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Masamune

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Alle Inhalte erstellt von Masamune

  1. Hugen betrachtet amüsiert das muntere Treiben, das sich nun entwickelt. Interessante Volkssportarten haben die Waeländer, da kann man sich dran gewöhnen. Als Hugen die vollbepackte Sindri herrannahen sieht beginnt er zu lachen. Welch niedlicher Anblick, dieser zarte Körper mit all dem Zeug beladen. Und welchen Tatendrang sie ausstrahlt. Ach, garnicht weit ist ja auch Calissa, die ein wenig mit ihren Gedanken abwesend scheint. Was sie wohl beschäftigen mag? So schaut Hugen sich ein wenig um erblickt aber nicht wirklich etwas das ihm sonderlich vorkommt. Es macht nicht den Anschein als wolle auch nur einer von ihnen Heute noch aufbrechen. Erst schienen einige von ihnen mitten in der Nacht noch aufbrechen zu wollen und jetzt lassen sie sich ewig Zeit? Menschen sind einfach zu launisch, können sie nicht mal an einer Sache fest verharren und diese auch wirklich zuende bringen? Ein leises Kopfschütteln begleitet seine Gedanken, was wohl auch daran liegen mag, dass man Kopfschütteln ohnehin selten hört. Einige Zeit wird Hugen dem Treiben noch mit seinen Blicken folgen. Wenn er allerdings nicht bald Aufbruchbereitschaft erkennen kann, so wird er sich wohl selber daran machen müssen, diese voran zu treiben.
  2. @Belchion Was meinst du mit W20 unter und W20 über?
  3. Das ganze wäre für mich eine übertriebene Auwirkung eines Zaubers, die so nicht sein sollte. Damit sie genau so auch nicht vorkommt würde ich für mich folgendes Ergebnis bei der Ausführung vorkommen lassen: Die Detonation der ersten Feuerkugel "zerbricht" das Plättchen nicht, sondern es zerstört es, somit ist eine auslösung des gespeicherten Zaubers nicht mehr möglich, da das Plättchen selber als Komponente zur Auslödung des Spruchs notwendig ist. Leider jedoch ist das Plättchen zerstört und nicht mehr vorhanden, womit weitere Spruchauslösungen nicht mehr stattfinden. Masamune
  4. Thema von Seitenbinder wurde von Masamune beantwortet in Neu auf Midgard?
    Was ich dir noch als Nachteil nennen mag das ist die hohe Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer oder Misserfolge. Diese liegt bei Midgard bei 5% auf beiden Seiten und die Folgen sind häufig sehr fatal. Wenn man bedenkt, dass man in einem normalen Kampf wohl mindestens 10 mal würfelt, enden viele Kämpfe durch einen kritischen Treffer, das macht es manchmal etwas unschön. Als Vorteil kann ich dir ganz klar nennen, dass das System ausgewogen genug ist um z.B. Zauberer nicht übermächtig zu machen und dass hochgradige Charaktere keine unsterblichen Übermenschen werden. Durch die konstante Menge an LP haben köperliche Schäden auch auf hohen Graden noch schwere Folgen. Masamune
  5. Ich handhabe das eben so, und das habe ich auch geschrieben, dass ich Dinge für die Spieler erwähne. Es ist dann ihnen überlassen ob sie ihre Figur das Beschriebene sehen oder sogar darauf reagieren lassen. Das fehlt bei dir irgendwie öfter mal, weswegen sich Azubi wohl auch genötigt sah, die Handlung etwas umzuschreiben, da du ihn quasi übergangen hast. Und bei dem Kampf war ich der Meinung, dass Azubi nach dem Kommentar des Spielleiters lediglich den Kampf ausformulieren wollte und ihn nicht weiter fortsetzen Masamune, der nicht Masume heißt
  6. Das muss ich allerdings auch sagen. Azubi wollte lediglich das Spiel wieder vorran treiben. Was erwartest du, wenn wir alle, und das umfasst 8 Personen, 3 Wochen lang auf dich warten müssen, ohne dass du ein Lebenszeichen von dir gibst. Ich tackere deine drei Punkte mal kurz ab. 1. Der Kampf ist vorbei, weil der Spielleiter es genau so geschrieben hatte. Wer zu Boden geht hat verloren und genauso hat Randver es beschrieben. Wenn man einen Spielleiter hat, dann sollte man sich an dessen Worte auch halten. 2. Wenn du deinen Charakter spielen möchtest dann tu dies auch. Dabei solltest du jedoch bedenken, dass dein Gegenüber auch handeln kann und das solltest du ihm offen lassen und vor allem solltest du sinnig auf dieses reagieren. Wenn niemandem außer dir mehr klar ist was eigentlich genau passiert, dann ist es nur sinnig, wenn jemand anderes das irgendwie ins Lot rückt und dabei zwangsläufig deine Figur etwas leitet. 3. Was es mit deiner Wunde auf sich hat weiß kein Mensch, oder Zwerg. Wenn sie irgendwie wichtig ist, dann unterstreiche dies doch. Du hattest sie Anfangs mal erwähnt, da erschien sie mir aber nicht so schwerwiegend, wie du sie jetzt schilderst. Ich lasse von Zeit zu Zeit weitere Hintergrundinformationen über meinen Charakter einfließen, die dann nur der Spieler weiß und nicht der Charakter, dies könntest du doch auch tun, vielleicht können wir dann besser mit Leteritas interagieren. Masamune
  7. Als Arehtna durch die wabernde Menge erscheint verliert Hugens Blick wieder alle Heiterkeit. Aufmerksam beobachtet er dessen Handeln. Anscheinend will er sich um Leteritas' Verletzungen kümmern... woher hat er diese Kenntnisse und vor allem was kann er damit noch anstellen? "Ach, lass ihn nur" wirft Hugen Arehtna entgegen. "Wenn er den Schmerz behält merkt er sich vielleicht wie es dazu kam. Sterben wird er davon schon nicht." Arehtna scheint sich davon nicht beirren zu lassen und fährt mit seiner Behandlung fort. Während Leteritas noch mehr oder weniger gemütlich sitzt und sie Behandlung über sich ergehen lässt geht Hugen an ihm vorbei und fasst ihn sacht in den Nacken. "Lernt besser euch eurer Umgebung anzupassen, sonst brecht ihr euch noch das Genick." Damit drückt Hugen sachte zu und gibt Leteritas zu verstehen, dass ihm sein Verhalten wohl nicht gefällt. "Ein respektvolles Verhalten sollte man jederzeit haben, egal WEM man gegenüber steht." Damit klopft Hugen Leteritas sanft auf den Kopf und stapft weiter durch die Menge. 'Ein ganz schönes Aufsehen ist das hier, ich hoffe doch sie beruhigen sich bald wieder.' Hugen blickt noch einmal kurz auf die brabbelnde Menge, die immernoch wegen des eben beendeten Gefechts in Aufruhr ist und wendet sich dann seinem Plätzchen auf dem Stein zu.
  8. Also ich weiß nicht warum du andauernd so auf den Preisen verharrst, die sind doch im Grunde ziemlich unerheblich. Wenn du nicht die Mittel hast, dann kauf besser nichts ein und wenn du sie hast, dann wird dein Geld schon ausreichen. Masamune
  9. "Eine Hand aus Eisen?" fragt Hugen Bran. "Hugen Eisenhand... wäre was." Hugen beginnt zu lachen "Nein, dass meine Hand eisern war ist schon einige Zeit her." Hugen tritt einen Schritt zurück, Leteritas scheint etwas benommen. Als Bran zu Sprache kommen lässt, dass er noch etwas einkaufen wolle entgegnet er ihm schlicht. "Ich brauche nichts zu kaufen, alles was ich brauche habe ich bei mir und das soll sich auch nicht ändern. Geht nur und kauft ein was ihr für die Reise benötigt, ich warte auf euch. Ich bin gespannt was ihr mit eurem Mut noch alles erreichen könnt."
  10. Mein Problem ist einfach, dass die süßen kleinen Lädchen die Artikel die ich suche nicht führen. Ehe ich sie mir dort dann bestellen lasse habe ich sie mir schon selber übers Netz bestellt. Masamune
  11. Eine solche Anomalie die eine Linienkreuzung an so einer Stelle verursachen würde erregt bestimmt das interesse von diversen Druidenzirkeln. Schließlich wissen die auch noch nicht alles. Wäre ein wunderbares Beispiel für Forschungsstellen für entsprechende Kreise. Durchaus, anpassen kann man es immer. Und als Spielleiter braucht man noch nicht mal eine Erklärung, die Spieler brauchen es ja nicht zu wissen, dass das keinen Grund hat, schließlich wissen die Spielerfiguren auch nicht alles Masamune
  12. Hugen erachtet den Kampf als beendet und tritt einen Schritt auf Bran zu. "Hätte ich ja nicht gedacht, dass du dich so gut schlägst. Der Mut stand auf deiner Seite und du hast dich wirklich wacker geschlagen." Mit diesen Worten tritt Hugen schlusendlich ein Stück hinter Bran. "Mit mir wäre dir das wohl nicht so leicht gefallen, aber so schnell wirst du auch keinen Grund haben mich herraus zu fordern." Hugen schließt diesen Satz mit einem freundlichen doch kräftigen Schlag auf Brans Rücken ab. Der kribbelnde Schmerz der sich auf Brans Rücken ausbreitet zeigt ihm dass hier wohl die Kraft ist, die ihm ein wenig fehlt. Hugen wendet seinen Blick zu Leteritas. "Tapfer gekämpft, doch musst du wohl leider deine Niederlage hinnehmen."
  13. Ich verstehe den Post von Schatten jetzt nicht so ganz. Bran hat Letaritas doch umgehauen. Ich ging davon aus, dass Bran damit gewonnen hat, da dies ja das Ziel vom Ebertrollen ist. Jetzt steht Letaritas aber gleich wieder auf und fordert Bran erneut auf zuzuschlagen? Warum? Er hat schon verloren und ich glaube auch nicht, dass man sich von einem Schlag der einen sofort umhaut so schnell wieder erholt. Ich hätte ja gerne wieder einen Post gesetzt, aber ich verstehe gerade absolut die Situation nicht. @NeaDea Das Organisieren hat sich mittlerweile wohl erledigt, da wir schon ein halbes Jahr am Spielen sind Masamune
  14. War ja einige Zeit jetzt nicht online. Also was heißt einige Zeit? 5 oder 6 Tage *g* Und mir gefallen die Entwicklungen hier nicht so ganz. Ich frage mich warum so ein aufsehen entsteht wegen etwas das garnicht vorhanden ist. Das Problem das wir haben ist einfach, dass das ganze nicht vorran kommt, wegen sporadischer Abwesenheit diverser Persönlichkeiten. In diesem Falle Randver. Somit bleibt als logischer Schluss sich einen anderen oder zusätzlichen Leiter zu holen oder auszusuchen, wie auch immer. Ein Storytelling war eigentlich das was ich von Anfang an vor hatte. Da scheine ich wohl recht alleine zu stehen, ich halte mich für durchaus in der Lage das ganze in dem entsprechenden Umfang einerseits interessant und andereseits auch Spielbar zu gestalten. Eines werde ich definitiv nicht machen: selber würfeln! Wenn ihr der Meinung seid es wäre ein Würfelwurf von nöten, dann kann den der Spielleiter ausführen, ich komme vollkommen ohne Würfe aus. Wenn mein Charakter schwächen hat, dann spiele ich diese auch aus und muss nicht einen Würfel darüber entscheiden lassen ob sie nun zum tragen kommt. Als Beispiel ziehe ich hier mal das "süße" Problem ran, das NeaDea in bezug auf Calissa genannt hat. Warum Sb würfeln? Sie wird wissen wie ihr Charakter dazu steht und kann ihn bei entsprechend geringer Selbstbeherschung sich einfach mal der Versuchung hingeben. Ich gebe gerne die Daten von Hugen frei, dann könnt ihr nach belieben würfeln was ihr wollt. Wenn ihr damit aber murks bauen wollt, dann lasse ich Hugen aus der Geschichte verschwinden, denn dazu habe ich keine Lust. Masamune
  15. Nun, dass es sinnig ist die Rüstung die ganze zeit anzubehalten ist von regeltechnischen Aspekt klar einsehrbar. Meine Spieler ziehen solche Rüstungen jedoch auch aus, wenn ich ihnen sage, dass es sehr heiß ist. Manchmal Weise ich sie auch direkt darauf hin, in der Art wie: "Unter deiner schweren metallenen Rüstung wird die mittlerweile sehr heiß. Im Gegensatz zu deinen Kameraden beginnst du auch bereits zu schwitzen." Dann ist der Spieler meistens auch bereit sie auszuziehen. Passt doch auch viel besser ins Spiel. Deswegen findet sowas bei uns kaum Anwendung und ich denke allzu starke Regelungen benötigt das auch nicht. An geeigneter Stelle kann der SL ja jederzeit Abzüge oder Aufschläge auf PW oder EW vergeben, ich denke das sollte hier Anwendung finden, damit man sich nicht in zu vielen Regeleien verirrt. Masamune
  16. Das Schiff wäre sicher eine gute Möglichkeit um in die Örtlichkeiten des Ziels unserer Reise zu gelangen. Aber fragt mal Hugen was der momentan vom Schiffahren hält? Masamune
  17. Gewöhn dich an die schnellen Antworten. Hier muss man hoffen, bei einem neuen Strang nicht 2 Seiten nachlesen zu müssen, bevor man seinen ersten Kommentar dazu abgibt Mal dazu, willkommen im Forum Masamune
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Masamune in M4 - Gesetze der Magie
    Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein. Ich habe nie behauptet, dass es nicht der Gegenstand sei auf den ich "meine Rotze schmiere" wie du so schön sagst. Dir scheint die Aussage bzw Frage ich die damit aufwerfen wollte völlig entgangen zu sein, da deine Antwort nicht im entferntesten dazu passt. Was Sirana sagt passt da schon viel eher. Was mir nur nicht so ganz passt ist, dass es um eine Masse von 25kg geht die man maximal befestigen kann. Da im eigentlichen der Speichel verzaubert wird bzw nur die Anliegefläche. Also die Masse von 25kg des Objektes völlig irralevant für die Wirkung des Spruchs ist. Einzig sinnvoll wäre es für mich somit von dem Gewicht auszugehen, aber das sollte dann voher und hinterher maximal 25kg sein. Wenn man es also stärker belastet hält der Zauber nicht mehr. Dort kommt bei mir die Unlogik zum tragen. Ja und warum gibt es eine Gewichtsbeschränkung bei Macht über Unbelebtes oder dem Vertrauten? Und warum eine Größenbeschränkung beim Schrumpfen ? Warum gibt es Logikdiskussion im Magiestrang? Und wo ist das Spielgleichgewicht? Hat es vielleicht etwas damit zu tun? Man wird es wohl nie erfahren. Bei diesen Zaubern wird auch eindeutig das gesammte "Objekt" verzaubert. Wie ich schon sagte (liest du überhaupt wirklich was ich schreibe?) wird beim Befestigen eher die Haftfläche selber verzaubert. Und außerdem sage ich auch nicht, dass ich es nicht befürworte, sondern nur unlogisch finde. Dass es zum Spielgleichgewicht beiträgt ist völlig außer Frage, doch ist sowas kein Rollenspiel, man stelle sich folgende Situation vor: Magier 1: "Also, ich verzaubere ja hier garnicht den ganzen Gegenstand, sondern eigentlich nur meinen Speichel. Warum funktioniert das dann nicht bei schwereren Dingen?" Magier 2: "Ganz einfach. Das ist wegen dem Spielgleichgewicht." Magier 1: "??????" Masamune
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Masamune in M4 - Gesetze der Magie
    Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein. Ich habe nie behauptet, dass es nicht der Gegenstand sei auf den ich "meine Rotze schmiere" wie du so schön sagst. Dir scheint die Aussage bzw Frage ich die damit aufwerfen wollte völlig entgangen zu sein, da deine Antwort nicht im entferntesten dazu passt. Was Sirana sagt passt da schon viel eher. Was mir nur nicht so ganz passt ist, dass es um eine Masse von 25kg geht die man maximal befestigen kann. Da im eigentlichen der Speichel verzaubert wird bzw nur die Anliegefläche. Also die Masse von 25kg des Objektes völlig irralevant für die Wirkung des Spruchs ist. Einzig sinnvoll wäre es für mich somit von dem Gewicht auszugehen, aber das sollte dann voher und hinterher maximal 25kg sein. Wenn man es also stärker belastet hält der Zauber nicht mehr. Dort kommt bei mir die Unlogik zum tragen.
  20. Die Geschehnisse vor dem Langhaus momentan dürften etwa zeitgleich mit euren jetztigen Einkäufen stattfinden. Schließlich haben die beiden das Langhaus erst deutlich nach euch verlassen. Somit gäbe es nicht viel zu warten. Doch halte ich es für sinniger, wenn die Handlung zwischen Leterias und Bran möglichst schnell über die Runden gebracht wird, momentan zieht es sich nämlich ziemlich. Gleiches würde mir im übrigen auch bei den Erledigungen der Einkaufstruppe gefallen, ich frage mich gerade ob es den "Abenteurern" nicht doch besser täte sich hier im Orte niederzulassen Kennenlernen schön und gut, aber das Abenteuer sollte auch irgendwann mal beginnen, denn gerade dabei lernt man sich erst wirklich kennen Ich würde es also bei solchen Fällen etwas begrüßen, wenn etwas mehr Eigeninitiative vorhanden ist und man eine größere Handlung mal zusammenfassend für seinen Charakter beschreibt ohne immer auf Antwort anderer warten zu müssen. Hugen ist längst bereit zum Aufbruch, ich warte nur darauf, dass endlich mal wieder jemand zurück kehrt Masamune
  21. Einzig sei dabei noch zu beachten, dass man für Fechten eine gewisse Bewegungsfreiheit braucht. Eine Mamorhaut schränkt die Beweglichkeit des Kämpfers ein womit nochmal zu überlegen sei, ob er mit einer Marmorhaut überhaupt vernünftig fechten kann. Ich habe hierzu nichts nachgelesen, wollte es nur grad als Anmerkung in den Raum werfen. [edit]: Okay, nach unten stehenden Kommentaren also hinfällig. Sorry, hat mich meine Erinnerung wohl getrügt. Wobei es mir nur logisch erscheinen würde Masamune
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Masamune in M4 - Gesetze der Magie
    Nach dieser Regelauslegung könnte man aber tatsächlich alles an allem befestigen. Wie Yon Attan schon gesagt hat. Ich bräuchte nur einen Stein an etwas befestigen und diesen befestigten Stein befestige ich dann an einer Felswand. Der Stein wiegt weniger als 25 kg also kann ich das beide male machen und es hält auch. Geht der Zauber dabei eigentlich immer von dem leichtesten Gegenstand aus? Wenn ich einen Großen Felsen an einen Stuhl befestigen will, dann geht das ja nicht, der Fels ist mehr als 25 kg schwer, der Stuhl aber nicht. (ich will NICHT den Stuhl befestigen) Anders rum, ich will ein Seil an einer Burg fest machen. Schade geht nicht, die Burg wiegt mehr als 25 kg. Wovon macht der Zauber denn nun abhängig auf welches Gewicht er achten soll? Ich muss sagen das ist ein sehr umstrittener Zauber und eigentlich nur unter dem Vorwand der Spielbarkeit in diesem maße verwendbar. Die Logik spricht in allen Punkten total gegen ihn. (ja, auch die Logik in einer Fantasywelt ) Masamune
  23. Hugen beobachtet kurze Zeit das Treiben zwischen Leterias und Bran. 'Menschen... werden wohl die erwachsen' Aber Hugen ist gespannt was denn dieses Ebertrollen genau ist. Vor allem wie sich das Vögelchen so schlägt, zwitschern kann es ja schon... Kaum hat sich wohl eine einigung zwischen den beiden ergeben bemerkt Hugen schließlich auch den dichten Ring an Menschen um ihn herum. Er war zuvor noch zu sehr in Gedachen und bei dem Streit der beiden um dies zu bemerken. 'Ein einhändiger Kampf also. Umschubsen, hübsch. Könnte Spaß machen...' Hugen lacht innerlich. Hugen mustert beide Kontrahenten recht genau. So leid es ihm auch tut, denn Leterias machte auf ihn bisher auch keinen allzu guten Eindruck, denkt Hugen dass Bran hier wohl unterliegen wird. Vielleicht kennt er ja einige kniffe, die ihm speziell bei dieser Art zu Kämpfen helfen, aber gegen Hugen selbst würden die ihm wohl auch nichts helfen. Kurzerhand ruft Hugen noch laut auf Waelska in die mitte des Kreises: "Zeig ihm wo der Dreck her kommt, den er hier durch die Luft schleudert."
  24. Warum wollte er den höchsten Punkt in der Umgebng erklimmen sollen? Wo steckt denn sein Menthor? Irgendwo im Himmel? Das glaube ich ja weniger Für mich besteht zwischen einem Hexer und seinem Menthor eine gewisse Art von Verbindung. Wenn er es will kann der Hexer also jederzeit irgendwie Kontakt zu seinem Menthor aufnehmen (umgekehrt natürlich auch versteht sich ). Nur stellt sich die Frage ob dies denn angebracht ist. Es könnt unangebracht sein, der Menthor ist beschäftigt, er könnte sich belästigt fühlen. Davon sollte der Hexer also relativ selten und in erlesenen Zeiten gebrauch machen, was ihm auch selber klar sein sollte. Eine Art Trance in die er sich begibt um auf geistiger Ebene mit seinem Menthor zu kommunizieren (wo auch immer der grad sein möge). Der Menthor sucht sich seine Anhänger (mit denen er auch persönlich Redet) ja auch nicht ohne Grund aus. Er ist ihnen also schon irgendwie zugeneigt und hat bei Bedarf auch ein Ohr für sie. Doch sollte der Hexer seinem Menthor damit nicht auf die Nerven gehen, er ist schließlich nicht die einzige Person, die vom ihm unterwiesen wird Masamune
  25. Ich frage mich was solche Feinunterscheidungen bringen sollen? Diese genaue Kathegorisierung von Waffen kam eigentlich erst zu stande als das Kämpfen mit eben solchen Waffen als Sport in Mode kam. Man nehme vor allem das Fechten als Beispiel. Und gerade zu heutiger Zeit, da alles digitalisiert wird und feinste Grammunterschiede in solchen "Waffen" als Beweggrund für Zulassungen, Disqualifizierungen und was auch immer angesehen werden, spielen solche Einteilungen überhaupt erst eine größere Rolle. Der Säbel an sich, war in seiner ursprünglichen Form keinesfalls eine Stichwaffe, es war eine einseitig an der Spitze geschärfte und krumm geschmiedete Hiebwaffe. Quer genommen konnte man damit einen gegner KO schlagen, weil er so eine große Breitseite aufwies. Das ganze auf andere Waffen übertragen. Bei Midgard ist sogar eine unterscheidung zwischen Rapier und Fuchtel der Fall. Das ist wohl mehr als genug, bei den grobschlächtigen Kampfweisen zu solchen Zeiten, wie sie bei Midgard Anwendung finden. Masamune

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