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Wie erkennt man Zauber im Kampf ?
Nikomedes antwortete auf Sourcerer's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Alte Hausregelung wenn Kämpfer einen bestimmten Zauber erkennen können wollen: Ein Charakter (auch ein Kämpfer) kann einen Zauber automatisch erkennen kann, wenn er das "Erkennen des Zaubers" erlernt. Das kostete irgendeinen Bruchteil der normalen Lernkosten des Zaubers der sich noch veränderte je nachdem ob Gestenzauber, welche Materialkomponenten, usw. Einer unserer Kämpfer wollte nämlich einen Hexenjäger spielen, deswegen hat er ein bischen Sonderausstattung bekommen. Ich hatte ihm dann z.B. ein Buch in die Hände gespielt, nach dessen Studium er die Zauber des Macht-Zweiges automatisch erkennen konnte. Er musste auch AEP investieren, weiß allerdings nicht mehr wie viel. Das ganze war natürlich eine Hausregel, aber er wenn ein Kämpfer sich mit Zauberritualen beschäftigt, warum sollte er nicht in paar erkennen können? -
sers ich wollte nur mal kurz erzählen wie die sache ausgegangen ist... man bekommt ein exemplar zugeschickt, meins war auf dem weg, is aber nicht angekommen (also war wohl die post schuld, wundert mich eigtl. nicht) und GB-Red. versuchts noch einmal DANKE! lg r
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wie funktioniert das eigtl. mit den spielrunden? kann man sich irgendwo anmelden (internet) oder machen wir uns das vor ort aus (würde allerdings wohl ein bischen viel, in dem fall). bzw. gibts schon irgendwo eine liste wer welche abenteuer anbietet? oder bin ich überhaupt noch zu früh dran für so was... lg-r
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danke euch beiden! , werd mich da gleich mal melden! --- "Aber vielleicht ist der Neid in den Augen der Freunde Anreiz genug, einen Beitrag einzusenden." HA!, sind hoffentlich eh alle schon gelb vor neid...
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hi stimmt es, dass leute die artikel schreiben den jew. GB zugeschickt bekommen? nachdem jetzt tatsächlich von mir was abgedruckt wurde (leuchtturm palabrion) und nix gemeint hat dass ihr normalerweise ein gratis-exemplar verschickt dachte ich, melde ich mich mal. also falls das stimmt, dann sagts mir doch bitte wem ich meine adresse schicken kann. lg-r
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so - nachdem ich mich bei allen unbeliebt gemacht hab, ist mein werk für heute getan muss weitertschurn' hab an termin zu dem ich eh schon zu spät bin liebe, liebe grüße und ich werd bald wieder reinschaun reitie p.s. aja - falls KREOL dass hier mal lesen sollte: habts ihr eigtl. das päckchen bekommen?
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vielen dank für die arbeit und mühe die du dir hier machst !!! ABER... wenns jetzt eh keine probleme mehr gibt dann kann man das forum ja vollpflastern mit hochauflösenden bildern von MIR reitie
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ah .... mir is auch grad aufgefallen, dass ja prakatisch jeder unrasiert war... naja ich meinte ja auch den - unrasierten dich würde ich eigtl. mehr als "der mit whisky flasche tanzt (und auch unrasiert ist)" beschreiben toll, kaum 20min im forum und ich red gleich blöd herum .... man möge mir bitte vergeben, ich hab grad das forum "neu" entdeckt reitie
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KORREKTUR 70 EP und die vermehren sich rasend schnell - und wieder ein postig mehr JA! (ich entdecke grad die smiles ... is ja ur geil, wenn alles blinkt und blitzt) reitie
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bin echt begeistert wie toll das alles aussieht (vor allem der coole unrasierte typ von dem ich viel lieber mehr fotos sehen würde) - ansonsten is die landschaft natürlich auch ganz nett danke dass ihr das alles eingescannt habt - sonst wär ich wohl nie zu vernünftigen bildern gekommen reitie
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!!!!!!!! BUAH !!!!!!! ich bin im forum - wow, bin ja ur stolz auf mich - hat auch lang gedauert bis ich das hier alles gefunden hab, dann hatte ich natürlich mein PW vergessen...jaja ich finds ur leiwand, dass ihr die fotos in netz gestellt habts, muss mir das alles mal in ruhe durchsehen gaaaanz liebe grüße aus wien (sitz grad auf uni und drück mich vorm lernen) reitie
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 18 2002,13:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">justiziabel<span id='postcolor'> wow - tolles wort! von der bedeutung beim drüberlesen ist es zwar klar, aber ihr müsst mal versuchen dass ding auszusprechen - hui just... juzi... justzi... jusszit... *mist*
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ April. 17 2002,11:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Alle Angriffe des Rundumschlages erfolgen am Ende der Runde. D.h. die Gegner haben alle Gelegenheit zuerst zuzuschlagen.<span id='postcolor'> ähem - ja dass kann ich bestätigen. so hats meinen bihänder-schwingenden glücksritter erwischt. aber FAST hätt ich die drei typen fertig gemacht
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Burg in Irland sucht Urlauber
Nikomedes antwortete auf Sirana's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
sers ! ich bin der neue mitreisende für irland ! mir tuts NATÜRLICH uuuuuur leid für dich mike aber nachdem ich die armen leute ja nicht zu siebt fahren lassen konnte, hab ich mich dazu bereit erklärt, für dich einzuspringen freu mich schon auf den urlaub - wird sicher klasse: tagsüber irland erkunden und nachts midgard spielen. nach der woche bin ich aber garantiert total am ende. lg reitie - alex -
Zwergdrache als Totemtier
Nikomedes antwortete auf Aradur's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
im alba quellenbuch ist ein zwergdrache beschrieben - allerdings wird er dort als dressiertes jagdtier eingesetzt, aber vielleicht findest du dort die richtige inspiration übrigens ... wieso nicht gleich einen richtigen drachen? -
hi mit-midgardianer mir ist beim abenteuer-schreiben grad was aufgefallen... was machts ihr eigtl. wenn ihr gefangene habt. sei es, dass sich die 2 übriggebliebenen räuber ergeben haben oder einer der orks hat sich den fuß verstaucht und konnte nicht wegrennen usw. bei unserem letzten kampf sind die abenteurer nämlich unterlegen und sinnen jetzt auf rache (eigtl. haben die schon eine recht lange liste mit leuten an denen sie sich rächen wollen ), weil die räuber/gewinner nicht ordentlich genug dafür gesorgt haben, dass keiner mehr am leben bleibt. ok zurück zur frage: bringt ihr sie um? oder lasst sie laufen, mit der gefahr, dass sie wieder kommen (mit verstärkung) oder auf rache aus sind. fesseln wäre auch ne möglichkeit, obwohl es in der wildnis eigtl. fast einem todesurteil gleichkommt (nur dauerts länger ) und was noch interessant wäre: was machen die SL's mit einer blutrünstigen gruppe? weil eigtl. müsste man als SL mit den abenteuerern die restlos alle umbringen die sich ergeben haben, ja genau das gleiche tun - also abenteurer die sich ergeben haben einfach umbringen gefällt mir aber eigtl. nicht, so einfach kurzen prozess machen mir ist eigtl. noch nicht passiert, dass abenteurer gefangene genommen hätten, vor allem weil auch die ganze logistik einfach zu mühsam würde - verplfegt mal 15 leute und 20 affen
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siehe Arkanum S. 25 rechts unten ...erleidet einen Abzug von -2 bei seinem EW:Zaubern, wenn der Spruch weder zu seinen Grundfähigkeiten noch (bei Ma) zu seiner Spezialisierung gehört. also würde ich sagen: JA allg. gültig und bis auf den zusatz mit den Ma-Spezialisierung auch für alle Zauberer
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gibts kein japanisches restaurant in deiner nähe? ich würds dort mal versuchen. musst dir natürlich eines suchen das auch wirklich jap. eingerichtet ist ich beschreib mal ein bischen was von einem japaner bei mir in der nähe: boden: helles holz, glattpoliert. teilw. mit dünnen weißen teppichen wände: papier in dünnen holzrahmen, zum schieben einrichtung: eßtisch (eh klar) der auf bodenhöhe ist. spärliche vasen mit grünzeug, ein bild mit schriftzeichen sitzgelegenheit: vertiefungen rund um den tisch (also man sitzt praktisch "im boden") also das ganze wirkt natürlich besser, wenn man wirklich drin ist - am besten wär ja überhaupt eine reise nach japan, aber zur not muss halt das lokal herhalten. fazit: wenige, sanfte farben - wenig einrichtungsgegenstände
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Nichtmenschlicher Quellenband
Nikomedes antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Nochwas zum Thema "was in ein Nichtmenschen-QB rein soll"... So etwas wie die "Abenteuer aus xyz"-Kapitel in den LänderQB sollte man auch mit den Nichtmenschen machen. So zB eine spezielle Art von Elfenwaldläufern --- Waldgeist (Wa, Elf) --- vorstellen die ausnahmsweise einen Zauber, aus einer kleinen Liste lernen dürfen (Wandeln wie der Wind,...). Und dann noch eine kleine Hintergrundgeschichte zu dieser Gruppe von Elfen und man kann sich (hoffentlich) ein besseres Bild machen, von der Art wie man als Elf leben kann. Dann gibts natürlich noch den berühmten --- Schlachtenwüter (Kr, Zwerg) --- der sich unter anderem in Berserkerwut steigern kann und mit seiner stachelbesetzten auch angreifen kann (welches Buch ich da wohl gelesen hab ) usw. Alles in allem fand ich die Kapitel in den LänderQB immer sehr hilfreich, da sie einen guten Einblick in die Gesellschaft der jew. Länder gegeben haben und wie man die Char. aus den Ländern spielen kann (bzw. auslegen kann).- 78 Antworten
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hi gibts ne email adresse, an die ich material zu palabrion schicken kann? will hier nix posten, da meine gruppe erst noch am weg dorthin ist (feind liest mit ) es würde so was werden: - händlerfamilie (holzimport) die gerade dabei ist nach abla zu expandieren (ohne größere erfolge verbuchen zu können) - ihr handelskontor - ein paar typen denen man in pala. begegnen kann - besuch beim pala. olympia-team (ok ich weiß ich brauch einen anderen namen dafür - vörschläge ??) - der pala. leuchtturm und seine gehimnisse wenns euch nicht interessiert oder wenns z.B. in "eurem" pala. gar keinen leutturm gibt -> bitte sagen, dann erspare ich es mir die sachen in eine lesbare form umzuschreiben !! lg r
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QB: Die dunklen Rassen
Nikomedes antwortete auf Sternenwächter's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
2--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ April. 03 2002,102)</td></tr><tr><td id="QUOTE">der eigentlich jedes Midgard-QB befürwortet<span id='postcolor'> stimme ich dir absolut zu... es mag zwar für den spielgebrauch dann etwas seltener zum einsatz kommen (hallo an alle die meinen midgard wäre überplant), aber allein wie gut die QB immer gemacht sind, wäre es sogar nur das buch als lektüre alleine wert, sich das teil zuzulegen GROSSES LOB AN ALLE MIDGARD-SCHREIBERLINGE lg reiti- 97 Antworten
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- schwarzalben
- quellenband
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(und 3 weitere)
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ April. 02 2002,13:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Am besten mit Cliffhängern so das die einzelnen Gruppen immer was zu planen haben, während sie warten.<span id='postcolor'> oder auch in gerade besonders spannenden momenten: "...seit gerade aus dem gang in die große höhle gekommen und steht mitten in einem riesigen, funkelden berg gold. überall liegen edelsteine auf dem boden, hie und da sogar eine wertvolle rüstung, waffen,... ihr habt den hort des drachen gefunden... in diesem augenblick merkt ihr wie ein lufthauch um euch herum zu wehen beginnt...der lufthauch wird zu einem wirbel und so langsam fehlt euch die luft atmen...hinter euch hört ihr ein rauschen...ein gewaltiger drache sitzt auf einem felsvorsprung direkt über dem einzigen fluchtweg und hat gerade seine lungen mit luft ausgepumt, starrt euch böse an UND..." was macht eigtl. der rest, der sich noch ausserhalb des berges im lager befindet - frühstück?
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verstehe ich auch, wie gesagt mein vorschlag war mehr für stadtaction gedacht, bei eurem kloster-abenteuer hat der nix zu suchen da sollte/könnte der SL lediglich darauf hinweisen, hoffen, dass die "drinnen" gruppe die "draussen" gruppe irgendwie hereinholt - da sollte man dann halt kurzerhand ein loch, fenster,... improviesieren dass in 15m höhe offen steht und wo gerade ein abentuerer seine kollegen stehen sieht o.ä.
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hi sollte eure gruppe mal wieder in schwierigkeiten sein und ihr als großherziger SL grad am überlegen seit ob ihr ein paar nette tränke auftauchen lasst damit sie wenigstens eine kleine überlebenschance haben (dass dann mal wieder alle durchgekommen sind war aber auch nicht geplant, gell ) hier ist meine version aus dem letzten abenteuer Heiltrank (2W6 LP, AP) Bes.: der Trank riecht ganz böse nach Ammoniak, sollte also jem. so verwegen sein daran zu riechen -> PW+20:Wk sonst übergibt sich der Abenteurer. wenn jem. versucht das zeug zu trinken -> PW+40:Wk. beim übergeben stellt sich selbstverständlich kein heilender effekt ein. ab dem dritten mal übergeben (blut kotzen) ist der rachen, magen,... schon so stark überreizt, dass 1 LP und 1W6 AP schaden entstehen. der trank führte dazu, dass meine abenteuer sich gegenseitig vollgekotzt haben
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hi mir ist beim durchlesen hier noch eine idee gekommen... man könnte ja auch den eigtl. gerade abwesenden spielern NSC's zuweisen, damit ihnen nicht fad wird. weil bevor ich sie 1 1/2 stunden gameboy spielen lasse, würd ich mir eher eine andere beschäftigung ausdenken. - schankwirt (braucht nicht mal eine erklärung - da kann sich sicher jeder spieler was drunter vorstellen) - lokalschläger (dto.) - informant (eigtl. eine SL aufgabe, aber nach kurzem briefing kann sich eigtl. auch jeder spieler hierbei austoben) .... es sollten halt nicht die allerwichtigsten NSC's sein, aber ein paar kleine nebenrollen könnten sicher vergeben werden und dann auch mit AEP belohnt. ok beim eurem dungeon abenteuer wäre die idee natürlich eher blödsinn, aber bei einem stadtabenteuer sollte es durchaus machbar sein lg r