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Rolf

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Alle Inhalte erstellt von Rolf

  1. Thema von Fimolas wurde von Rolf beantwortet in Material zu MIDGARD
    Seit heute nenne auch ich einen Kodex mein Eigentum. Eine erste Durchsicht lässt nur Gutes erahnen. Ich bin froh spontan die Investition getätigt zu haben, das Geld ist gut angelegt. Ich werde diese Ausgabe sicher nicht zum spielen verwenden, sondern ihr einen Ehrenplatz im Regal, noch etwas Platz daneben für die beiden anderen Bände, zukommen lassen. Ein Dank nochmal an dieser Stelle an Elsa und Jürgen für dieses tolle Geschenk an uns Spieler! Lasst euch feiern zu den 25 Jahren, verdient habt ihr es. Auf ein weiteres gemeinsames Vierteljahrhundert Midgard
  2. Bin eh' im Urlaub, daher werde ich es ausnahmsweise verkraften ...
  3. Thema von Einskaldir wurde von Rolf beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich war nicht in Essen, noch nie dort gewesen, kenne den Midgard-Press Messeauftritt oder den von D&D, DSA etc. nicht und schreibe daher ohne den Stand der Dinge zu kennen. Warum könnte Midgard-Press einen Messeauftritt haben? As A&O für einen Messeauftritt ist die klare Definition von Zielen. Einfach auf eine Messe zu fahren ist zumeist Geldverschwendung, und davon hat in der Branche wohl keiner zu viel. Altkunden betreuen Neukunden gewinnen Fachhändler betreuen Neue Fachhändler gewinnen Pressearbeit / Image Marktforschung Kontaktpflege Altkunden: Leute die aktiv Midgard spielen oder gespielt haben. Bei der Stange halten, wieder zum Spielen anregen und zum Kauf der aktuellen Produktpalette anregen. Es müssen die Neuerscheinungen präsentiert werden, Gespräche mit den Autoren wären ein tolles Plus, und der Bestellschein darf natürlich nicht fehlen. Ein Ausblick, was in Zukunft zu erwarten ist als Motivation dabei zu bleiben. Die Altkunden sind ein wichtiger Personenkreis, da sie die Basis des Erfolgs darstellen. Was ein Rollenspiel oder Midgard ist muss nicht erklärt werden. Neukunden: Das Potential. Sie kennen entweder andere Rollenspiele oder haben zumindest davon gehört. Diese Gruppe muss sachte an das Thema herangeführt werden, es greifen die klassischen Massnahmen zur Neukundenakquise. Ich kenne die Strategie von MP nicht, aber um einer Überalterung/Schwund entgegenzuwirken sollte auf die Neukunden ein wesentliches Augenmerk gelegt werden. Die angekündigte Runenklingen-Reihe zeigt mir das das passiert. Hier greifen die üblichen Mittel: Anzeige zur Messe, Anschreiben mit persönlicher Einladung, Flyer auf der Messe, Blickfang am Stand, nette Hostessen erleichtern es dem schüchternen Interessenten den Stand zu betreten, kompetentes Fachpersonal weckt Interesse und begeistert, Kontaktaufnahme nach der Messe um die Erinnerung zu wecken. Da Pegasus den Vertrieb macht eigentlich deren Aufgabe, aber selbst ist der Verlag! Fachhändler: Super wichtig! In die Breite kommt man nur über ein gut betreutes Händlernetz, oft fällen sie die Kaufentscheidung für den Kunden, der im Laden steht und nicht weiss was er will. Pressearbeit: oft als kostenlose Werbung missverstanden, die Fachpresse sorgt für Aufmerksamkeit und beeinflusst die Käufermeinung immens. Gute Rezensionen sind das A&O. Marktforschung: Was macht der Wettbewerb, wie werden die eigenen Produkte beurteilt und kritisiert, was wollen die Kunden? Nur auf einer Leitmesse wie in Essem wird MP die Info so geballt präsentiert bekommen. Kontaktpflege: ein netter Nebeneffekt, darf aber nicht das Ziel der Messe werden. Wesentliche Ziele sind also die Neukunden. Um die zu gewinnen muss man in der Flut das Angebotes einiges tun, aber unter 10% der Interessenten kauft direkt auf der Messe ein. Also Bestellscheine und Kontaktformulare bereithalten (vielleicht kann ja auch elektronisch erfasst werden). Daher meine Meinung: ja zum peppigen Stand (auh aus einem Oktanorm kann man was machen), ja zur den netten Hostessen die professionell auf Leute zugehen können und die Eintrittsschwelle nehmen, ja zu begleitenden Werbemassnahmen. Die Vorbereitung ist ein full-time Job für mehrere Wochen, daher ist das ganze natürlich immer eine Frage des Budgets und der Leute, die das auch machen können. Ich weiss das MP eine one-person Show ist, daher kann ich auch gut nachvollziehen das bei der Anzahl der Projekte die Realität anders aussieht. Es muss abgewogen werden, was investiert und welches Ziel erreicht werden soll. Mit dem Support Team und den Autoren dürften viele hilfsbereite Leute zur Verfügung stehen. Die Kunst bleibt die potentiellen Interessenten auf den Stand zu locken, das klappt nur wenn man Aufmerksamkeit (keine negative) erregt!
  4. Thema von Leonidas wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo stefanie,ich hätte ihnen natürlich gerne die Chance gegeben später zurückzukehren und die Schatzkammer zu finden. Eigentlich hegen sie diesen Plan noch immer, aber da sie gerade eine Bruchlandung in Thalassa hinter sich haben sehe ich dafür keine großen Möglichkeiten mehr
  5. Im Gildenbrief 51 taucht die Schwester von Saron Neragal, Amartus Neragal, auf und wird als Viarchin beschrieben. Sie ist wohl keine Seemeisterin sondern Bardin, schlägt sich auf Seiten der Grauen Meister als Gefährtin Taurellians.
  6. Thema von Leonidas wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo stefanie,ich habe die Höhle beim Wassereinbruch kurzerhand volllaufen lassen. Das hat auch eine spätere Rückkehr der Abenteurer, sie wollten die richtige Schatzkammer noch suchen, effektiv verhindert. Das schien mir der einzig plausible Weg zu sein, hat die Spieler aber mächtig unter Druck gesetzt den Kerker zügig zu verlassen.
  7. Im Gildenbreif 41 tauchen noch 2 Seemeister auf: Antilion und Culianes. Eine Liste gibt es hier.
  8. Thema von Amhairgin wurde von Rolf beantwortet in Erainn
    Ich kann mich Fimolas nur anschliessen. Die Cuanscadan Seite gehört zu meinen 4 Liebslingsseiten, wenn es um Midgard geht. Weiter so! Ich bin schon auf die nächsten Geschichten und Abenteuer aus der Stadt der Heringe gespannt.
  9. Meine Gruppe ist letzte Woche sanft in der schwarzen Sphäre gelandet. In 10 Tagen geht es weiter.
  10. Und ohne jetzt irgendwem irgendwas unterstellen zu wollen, habe ich den Eindruck das bei uns in der Runde seit wir auf die 1 umgestellt haben, 1er statistisch wieder normal häufig vorkommen und nicht besonders selten sind ...
  11. Thema von Masaaki Toda wurde von Rolf beantwortet in Das Netz
    Nutze ich, aber nicht zum Rollenspielen, dafür gibts das Midgard-Forum
  12. Hallo, in meiner Sammlung fehlen mir eigentlich alle alten Gildenbriefe, und zwar die Nummern 1 bis 21. Gut lesbare Kopien wären mit auch willkommen. Angebote bitte per PN an mich. Vielen Dank schon mal.
  13. Thema von Leonidas wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo und guten Morgen, ich habe derzeit ein Verständnisproblem, wann genau die Ereignisse in der Vergangenheit stattfinden/stattfanden. Nach meinem Verständniss muss der Kampf um den Kerker vor dem Fall Thalassas passiert sein, da Thalassa auf Myrkgard nicht vernichtet wurde und die alten Stadtteile noch intakt sind. Die gesamte Situation deutet darauf hin, dass die Dunklen Meister noch immer über viel Einfluss verfügen. Jedoch wird in Das Juwel des Unlichts auf Seite 10 geschildert, das Rhadamanthus mit seinen Getreuen während des Kampfes aus Thalassa geflohen ist und sich in einer geheimen Anlage an der Küste Chryseias versteckt. Das würde die Reihenfolge umdrehen, also erst der Fall von Thalassa und dann der Kampf um den Kerker in Oktrea. Hat schon mal Jemand darüber nachgedacht? Prinzipiell suche ich alle Infos über den Krieg der Magier, wenn ihr noch gute Quellen wisst dann her damit.
  14. Im Juwel des Unlichts (Seite 10) werden noch zwei vermutlich Graue Meister erwähnt: Arunbal und Trilassar.
  15. Thema von Kazzirah wurde von Rolf beantwortet in Spieltisch
    Das ist eine gute Idee, ich würde eine Vorstellung auf dem SüdCon auch begrüssen, zumal dort ein gewisser offizieller Rahmen geboten wird.
  16. Habe ich dort ausgebessert, der Link stimmt jetzt.
  17. Ich habe das Göttliche Spiel abbekommen, das ist also nicht mehr im Rennen. Ist in gutem Zustand, hat alles prima geklappt.
  18. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Biete / Suche
    Ich habe es von CIV206 jetzt bekommen. Mein Gesuch ist also erfolgreich erfüllt worden.
  19. Ich schliesse mich meinem Vorschreiber an.
  20. Thema von Bruder Buck wurde von Rolf beantwortet in Alba
    Nun, mancher vermutet ja hinter Æar-Xan in Wahrheit den Gelben Herrn, der die Schöpfung der Götter erst ermöglichte und sich später selbst dem Prinzip der Ordnung ergeben hat. In meinen Augen also zumindest fragwürdig dass er Wundertaten gewährt, aber die Dunkle Dreiheit tut dies ja auch ...
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Rolf in Sammelsurium
    Eine schöne Sammlung zu dem Thema. Bin schon auf die nächste Ausgabe gespannt.
  22. Thema von eustakos wurde von Rolf beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wenn ich mich recht entsinne ist altoqua die Kultsprache der Toquiner. So ähnlich wie Valinga und Maralinga. Und hat einige sehr deutliche Ähnlichkeiten zu Lateinisch. Ich darf aus Gildenbrief 35 zitieren: "EST AQUA AT ETERNAM IN PERPETUUM". Natürlich ist das die romaniserte Umschrift der toquinischen Silbenschrift .
  23. Lustig! Dann können wir nächstes Jahr 30 jähriges Jubileum des Spielsystems feiern! Au ja, mit einer Jubiläumsausgabe !
  24. Mal wieder eine dumme Frage von mir: Als materielle Komponente wird Sternenstaub verwendet. Preislich hält sich der Sternenstaub im Rahmen, wenn man ihn mit anderen Materialien vergleicht. Aber worum handelt es sich dabei wirklich? Wirklicher Staub von Sternen, die ja nur leuchtende Punkte am Firmament sind, kann es für diesen Preis wohl nicht sein. Auch was heute die Physiker unter Sternenstaub verstehen, die Materiepartikel im interstellaren Raum, scheidet völlig aus, da es in Midgard keinen solchen Raum gibt. Aber was dann? Hat Jemand eine Quelle wo es näher definiert ist?
  25. Thema von Henni Potter wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Eine der Spielfiguren wurde im Fluggrab zum Schatten der Nacht verwandelt. Jetzt habe ich als SL ein kleines Problem damit und möchte euch um Hinweise bitten. Prinzipiell ist es für mich OK dass der SdN Magie quasi sehen kann, damit kann man noch gut umgehen. Ärgerlich ist aber das geisterhafte/körperlose gehen durch Wände. Das ist ausserordentlich lästig, zumal der Spieler am Ende der letzten Sizung beschlossen hat den Rest des Fluggrabs auf eigene Faust zu erforschen, während die anderen rasten. Dies teilt die Gruppe und macht das Leiten schwierig. Auf den normalen Wegen kann man ihm leicht Hindernisse in den Weg legen, die er nur gemeinsam mit dem Rest der Gruppe umgehen kann. Ich könnte einfach definieren, dass die Navigation im Fels nicht leicht ist (wo ist oben/unten/rechts/links) und nach ein paar mal ordentlich verirren lässt er vielleicht die Finger davon. Irgendwelche guten Vorschläge dazu?

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