Alle Inhalte erstellt von Masamune
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Midgard - Musik was hört ihr am meisten
Warum kann man sich denn nur für eine Option entscheiden? Ich hab mal Punk genommen, weil das eigentlich meine erste wirkliche musikalische Orientierung war. Mittlerweile höre ich Metal(sehr gerne symphonic), Rock, Gothic, Folk und natürlich auch noch Punk. Wir haben aber ein schön weit gefächertes Feld nur HipHop und Techno kommen net ins Haus. Masamune
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Haarfarbe ändern
Kann vielleicht ein begabter Alchimist ein Haarfärbemittel fertigen? "Ups, jetzt sind ihr die Haare ausgefallen" Masamune
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Mehrere Pfeile gleichzeitig verschießen
Ein abzuschießender Pfeil muss frei geführt werden können. Jede Unebenheit in der Abschussbahn lässt den Pfeil sonst wo hin fliegen. Aller höchstens könnte ich mir vorstellen, dass 2 Pfeile aufeinmal übereinander abgeschossen werden, da diese gerade so mit den Fingern getrennt werden können. Jedoch wäre dabei ein Abzug von 2 etwas wenig, ich würde den auf 4 für den ersten und 6 für den zweiten Pfeil setzen, da man sich nur auf einen wirklich konzentrieren kann. Soviel zu meinen spontanen Überlegungen, zulassen würde ich das nicht. Masamune
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Regelwerke in digitaler Form
Was ich nur nicht ganz verstehe ist, warum ebenfalls Material, das nicht mehr erhältlich ist ebenfalls nicht Kopiert werden darf. Natürlich darf man damit keinen verdienst machen, aber wenn es öffentlich keine Verkäufe mehr dazu gibt, dann kann braucht derjenige sich eigentlich nicht zu beschweren, er könnte ja eine Neuauflage machen. Aber ohne Neuauflage ist mit einer Verbreitung auch kein Verlust für die Person vorhanden, eher noch eine Werbung für andere erhältliche Artikel. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Okay, ist auch kein Problem, dann würfel ich mir meinen Charakter halt noch schnell zusammen und gut ist. Ich wäre allgemein der Einfachheit halber für Grad 1. Wenn da jetzt einer mit Grad 1 und ein anderer mit Grad 6 rum stapft, dann geht das doch recht stark auseinander Einige Einheimische haben wir ja auch schon, wenn ich richtig gerechnet habe, dann sind es doch 3 Stück bislang. Muss nur bald mal jemand anfangen zu handeln *g* Masamune
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Beschleunigt Fechten
Ich hatte vermutet, dass solch eine Dikussion schon vorhanden sei, habe aber nichts gefunden. Für Beidhändigen kampf gibt es da glaube ich eine Diskussion. Nun ja, zu Thema: Wenn man Beschleunigen Zaubert, dann bewegt sich die Person mit doppelter Geschwindigkeit, ihm stehen somit im Kampf z.B. 2 Angriffe zuf verfügung. Kann eine Person nun fechten, so steht ihr ein weiterer Angriff am Ende der Runde zu, durch etwaige Vorteile, die ihm diese Technik im Kampf bringt. Wenn jetzt beides auf einmal angewendet wird, kann der kämpfende Charakter dann insgesammt 4 Angriffe durchführen, also 2 mal fechten, oder bekommt er nur einen zusaätzlichen Angriff am Ende der Runde, kann also 3 mal Angreifen? In dem Zusammenhang fällt mir auch der extreme Fall auf, wenn jemand einen Parierdolch führt und dazu mit einem Rapier fechtet obendrein noch Beschleunigt wird, dann würde dem Kämpfer auf diese Weise ja 6 Angriffe in einer Runde zukommen. Das kommt mir sogesehen etwas extrem vor, wenn man den Regeln genau folgt, dann ist dies jedoch möglich. Was sagt ihr dazu? Masamune, der schon den Fall hat, dass sein Charakter mit Rapier und Parierdolch kämpft
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gezielte Fechtangriffe
Kurzerhand: Ist gestattet. Durch Fechten erhält man am Ende der Runde einen zusätzlichen Angriff. Wie man den einsetzt ist jedem selber überlassen. Man kann den zweiten Angriff bei bedarf ja auch auf einen anderen Gegner lenken. Somit sollte es auch möglich sein einen gezielten Hieb zu machen. Masamune
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Gedächtnishilfen für Seltenspieler
Also ich als SL mache das bei unserer Gruppe folgendermaßen. Keiner bei uns hält ein Protokoll oder sonst was, ist allen zu lästig. Aber am Anfang der nächsten Sitzung frage ich die Spieler was denn das letzte mal geschehen ist. Da meine Erinnerung auch ein wenig geschwächt ist schaffen sie es mir dann manche sachen ins Gedächnis zu rufen, aber den groben Strang habe ich ja vorbereitet und weiß ihn dann natürlich und ergänze wichtiges fehlendes für die Spieler bei Bedarf. Das ist ein guter Einstieg, nicht so trocken wie das Vorlesen eines Protokolls und man ist gleich in Stimmung, da man sich an lustige Ereignisse erinnert. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Die Charaktere haben keine Werte sondern lediglich einen Charakter nach dem du sie handeln lässt. Du hast hier im Gegenzug zum anderen Rollenspiel die Möglichkeit die Welt selber zu beeinflussen, was normal ja dem SL vorbehalten ist, da du durch deine Erzählweise ebenfalls die Welt und gewisse Geschehnisse beschreibst. Such die einen geeigneten Punkt im Strang der handlung aus und für deinen Charakter ein. Als würdest du ein Buch schreiben, nur schreiben noch andere mit. Die Welt besitzt aber die Granze durch den Spielleiter, der uns da dann wohl einige Grenzen einräumen wird und die Hintergrund und Umfeldhandlung bestimmt. Wir wissen ja nichts von seinem Abenteuer Dementsprechend solltest du beim Schreiben dann darauf achten, dass du keine Konflikte mit dem SL bildest, so dass er dann nachträglich korrigiern muss. Meine Erfahrung aus einem anderen Spiel hat aber gezeigt, dass du auch sehr viel selber hinzudichten kannst, wenn du das denn möchtest, ich bin dabei lieber etwas zurückhaltender, aber das ist jedem selber überlassen. Also frei nach der Devise, schreibe und hab spaß, das findet sich schon alles zusammen Und damit sind wir ja 2 Zwerge im Spiel, hab ich ja wen an den ich mich später wenden kann. Masamune
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Geldverbrauch bei Inaktivität
Also die allgemeinen Preise sind bei und da auch etwas runtergesetzt. Die Abenteurer lassen meist ein paar Silberlinge in der Kneipe zurück. Beim Lernen können die Abenteurer sich kein Geld verdienen und müssen sich den Lebensunterhalt finanzieren. Die 5GS kommen dabei nicht zum tragen, da man über längere Zeit sich eine andere Unterbringung als ein teures Gasthaus suchen wird. Wenn ein Abenteurer weder lernt noch auf Abenteuer aus ist, so schafft er es sich seinen Lebensunterhalt zu finanzieren, es fallen ja überall mal Arbeiten an. @solwac 700/20/6 sind nicht 6GS Masamune
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Tor, Weltentor - was passiert, wenn man angeseilt durch geht?
Bei dem Tor würde ich es genauso halten wie bei Stargate. Alles was auf der anderen Seite raus kommt kommt nicht zurück. Alles was sich im "Durchgang" befindet kann wieder zurück. Ist das Tor weg, verschwindet das was zwischen den Welten war. Seil geht natürlich mit, wenn du zu stark dran ziehst isses Kaputt. Nicht vollständiges durchschreiten ist äußerst gefährlich. Masamune
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WORLD OF WARCRAFT
Mich würde mal interessieren, wenn ihr Word of Warcraft spielt. Auf welchen servern seid ihr vertreten? Kann man in dem anderen Strang zwar sehen ist aber etwas unübersichtlich und mit 50 Seiten auch etwas lang. Meiner einer befindet sich auf: Gorgonnash (Allianz) Blackmoore (Allianz) Zuluhed (Horde) Kann sich ja mal das eine oder andere gemeinsame Spiel ergeben
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WORLD OF WARCRAFT
Ui, was hab ich denn hier entdeckt. Das Spiel ist echt spitze muss ich sagen, aber man muss einfach jedem davon abraten, zu hoher Suchtfaktor. Hat sich bei mir mittlerweile gelegt. Und ui Azubi, auf Zuluhed hab ich auch nen Horde Char Gibts hier eigentlich nen Strang wo mal nach Servern an sich gefragt wurde? *nachschau*
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Joah, ich weiß ja jetzt auch nicht so ganz... Eigentlich hatte ich noch vor mitzumachen, schließlich habe ich den Thread ja gestartet. Mir fehlt hier nur noch ein wenig dir Struktur. Die Frage bleibt, soll ich einfach in das Abenteuer einsteigen oder vorher einen Charakterprofil entwerfen. Denn so wie der Abenteuerstrang momentan ist kann ich da nicht wirklich einsteigen, weil das vom Ablauf her falsch für den Charakter wäre Wie von Randver gesagt, es kann ruhig gemäßigt ablaufen. Dass ich hier jetzt mal einen Tag nicht gepostet hab heißt nicht, dass ich nicht mehr mitmachen will. Masamune, der seinen Charakter noch auf dem Reisbrett hat
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Ausgebrannt oder "Wie lange spielt Ihr an einem Abenteuer ?"
Wir spielen im Allgemeinen nicht so häufig, dafür dann aber auch etwas länger. So 7-9 Stunden in etwa dann, manchmal auch kürzer. Unser Spiel treibt sich eigentlich recht schnell voran, unsere Spieler spielen ihre Charaktere wenig aus und interagiern untereinander ebenfalls nicht so häufig. Daher hab ich einmal als Spielleiter viel zu tun. Muss die anwesenden also viel unterhalten und selber ne ganze Menge auf einmal improviesieren oder kreativ beschreiben. Mir bleibt da leider auch kaum Zeit mal über die nächsten Geschehnisse nachzudenken, da ich irgendwie permanent am quatschen bin. Wenn ich mir mal die Zeit für sowas nehme ist es meist recht ruhig. Ich selber versuche schon häufig Situationen einzubauen in denen die Spieler mal von sich auch mehr miteinander interagieren müssen, wenn sie es von sich aus schon nicht tun. Das größte problem bei den schnellen Schüben, die ich da immer machen muss ist aber wohl, dass ich schlicht Sachen vergesse oder durcheinander bringe. Im nachhinein frage ich mich dann warum die Spieler da solche Probleme hatten, als ich das vorher durchgegangen bin war das doch recht unproblematisch. Und das war es auch, ich hatte in der Spielsituation nur etwas entscheidendes vergessen und dadurch den Spielern selber mehr Probleme beschert, das muss ich dann woanderes wieder ausgleichen und so weiter. Ist ein kleiner Teufelskreis. Nun soviel dazu warum unser Spiel eher schneller vorangetrieben wird, im endeffekt schaffe ich es jedoch das ganze rechtgut ausspielen zu lassen. Für so ein Kaufabenteuer würde ich im Schnitt so 3 Sitzungen ansetzen. Also insgesammt vielleicht so 20 Stunden Spielzeit an sich. Masamune, der das Spiel gerne etwas mehr ausspielen würde
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Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Wir haben einen Raucher und wenn der rauchen möchte, dann abseits von Zettel und leicht entflammbaren Schriftrollen Aber jetzt wo ich darüber nachdenke, irgendwie raucht der nie wenn wir Spielen. Höchstens wenn dann mal ne Pause eingelegt wird, wenn keine Pause dann lässt der es. Masamune, der gerade selber von einem Mitspieler überrascht ist
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Was für Abenteuer spielt ihr meistens
Bisher Midgard "Originale" und Selbsterstellte. Von Fremdsystemen kam noch nichts vor, trägt ja auch das Problem der Konvertierung mit sich, wird irgendwann aber bestimmt auch noch vorkommen. Masamune
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Midgard Wiki - Pro und Contra
Ich kann das Benutzen einer Wiki nur befürworten. Ich selber nutze als Student die besagte wikipedia recht oft, habe auch schon selber Beiträge editiert oder hinzugefügt. Und im Allgemeinen kann ich mich nur positiv aussprechen, man bekommt eine Menge Wissen knapp und verständlich erklärt, das ganze in einer durchaus übersichtlichen Form und man hat permanent Links zu angesprochenen Begriffen und verwandten Themen. Allgemein sei zu einen wiki folgendes zu sagen: Disziplin ist von nöten. Man sollte es sich immer 2 mal überlegen ob man einen Beitrag in der Art hineinsetzen kann oder ob man einen Beitrag editieren möchte. Hier sehe ich eigentlich kein so großes Problem, hier im Forum kann man recht gut sehen, dass die entsprechenden Benutzer im Allgemeinen die nötigen Vorraussetzungen erfüllen. Andere Foren müssen wesentlich mehr moderiert werden als dieses hier und wenn die Moderatoren dort so empfindlich wären wie hier hätten sie schnell den Hass von verschiedenen Benutzern auf sich. Der Vorteil besteht für mich vor allem in einer großen Übersichtlichkeit. Das kann ein Forum einfach nicht bieten, da ein Post nach dem anderen folgt, da kann man sortieren und Archivieren so viel man will. Im endeffekt muss man den kompletten Strang durchlesen und eine gewisse Ordnung fehlt. In einer wiki hat man die Möglichkeit sich sofort zu angesprochenen Themen oder Begriffen verlinken zu lassen, wer setzt bitte in einem Forum permanent links zu irgendwelchen anderen Threads? Meistens muss man sich diese noch erfragen oder wird auf die Suchfunktion verwiesen, na danke... Eine wiki solle jedoch hauptsächlich als Wissenssammlung fungieren, ich halte es für sehr Sinnvoll sie neben dem Forum zu betreiben. Im Forum laufen Diskussionen und Meinungsaustausch ab, Ergebnisse kann man zusammengefasst in der wiki posten. Wenn jemand etwas bestimmtes sucht, dann ist es äußerst lästig, wenn er allmögliche Threads durchstöbern muss nur um festzustellen, dass sich dann nach 2 Stunden suche nichts wirkliches finden lies. Schaut man in die wiki, so wird man entweder schnell fündig oder man sieht, dass eben nichts in der Art existiert wie man es sucht. Ich wusste bisher garnichts über die existenz der MIDGARD-wiki. Ich denke ich werde da öfter mal vorbei schaun und auch dass dort wieder etwas leben rein kommt, der letzte Artikel ist ja schon etwas her. Wenn ich die Zeit finde werde ich mich dann vielleicht auch mal ran machen und dort ein wenig nach belieben ein kleines Beet an Informationen anpflanzen, wer hilft mir beim gießen? Masamune, der wikis für eine sehr gute Idee hält
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Allgemeine Diskussion rund um das Projekt
Nein, ist wohl nicht gelungen. Das Projekt scheint tot. Ich schleich mich auch gleich wieder aus den hier leeren virtuellen Hallen, aber vielleicht pustet ja doch noch jemand den Datenstaub von den Threads und es entsteht noch was. Ich werd auch die Tür nicht verriegeln sondern einen Spalt offen lassen, damit hier noch jemand rein kommt. Masamune, den eine einzelne Binge nicht ganz so interessiert, allgemein Kulturelle angaben über Zwerge aber schon
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Wie magielastig ist Midgard bei Euch?
Allzu viel Magie haben wir in der Bevölkerung nicht rumschwirren. Sie laufen nicht sofort panisch davon wenn ihnen Magie unter die Augen kommt, die Existenz ist ihnen absolut geläufig. Abenteurer die viel herrum kommen, lassen sich von normaler Magie nicht beeindrucken. In Dörfern wohnende Menschen haben wenig kontakt zu allgemein magischen Erscheinungen, sie begenen ihr mit Neugier oder Furcht, einfach als wäre eine Truppe Gaukler oder so unterwegs, nur halt weniger im Aspekt der Unterhaltung Masamune, der Magie für eine geläufige aber nicht allzu häufige Sache hält
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Nun, ein kleiner Kommentar dazu. Es ist ein Storytellingrollenspiel. Also rein Geschichte erzählen, die Charaktere benötigen normal keine Werte sondern nur einen Charakter, den kannst du ja entwerfen wie du möchtest, kannst wegen mir auch den Zufall bestimmen lassen. Nur zahlenmäßge Werte bringen das Spiel an sich nicht weiter. Da musste deinen Charakter einfach richtig handeln lassen und deine Fantasie benutzen :> Bei Entscheidungen haben wir den Spielleiter, der kann ja ne Münze werfen Masamune, der langsam etwas müde wird
- Welche File extension bist du?
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Sind Rollenspieler eigentlich Weicheier ?
Ich finde es einfach nur schade, wenn der Charakter stirbt ohne dass er das erreicht hat was er erreichen sollte. Man hat für seinen Charakter ja auch immer eine gewisse Geschichte im Kopf, ich zumindest. Wenn er dann tot ist ist die abrubt zuende, warum blos? Sowas stört mich dann gewaltig. Geht dabei aber nur um den Tod an sich. Verstümmelungen kommen vor und man muss damit leben, das erschwert dem Charakter vielleicht manche Situation, aber er lebt immerhin noch Sozusagen, wer beide Hände verliert muss das Buch halt mit den Füßen fertig schreiben Masamune, der seinen Charakter gern ma knuddeln würde
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Da ich mich mit Waeland selber überhaupt nicht auskenne werde ich wohl einen Charakter aus fremden Landen nehmen, muss man nurnoch sehen wie man das mit der Sprache machen kann. Vielleicht ein Zwerg? Dann verstehe ich zumindest einige von den Wesen dort. Hab ich auch noch nie gespielt *g* Wie möchtest du eigentlich ohnehin die Rassen handhaben? Lieber nur Menschen? Multikulti? @Ledda Mach dir mal nicht vor Aufregung noch in die Hose Masamune, der dich schon mal einen Bart wachsen lässt
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Schnellschießen
Also bei uns kann jede Runde eine Wurfwaffe geworfen werden. In 10 Sekunden kann man wohl ziehen und auch gleichzeitig noch werfen. Das ist wie bei einer normalen Waffe mit der man in der gleichen Runde noch einen Angriff ausführen kann, wenn auch mit Malus. Beim Werfen haben wir keinen Malus, da das quasi alles eine Bewegung ist. Aber mal ehrlich, Wurfwaffen kommen selten zum Einsatz, das dürfte das Spielgleichgewicht nicht zerrütteln. Mein Assassine trägt in einem Gurt über der Brust 3 Wurfmesser mit sich. Zack, gezogen, flupp geworfen, geht in Windeseile Masamune, der gerne mal das eine oder andere Messer wirft