Alle Inhalte erstellt von Masamune
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Anderthalbhänder mit der Fertigkeit Langschwert geführt
Ich finde eure Diskussion recht interessant. Ihr streitet euch quasi darüber ob man nun einen oder zwei Löffel Salz an die Suppe geben soll. Für mich kann man ähnlich Waffen jederzeit führen. Man muss sie dann einfach nur mir einem Malus besehen. Einen Anderthalbhänder kann man für mich also mit der Fertigkeit Langschwert und mit der Fertigkeit Bihänder führen (natürlich nur einhändig oder zweihändig in diesen Fällen). Der Schaden überträgt sich, der Erfolgswert wird durch einen Malus behoben, da sich die Eigenschaften der Waffe doch ein wenig unterschieden. Wenn man nun also einen weniger guten Erfolgswert hat und den normalen Waffenschaden (im Falle Langschwert weniger Erfolg, gleicher Schaden/ im falle Bihänder weniger Ergfolg und weniger Druchschnittsschaden), wo sollte sich da dann eine Widersprüchlichkeit ergeben? Ich mag das Pi mal Daumen System von Midgard, denn es lässt sich wunderbar an Kompromisse annähern Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Einige Zeit ist vergangen, da Hugen sich um eine Axt und seinen Bart gekümmert hat. Kein Tropfen scheint mehr vom Himmel zu kommen und das leichte glitzern der Sonne in den matschigen Pfützen am Boden lockt Hugen ein paar Lächler hervor. Sein Blick schweift kurz in Richtung Langhaus, dessen Örtlichkeit des Nachts ihm noch Schlaf gebot, und fragt sich, was der Federbusch dort wohl an Aufrur verursache. Irgendwas scheint ihm gehörig nicht zu gefallen. Auch wenn das Haus etliche Meter von ihm entfernt ist und er den an der Schwelle stehenden Bran nur als einigermaßen kleine Figur ausmachen kann, so erkennt Hugen doch deutlich seine Unstimmigkeit. Zumal seine etwas lautere Aussprache (hat Bran diese überhaupt selbst realisiert?) zu Hugen rübergeschallt ist. 'Was treiben die Anderen überhaupt? Haben sie gestern Abend nicht noch vom großen Abenteuer getönt? Thursen erlegen? Dann sollte man auch Aufbruchbereit sein. Waelinger... sie scheinen eine solche Reise als Spiel zu sehen. Dabei scheint ihnen wohl klar zu sein, dass grad mal die Hälfte wenn nicht weniger derjenigen die aufbrechen zurück kehren. Für sie ist das wohl mehr ein Spiel und das Leben selber schätzen sie kaum.' Gedanken durchströmen Hugens Kopf. 'Der Trupp an Aufbruchbereiten schein jedoch eher ausländischer Natur zu sein. Was denken die sich? Haben die sich etwa unvorbereitet in fremde Gefielde begeben? Hat ihr sogenanntes "Abenteuer" nicht schon vor ihrer Ankunft begonnen? Warum bin ich überhaupt bereit mit solch unvorbereiteten Wesen in die Schlacht zu ziehen?' Hugens Blick fixiert sich wieder auf das Langhaus. Dort scheint sich etwas zu tun. Kommt da ein Streit zu Stande? Beinahe fing Hugen an über Vergangenes nachzudenken. Und er ist selbst dankbar, dass die Geschehnisse am Langhaus ihn davon abgelenkt haben. 'Laina...' kurz kehrt er jedoch zu seinen Gedanken zurück. Hugen macht einen leichten Satz von dem Stein und landet in der feuchten Erde. '...ich vermisse dich.' Langsamen Fußes gegibt sich Hugen nun wieder in Richtung Langhaus um zu schauen, was dort wohl gerade vor sich geht.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hmm, also sollte sich jemand wundern warum kein Post mehr zu Hugen kommt, dann sei denjenigen gesagt, dass für ihn grad gewaltig wenig passiert *g* bei besagten Szenen beim Schmied wäre von ihm wohl auch das eine oder andere Wort gekommen, doch ist er nicht anwesend und er fragt sich was es wohl so viel zu tun gäbe. Sei man nicht stets Aufbruchbereit? Damit auch mal wieder was von mir zu hören ist, werde ich dann auch mal einen kleinen Zwischentext hinzu fügen und hoffe, dass die "Einkäufe" in nötiger Bälde erledigt sind *g* Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Mr. Unparteiisch wollte irgendwas von Werten oder Ausrüstung haben? Hab ich nichts von mitbekommen. Wenn er meint, dass etwas von meiner Warte aus nötig sein sollte, dann warte ich auf Post. Vorher sehe ich mich nicht gedrungen von mir aus eine Zusammenfassung aufzustellen @NeaDea Storytelling zeichnet sich dadurch aus, dass man Rollenspiel eher so spielt wie es ursprünglich angedacht war. Man schlüpt in die Rolle eines Charakters und spielt gemeinsam eine Geschichte nach. Jeder bringt sich unterschiedlich ein. Werte und ähnliches sind ja nur dazu da um bei gewissen Fragen zu Zufall rein zu bringen, wenn man selbst nicht genau weiß wie es nun ausgehen soll, damit auch etwas Spannung, Abwechslung und Unberechenbarkeit mit hinzu kommt. Dafür ja auch der Spielleiter
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ist ja auch völlig normal was Bran macht, bei so provokativem Verhalten muss man in Waeland schon mit der einen oder anderen Herrausforderung rechnen. Hugen würde dann wohl auch interessieren wie sich der Bunte Vogel so schlägt Masamune
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Improvisierte Waffen
In solchen Fällen würde ich den Erfolgswert einer vergleichbaren Waffe machen (Paddel - Bihander) und einen Malus darauf vergeben, denn es stimmt schon dass dies sehr unrealistisch erscheinen würde. Für allgemeine Kampferfahrung möchte ich mich deswegen nicht aussprechen, da es ein unterschied ist einen Dolch zu benutzen oder eine Keule, ein Schwert oder einen Kriegshammer. Alles verlangt einem ein unterschiedliches geschick ab, und nach deinem System würde jemand der leichte Waffen wie Dolche Rapiere und ähnliches gut beherrscht auch schwere improvisierte Waffen gut verwenden können und das wäre für mich nicht vergleichbar. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Leteritas blickt quasi auf alle hinab und lässt sie dies auch spüren. Außerdem achtet er Gastfreundschaft nicht (wie an seiner letzten Aktion gesehen) und hat eigentlich nicht wirklich ein gutes Wort über jemanden gelassen. Mir fehlt momentan auch der Punkt bei dem ich sagen könnte, dass er in der Gruppe willkommen ist. Masamune
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Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
Also zumindest in unserer Welt hatte niemand ein Problem damit, dass ganze Heere ihre Pfeile in eben jenem Dung gerieben haben, um den Gegnern damit ein Geschenk zu machen. Wie das auf Midgard ist, denke ich ist Sache des SL Wie ja im Grundregelwerk vorgeschlagen benutzen die Gegner halt einfach auch immer Gift, wenn sie mit Pfeilen auf die Abenteurer schießen, falls die Abenteurer auch Gift benutzen (steht da irgendwo kp wo) Leider war z.B. das Mittelalter nicht der romantische Ort, den man sich oft vorstellt. Dieser Vorschlag ist aber eher für Gruppen gedacht in denen die Abenteurer zu oft und auch unbedacht zu Gift greifen. Es steht ebenfalls darin, dass Gifte auf Midgard sehr verpönt sind und in den meisten Kulturen mich hochen Strafen zu rechnen sein muss, bei Verwendung von solchem. Ein ehrenhafter Clankrieger Albas wird seine Waffe bestimmt nicht vergiften. Damit würde er Schande über seinen Clan bringen. Bei Raubmördern und ähnlichen kommen Gifte sicher öfter vor, bei denen macht das auch keinen unterschied, da sie in den meisten Fällen ohnehin schon vogelfrei sein dürften. Aber genug der Worte, das ist Offtopic. Bei notwendiger Antwort von deiner Seite bitte ich um PM Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Tja, da scheint der eine oder andere Charakter noch einen recht interessanten Hintergrund zu besitzen Also Priester wären da Fruchtbarkeit oder Tod im Angebot. Na schaun wir mal was der gute da noch so alles macht.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
@Yon Naja, mich irritiert da einfach seine Kräuterkunde und sein Kurzschwert, das er trägt. Hinzu kommt seine große Ortskenntnis. Er wird doch wohl kein Priester sein? @Azubi Hugen interessert das aber garnicht. Er weiß was ihm gegenüber steht und das genügt ihm. Außerdem ist Arehtna für ihn eh ein Giftmischer/Meuchelmörder
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hat er das echt? Dann muss er wohl gelogen haben *g*
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Als Hugen schließlich das Tageslicht erblickt ist er relativ alleine im Langhaus. Träge und noch ein wenig verschlafen richtet er sich auf. Richtet kurz seine Kleider und streckt sich. Sorgfältig richtet er seinen gebundenen Bart und schnallt sich seine Streitaxt schließlich auf den Rücken. Einige restliche Stücke Brot genügen ihm als Frühstück. Somit begibt er sich erst mal nach außerhalb, wo er die frische kühle Morgenluft schnappt, gefüllt von der Feuchtigkeit des Regens. "Es geht doch nichts über einen erfrischenden Regenfall am Morgen." Sein Blick wandert ein wenig durch die Örtlichkeit und er erblickt in leichter Ferne einige Personen, die ihm bekannt vor kommen. Deine Lippen formen ein Lächeln und Hugen tritt wieder zurück ins Langhaus. Dort entledigt er sich seiner Axt, zieht seine grau-silbrige Rüstung über, schnappt sich seinen Rucksack und trabt mit Axt in der Hand wieder nach außen. Ein schon beinahe geliebter Platz von ihm. Der große felsige Stein ist von nun an sein zeitweiliges Quartier. Mit einem Lappen wischt er wieder und wieder das Blatt seiner Streitaxt ab, mehr und mehr nimmt es an Glanz zu. Ab und an schaut Hugen sein leicht verzerrtes und verschwommenes Spiegelbild im Glänzen der Axt an. Schließlich holt er einen hellen hölzernen Kamm aus seiner Tasche, öffnet seinen gebundenen Bart und beginnt ihn mit eben diesem Kamm zu kämmen. Wieder und wieder schaut er dabei auf sein Spiegelbild und umbindet schließlich seinen Bart wieder mit farbigen Bändern zu zwei Zöpfen.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan: Arethna Åre vermutlich Hexer evtl. auch Assassine Masamune: Hugen Schmiedefeuer, Krieger/Söldner !? aus Alba Rabenmond: Calissa di´Asturias , Glücksritterin, Küstenstaaten Bluemagican: Ulfgar Ulgarsson, Noch kein Plan , Waelinger Veidare? Nordlandbarbar oder Krieger NeaDea: Sindri aus Llansilin, Waldläufer-Barbarin Schatten: Leterias Caedes, ehemaliger Söldner aus Valian HarryW: Algrimm Flammschmied, Krieger aus Dvarheim Falsch AzubiMagie: Bran Hersgardottir von Tokur Glammur aus Waeland Skalde Ledda: Neniel - Ausgestiegen? Den allgemeinen Tendanzen schließe ich mich an. Leterias ist ja noch sehr undurchsichtig, das reicht vom Zauberer bis zum Söldner *g* *schulterzuck* Da hab ich auch noch keine Vermutung. HarryW: Algrimm Flammschmied, Krieger aus Dvarheim Falsch <- Stimmt, er ist ein Söldner *g* Masamune: Hugen Schmiedefeuer, Krieger/Söldner !? aus Alba <- Das ist schon recht nah dran, kann man ja garnicht so arg verfehlen Wobei sein Beruf nicht so leicht zu erkennen ist *g* Yon Attan: Arethna Åre vermutlich Hexer evtl. auch Assassine <- ich würde ihr eher auf einen Waldläufer schätzen
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen ist irgendwann am Abend unter den Gesprächen um sich herrum eingeschlummert. Ein fester Schlaf hat ihn von da an begleitet, sein Nachtquartier war somit Bank und Tisch. Auch als der Morgen graut sitzt Hugen immer noch an der Stelle an der er den Abend zuvor saß. Ein leichtes schnaufen betont seinen Schlaf. Fest umschlossen von seiner Hand ruht eine Streitaxt neben ihm, halb auf seinem Bein. Den genaueren Beobachter werden nun verschiedene Runen auffallen, die das Klingenblatt sorgsam zieren. Der gestärkte hölzerne Schaft, umwickelt von straffen Lederbändern strahlt ebenfalls von eingekerbten ornamentartigen Mustern. Sie scheinen jedoch im unteren Drittel plötzlich abzubrechen, als sollten sie weiter bis zum Ende verlaufen. Das Treiben im Hause verändert nicht viel an Hugens Zustand. Der feste Schlaf weicht nicht von seiner Seele. Ein leises Raunen ertönt von Zeit zu Zeit von ihm, als wolle er etwas sagen.
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Begräbnisriten der Elfen ???
Das wollte ich mit "die unter ihnen" betonen. Wenn ein Elf richtig in die Gesallschaft anderer integriert ist, dann denke ich wird er nicht an Kummer, Leid oder Gram zugrunde gehen. Elfen die dazu neigen werden die Gesellschaft anderer meiden und sich irgendwie abkapseln. Das würde ich zumindest für ein normales Verhalten in solchen Fällen halten. Masamune
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Begräbnisriten der Elfen ???
Zunächst würde ich grundlegend bedenken, dass Elfen unsterblich sind. Der Tod ist für sie also nichts gewöhnliches und Elfen, die unter ihnen sterben, die sterben nur durch Gewalt. Somit würde für eine "Bestattung" nur Ermordete, in Schlachten gefallene oder ähnliche in Frage kommen. Die Unsterblichkeit der Elfen lässt nicht wirklich eine Vorstellung von einem Leben nach dem Tod zu. Menschen machen sich solche gedanken, da ihr Leben ihnen zu kurz erschein und nicht enden sollte. Die Vorstellung, dass das Leben einfach zuende ist und nichts mehr folgt beängstigt sie. Daher kommen Vorstellungen vom Leben nach dem Tod, einer Seele die den Körper verlässt und ähnliches. Midgard als magiedurchsetzte Welt beinhaltet eine Seele Anima Astralleib natürlich, und dessen sind sich Elfen auch bewusst. Doch würde eine Bestattung an sich eine gewisse religiöse Grundlage vorraussetzen. Somit kommen wir zu der zweiten Sache die man grundlegend bedenken sollte. Elfen sind druidischen glaubens. Dementsprechend sind wir alle EINE lebende Masse, der man Respekt zollen sollte. Den Elfen, den Menschen, den Tieren, den Pflanzen. Alles lebt und vergeht irgendwie, das bringt die Zeit mit sich. Das Leben fließt in den Kraftlinien, je mehr Leben irgendwo vereint ist umso kräftiger sind diese. Elfen sind mit der Natur an sich verbunden, warum sollten sie sich vor der Erde ekeln? Eine Seebestattung macht für mich wenig Sinn. Welche Verbingung haben Elfen mit Wasser? Wenn der Leichnahm nun irgendwo auf das Meer treibt, dann wird er irgendwann wieder an Land kommen. Es existiert kein Glaube, der den Verstorbenen auf hoher See "abholt". Beim Verbrennen sehe ich das ähnlich. Der Körper verbrennt und verteilt sich in der Luft. Viele Religionen glauben an ein aufsteigen der Seele in den Himmel. Doch für Elfen birgt der Himmel keine Welt der Toten oder ähnliches. Es ist ein Gewölbe, das über einem ist, mehr nicht. Ein Begräbnis? Sehr gut denkbar. Pflanzen wachsen aus der Erde, Tiere oder Elfen essen diese Pflanzen. Das Leben ist ein Kreislauf, somit sollte man der Erde zurückgeben, was von ihr kommt. Ich persönlich würde für Elfen ein schlichtes Begräbnis auf einer Kraftlinie oder Linienkreuzung einräumen. Alle Toten werden somit eins im Fluss des Lebens. Grabbeigaben machen keinen Sinn. Es sind matreielle Dinge, die mit der Person an sich nichts zu tun haben. Man ehrt sie viel mehr als Machenschaft der Person, gibt sie an Nachkommen oder gute Freunde weiter, oder richtet dafür eine Art Schrein ein, auf diese Weise werden die Gegenstände und damit die Hinterlassenschaft der Person in Ehre gehalten und sein einstiges Leben nicht in Vergessenheit geraten. Masamune, dem es immer wieder schwer fällt, sich in die "Welt" der Elfen einzuleben
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen lässt seinen Blick über das Tuch wandern, neugierig was Sindri damit wohl vor habe. Als Arehtna seinerseits die Kräuter darüber ausbreitet wird Hugens Blick kritisch und er schaut genau auf das was die für Hugen zwielichtige Gestalt dort vollbringt. 'Strauch und Kräuter' geht es Hugen dabei durch den Kopf. 'Da frage ich mich doch, was für Gifte der da alles draus herstellen kann.' Er betrachtet die Pflanzen genau, ob er denn vielleicht die eine oder andere kennen möge. Und tatsächlich sind ihm einige davon bekannt, aber wie waren denn noch gleich deren Namen? 'Hm, das Zeug da sieht auch schon gefährlich aus. Eigenartige Früchte...' Als Hugen dann sieht wie geschickt Arehtna mit dem Messer umgeht fühlt er sich erneut bestätigt. 'Damit schält er einem wohl auch geschwind das Herz aus der Brust.'
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Dürfen eure Meister alles?
Nein! Der Spielleiter hat mit Sicherheit nicht immer Recht. Insbesondere Willkür lasse ich mir als Spieler nicht gerne gefallen, weder in positiver noch in negativer Auswirkung. Sollte mir ein Spielleiter mit dieser Begründung zu oft kommen und damit Regelbiegungen begründen, wär es für mich auf Dauer ein Grund die Runde zu verlassen. Schließlich bildet das Regelwerk und die Absprache an Hausregeln das Fundament, dass Spieler und Spielleiter Spielsituationen, Spielgeschehen und deren Folgen gleich einschätzen und die Konsequenzen gut abschätzen können. Ohne dieses Fundament bin ich als Spieler immer unsicher über die KOnsequenzen meines Handelns. Das schränkt im Spiel viel zu sehr ein und macht Planungen sehr, sehr schwer. Also, dann solltest du nie mit mir Spielen. Den mit solchen Regelfuchsern macht mir das spielen keinen Spaß Der SL hat definitiv immer Recht, dafür ist der SL. Wenn einem das nicht passt, dann kann es ja mal ohne SL versuchen, das ist auch möglich, aber ich denke nicht dass das allzu gut klappen wird. Es muss sich ja auch nicht unbedingt immer gleich um Willkür handeln. Meine Spieler schauen mich oft nur verwirrt an, weil sie nicht verstehen warum gerade das ganze schon wieder so gelaufen ist wie es eben gelaufen ist. Aber es macht im Endeffekt Sinn und ist sogar noch Regelkonform, aber das wissen die Spieler eben nicht. Sicher hat die Person, die den SL mimt nicht immer Recht, aber genau zu dem Zeitpunkt, da sie SL ist, da hat sie einfach immer Recht. Er ist die Welt (er ist der Baum? ). Masamune
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MIDGARD-Würfel
Wie viele Würfel sollen es im Endeffekt jetzt eigentlich werden? Denn 7 fände ich wunderbar, da ich die Zahl 7 immer wieder mit Midgard in Verbindung bringe. Die einzelnen Wüfel finde ich sollten auch nicht zu aufwendig sein, mal abgesehen von den Kosten. Denn mit so mancher Schlichtheit kann man doch sehr bestechen. Als Symbol find ich persönlich die Midgard-Schlange sehr treffend: Schlange Jedoch auf einem kleinen Würfel... wurde ja schon angesprochen, sähe aus wie ein Ring. Da heißt es halt gut umsetzen, wenn es anständig designt wird ist das bestimmt nicht so das Problem. Masamune, der es klein aber fein mag
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Im vorbeigehen klopft Hugen Calissa kurz auf den Rücken. "Seid doch nicht gleich eingeschlappt." sagt er zu ihr auf Albisch und verschwindet im Langhaus, wo er sich den nächstbesten Humpen mit Bier schnappt und einen kräftigen Schluck davon nimmt, bevor er zu seiner Axt geht, diese mit sich schleift und sich mit dem Bier an einen relativ leeren Tisch setzt. Leicht nachdenklich legt Hugen seinen Kopf auf seine auf dem Tisch verschränkten Arme und schaut ab und an in die Runde von Menschen.
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Auf Dwarska antwortet Hugen Algrimm: "Sie hat das weswegen sie mir so schnell sympatisch wurde: Stolz." Mit leichter Bedrücktheit und Missmut in der Stimme fährt er fort. "Und wie ihr seht hat sie auch menschliche Weiblichkeit, die sollte sie noch ablegen, dann wäre sie zum Zwerg geeignet." Hugen beginnt wieder zu lachen. "Wie ihr wohl ein Bart stünde?" Hugen richtet sich wieder auf, mit einem leichten Satz befördert er sich vom Fels auf den Boden. "Algrimm Flammenschmied, Sohn von Dvarik und Schüler von Barin Eisenhammer, ihr wollt euch also schon auf den Weg machen? Da muss ich euch aus zwei Gründen enttäuschen. Zum einen halte ich es für Unsinn sich mitten in der Nacht los zu machen, und gerade direkt nach einer Feierlichkeit. Das müsst ihr mir verzeihen, vielleicht habe ich zu viele menschliche Sitten angenommen, schließlich habe ich..." Hugens Stimme wirkt bedrückt, zum glück ist nur Algrimm dort um dies wahrzunehmen, denn außer ihm könnte wohl niemand den Unterschied in der Aussprache erkennen, Dwarska ist eben nicht die poetischste Sprache. Doch dieser Bedrücktheit folgt ein harger Abbruch: "Aber lassen wir das, das ist nicht weiter wichtig. Der zeite Grund ist, dass meine Habe noch im Langhaus ist und ich ohnehin zurückkehren muss. Ich hätte meine Axt garnicht so lange alleine lassen dürfen." Einige Schritte auf das Langhaus zu gesetzt fügt Hugen noch hinzu: "Habt etwas mehr Vertrauen in die Menschen, sie sind uns garnicht so unähnlich... ganz im Gegenteil..." Noch einige Schritte weiter bleibt Hugen noch einmal stehen. "Brecht heute Abend alleine auf, oder begleitet mich morgen. Ich möchte euren Stolz nicht verletzen, aber begleiten kann ich euch heute Abend nicht mehr." Mit diesen Worten setzt Hugen seinen Marsch in Richtung Langhaus fort, betritt es letztendlich wieder. Deine Stimmung ist nicht mehr ganz so heiter wie zuvor. Irgendetwas muss geschehen sein, das seine Laune hat umschlagen lassen.
- Test: Dein geistiges Alter
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Auren von Mischwesen - Spoiler zu Weißer Wolf und Seelenfresser
In deinem Beispiel wird das Dämonenpäarchen wohl einen Dämonen zur Welt bringen, also hat es auch eine dämonische Aura. Bringen sie einen normalen Menschen zur Welt hat er keine Aura, wenn sie einen Gott zur Welt bringen dann hat er eine göttliche Aura. Aber wenn wir nun ein übernatürliches Wesen haben, dass eine göttliche Aura besitzt und sich dem Druidentum widmet. Was für eine Aura hat es dann ab Grad 7? Diese Frage finde ich dann doch interessant. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
@Rabenmond Also bisher bin ich davon ausgegangen, dass du ein Mensch bist... Ich weiß nicht was da so schwer zu verstehen ist dran? Zu dir hat er doch gesprochen, also solltest du dich angesprochen fühlen. Ich gebe dir mal kurz das Kochrezept für diese Aussage *g*: Man nehme den Spruch "Bist du ein Mann oder bist du eine Memme?" und vermische ihn mit dem Zwergendasein. Ich weiß nicht was ich da groß noch zu sagen soll, wenn du es jetzt nicht verstehst, dann geh am besten einfach nicht drauf ein