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Rolf

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  1. Der Gelbe Herr (=Der Große Ho) brachte das Prinzip der Ordnung und ermöglichte damit erst das Entstehen der Götter durch Verehrung. Der Gelbe Herr ist damit selbst kein Gott im herkömmlichen Midgard-Sinn. Ich denke als Personifikation eines Prinzips muss er nicht erschaffen werden. Das ist natürlich die eindeutige Antwort auf die Frage, ob die Urdrachen und die Urmächte des Chaos (UdC) gleichzusetzen sind. Offenbar sind sie aber auch nicht gut Freund, schliesslich half ein Urdrache im Kampf gegen den Anarchen. Mit dem empyreischen Wesen hast du wohl recht, da sie ja im Multiversum umherziehen. Aber das will nicht viel heissen, Camasotz ist/war auch ein empyreisches Wesen bevor er zum Gott wurde. Es scheint ja mehrere Quellen für Magie zu geben: 1. Magan = der Anarch (Blaue Herr): Grundlage für Dämonische, Elementare und Göttliche Magie 2. Dweomer (oder Sa, Grüne Magie etc.) = der Grüne Herr (Crom-Cruach): Grundlage für Zauber der Druiden und Heiler 3. Weltenlied = Urdrache: Bardenlieder Die Namensmagie der Seemeister kann ich jetzt ad-hoc nicht zuordnen, ich glaube aber sie gehört eher Richtung Weltenlied (wahre Namen und so). Die Menschen halten auch die Dunkle Dreiheit für Götter. Ich denke in den Mythen und Legenden der Menschen in KanThaiPan wurde einfach TsaiChen zur Muttergöttin erklärt. Auch in Nahuatlan gibt es einen "ältesten Gott".Andererseits könnte sich hinter TsaiChen tatsächlich ein Urdrache verbergen (wie auch bei Nathir), die Indizienlage ist aber noch etwas dünn. Alles in allem kommen wir aber nur wenig weiter. Die Urdrachen sind also keine Urmächte des Chaos, aber was sind sie dann? Es steht zahlenmässig 6:6 daher neige ich durchaus dazu, sie für Antagonisten der UdC zu halten die Gleichgewicht bringen.
  2. Wie bereits im Thread Nathir = Nachtyr im Nahuatlan Unterforum aufworfen wurde: Welche Rolle spielen und was sind eigentlich die Urdrachen? Laut ARK und DFR soll es 6 Urdrachen geben. Nathir könnte ein Urdrache sein, die Alfar und Menschen haben von einem Urdrachen die Bardenlieder gelernt und hatten Unterstützung im Kampf gegen den Anarchen. Die Zahl 6 lässt wieder an die Urmächte des Chaos denken, aber ich kann irgendwo eine direkte Beziehung finden. Die Zwerge wiederum (Wearran Pass) kennen nur 5 Urdrachen (einer pro Element) und setzen sie mit den großen Gebirgen gleich. Naja, die kennen auch nur 5 Elemente und haben sich vielleicht verzählt. Vielleicht ist aber auch der Anarch der fehlende 6. zwergische Urdrache? Dann gibt es noch die Weltendrachen, der Begriff wird teilweise synonym gebraucht, aber ist er das wirlich? Für mich sehr viele Fragen, die ich bisher nicht weiter klären konnte. Hat Jemand mehr Infos zu dem Thema?
  3. Das Midgard-Wiki könnte eine Enzy werden, aber das hängt natürlich sehr stark von den Leute ab die mitmachen und den zu klärenden Lizenzfragen für das Originalmaterial. Das Midgard-Wiki enthält, wie das Forum auch, nur das was hineingeschrieben wird. Wenn niemand eine Enzy draus macht wird es auch keine werden. Ich persönlich habe für Punkt 1 gestimmt, mich interessiert es, in welcher Form auch immer. Die Chancen für ein Fanprojekt stehen meines Erachtens aber wesentlich höher als wenn es der Verlag macht (Ressourcenfrage).
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von Rolf beantwortet in Biete / Suche
    Ja, es handelt sich um die Originale in Öl.
  5. Thema von Drachenmann wurde von Rolf beantwortet in Testforum 1
    Grad 2 ab 35 Beiträgen, Grad 3 ab 125 Beiträgen, Grad 4 ab 249 Beiträgen, Grad 5 ab 500 Beträgen, Grad 6 ab 1000 Beiträgen, Grad 7 ab 2000 Beiträgen und dann ein Grad für jeweils 1000 weitere Beiträge. Solwac Ich bin dafür dass die Anzahl der Beiträge für einen Grad im Forum den äquivalenten GFP für einen Grad bei Midgard angepasst werden. Mit 2000 schon Grad 7, wo gibt's denn sowas
  6. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Nahuatlan
    Um es zu einem Abschlus zu bringen: Ometeotl ist der Name des Gelben Herrn in Nahuatlan Nathir heisst in Nahuatlan Nachtyr Die Diskussionen um Ormut und die Urdrachen sollten wir in jeweils einen eigenen Strang verlegen, oder?
  7. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Nahuatlan
    Laut Arkanum gibt es 6 Urdrachen. Einer davon hat den Coranaiad gegen den Anarchen geholfen und den Elfen und Barden die Musik beigebracht. Da es auch 6 Urmächte gibt, kann man eine Verbindung herstellten. Der Drache der Halblinge im Halfdal scheint kein Urdrache zu sein, sondern ein schlafender blauer Drache. Sicher belegen kann ich das aber nicht. Zumindest im QB steht es nicht. Sein Name ist Yonvalker Ashan. @Kurna: gut die Stelle gefunden, das scheint es tatsächlich zu sein.
  8. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Nahuatlan
    Hallo Nanoc,ich gebe dir recht, sehe aber auch keinen Widerspruch. Zum einen gab es auch auf Nahuatlan Elfen, die jetzt vertrieben/ausgestorben sind. Ich habe das QB jetzt nicht da und kann nicht nachsehen, wann der Glaube an Nachtyr begann, aber die Alfar kamen sehr früh nach Midgard (kennt jemand das Datum?) und halfen bei der Niederwerfung des Anarchen. Das war bevor der Gelbe Herr um 1000 vL die Ki-Dynastie gründete, nachdem er die 4 anderen Herrn gebunden hatte. Konfus? Kurz gesagt: die Alfar kamen nach Midgard, bevor es die ersten Götter gab, und brachten das Wissen um Nathir mit. Da es Kontakte nach Nahuatlan gab, wäre es möglich das das Wissen dorthin gelangte. Was ist überhaupt ein Urdrache/Weltendrache?
  9. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Nahuatlan
    Hallo Zusammen!@Kurna: Ein wesentliches Merkmal von Ometeotl und dem Gelben Herrn ist, das aufgrund ihrer Taten Götter entstanden (= geboren wurden) (vergleiche auch Maat, der Große Ho und Aed in Alba). Dies wir Ormut nicht zugeschrieben, daher sehe ich zwischen den beiden auch keine Verbindung. @Gindelmer: zwar wurde Nachtyr dem Schöpfergott Ometeotl zugeschrieben, was aber nicht heissen muss das die alten Nahuatlani damit auch recht hatten, sie kennen ja nicht alle Wahrheiten. Nachtyr steht für den Frieden, was für mich dem Gleichgewicht, welches Nathir repräsentiert, auch sehr nahe kommt. Ich frage mich wo der Gelbe Herr noch unter anderem Namen auftaucht, hat jemand noch weitere Hinweise gefunden?
  10. Thema von Rolf wurde von Rolf beantwortet in Nahuatlan
    Keine Antworten bisher? Ich habe eine weitere Vermutung "Nachtyr ist Nathir" die ich provokativ in den Raum stellen möchte. Nachtyr ist eine Schlangengöttin (wenn auch gefiedert) und mit keinem der anderen Götter in Nahuatlan verwandt. Andererseits könnte es auch eine zufällige Ähnlichkeit des Namens sein.
  11. Thema von Hornack Lingess wurde von Rolf beantwortet in Biete / Suche
    Interessant für Sammler: Werner Öckl bietet auf eBay das original Cover vom Waeland Quellenbuch (Ölgemälde) an: http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=6558463158
  12. Ich möchte eine These in den Raum stellen: Ometeotl ist ein Avatar des Gelben Herren Die folgenden Punkte sprechen für diese These: Ometeotl hat die Welt und damit Ordnung geschaffen = Prinzip der Ordnung Die anderen Götter Nahuatlans gingen aus ihm hervor Sein Element ist die Erde Da der Gelbe Herr auch in anderen Kulturen ausserhalb KanThaiPans bekannt ist, zB als Maat in Eschar, halte ich es für durchaus möglich, dass er auch hier bekannt ist. Was spricht dagegen, gibt es andere Meinungen oder weitere Hinweise/Indizien?
  13. Culsu ist eine Göttin der Valianer und hat nichts mit KuTuh (oder der Dunklen Dreiheit) zu tun.Und damit auch nichts mit Cthulhu am Hut. Vielen Dank für die Klarstellung, Branwen!
  14. Eine Frage von mir, die ich bisher nicht klären konnte: Ist Culsu in Valian ein weiterer Name für Cthulu/Cutulul/KuTuH/Kussulu oder handelt es sich um einen eigenständigen Gott? Die Dunkle Dreiheit ist ja in irgendeiner Form auf allen Kontinenten verbreitet.
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Rolf beantwortet in Neues im Forum
    Kann es sein dass die Suchmaschine derzeit offline ist? Ich bekomme immer folgende Fehlermeldung: Internal Server Error The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request. Please contact the server administrator to inform of the time the error occurred and of anything you might have done that may have caused the error. More information about this error may be available in the server error log. -------------------------------------------------------------------------------- Web Server at midgard-forum.de
  16. Und schon bereut? Bernward, selbst Informatiker Naja, ich habe meinen Abschluß als Computerlinguist gemacht, aber das ist ja auch nahe dran. Nein, ich habe es nicht bereut.Bei Informatik hängt sicher viel davon ab, auf was man sich spezialisiert und was für eine Stelle man sich später sucht. Das gilt aber sicher für jede Ausbildung.
  17. nach dem Abitur gelesen. Resultat: Informatikstudium begonnen anstelle Physik, wie es geplant war
  18. Thema von 8ung wurde von Rolf beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Bei uns werden die Telefone auf lautlos gestellt. Wenn es ein wichtiges Gespräch ist, das nicht kurz gehalten werden kann, machen wir einfach solange eine Pause und unterhalten uns über andere Dinge. Bisher eigentlich kein Problem gewesen. Bei modernen Geräten (zB Sony Ericsson) kann man auch einstellen, wer Anrufen (klingeln) darf und wessen Anruf automatisch abgewiesen wird. Habe ich bisher aber nicht benutzt. Ich entscheide lieber selbst, wann ich wem antworte.
  19. Thema von MazeBall wurde von Rolf beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich kann das nur unterstützen. Es gibt zwar, wie von Fimolas eingewandt, das Forumsarchiv. Dies wird jedoch von wenigen gepflegt und ich habe in letzter Zeit keine Änderungen mehr bemerkt. Das Wiki lädt wesentlich stärker zur Beteiligung ein.Ich denke eine stärke Zusammenarbeit von Forum und Wiki wäre gut, bisher kann ich leider eher eine Art Fronten-Denken wahrnehmen. Das Wiki sollte nicht als Konkurrenz sondern als Ergänzung zum Forum gesehen und verwendet werden. Zur Diskussion und Ausarbeitung von Inhalten ist das Forum sicher die bessere Form, zur Darstellung von Inhalten halte ich das Wiki für eleganter. Also tut euch zusammen zum Wohle aller Midgard-Spieler.
  20. Finde ich auch, bringt einiges Licht ins Dunkel. Jetzt freue ich mich auf das Mysterium^H^H^H^H Meister der Sphären gleich noch viel mehr.
  21. Have they found anything in their pocketses ?
  22. Die Antwort steht im Gildenbrief 54.
  23. "Wenn sie hampeln sind die wehrlos" sagte der Scharfschütze mit der schweren Armbrust während des Hinterhaltes ... Im Ernst, auch in unserer Gruppe gibt es eine Figur die zu ähnlicher Taktik neigt, hat sich aber bislang nie als großes Problem dargestellt, wenn man die Gegner gut spielt. Einige Methoden wurden ja bereits genannt, es empfiehlt sich aber auch, dieser Figur entweder 4 Gegner + Stangenwaffen entgegenzustellen, oder nur 1 Gegner, so dass, wenn dieser Gegner ausgeschaltet ist, einige Angriffe wirkungslos verfallen. Auch werden sich die gegenerischen Zauberer sicher dieser Figur besonders annehmen.
  24. Thema von Barmont wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich würde dir empfehlen den "Sohn" vorher etwas zu impfen, damit dich der Spieler nicht dauernd nach irgendwelchen Details fragen muss. Er sollte also die Gegebenheiten vor Ort einigermassen kennen, dann macht es für alle wesentlich mehr Spaß. Ich hatte das Abenteuer mit einer Gruppe Midgard Neulingen gespielt und es hat allen großen Spaß gemacht. Nur das Erschaffen der Figuren war für viele etwas zäh. "Zauber lernen wir später, wir wollen jetzt endlich spielen!" Für Neulinge finde ich es wirklich ganz gut geeignet, mit den richtigen Hinweisen bekommt man die Leute an die rechte Stelle und der Fertigkeiteneinsatz hält sich in Grenzen, aber man kann schon mal ein bißchen üben. Schön gemacht!
  25. Thema von Henni Potter wurde von Rolf beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi Rodric,ich habe selbst keine Figur in dem Abenteuer. Genaugenommen ist meine Magierin zusammen mit den Figuren im Coveondo angekommen, spielt aber nicht weiter mit. Mit ein paar Hinweisen konnte ich die Spieler jetzt in die richtige Richtung lenken und sie haben einen Stein genauer untersucht und den Inhalt gefunden. Dazwischen musste ich aber abwenden dass sie nach Eschar, Valian, Kroisos und wer weiss wohin reisen, um dort weitere Erkundigungen einzuholen ... Naja, das Schicksaal nimmt jetzt seinen Lauf, ich freue moch schon auf den nächsten Teil (übernächste Woche geht es weiter).

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