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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Jorgarin wurde von Solwac beantwortet in Rollenspieltheorie
    Mir ist bei einigen Beiträgen der letzten Tage aufgefallen, dass Handlungen der Spielfiguren und ihre Resonanz innerhalb der Spielwelt mit Bemerkungen zum Gruppenvertrag bewertet werden. Dies macht für mich aber keinen Sinn, da der Gruppenvertrag zwischen den Spielern gilt und nur mittelbar für die Figuren (z.B. indem die Spieler für eine bestimmte Gruppe andere Übereinkünfte haben als für eine andere). Wenn z.B. vereinbart wurde, dass nicht mit Wattebäuschchen geschmissen werden soll, eine Figur aber dies dennoch in einem Abenteuer macht, dann werden natürlich alle Beteiligten irgendwie reagieren müssen. Eine Möglichkeit wäre z.B. eine Bemerkung an den Spieler: "Was soll das? Das wollten wir doch nicht!" Meist wird es nicht so eindeutig sein und erst nach der Spielrunde auffallen. Im Abenteuer gibt es daher Handlungen von anderen Spielerfiguren und NSC, die eigentlich per Gruppenvertrag gar nicht nötig geworden wären. Bei einer nachträglichen Diskussion kann man sicher über diese Handlungen und die Logik innerhalb der Spielwelt unterhalten, dies dann aber ohne den Bezug zum Gruppenvertrag. Denn normalerweise wird man keine Erklärung innerhalb der Spielwelt finden, warum Wattebäuschchen nicht geworfen werden sollten. Solwac
  2. Wo tue ich das? Bitte belege die Behauptung. Auf der moralischen Seite würde ich nach dem Grund für die Tötung fragen, rechtlich wäre es aber sicher kein Mord. Wahrscheinlich sind die Räuber sogar vogelfrei. Ich unterstelle mal, die Reisenden wären in diesem Beispiel die Abenteurer. Nach meiner Vorstellung hängt es davon ab, wie weit der Adlige Grundrechte geltend machen könnte. Könnte die Familie des Toten Beweise aufbringen, der Überfall wäre in Wirklichkeit eine legale Forderung nach Zoll gewesen (o.ä.), dann läge der Schwarze Peter bei den Abenteurern. Allerdings wird das dann eine rein juristische Sache, das Rechtsempfinden des einfachen Bauern wird dagegen stärker vom Status der Abenteurer abhängen. Ist ein Adliger, Priester des Kulturkreises oder Magier einer anerkannten Gilde in der Gruppe und ist die Gruppe nur auf der Durchreise oder schon für einige Zeit bekannt. Außerdem wird das frühere Verhalten des Adligen mit eingehen. Nicht alles Richtige ist Recht und nicht alles Recht ist richtig. Das wussten die Leute schon immer. Diese Vereinfachung ist genauso Blödsinn wie Schwerttänzers Automatismen bei der Befehlserteilung bzw. -Befugnis. Abenteurer kommen natürlich oft in die Situation, dass sie als Sündenböcke herhalten müssen und viele Abenteuer spielen bewusst in einem Umfeld von Ermittlungen, Todesfällen, Politik und kulturübergreifenden Szenen. Aber Dein "Gesetzgeber" ist eine Fiction, selbst in gut organisierten Ländern (Küstenstaaten, Valian, Aran, Eschar usw.) gibt es keine neutralen Organe. Grundherren, Richter usw. sind oft selber Partei und greifen daher ganz anders in Abenteuer ein als heutzutage die Polizei oder die Staatsanwaltschaft wenn Du einen Todesfall meldest. Außerdem ist die hier teilweise vorgetragene Absolutheit komisch. Wo bleibt denn das Rollenspiel, wenn jedes Detail an Spielerwissen zur Moralkeule für die Bewertung einer Figur führt? Eine meiner durchaus sehr rechtschaffenden Figuren hat einer andere Figur einmal Rückendeckung bei einer Handlung gegeben: "Er ist mein Freund, ich vertraue ihm, er weiß was er tut." Als Spieler hingegen habe ich mir nur gedacht: "Was soll das denn jetzt?" Wenn der Ordenskrieger ähnlich über den Hexer denkt (Vertrauen), dann ist die Unterstützung für mich kein Problem auf Figurenebene. Der Gruppenvertrag ist auf Spielerebene und der Spieler des Ordenskrieger könnte den Spieler des Hexers nach den Gründen fragen. Aber wenn der Fall problematisch ist, dann hat das nichts mit den Figuren zu tun. Solwac
  3. Wenn ich mir diverse Geschichten aus der Antike oder dem Mittelalter anschaue, dann kann ich Dir nicht folgen. Solwac
  4. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Man wird sehen. Allein mir fehlt der Glaube. Dann bist Du im falschen Strang!
  5. Mir würde das den Rahmen sprengen. Ein Knecht zeichnet sich von anderen dominierten Wesen nur durch die Bindung an den Knechtschaftsring aus. Daraus jetzt eine Erpressbarkeit zu konstruieren... Meister der Sphären beschreibt ja nur die Regeln für Knechte, es werden keine Aussagen über Erinnerungen über die Beschwörung hinaus gemacht. Ich halte es sogar für denkbar, dass ein Knecht bei jedem Ruf genauso schlau wie vorher ist, nur die Erfahrung des Beschwörers sorgt für einen Fortschritt (er kann seinen Teil der Erinnerungen immer besser mitteilen). Mit dieser Annahme wüsste der Knecht auf seiner Heimatwelt nur, dass er gebunden ist und nicht mehr. Es gibt auch noch einige andere Ideen, warum ein Knecht kein Weltentor malen kann... Solwac
  6. Was hat Sokrates mit Rollenspieltheorie zu tun?
  7. Eine erste spontane Idee, geboren aus der Kombination KTP und Drache. Warum kein Long - oder gar einer der beiden DaiWangLong, die sich angeblich aus Midgard zurückgezogen haben. Vgl. USJ S. 258-259 Dieser kann sowohl als Hindernis, als auch Helfer auftreten, Aufgaben stellen und je nach Verhaltend er Abenteurer und ihrem Erolg bei seinen Aufgaben/Rätseln flexiber reagieren.
  8. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Ja, ist es!
  9. Die Idee finde ich toll! Allerdings ist mir der Sechste Sinn zu stark, +8 entspricht dem von Einhörnchen, immerhin ja magische Wesen. Die Veränderung von eh schon variablen Eigenschaften macht wenig Sinn. Wenn die Bewegungsweite mit 6W3 + 36 ausgewürfelt wird, warum dann nochmal 1W3 addieren? Solwac
  10. Ich weiß, einige der Themen hier im Strang neigen zu einer gemeinsamen Diskussion, aber für das Verhalten der Figuren im Spiel ist u.a. der Respekt gegenüber dem König ein guter Platz. @Schwerttänzer: Du behauptest, es gäbe eine einheitliche Rollenspieltheorie bzw. wenigstens einheitliche Begriffe. Es mag ja sein, dass Du für Dich eine Beschreibung gefunden hast. Leider hat keiner hier im Forum eine einheitliche Sprache mit Dir gefunden. Vielleicht unternimmst Du ja zumindest den Versuch einer Darstellung. @Mormegil: Du hast ja um Erfahrungen gebeten, wie das Thema Rollenspieltheorie das Spiel verändert hat. Vielleicht helfen Dir die beiden Stränge Welchen Sinn hat Rollenspieltheorie und die Auseinandersetzung damit? und Warum sich überhaupt mit Rollenspieltheorie beschäftigen? weiter? Solwac
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Aha, die Forschungsgelder sind im Sack!
  12. Wer meint, als Spieler mit der Wahl einer passenden Waffe (bei einem Skelett also z.B. ein Dolch mit 1W6-2 Schaden) mehr KEP zu holen, der schafft das eigentlich nicht wirklich. Wenn ein Kampf absichtlich nicht effizient geführt wird, dann rächt sich das sehr schnell durch kritische Verletzungen, zerbrochene Waffen usw.Und als Spielleiter kann man ja auch abschätzen, warum ein Spieler sich entgegen der sonstigen Gewohnheit plötzlich anders verhält. Und ein Magier, der keine passendere Waffenfertigkeit hat, der hat die zusätzlichen KEP auch verdient. Solwac
  13. Ich komme auf 4 KEP, weil maximal 4 Punkte Schaden "angerechnet" werden, 3 bleiben in der Rüstung hängen und einer kommt durch. Der Nachteil einer Stichwaffe wird so berücksichtigt, die höhere Haltbarkeit des Skeletts durch die Rüstklasse aber ebenfalls. Solwac
  14. Ich komme auf 4 KEP, aufgrund der Rüstklasse. Weitere Argumente gibt es z.B. im Strang über KEP gegen Gegner mit unendlich AP. Solwac
  15. Nach dem Geplänkel auch noch was zum eigentlichen Thema des Stranges: Es gibt nicht die Rollenspieltheorie, es gibt ja noch nicht einmal einheitliche und/oder gut definierte Begriffe. Aber die Beschäftigung mit den Themen hier im Forum macht mir verschiedene Punkte bewusst, auch wenn in meiner Heimrunde schon seit Anbeginn immer wieder diskutiert wird. Und dadurch werden Spiel und Spielleitung insgesamt auch besser. Es fällt nur nicht sofort auf! Zum einen liegt es daran, dass sich ja nicht gleich alles auf einmal ändert, vieles braucht Zeit und will auch geübt werden. Zum anderen steigen in so einem Umfeld auch die Ansprüche, es bleibt also immer noch Raum für Kritik. Bei meinem letzten Ausflug in ein anderes Forum habe ich mal einige Stränge quer gelesen. Wenn ich dies mit den mir bekannten Midgardrunden und den Strängen hier im Forum vergleiche, dann wird hier auf hohem Niveau gejammert. Mit einigen Abenteuern von vor 15 Jahren könnte ich heute nicht mehr antreten, bei aller guten Vorbereitung werden einige Fehler deutlich. Und dennoch haben diese Abenteuer auch der ganzen Runde Spaß gemacht. Solwac
  16. Thema von theschneif wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Vielleicht, weil die Twyneddin diesen Part auf Midgard abdecken? Letztlich ist es für NSC egal, wie Du eine Beschreibung regeltechnisch in Werte packst. Das Regelwerk sieht für einige Länder eine bewusste Unterscheidung zu den Nachbarn vor, dies ist aber kein Selbstzweck. Am sinnvollsten dürfte es also sein, wenn Du einen Clansman einfach als Clansman ausarbeitest, als normaler Kämpfer gibt es keine Probleme mit Zauberei. Und für eine Spielerfigur gibt das Alba-Quellenbuch genug Anregungen, den Rest wird der Spieler eh mit seinen Ideen füllen müssen. Solwac
  17. Eines der Abenteuer war die Brautschau von Beren, ist Dir das offiziell genug? Solwac sagt mir nüschts Man kann ja nicht alles mitbekommen. Hier der Strang im Forum und die erste kurze Meldung auf Midgard Online. Ein genauer Bericht wird auch noch kommen. Solwac
  18. Eines der Abenteuer war die Brautschau von Beren, ist Dir das offiziell genug? Solwac
  19. ein Thema von Solwac in Testforum
    Aus aktuellem Anlass...
  20. Kein Problem: Ich in Alba als Spielleiter in mehreren Abenteuern. Solwac
  21. Thema von Wulfhere wurde von Solwac beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Zu dieser Art von Zauber passt auch die Meeresrune (WAE S. 86). Solwac
  22. das sehe ich anders, d.h. für mich kriegt der Char das durch das Wunder zu leiten.Muss ich den Satz verstehen können oder fehlt mir jetzt die Leitung? Solwac
  23. Die Kirghlairds sind aber auch von ihren Göttern bestimmt, also geben sie Dir Befehle! Solwac
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    ...ich hatte meine Antwort auf Nixonians Beitrag anschließend in den Schwampf verschoben, weil sie dort besser passt. Anscheinend hat das die Forumszicke auf den Plan gerufen. Und durch meine Antwort habe ich sie wohl verjagt! (neuer Link auf den letzten Beitrag hier)

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