dies wäre vom Reitpferd aus gegen Fußkämpfer oder auch beim Kampf aus erhöhter Position (70cm sind da sicher eine gute Grenze, die bereits im Regelwerk vorgesehen ist) der Fall. Der Krummsäbel erlaubt stärker als andere Waffen Manöver auch dann, wenn der Kämpfer im Sattel sitzt. Dies drückt sich im extra Schadenspunkt aus, auch wenn beide Gegner im Sattel sitzen. Im ersten Fall wird der von oben geführte Hieb betont, im zweiten der Reiterkampf. Solwac
  17. Gernau! Weg damit! Hauptsache mir gehört der amerikanische Kontinent! Exil-Kaiser Rheinher zu Buck der Allererste. Der halbe..., zumindest, was Nordamerika angeht... Quebec ist natürlich auch davon ausgenommen.
  18. Hat sich keiner mit Zwergenfeuer beschäftigt? Solwac
  19. Dann bitte ich hiermit um Zitate, Quellenangaben und Exegese, wie es in diesem Forum Sitte und Brauch ist. Die Quellen für die offizielle Sicht der Dinge sind verstreut, aber das Verhältnis von Elfen und Schwarzalben wird u.a. im Bestiarium dargelegt. Solwac
  20. @Hornack: "Leider" sind viele Gegner in Abenteuern nicht mit Durchschnittsbürgern zu vergleichen. Wenn der Gegner bei 0 AP angekommen ist, dann gibt es bei gelungenem PW keine Auswirkungen, allerdings sollte auch ein Gegner mit Nehmerfähigkeit durch weitere Treffer beeinträchtigt werden. so schwellen die getroffenen Stellen an usw. Der Vorschlag eines erschwerten PWs bei 0 AP scheint mir da noch am praktikabelsten zu sein. Solwac
  21. Hm, bisher habe ich in solchen Situationen immer drauf geachtet, warum die Figuren weitergekämpft haben. Wenn ein Gegner mit 5 LP nicht aufhört zu kämpfen (wenn auch geschwächt), dann ist es etwas anderes als wenn die Spieler den Kampf fortsetzen wollen. Aber Prados Ausführungen regen auf jeden Fall zum Nachdenken an. Solwac
  22. @Prados: Werden sinnlose Tötungsaktionen nicht eh von der KEP-Vergabe ausgenommen? Aus Sicht der Punkteausbeute würden doch dann verschiedene Arten des Kampfes (einfacher EW:Angriff, gezielter Hieb usw.) unterschiedlich belohnt, je nachdem, wieviele APs vor dem Tod geraubt werden. Da es mit den Fertigkeiten auf Midgard eh schon schwierig ist, sich wehrende Gegner zu besiegen ohne sie versehentlich zu töten, sehe ich da keine Notwendigkeit. Oder habe ich etwas übersehen? Solwac
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Ich habe einen Artikel aus der Neuß-Grevenbroicher-Zeitung (Lokalausgabe der Rheinischen Post) vom 22.4., in dem an das Ende der Treidelschifffahrt auf dem Rhein erinnert wird. Am 16.7.1816 schnaufte das erste Dampfschiff den Rhein entlang. Es werden leider keine Zahlen zu Lasten, Geschwindigkeit oder Größe der Treidelmanschaften gemacht, aber es wird die schwere und gefährliche Arbeit betont. Die Treidelpfade werden als bedeutende Verkehrs- Wirtschafts- und Kommunikationswege bezeichnet. Laut Artikel wurden die Zugleinen meist oben am Hauptmast befestigt, damit die Leinen nicht im Ufergebüsch hängen bleiben konnten. Interessant ist auch, dass die Treidelroute mehrfach die Seite wechselte. Dazu wechselten die Treidler mit Fähren im sogenannten Überschlag vom einen ans andere Ufer. So konnte die jeweils geringere Strömung ausgenutzt werden. Das Wechseln der Ufer und das Überholen anderer Schiffe war brisant und erfordete eine Menge Geschick, besonders wenn Wind und Wetter Stromschnellen und Sandbänke zu überwinden waren. Solwac
  24. @Jurugu: Du kannst mit 3 oder weniger LPs (bei 3W6 LP-Wesen wie einem Menschen) bis zur Hälfte Deiner APs haben. Allerdings nutzen sie Dir nichts, da Du handlungsunfähig bist. Wirst Du jetzt so geheilt, dass Du wieder über die drei LP kommst, dann sind die AP wieder nutzbar. Beispiel: Ein Heiler mit 14 LP und 34 AP kassiert einen TReffer, der ihn 11 LP und 13 AP kostet (LR) und kritsch am Bein verletzt. Er sinkt auf 3 LP und 17 AP (vier mehr als die 13, da weniger als die Hälfte des LP-Max.). Erfolgreiche erste Hilfe gibt ihm 3 LP/Ap wieder. Damit hat er 6 LP und 17 AP (nach wie vor unter der Hälfte des LP-Max.). Nun kann er wieder handeln und wendet auf sich Heilen von Wunden an (-3 AP) und bekommt 5 LP/AP wieder. Stand 11 LP und 19 AP. Solwac

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