Alle Inhalte erstellt von Rolf
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Kurioses aus dem Netz
Na ja, ich kenne sogar einen Fall, da hat eine Frau es geschafft, mit dem LKW-Diesel-Stutzen Diesel in den eigentlich Super fressenden Audi zu füllen. Vor 3 Jahren hat mir ein Tankwart auf Teneriffa den Dieseltank voll feinstes Super laufen lassen. Dann meinte er "O No!" als er seinen Fehler bemerkte. Naja, 1 Stunde Tank ablaufen lassen und Diesel einfüllen. Die Bar neben der Tanke war zum Glück ganz nett, nur aus unserem Ausflug ist nicht wirklich was geworden, aber das lag mehr am einsetzenden Regen ... Für mich heisst das seither, dass ich den Tankwart immer kontrollieren und mich nicht darauf verlasse, das er es richtig macht. Nur blöd dass der Benzin-Stutzen in den Diesel Tank passt.
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Der Countdown läuft!
Soeben sind es 11.111 Themen. Glückwünsche!
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SüdCon 2006 - Danksagungen, Fotos, Anekdoten u.v.m.
Vom nebeligen Donautal wollte ich eigentlich auch Fotos machen, aber als ich am Morgen von meinem Spaziergang zurück kam, war der Nebel schon weg. Naja, dafür habe ich die Pferde abgelichtet... Die haben die Äpfel unter den Bäumen vernascht. Meine Frau sagte mir das Äpfel für Pferde ganz ungesund sind, die bekommen davon Koliken Naja, ich glaube die grasen dort schon länger und sind es wahrscheinlich gewohnt. Dieses Jahr komme ich aber mit einer größeren Speicherkarte, dann gibt es auch mehr Fotos !
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Titel und Hierachien in Midgard
Wie schon erwähnt wurde ist es regional sehr unterschiedlich, aber vielleicht kann ich ad-hoc einiges beitragen: Candranor: weltlicher Herrscher: Der Seekönig (Familienname Kirillin) Magier: zahlreiche Gilden, keine einheitliche Struktur. Der Covendo hat hier eine Niederlassung, es gibt also einen Magus Priorus Geistlichkeit: Hohepriester des Pantheons (Tin, Nothuns etc.) Thalassa: weltlicher Herrscher: Der Mendarch (Bettlerkönig) Magier: Gilde der Purpurkammer, Hochmeister ansonsten herrscht hier eher Anarchie Orsamanca: weltlicher Herrscher: Merquese Don Frederco Donato de Bicudas Magier: Magus Priorus Beornanburgh: weltlicher Herrscher: der Stadtrat Magier: Gilde der Lichtsucher Geltin: weltlicher Herrscher: Großfürst Wladimir Prybil Petroweje Magurownin VII. Gimil-Dum: weltlicher Herrscher: König
- Lykanthropen auf Myrkgard
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Priester Dieb und passende Diebesgottheit
http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=7904 Die irdische Vorlage ist der hinduistische Gott Hanuman: http://de.wikipedia.org/wiki/Hanuman Hanumat ist der einzige Diebesgott aus dem vielfältigen Götterpantheon Midgards, den ich kenne. Er gilt als eingeschworener Feind Jurugus, wie WuKung ist er ein Affengott, wobei mir persönlich der verrückte WuKung besser gefällt. Im Rawindra QB gibt es Infos oder im oben genannten Thread. Ich bin immer etwas skeptisch den über 150 Midgard-Göttern noch einen hinzuzufügen, sondern nehme immer lieber einen der bestehenden, der eben in einem anderen Land von einer Sekte verehrt wird, die ggf. auch andere Glaubensgrundsätze verfolgt als im Heimatland.
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Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Vielleicht hat ja Hanumat seinen Weg aus Rawindra in die KüSta gefunden und wird dort unter anderem Namen in einer Sekte verehrt? Ich kann man entsinnen, dass auch YenLen als Janla in den Küstenstaaten bekannt ist, warum soll nicht aus dem näher gelegenen Rawindra der gute Hanumat von Einwanderern mitgebracht worden sein.
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Versetzen und Beschwören von Abenteurergruppen
Ich habe meine Gruppe vor einigen Jahren nach Eschar versetzt. Allerdings ging es nicht plopp-und-weg, sondern es dauerte alleine 2 Sessions bis das Körpermaterial von den Spielfiguren erbeutet war. Dann ging einiges an Zeit ins Land (das Material wurde auf dem Landweg, gut konserviert, nach Eschar transportiert) und plötzlich verschwand eine Spielfigur nach der anderen. Das Auftauchen am Zielort sowie die Überwältigung der Spielfigur haben wir einzeln ausgespielt, erst der letzte Spieler hat es dann geschafft aus er Situation zu entkommen. Dabei hat entscheidend geholfen dass ein gegnerischer Thaumaturg einen Auflösungs-Runenstab mit einer 1 zerbrochen hat und a lá Terminator samt einer Auskoverung im Boden verschwunden ist ... Ein kleiner Twist im Plot und schon begann der Sturm über Mokattam Ein Spieler hatte vorgesorgt und Körpermaterial hinterlassen mit dem Auftrag ihn zurücjzubeschwören, wenn er verschwinden sollte. Als es soweit war hat er prompt erfolgreich resistiert ...
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Erlanger Spieletage 27./28. Januar 2007
Ich habe vor zu kommen, es hängt aber etwas vom Wetter ab.
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Och, es gibt in Frankn (Bayern) sehr viele Midgardspieler, die sind bloß net in dem komischen Midgard-Forum drin... Herzliche Grüße, Triton Nou wärds amol Zeid, dess a bissla frängscha Kuldur in des Forum nei kümmd! Almächd, zeid is worn.
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Hochladen geht nicht, du kannst nur die URL auf ein im Internet existierendes Bild eingeben. Ich habe auf das Stadtwappen meines Wohnortes, welches bei Wikipedia als Datei vorliegt, verlinkt.
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Leider habe ich Téamhair auf der Karte nicht gefunden, da musste ich eben den Wohnort meines Körpers eingeben
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In den Schatten
Endlich mal eine gute Zwergengeschichte. Die Wechsel in der Perspektive haben mir sehr gut gefallen, aber den Culture-Clash zum Menschen-Magier hätte ich mir noch etwas mehr ausgebaut gewünscht. Das ist nach dem ersten Durchlesen aber auch schon meine einzige Anmerkung (die Tippfheler habe ich behalten). Toll finde ich, wie die Religion der Midgard Zwerge anschaulich und auch verständlich dargereicht wird. Macht richtig Laune mal einen Kurzen zu spielen.
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Hornack Lingess verläßt das Team
Oh, schade.
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Die Schwarze Sphäre
Hi Rodric!Ich denke das wäre auch bei mir die richtige Vorgehensweise gewesen. Ich habe den Spielern erlaubt auch aus der äusseren und inneren Bahn herauszudrehen ohne mit der Bande zu kollidieren. Lediglich bei Manövern in denen andere Wagen beteiligt waren (Rammen etc.) kam die Regel zur Anwendung. Hm das war bei uns kein Problem. Es gab lediglich einen kritischen Fehler und der hat den betreffenden Spieler-Fahrer nur etwas Zeit gekostet. Das hatte ich spontan auch so geregelt. Da an dem Abend nur 3 Spieler anwesend waren ging es sehr gut auf. Um 3 Uhr morgens haben wir dann abgebrochen und einen Sieger erklärt. Aufgrund der besonderen Umstände waren 2 der Rennwägen mit Spielern besetzt. Der größere Teil der Mannschaft war in Gefangenschaft geraten und trat im weißen Wagen an. Einer der Spieler geriet in die Fänge der Viarchinen und nahm im roten Wagen teil. Die Spieler haben diese Situation im Rennen durchaus auszunutzen verstanden. Kämpfe von Wagen zu Wagen fanden nicht statt, dafür fuhren sie nie lange genug nebeneinander her. In der ersten Runde hatte der grüne Wagen bereits einen guten Vorsprung herausgefahren, aber ein gut platzierter Hexenwirbel in der zweiten Kurve (ich fand die Idee gut und habe den Zauber wirken lassen, auch wenn es sich nicht um eine Wegkreuzung handelt) und habe ihn daraufhin etwas planlos herumfahren lassen bis der Beifahrer sich die Zügel erkämpft hatte. Obwohl die Spieler zunächst sehr skeptisch waren hat es dann doch allen gut gefallen. Jetzt gehts weiter in den Kristallpalast, aber erst im Neuen Jahr.
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Die Schwarze Sphäre
Wir haben am Freitag das Wagenrennen gespielt. Dabei hat sich mit den Regeln jedoch ein Problem ergeben. Laut Beschreibung wird beim Drehen des Wagengespanns stets der hintere Teil um ein Feld versetzt. Aus spieltechnischer Sicht ist das klar, da auf diese Weise bei Kurvenfahren nicht ein Feld durch die Drehung gewonnen werden kann. Jedoch ergibt sich ein Problem, wenn ein Gespann in der innersten oder äußersten Bahn fährt. Will der Fahrer das Gespann nach Innen lenken, so muss er das Wagenende in die Bande drehen, was laut Regeln nicht geht (Strukturschaden plus keine Drehung). Wie kann ein Gespann nun die Innen - oder Aussenbahn verlassen? Wir haben die Regel daher kurzerhand gekippt um vernünftiges fahren zu ermöglichen. Aus Zeitgründen haben wir das Rennen übrigens nach 4 Runden beendet, ich hätte doch mehr Raum dafür einplanen sollen. Spannend war es aber allemal, spektakuläre Crashes eingeschlossen.
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Firefox - Fragen und Antworten
Bei mir läuft die Version 2.0 sehr stabil trotz zahlreicher Erweiterungen (Noia, Adblock, NoScript, Fasterfox, Videodownloader, Wikipedia Toolbar, etc.).
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Neu: Warum spielt ihr/spielt ihr nicht auf Myrkgard?
Wir spielen seit einiger Zeit im Rahmen des Zyklus auf Myrkgard. Mir komkt dabei das QB sehr gelegen und ich hoffe nach Abschluss der Kampagne die Gruppe noch eine Weile dort festzuhalten. Ich halte die Welt für sehr interessant und vielseitig, insbesondere fällt es mir hier konzeptionell leichter dem Grad der Gruppe angemessene Aufgaben und auch Antagonisten zu finden. Ich bin gespannt wie es sich entwickelt.
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Sammelsurium 004
Am besten gefallen hat mir das Üble Büch gegen übles Übel (oder so ).
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Meister der Sphären - Lob und Tadel
So, heute früh habe ich die letzte Seite des Meister der Sphären gelesen Mein erster Eindruck hat sich soweit bestätigt. Es handelt sich um ein Regelwerk in gewohnt hoher Midgard-Qualität. Die Aufteilung in die einzelnen Teile, vom Arkanum her bekannt, kommt mir sehr entgegen. Ich fand die Texte und Beschreibungen durchaus flüssig zu lesen und auch kurzweilig. Die Autoren haben es vermocht die Kosmologie unter einen konsistenten Hut zu bringen, ohne dabei die Möglichkeiten für den Spielleiter zu stark einzugrenzen. Sehr gut! Der MdS beschreibt die Sicht auf das Multiversum und seiner Bewohner aus Sicht der Zauberer Valians, ein wenig mehr Hintergrund über die anderen Kulturkreise, die nicht so ausführlich beschrieben sind wie KTP oder Buluga, hätte aber nicht geschadet. Wie sich der MdS im Spiel bewährt wird die Zeit zeigen. Auf jeden Fall hat sich der Nebel um Geister, Götter und ihre Diener deutlich gelichtet. Nur wo das von Harwelcar von Thalassa beschriebene Grymostos ist weiss ich immer noch nicht ... Summa Summarum: das Warten hat sich gelohnt, auch wenn ich das Dao im Warten auf MdS nicht mehr erkennen werde.
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Arischats Geheimnis
Mit etwas suchen habe ich es endlich gefunden. Ich durfte das Abenteuer auf dem SüdCon 06 erleben und fand es wirklich schön. Diese Geschichte hat mich nochmal auf angenehme Weise daran erinnert. Ich fand es richtig spannend den Diebstahl aufzuknobeln. Danke für Beides, Adjana! Nur schade dass wir das Krokodil nicht getroffen haben, aber das hat bei uns wohl auch nicht so recht reingepasst
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Wie alt seid Ihr?
Die hat Agadur ! Rolf (Jg 69)