Solwac
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Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Heiler: Erlernen von Abrichten (Verhältnis zu Tieren)
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Spielrunde "Die Säulen der Macht" II
Rainer, brauchst Du noch genauere Angaben zu Gordons Schiff? Matthias
- Eierlegende Wollmilchsau (Achtung: bissig)
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Eierlegende Wollmilchsau (Achtung: bissig)
- Munchkin - alle gegen jeden
Getroffen von einem zerfetzten Arschtrittstiefel am Allerwertesten stolpert Elf Solwac (Stufe 3) vor und wird plötzlich in hellem Licht gebadet. Göttliche Intervention Ermutigt greift Elf Solwac (Stufe 4) den Pavillon an: 10 : 8 für Solwac P.S. Es darf mir keiner helfen, aber dürft Ihr dem Pavillon helfen?- Eierlegende Wollmilchsau (Achtung: bissig)
- NSC und Kreaturen-Pool zum zugreifen -
Wo liegt das Problem? Bei der Hintergrundgeschichte oder in der Auswahl der Fertigkeiten bzw. der Zauber? Ich kann mir viele Möglichkeiten vorstellen, vom reinen Theoretiker über einen weltgewandten Vertreter seiner Gilde bis hin zum Abenteurer. Darüber hinaus gibt es dann noch viele Möglichkeiten für das Spezialgebiet. Solwac- Eierlegende Wollmilchsau (Achtung: bissig)
- Feuerkugel in der Runde des Zaubervorgangs
1. Beim normalen Rundenablauf entsteht die Feuerkugel am Ende der Runde in einem Meter Abstand zum Zauberer und kann in der nächsten Runde bewegt werden. 2. Beim sekundengenauen Ablauf entsteht die Feuerkugel nach einer Zauberdauer von 5 Sekunden und kann eventuell noch bewegt werden, wenn in der Runde Zeit übrig ist. Solwac- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Angebote bei eBay
Sie wird einzeln vertrieben und ist u.a. auch bei Pegasus erhältlich. Solwac- Angebote bei eBay
Es ist "inoffiziell", aber sehr gut gemacht - leicht über den DDD-Verlag zu beziehen. Die Zeichnerin ist Sabine Weiß und die Karte ist nach "offiziellem" Kommentar recht genau und brauchbar. IMHO empfehlenswer, auch wenn es sich der Droll nicht nehmen lassen hat, ein paar "private" Örtlichkeiten aus seiner eigenen Kampagne einzeichnen zu lassen. So privat halt, wie die DDD. Solwac- Seefahrt auf Midgard
@Dengg: Die Frage, ob Mensch oder Tier die nötige Antriebskraft geliefert hat, wird sicher von Fluß zu Fluß unterschiedlich beantwortet worden sein. Hast Du irgendwelche Zahlen zu Lasten und Kopfstärke der Treidlermannschaften aus China? Solwac- Munchkin - alle gegen jeden
Nach der etwas längeren Werbepause verkloppt Solwac das Monster. Hurra, es gibt Schätze für jeden! Elf Solwac (Stufe 3) freut sich ganz doll über seinen Klumpen Narrengold.- Seefahrt auf Midgard
Feluke passt schon. Zumindest eine Version ist ein Segelschiff mit einem Mast, welches auf einem aranischen Fluss sinnvoll Waren transportieren kann. Solwac- Wann macht man mit dem Krummsäbel 1W6+1 ?
Sicher tauglich, aber Tony hatte wohl nicht nach einer Hausregel gefragt. Deswegen habe ich ja (wie von Fimolas bemerkt ) zwei Interpretationsmöglichkeiten angegeben. Ich glaube aber nicht, dass die Regeln hier bewußt so offen formuliert wurden. Solwac- Wann macht man mit dem Krummsäbel 1W6+1 ?
Es gibt meiner Meinung nach zwei Möglichkeiten: Der Krummsäbel wird effektiver, wenn er von oben geführt wird. Dies wäre vom Reitpferd aus gegen Fußkämpfer oder auch beim Kampf aus erhöhter Position (70cm sind da sicher eine gute Grenze, die bereits im Regelwerk vorgesehen ist) der Fall. Der Krummsäbel erlaubt stärker als andere Waffen Manöver auch dann, wenn der Kämpfer im Sattel sitzt. Dies drückt sich im extra Schadenspunkt aus, auch wenn beide Gegner im Sattel sitzen. Im ersten Fall wird der von oben geführte Hieb betont, im zweiten der Reiterkampf. Solwac- Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Gernau! Weg damit! Hauptsache mir gehört der amerikanische Kontinent! Exil-Kaiser Rheinher zu Buck der Allererste. Der halbe..., zumindest, was Nordamerika angeht... Quebec ist natürlich auch davon ausgenommen.- Zwergenfeuer - als Runenstab zu schwach?
Hat sich keiner mit Zwergenfeuer beschäftigt? Solwac- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Faustkampf und die Folgen eines Treffers
@Hornack: "Leider" sind viele Gegner in Abenteuern nicht mit Durchschnittsbürgern zu vergleichen. Wenn der Gegner bei 0 AP angekommen ist, dann gibt es bei gelungenem PW keine Auswirkungen, allerdings sollte auch ein Gegner mit Nehmerfähigkeit durch weitere Treffer beeinträchtigt werden. so schwellen die getroffenen Stellen an usw. Der Vorschlag eines erschwerten PWs bei 0 AP scheint mir da noch am praktikabelsten zu sein. Solwac- Was sollte alles in die KEP-Vergabe einfließen?
Hm, bisher habe ich in solchen Situationen immer drauf geachtet, warum die Figuren weitergekämpft haben. Wenn ein Gegner mit 5 LP nicht aufhört zu kämpfen (wenn auch geschwächt), dann ist es etwas anderes als wenn die Spieler den Kampf fortsetzen wollen. Aber Prados Ausführungen regen auf jeden Fall zum Nachdenken an. Solwac- Was sollte alles in die KEP-Vergabe einfließen?
@Prados: Werden sinnlose Tötungsaktionen nicht eh von der KEP-Vergabe ausgenommen? Aus Sicht der Punkteausbeute würden doch dann verschiedene Arten des Kampfes (einfacher EW:Angriff, gezielter Hieb usw.) unterschiedlich belohnt, je nachdem, wieviele APs vor dem Tod geraubt werden. Da es mit den Fertigkeiten auf Midgard eh schon schwierig ist, sich wehrende Gegner zu besiegen ohne sie versehentlich zu töten, sehe ich da keine Notwendigkeit. Oder habe ich etwas übersehen? Solwac- Seefahrt auf Midgard
Ich habe einen Artikel aus der Neuß-Grevenbroicher-Zeitung (Lokalausgabe der Rheinischen Post) vom 22.4., in dem an das Ende der Treidelschifffahrt auf dem Rhein erinnert wird. Am 16.7.1816 schnaufte das erste Dampfschiff den Rhein entlang. Es werden leider keine Zahlen zu Lasten, Geschwindigkeit oder Größe der Treidelmanschaften gemacht, aber es wird die schwere und gefährliche Arbeit betont. Die Treidelpfade werden als bedeutende Verkehrs- Wirtschafts- und Kommunikationswege bezeichnet. Laut Artikel wurden die Zugleinen meist oben am Hauptmast befestigt, damit die Leinen nicht im Ufergebüsch hängen bleiben konnten. Interessant ist auch, dass die Treidelroute mehrfach die Seite wechselte. Dazu wechselten die Treidler mit Fähren im sogenannten Überschlag vom einen ans andere Ufer. So konnte die jeweils geringere Strömung ausgenutzt werden. Das Wechseln der Ufer und das Überholen anderer Schiffe war brisant und erfordete eine Menge Geschick, besonders wenn Wind und Wetter Stromschnellen und Sandbänke zu überwinden waren. Solwac- Was sollte alles in die KEP-Vergabe einfließen?
@Jurugu: Du kannst mit 3 oder weniger LPs (bei 3W6 LP-Wesen wie einem Menschen) bis zur Hälfte Deiner APs haben. Allerdings nutzen sie Dir nichts, da Du handlungsunfähig bist. Wirst Du jetzt so geheilt, dass Du wieder über die drei LP kommst, dann sind die AP wieder nutzbar. Beispiel: Ein Heiler mit 14 LP und 34 AP kassiert einen TReffer, der ihn 11 LP und 13 AP kostet (LR) und kritsch am Bein verletzt. Er sinkt auf 3 LP und 17 AP (vier mehr als die 13, da weniger als die Hälfte des LP-Max.). Erfolgreiche erste Hilfe gibt ihm 3 LP/Ap wieder. Damit hat er 6 LP und 17 AP (nach wie vor unter der Hälfte des LP-Max.). Nun kann er wieder handeln und wendet auf sich Heilen von Wunden an (-3 AP) und bekommt 5 LP/AP wieder. Stand 11 LP und 19 AP. Solwac - Munchkin - alle gegen jeden