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Solwac

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Alle Inhalte von Solwac

  1. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  2. Grundsätzlich natürlich ja, es könnte aber z.B. sein, daß die Gruppe so angelegt wäre, daß es einen Händler und dessen Leibwache gäbe. Oder daß auf dem Hintergrund aufbauend vorwiegend Abenteuer gespielt würden, die in diese Richtung gehen. Selbst dann wird sich eine Spielerfigur wohl immer von einem NSC unterscheiden. Einige Fertigkeiten entsprechen kaum einer Hintergrundgeschichte und werden dennoch im Alltag dann für Abenteurer interessant. Natürlich kann man das für jede einzelne Fertigkeit diskutieren, aber insgesamt sehe ich einen Abenteurer schon als breiter aufgestellt an.
  3. Es darf nicht vergessen werden: Die Figur soll ein Abenteurer sein. Personenschutz gleich welcher Art ist ein Teil der Hintergrundgeschichte und wahrscheinlich ein guter Aufhänger für die ersten Abenteuer. Aber spätestens dann wird die Figur geprägt von den Erlebnissen sein und die Hintergrundgeschichte verblasst langsam. Ebenso werden die Fertigkeiten verstärkt den Bedürfnissen des Abenteurerlebens entsprechen.
  4. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  5. Mit aktiven Spielern macht eine Sandbox richtig Spaß! Schildere ihnen die verschwindenen Mönche in der Form, dass sowohl ihnen namentlich bekannte wie auch unbekannte Mönche verschwinden. Sie sollten also merken, dass dieses Verschwinden unabhängig von ihnen passiert. Wenn Du ihnen einen Hinweis geben möchtest (und es in die Agenda der NSC passt), dann kannst ihnen man selbst einen Entführungstrupp in den Weg stellen. Neben den Mönchen lebt eine Sandbox stark davon, dass Änderungen den Spielern auch mitgeteilt werden. Sie sollten gut mitbekommen, dass die Beschreibungen der letzten Sitzung stimmen, aber eben langsam veralten. Wenn Du zusammen mit den Spielern hier etwas Buch führst, dann lebt ihr den Fortschritt.
  6. Das Stück ist inzwischen 10 Jahre alt! Nightwish Ghost Love Score hier mal instrumental
  7. Bevor Du es öffnest, was sagt denn Dein Browser zu dem Link/Lesezeichen? Hast Du vielleicht die Suche gespeichert?
  8. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  9. Ich hab's wie Scotty gemacht You're a miracamel.
  10. Stell Dich nicht so an!
  11. Ich hab's wie Scotty gemacht Ein Kamel am Morgen vertreibt Kummer und Sorgen!
  12. Im Vergleich sollten alle Fertigkeiten mit ihren Kosten verglichen werden. So kostet Anführen beide den Faktor 10. Da gibt es keinen Unterschied, die Fertigkeit spielt für den Vergleich keine Rolle. Reiten aber geht mit 10 zu 20 an den Krieger. Neben den Waffen wird ein Krieger hier entweder besser sein oder der Glücksritter muss mehr Punkte aufbringen. So müsste man sich die einzelnen Fertigkeiten anschauen und bei relevanten (was für jeden anders sein wird, aber Geschäftssinn würde ich nicht unbedingt darunter zählen) dann den Vergleich anstellen. Je weniger "soziale" Fertigkeiten (Anführungszeichen, weil auch Fertigkeiten der Halb- und Unterwelt darunter fallen können) Bedeutung haben, desto stärker wird der Krieger im Vorteil sein und umgekehrt der Glücksritter.
  13. Den Vergleich halte ich für nicht so glücklich, weil die Fertigkeiten so nicht nach der Bedeutung für die Figur gewichtet sind. Eine Beschränkung auf vielleicht 10 Fertigkeiten ist da aussagekräftiger.
  14. Wir sollten dabei nicht vergessen, dass der Kanzler begeisterter Drachenbootpaddler ist!
  15. Das würde ich lassen... sonst zeigen meine Albai den Waelis mal, was ein Gardist ist Die Waelinger kommen doch erst gar nicht an den Piraten südlich von Cuanscadan vorbei...
  16. Ich würde eine Figur nehmen und für eine bestimmte Menge Punkte steigern. Dabei dann die Fertigkeiten aussuchen, die besonders prägend sind. Und dann die andere Figur auf dieselben Erfolgswerte steigern und die Differenz in den benötigten Punkten abschätzen. Dabei sollte dann ein Bild herauskommen wie z.B. "Aha, die Mehrkosten beim Kampf werden vom Glücksritter bei den allgemeinen Fertigkeiten nicht ganz wettgemacht. Aber wenn der Wurfspeer nur auf +10 und nicht +12 gesteigert wird, dann passt es" oder "Hm, der Krieger ist von den Lernkosten so schon gut vergleichbar mit dem Glücksritter, aber das Neulernen von beidhändigem Kampf kostet mir zu viel". Und selbst wenn kein klares Bild entsteht, Du dürftest ein gutes Gefühl für die Figuren bekommen haben was Deine Wünsche angeht.
  17. Falls Du es aus irgendeinem Grunde doch nicht nach Breuberg schaffen solltest, oder aber, dort eine Vorliebe für Midgard-Cons entdecken solltest, wäre vielleicht auch der NordlichtCon etwas für Dich: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33554-5-NordlichtCon-(29-)31-10-02-11-2014 Wir sind allerdings teurer, mit Ermäßigung €50 pro Übernachtung für Personen ab 13 Jahren, darunter €35 pro Nacht. Altersbeschränkung? Wir lassen jeden zu, von 0 bis über 100 Jahren. Oder wie meintest Du das? Und über alle Cons, die es überhaupt gibt, kannst du dich hier informieren: http://www.midgard-cons.info/ Mfg Yon Moderation : Die Beiträge wurden aus dem ConSaga-Strang ausgegliedert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Ich hoffe, sie fühlen sich wohl?
  19. @Merl: Wenn man die Wand auf etwas drauf stellen will, dann sollte dies aber dennoch dem Begriff "Boden" zumindest nicht komplett widersprechen. Also ein Teppich in der großen Halle wäre sicher kein Problem, aber etwas auf ein Haus packen für mich schon. Genauso eine Steinwand an Deck eines Schiffes. Solange keiner ein Problem damit hat braucht nicht diskutiert zu werden, aber ist ein Deck Boden? Kann es sinnvoll sein, den Zauber in dem Sinne zu verwenden um etwas damit kaputt zu machen? Oder sollte der Zauberer von Welt da nicht lieber auf eine Dschungelwand ausweichen?
  20. Ihr löst das schon? Clemens breitet seine Tischdecke aus und beginnt zu picknicken...
  21. Die neue wird die alte sein. Genau Der Server ist ein Phoenix!
  22. Die neue wird die alte sein.
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