Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
Im Gegensatz zu Erster Hilfe verlangen die Heilsprüche keine "offenen" Wunden. Einzig die Ursache einer mechanischen Verletzung wird vorausgesetzt, wobei selbst das noch nicht eindeutig ist (siehe auch die Diskussion über Heilungen und LP/AP-Regeneration). Wer eine einzelne Wunde hat (z.B. 9 LP) erlitten hat, der kann sowohl am ersten Tag (z.B. 2 LP) wie auch am vierten Tag (es fehlen ja noch 4 LP zum LP-Max) Heilen von Wunden erhalten, auch wenn die Wunde an sich schon nach der ersten Anwendung geschlossen sind. Die fehlende Lebenskraft wird auch so magisch ersetzt. Solwac
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Probenqualität in Midgard?
Bei Midgard ist es uninteressant, ob ein Erfolg mit 21 oder 29 erzielt wurde. Bei vergleichenden Erfolgswürfen gibt es noch die Stufen leichter Vorteil (EW und WW gelungen) und großer Vorteil (EW gelungen, WW misslungen). Für manche Anwendungen wäre der Unterschied zwischen EW und WW schon interessant, allerdings würde eine generelle Anwendung die Regeln verkomplizieren und ob der Gewinn wirklich so groß wäre? Bei vielen Fertigkeiten würde so derjenige mit dem höheren Erfolgswert weiter bevorteilt, manche Auswirkungen laut DFR müssten also neu kalibriert werden (z.B. im Kampf). Solwac
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Neue Kampfmanöver ohne neue Fertigkeiten
Wer öfter würfeln will, der soll halt beidhändiger Kampf samt passender Waffe lernen. Optionen im Kampf sollten idealerweiser nicht zum Standardeinsatz werden. Beidhändiger Kampf ist da schon etwas anders, kostet aber auch als eigene Fertigkeit einiges. Wenn ich nur daran denke, wie lange der letzte Rundumschlag her ist... Der Verzicht auf die eigene Abwehr kommt viel zu häufig einer Lotterie gleich und würde die Chancen gerade bei Überzahl viel zu billig erhöhen. Wenn ein Gegner gegen zwei kämpft, dann besteht für die zwei nur eine 50%-Chance, dass sie überhaupt angegriffen werden. Dafür können sie selber versuchen mit einem Zangenangriff weitere Vorteile zu bekommen. Wenn jetzt noch der Angriff zugunsten der Abwehr erhöht werden könnte, dann wäre das deutlich zu viel. Umgekehrt würde die "Parade" die konzentrierte Abwehr entwerten. Es wäre zu einfach einen Kampf passiv zu bestreiten und damit auf Zeit zu spielen. Solwac
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Essen
Ich kopiere das als fauler Mensch einfach mal und bitte, die Aussage auch auf mich zu übertragen. Okay, ich notiere mir das zwei mal und bitte euch, mir das am Montag, den 12.01. abends noch einmal zu sagen. Hiermit erinnere ich dich an die Sichtschirme. Dann kann ja nix mehr schief gehen, oder? Ich sag das auch noch mal (in der mehr als vagen Hoffnung, dass ich bis morgen abend fitter bin). Ich habe heute eine Meldung im Schwamf hinterlassen. Akeem hätte also keine Ausrede...
- Drachenzivilisation
- Neue Kampfmanöver ohne neue Fertigkeiten
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Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
Mit einem Heilspruch kann auf magische Art Lebensenergie gewonnen werden, solange sie aufgrund von Verletzungen verloren wurde. Ansonsten bleibt es offenbar eine Frage der regelinterpretation. Bei einem Heilzauber schließen sich die wunden, wie soll Erste Hilfe dann noch helfen? Ohne Wunden bleibt der reinigende Effekt aus, den man bei umgekehrter Anwendung sehen könnte. Solwac
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
@Merl: Der Schaden entspricht dem, den ein Magierstecken bei einem Kämpfer macht, passt also ins System. 1W6-1 für eine Zweihandwaffe wäre arg wenig. Warum zwei Hände, wenn ich für denselben Schaden eine Keule nehmen könnte? Die +6 auf den zweiten WW:Abwehr bei einem gezielten Hieb gilt nur für den Fall, dass mitten im Kampf die Krümme gegen den Hals eingesetzt werden soll. Dies könnte z.B. eine besonders coole Aktion gegen einen Wolf sein. Im normalen Kampf wäre entweder der normale Angriff bzw. das zu Fall bringen ausreichend. Wer dann mehr möchte, der sollte normal eien gezielten Hieb nutzen. Solwac
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Divergente Vorstellungen eines Spielabends
Klingt logisch. Aber wehe, es wird dann während des Spiels oder wenn - ausnahmsweise der Char doch mit Heimgenommen wird (ich will eigentlich, dass sie sich den zumindest vor dem Spielen noch mal angucken) das Zeug verloren. Wer hat es dann am Darmendausgang?????? Rate mal???? Ist der Rest Deiner Gruppe halbwegs oft online unterwegs? Dann könnte ein Gutteil der Verwaltung in einem Unterforum (oder ähnlich) abgehakt werden. Wenn dann am Spielort Zugang ins Netz besteht, dann kann nichts mehr vergessen werden. Ich mache das derzeit in meinen beiden Runden so und einmal habe ich so schon meinen vergessenen Ausdruck kompensiert... Klar ist es manchmal etwas lästig, steigert aber auch die Vorfreude auf den nächsten Termin. Solwac
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Elf - passende Charakterklasse gesucht
Klingt so, als wenn ein Naturhexer mit Beruf Wundheiler passen könnte... Akeem hat mal einen NSC eingestellt, mal so als Anregung, was so jemand später könnte. Wobei der Vorteil einer Waffe zu Standardkosten nicht ausgenutzt wurde. Solwac P.S. Das ist doch hier im falschen Unterforum, oder?
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Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
Die Heildauer ist doch bei beiden Methoden dieselbe. Ist eine Figur z.B. bei -2 LP und hat noch 2min zu leben, dann können sowohl Erste Hilfe als auch ein Heilzauber angewandt werden (Heilen Schwerer Wunden braucht auch 10min). Wenn dann nach 10min gewürfelt wird, dann sollten halt auch mindestens die beiden LP geheilt werden, ansonsten war es das. Allerdings hilft das nicht bei der Beantwortung meiner Frage, ob Erste Hilfe auch nach einem Heilzauber eingesetzt werden kann. Meiner Meinung nach schließen sich nach einem Heilzauber (oder auch Heiltrank) alle Wunden (selbst wenn nicht alle fehlenden LP regeniert werden) und was soll dann noch verbunden werden? Solwac
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Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
Bis jetzt habe ich den Einsatz von Erster Hilfe immer an die Existenz einer Wunde geknüpft. Dazu gehört auch, dass nach Heilen von Wunden keine Erste Hilfe mehr möglich ist (klaffende Wunden werden geschlossen usw.). In den Einsteigerregeln wird nun aber explizit auch die andere Reihenfolge beschrieben: Auch wenn dieser Abschnitt nicht unbedingt mit M4 gemessen werden darf, so ergibt sich einfach eine andere Regelauffassung. Wie seht Ihr das? Erste Hilfe auch nach einem Heilzauber? Solwac
- Kräuter
- Divergente Vorstellungen eines Spielabends
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Divergente Vorstellungen eines Spielabends
Man wüsste, wo man dran ist. Es gibt ja zwei Möglichkeiten, die Spieler wollen nicht oder können nicht. Beim wollen ist es natürlich schwer, dann liegt der "Verdacht" nahe, die Spieler kommen zu einer Runde und wollen unterhalten werden. Beim können müsste man mal vormachen, welche Möglichkeiten noch so alles im Rollenspiel stecken. Eine Bestandsaufnahme ist natürlich schön, aber vielleicht sollte erst mal außerhalb des Abenteuers drüber geredet werden. Solwac
- Divergente Vorstellungen eines Spielabends
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Kammerdiener beschwören
Hm, die Regeln nach M4 helfen zwar nicht wirklich weiter, aber wie soll ein Kammerdiener von einem Thaumaturgen gebunden werden? Oder wurden da wirklich 35000 GFP verlernt? Solwac
- Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
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Seefahrt in Alba
Hier ein schöner Link zur Treidelschifffahrt vor Einführung der Dampfmaschine. Interessant sind dabei die Zahlenangaben, wobei auf dem Tuarisc wohl die ganz großen Schiff nur im unteren Teil getreidelt werden können. Weiter oben dürfte das Wasser wilder und die Flöße der Holzfäller zahlreicher werden. Solwac
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
Ja, Gs61 erfüllen nicht alle Abenteurer. Aber muss man das für NSC beachten? Haben alle albischen Wanderer mit Kampfstab Gs61? Sicher kann man die Anforderungen senken, aber ich halte sie im Vergleich mit Kampfstab und Magierstecken für angemessen. Der Schäferstab ist schon immer und in mehreren Kulturen neben Waffe und Hütewerkzeug auch Zeichen einiger Kulte gewesen. Da kommen die Bischöfe erst relativ spät dazu. Auch ist der Hirtenstab eines Bischofs nicht zum Schafe hüten geeignet (hat die Kirche deshalb solche Probleme? ), da die Krümme durch Schmuck praktisch geschlossen ist. Deswegen habe ich auch einen etwas anderen Namen gewählt. Solwac
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Elf - passende Charakterklasse gesucht
Hallo und willkommen im Forum! Wenn Dir ein reiner Waldläufer nicht gefällt und die Kombination mit einem Zauberer auch nicht so recht behagt, dann könnte ein Naturhexer etwas für Dich sein. Lernschema und weitere Angaben finden sich im Buluga-QB. Solwac P.S. Wenn Du Midgard als kampflastig ansiehst, dann verschenkst Du einige Möglichkeiten.
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Kammerdiener beschwören
Ja, zumindest verstehe ich die Beschreibung in H&D so. Dies ist ziemlich mächtig und könnte ein Grund dafür sein, dass dieser Spruch so nicht übernommen wurde. Leider gibt es keinen Ersatz dafür und es gibt nur die Möglichkeit einer Neuformulierung (wie ich sie hier mal angefangen habe) oder eben die Verwendung der M3-Version. Solwac