Alle Inhalte erstellt von Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Huch, ein respektvolles Alter erreicht, aber noch nie von ner Maas gehört? "A Moos" sagen die Bayern, ein 1-Liter-Krug Bier. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Warum spricht Sindri andauernd Ulfgar und Hugen gemeinsam an. Hugen befindet sich völlig wo anders, wenn Sindri mit ihm reden möchte dann muss sie sich schon zu ihm begeben. Hugen sitzt abseits auf einem Felsen, der sich auf einer weniger bebauten Fläche befindet und beobachtet das Treiben mit einigem Abstand.
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[neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
Da hast du wohl recht, mit Doppelklassen kenne ich mich wirklich kaum aus. Liegt aber wohl auch daran, dass ich sie für überflüssig befinde, sie bringen den Spieler zu leicht ins oben angegebene Powergaming. Das mit den EP kann ich nicht nachvollziehen. Er erlangt zwar weniger schnell einige EP dafür hat er im allgemeinen aber auch weniger AP aufzuwenden um sich zu verbessern. Er steigt langsamer im Grad, doch ist er vergleichbar mit anderen Charakteren auf gleichem Grad ungleich mächtiger. Ob er nun also Grad 3 oder 5 hat macht keinen unterschied, da er mit allen Grad 5 Charakteren mithalten kann. Richtig, diese Diskussion gehört hiernicht hin. Ich wollte dich auch nicht als Powergamer abstempeln oder so. Ich wollte dich nur auf diesen Aspekt hinweisen und wie ich sehe kommt es einigen hier auch so vor. So einen weg schlägt man manchmal auch unbewusst ein. Der Merlin erscheint mir alles in allem noch irgendwie übermächtigt. Aber das waren (oder sind) die Seemeister ja auch, daher sind es halt NSCs. Wenn du den Merlin als Spielerklasse spielbar machen möchtest solltest du ihm irgendwo noch einige Einschränkungen oder klare Nachteile einräumen. Da ich mich mit Doppelklassen nicht auskenne kann ich dir hier leider nicht sagen in welche Richtung das genau gehen sollte, aber er macht auf mich den eindruck eines Kämpfers, der mächtige Zauberlieder und dazu noch Druidenmagie wirken kann. Masamune, in aller Freundlichkeit
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[neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
Dies halte ich für ein Gerücht. Ein Druide ist in vielen Kreisen schon immer ein Berater des dortigen Anführers gewesen, diesem Druiden ist dann ein Stand "Adel" zuzuschreiben(unter Umständen auch andere Stände), einer der obersten des Zirkels, welcher auch eine gute Position besitzt und die Geschehnisse der dortigen Polikik stark beeinflussen kann. Dieser Druide ist oftmals der eigentliche Anführer eines Stammes und kümmert sich sehr wohl um die Belange der Menschen. Der Druide ist für mich eine der interessantesten Charakterklassen und ich bin der Meinung dass dein oben vorgesehenes Schema der Charaktergebung keine extra Klasse benötigt, die Klasse Druide passt auch dort hinein. Mir erscheint dieser Versuch leider wie ein weglassen von Fertigkeiten die man den Druiden eh nicht lernen lassen wollte um ihn dann leichter Waffenfertigkeiten lernen zu lassen. Also um es genau zu sagen erscheint mir dies wie ein Schritt in Richtung des Powergaming. Man kann einen Druiden nämlich durchaus als Kampfcharakter spielen, sein großer Nachteil hier war immer, dass er Waffen nur teuer steigern konnte, dies ist nun nicht mehr der Fall. Die entsprechenden Vorzüge um diese Richtung einzuschlagen besitzt die Charakterklasse jedoch immernoch, daher würde für mich eine solche Klasse eine Verschiebung des Spielgleichgewichts hervorrufen. Bist du dir denn wirklich sicher was du mit dieser Charakterklasse erzeugen wolltest? Wenn ja, bist du dir sicher, dass du nicht einfach nur eine Powergamingklasse erzeugen wolltest? Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
@NeaDea Nun, eine niedrige persönliche Ausstrahlung bedeutet ja nicht, dass man generell unbeliebt ist. Das ist ja immer eine Frage des eigenen Geschmacks. Ich verstehe darunter eher das allgemeine Bild nach außen, was einem den ersten Eindruck verschafft und wie man in der Lage ist das Miteinander zu gestalten. Gut, wenn du meinst Hugen durch diese Art die ich ihm auferlegt habe sofort sympatisch wirkt und Interesse an der Person weckt, dann habe ich wohl etwas falsch gemacht, das war garnicht meine Absicht *g* Aber vielleicht sehen andere das ja auch anders? Aber es freut mich, dass du den "Kleinen" magst Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
@Yon Nun, Sindri stammt, wie ich das mitbekommen habe aus Clanngadarn, einer recht bewaldeten Gegend. Somit wird sie in ihrer Kindheit (die noch nicht so lange her ist) und auch bis Heute nicht allzu viel Sonne abbekommen haben. Mein Clanngadarn entspricht in etwa dem nördlichen Germanien vom Klima her, sie wird also nicht von irgendwelchen Schneeschichten sonnengebräunt sein (von Reflektionen), und auch weniger von der natürlichen Sonne, die hier weniger stark stahlt als in südlicheren Gefilden. Somit passt die blasse Hautfärbung mir recht gut ins Bild. @Rabenmond Was hat man unter "langen" Haaren bei Calissa zu verstehen. Bisher hatte sie bei mir eher rötliches Haar bis zu der Taillengegend. Lange Haare sind in dieser "Zeit"(eher Welt, aber zeitlich an unserer Welt orientiert einige Jahrhunterte zurück) ja recht üblich. Hugen hat auch lange Haare Wenn du jetzt sagst Calissa hätte lange Haare, dann gehen die in meiner Vorstellung schon bis zum Po, da ich die Haarpracht allgemein als etwas länger als in unserer Zeit einordne. @alle Hugen kann euch von seiner Größe her wohl nicht wirklich überragen. Er misst ganze 1,44m. Was bei einem Zwerg etwas über der Normalgröße liegt, für andere Rassen jedoch alles einer Höhe entspricht. Er wirkt natürlich breiter als andere Wesen, das ist aber auf seine natürlich zwergische Gestalt zurück zu führen, für einen Zwerg hat er eine recht normale Statur, doch wirkt er ziemlich Kräftig, wenn nicht sogar stark Muskolös. Was seinem allgemeinen Geschick wohl nicht allzu viel zur Rechnung trägt. Von Aussehen her erscheint Hugen relativ attraktiv. Einer Dame die eher auf das Äußerliche achtet, dabei weniger auf die Statur schaut (auf Menschendamen bezogen) erscheint Hugen ziemlich Hübsch, sogar im Vergleich zu manchem Menschen. Geht man in die Zwergenwelt, so würde Hugen wohl von so einiger Zwergendame umschwärmt werden, aber dies weiß Algrimm wohl eher zu beurteilen. Deine satt braunen Haare zeiren sowohl deinen Kopf leicht lockig, als auch sein Gesicht und darnieder rieselnd seine Brust, die von dem Langen Barthaar bedeckt wird, wenn es nicht gerade zu schicken zwei Zöpfen zusammengeflochten ist, welche einen selbstbewussten Glanz von sich geben. Davon ab wirkt Hugen nach außen hin relativ kalt und ablehnend, das haben die Spieler vielleicht auch schon bemerkt. Dementsprechend ist seine Ausstrahlung nicht allzu glänzend, wenn nicht sogar zu sagen miserabel. Was Hugen durch sein Aussehen positiv beeinflussen könnte zieht er durch seine höchst eigene Art durchaus gewaltig in Mittleidenschaft. (als Zahlenwerte äußert sich dies in einer pA von 06 ) Ich gehe jetzt mal ein wenig über das Aussehen selber hinaus, was ich auch schon zuvor ein wenig getan habe, aber ich denke dies ist irgendwie notwendig um Hugen ein wenig besser in die Gruppe zu integrieren. Hugen ist von sich aus eine freundliche und vor allem aufgeschlossene Natur. Er lächelt und lacht viel, so lange er auch nur Anlass dafür sieht. Er erfreut sich einfach an dem was er hat (hat ja vielleicht einen Grund ). Jedoch steht er allem sehr kritisch gegenüber, jeder Ansatz an Verdächtigung, der sich ihm in irgendeiner Weise auftut, wird von ihm verfolgt und er ist sogar solange der Meinung seine Verdächtigung würde Stimmen bis er einen deutlichen Gegenbeweis hat. Bisher wird wohl auch aufgefallen sein, dass Hugen niemandem gegenüber wirklich unfreundlich ist. Er hat seine Ansicht der scheint er recht deutlich zu folgen. Er äußert sich überwiegend sachlich, manchmal weicht er davon jedoch ab, wann genau könnte vielleicht schon aufgefallen sein. Damit habe ich einiges über Hugen gesagt, einmal sein Aussehen, welches die Charaktere natürlich sofort erblicken und dann auch seinen Charakter, und zwar in der Form wie seine Charakterzüge bisher ersichtlich waren (einige habe ich wohl vergessen, aber das könnt ihr bei Interesse ja selber herrauslesen ). Jetzt sei noch unabhängig davon zu sagen, dass Hugen von sich aus nicht wirklich aktiv wird. Er agiert also weniger als er reagiert. Er hat seine Gründe etwas zu tun oder hat sie eben nicht, daher hockt er oft auch tatenlos rum und tut wenig, ist oft aber sofort bereit ungewöhnlich präsentativ in Aktion zu treten, wodurch er oft auch ziemlich auffällt, kurz danach jedoch wieder im Hintergrund verschwindet. Der Grund für dieses Verhalten mag noch ungewiss sein, doch vielleicht erleutert er sich ja während der Reise ein wenig. Vor allem auch sein sein plötzliches Interesse für Calissa, als diese in die Bildfläche trat, und auch seine danach sehr zurückhaltende Art. So, nun habe ich ein wenig über meinen Charakter geschrieben. Ich weiß nicht in welchem Maße ihr näheres über ihn erfahren wolltet, aber ich habe mal versuch das Ganze aus einer Sicht zu gestalten, die euch (als Spieler) ein wenig Zugang zu ihm verschafft und euch gleichzeitig (als Spielercharakter) genug Abstand wahrt um noch genug über ihn auf spielerische Weise zu erfahren. Ich hoffe ich treffe hier auf Anklang und dass eure Art des Spiels, wie es war, ist und wird, etwas ähnlich ist wie die Meine. Masamune
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Goldmangel - Wieviel Gold / EP gibt es bei Euch bzw. wie lernt ihr?
Ich mag es generell nicht, wenn zu viel Gold herum fliest, wenn bei mir die Abenteurer in den vierstelligen bereich mit der Goldsumme gehen, dann können sie erst mal glücklich sein. Dementsprechend haben wir bei uns auch die Lernkosten halbiert, nicht gezehntelt, beim Zehnteln fragt man sich warum der Lehrmeister einem das überhaupt noch beibringen will, er verdient ja wirklich kaum noch was für seine erbrachte Leistung. Hingegen bei der Normalen verteilung 1FP=10GS verdient er sich dumm und dämlich, im für ihn günstigsten fall 66G am Tag und im Schnitt immernoch 50G, das ist etwas überzogen. Daher halbierten wir das ganze und siehe da es passt wunderbar, ein mittelweg war gefunden und wenn man sich das lernen mal nicht leisten kann, dann muss man halt verzichten oder auf eigene Faust (Selbststudium) lernen. Und wer wenig Geld hat muss halt sehen wo er es her bekommt, nicht wahr? Unsere Abenteurer waren einmal in einer alten Feste, dort waren ziemlich viele Schwerter am rumliegen. Kurzerhand hat man sie sich gepackt und alle mitgenommen. Da sind die doch wirklich mit 5-10 Schwertern im Arm da raus gestapft und haben die Teile mitgenommen und in ihren Packesel gesteckt. Zitat: "Ich nehme die ganzen Schwerter und stecke sie in unseren Packesel." Das arme Tier ist dann leider im späteren Verlauf verblutet. Tja, wer zu gierig ist Nein natürlich hat das Tier keine Verletzungen davon getragen, aber seitdem ist es ein running Gag in unserer Gruppe das Packtier als Nadelkissen zu verwenden Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen betrachtet amüsiert das muntere Treiben, das sich nun entwickelt. Interessante Volkssportarten haben die Waeländer, da kann man sich dran gewöhnen. Als Hugen die vollbepackte Sindri herrannahen sieht beginnt er zu lachen. Welch niedlicher Anblick, dieser zarte Körper mit all dem Zeug beladen. Und welchen Tatendrang sie ausstrahlt. Ach, garnicht weit ist ja auch Calissa, die ein wenig mit ihren Gedanken abwesend scheint. Was sie wohl beschäftigen mag? So schaut Hugen sich ein wenig um erblickt aber nicht wirklich etwas das ihm sonderlich vorkommt. Es macht nicht den Anschein als wolle auch nur einer von ihnen Heute noch aufbrechen. Erst schienen einige von ihnen mitten in der Nacht noch aufbrechen zu wollen und jetzt lassen sie sich ewig Zeit? Menschen sind einfach zu launisch, können sie nicht mal an einer Sache fest verharren und diese auch wirklich zuende bringen? Ein leises Kopfschütteln begleitet seine Gedanken, was wohl auch daran liegen mag, dass man Kopfschütteln ohnehin selten hört. Einige Zeit wird Hugen dem Treiben noch mit seinen Blicken folgen. Wenn er allerdings nicht bald Aufbruchbereitschaft erkennen kann, so wird er sich wohl selber daran machen müssen, diese voran zu treiben.
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Das schlimmste Rollenspiel ??
@Belchion Was meinst du mit W20 unter und W20 über?
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Feuerkugel als Kettenreaktion
Das ganze wäre für mich eine übertriebene Auwirkung eines Zaubers, die so nicht sein sollte. Damit sie genau so auch nicht vorkommt würde ich für mich folgendes Ergebnis bei der Ausführung vorkommen lassen: Die Detonation der ersten Feuerkugel "zerbricht" das Plättchen nicht, sondern es zerstört es, somit ist eine auslösung des gespeicherten Zaubers nicht mehr möglich, da das Plättchen selber als Komponente zur Auslödung des Spruchs notwendig ist. Leider jedoch ist das Plättchen zerstört und nicht mehr vorhanden, womit weitere Spruchauslösungen nicht mehr stattfinden. Masamune
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Evtl. neuer Midgard SL
Was ich dir noch als Nachteil nennen mag das ist die hohe Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer oder Misserfolge. Diese liegt bei Midgard bei 5% auf beiden Seiten und die Folgen sind häufig sehr fatal. Wenn man bedenkt, dass man in einem normalen Kampf wohl mindestens 10 mal würfelt, enden viele Kämpfe durch einen kritischen Treffer, das macht es manchmal etwas unschön. Als Vorteil kann ich dir ganz klar nennen, dass das System ausgewogen genug ist um z.B. Zauberer nicht übermächtig zu machen und dass hochgradige Charaktere keine unsterblichen Übermenschen werden. Durch die konstante Menge an LP haben köperliche Schäden auch auf hohen Graden noch schwere Folgen. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ich handhabe das eben so, und das habe ich auch geschrieben, dass ich Dinge für die Spieler erwähne. Es ist dann ihnen überlassen ob sie ihre Figur das Beschriebene sehen oder sogar darauf reagieren lassen. Das fehlt bei dir irgendwie öfter mal, weswegen sich Azubi wohl auch genötigt sah, die Handlung etwas umzuschreiben, da du ihn quasi übergangen hast. Und bei dem Kampf war ich der Meinung, dass Azubi nach dem Kommentar des Spielleiters lediglich den Kampf ausformulieren wollte und ihn nicht weiter fortsetzen Masamune, der nicht Masume heißt
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Das muss ich allerdings auch sagen. Azubi wollte lediglich das Spiel wieder vorran treiben. Was erwartest du, wenn wir alle, und das umfasst 8 Personen, 3 Wochen lang auf dich warten müssen, ohne dass du ein Lebenszeichen von dir gibst. Ich tackere deine drei Punkte mal kurz ab. 1. Der Kampf ist vorbei, weil der Spielleiter es genau so geschrieben hatte. Wer zu Boden geht hat verloren und genauso hat Randver es beschrieben. Wenn man einen Spielleiter hat, dann sollte man sich an dessen Worte auch halten. 2. Wenn du deinen Charakter spielen möchtest dann tu dies auch. Dabei solltest du jedoch bedenken, dass dein Gegenüber auch handeln kann und das solltest du ihm offen lassen und vor allem solltest du sinnig auf dieses reagieren. Wenn niemandem außer dir mehr klar ist was eigentlich genau passiert, dann ist es nur sinnig, wenn jemand anderes das irgendwie ins Lot rückt und dabei zwangsläufig deine Figur etwas leitet. 3. Was es mit deiner Wunde auf sich hat weiß kein Mensch, oder Zwerg. Wenn sie irgendwie wichtig ist, dann unterstreiche dies doch. Du hattest sie Anfangs mal erwähnt, da erschien sie mir aber nicht so schwerwiegend, wie du sie jetzt schilderst. Ich lasse von Zeit zu Zeit weitere Hintergrundinformationen über meinen Charakter einfließen, die dann nur der Spieler weiß und nicht der Charakter, dies könntest du doch auch tun, vielleicht können wir dann besser mit Leteritas interagieren. Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Als Arehtna durch die wabernde Menge erscheint verliert Hugens Blick wieder alle Heiterkeit. Aufmerksam beobachtet er dessen Handeln. Anscheinend will er sich um Leteritas' Verletzungen kümmern... woher hat er diese Kenntnisse und vor allem was kann er damit noch anstellen? "Ach, lass ihn nur" wirft Hugen Arehtna entgegen. "Wenn er den Schmerz behält merkt er sich vielleicht wie es dazu kam. Sterben wird er davon schon nicht." Arehtna scheint sich davon nicht beirren zu lassen und fährt mit seiner Behandlung fort. Während Leteritas noch mehr oder weniger gemütlich sitzt und sie Behandlung über sich ergehen lässt geht Hugen an ihm vorbei und fasst ihn sacht in den Nacken. "Lernt besser euch eurer Umgebung anzupassen, sonst brecht ihr euch noch das Genick." Damit drückt Hugen sachte zu und gibt Leteritas zu verstehen, dass ihm sein Verhalten wohl nicht gefällt. "Ein respektvolles Verhalten sollte man jederzeit haben, egal WEM man gegenüber steht." Damit klopft Hugen Leteritas sanft auf den Kopf und stapft weiter durch die Menge. 'Ein ganz schönes Aufsehen ist das hier, ich hoffe doch sie beruhigen sich bald wieder.' Hugen blickt noch einmal kurz auf die brabbelnde Menge, die immernoch wegen des eben beendeten Gefechts in Aufruhr ist und wendet sich dann seinem Plätzchen auf dem Stein zu.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Also ich weiß nicht warum du andauernd so auf den Preisen verharrst, die sind doch im Grunde ziemlich unerheblich. Wenn du nicht die Mittel hast, dann kauf besser nichts ein und wenn du sie hast, dann wird dein Geld schon ausreichen. Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
"Eine Hand aus Eisen?" fragt Hugen Bran. "Hugen Eisenhand... wäre was." Hugen beginnt zu lachen "Nein, dass meine Hand eisern war ist schon einige Zeit her." Hugen tritt einen Schritt zurück, Leteritas scheint etwas benommen. Als Bran zu Sprache kommen lässt, dass er noch etwas einkaufen wolle entgegnet er ihm schlicht. "Ich brauche nichts zu kaufen, alles was ich brauche habe ich bei mir und das soll sich auch nicht ändern. Geht nur und kauft ein was ihr für die Reise benötigt, ich warte auf euch. Ich bin gespannt was ihr mit eurem Mut noch alles erreichen könnt."
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Wo findet ihr neue Midgard-Produkte?
Mein Problem ist einfach, dass die süßen kleinen Lädchen die Artikel die ich suche nicht führen. Ehe ich sie mir dort dann bestellen lasse habe ich sie mir schon selber übers Netz bestellt. Masamune
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Linienkreuzungen
Eine solche Anomalie die eine Linienkreuzung an so einer Stelle verursachen würde erregt bestimmt das interesse von diversen Druidenzirkeln. Schließlich wissen die auch noch nicht alles. Wäre ein wunderbares Beispiel für Forschungsstellen für entsprechende Kreise. Durchaus, anpassen kann man es immer. Und als Spielleiter braucht man noch nicht mal eine Erklärung, die Spieler brauchen es ja nicht zu wissen, dass das keinen Grund hat, schließlich wissen die Spielerfiguren auch nicht alles Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen erachtet den Kampf als beendet und tritt einen Schritt auf Bran zu. "Hätte ich ja nicht gedacht, dass du dich so gut schlägst. Der Mut stand auf deiner Seite und du hast dich wirklich wacker geschlagen." Mit diesen Worten tritt Hugen schlusendlich ein Stück hinter Bran. "Mit mir wäre dir das wohl nicht so leicht gefallen, aber so schnell wirst du auch keinen Grund haben mich herraus zu fordern." Hugen schließt diesen Satz mit einem freundlichen doch kräftigen Schlag auf Brans Rücken ab. Der kribbelnde Schmerz der sich auf Brans Rücken ausbreitet zeigt ihm dass hier wohl die Kraft ist, die ihm ein wenig fehlt. Hugen wendet seinen Blick zu Leteritas. "Tapfer gekämpft, doch musst du wohl leider deine Niederlage hinnehmen."
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ich verstehe den Post von Schatten jetzt nicht so ganz. Bran hat Letaritas doch umgehauen. Ich ging davon aus, dass Bran damit gewonnen hat, da dies ja das Ziel vom Ebertrollen ist. Jetzt steht Letaritas aber gleich wieder auf und fordert Bran erneut auf zuzuschlagen? Warum? Er hat schon verloren und ich glaube auch nicht, dass man sich von einem Schlag der einen sofort umhaut so schnell wieder erholt. Ich hätte ja gerne wieder einen Post gesetzt, aber ich verstehe gerade absolut die Situation nicht. @NeaDea Das Organisieren hat sich mittlerweile wohl erledigt, da wir schon ein halbes Jahr am Spielen sind Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
War ja einige Zeit jetzt nicht online. Also was heißt einige Zeit? 5 oder 6 Tage *g* Und mir gefallen die Entwicklungen hier nicht so ganz. Ich frage mich warum so ein aufsehen entsteht wegen etwas das garnicht vorhanden ist. Das Problem das wir haben ist einfach, dass das ganze nicht vorran kommt, wegen sporadischer Abwesenheit diverser Persönlichkeiten. In diesem Falle Randver. Somit bleibt als logischer Schluss sich einen anderen oder zusätzlichen Leiter zu holen oder auszusuchen, wie auch immer. Ein Storytelling war eigentlich das was ich von Anfang an vor hatte. Da scheine ich wohl recht alleine zu stehen, ich halte mich für durchaus in der Lage das ganze in dem entsprechenden Umfang einerseits interessant und andereseits auch Spielbar zu gestalten. Eines werde ich definitiv nicht machen: selber würfeln! Wenn ihr der Meinung seid es wäre ein Würfelwurf von nöten, dann kann den der Spielleiter ausführen, ich komme vollkommen ohne Würfe aus. Wenn mein Charakter schwächen hat, dann spiele ich diese auch aus und muss nicht einen Würfel darüber entscheiden lassen ob sie nun zum tragen kommt. Als Beispiel ziehe ich hier mal das "süße" Problem ran, das NeaDea in bezug auf Calissa genannt hat. Warum Sb würfeln? Sie wird wissen wie ihr Charakter dazu steht und kann ihn bei entsprechend geringer Selbstbeherschung sich einfach mal der Versuchung hingeben. Ich gebe gerne die Daten von Hugen frei, dann könnt ihr nach belieben würfeln was ihr wollt. Wenn ihr damit aber murks bauen wollt, dann lasse ich Hugen aus der Geschichte verschwinden, denn dazu habe ich keine Lust. Masamune
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Metallrüstungen und Kälte/Hitze
Nun, dass es sinnig ist die Rüstung die ganze zeit anzubehalten ist von regeltechnischen Aspekt klar einsehrbar. Meine Spieler ziehen solche Rüstungen jedoch auch aus, wenn ich ihnen sage, dass es sehr heiß ist. Manchmal Weise ich sie auch direkt darauf hin, in der Art wie: "Unter deiner schweren metallenen Rüstung wird die mittlerweile sehr heiß. Im Gegensatz zu deinen Kameraden beginnst du auch bereits zu schwitzen." Dann ist der Spieler meistens auch bereit sie auszuziehen. Passt doch auch viel besser ins Spiel. Deswegen findet sowas bei uns kaum Anwendung und ich denke allzu starke Regelungen benötigt das auch nicht. An geeigneter Stelle kann der SL ja jederzeit Abzüge oder Aufschläge auf PW oder EW vergeben, ich denke das sollte hier Anwendung finden, damit man sich nicht in zu vielen Regeleien verirrt. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Das Schiff wäre sicher eine gute Möglichkeit um in die Örtlichkeiten des Ziels unserer Reise zu gelangen. Aber fragt mal Hugen was der momentan vom Schiffahren hält? Masamune
- Lampenöl
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Befestigen
Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein. Ich habe nie behauptet, dass es nicht der Gegenstand sei auf den ich "meine Rotze schmiere" wie du so schön sagst. Dir scheint die Aussage bzw Frage ich die damit aufwerfen wollte völlig entgangen zu sein, da deine Antwort nicht im entferntesten dazu passt. Was Sirana sagt passt da schon viel eher. Was mir nur nicht so ganz passt ist, dass es um eine Masse von 25kg geht die man maximal befestigen kann. Da im eigentlichen der Speichel verzaubert wird bzw nur die Anliegefläche. Also die Masse von 25kg des Objektes völlig irralevant für die Wirkung des Spruchs ist. Einzig sinnvoll wäre es für mich somit von dem Gewicht auszugehen, aber das sollte dann voher und hinterher maximal 25kg sein. Wenn man es also stärker belastet hält der Zauber nicht mehr. Dort kommt bei mir die Unlogik zum tragen. Ja und warum gibt es eine Gewichtsbeschränkung bei Macht über Unbelebtes oder dem Vertrauten? Und warum eine Größenbeschränkung beim Schrumpfen ? Warum gibt es Logikdiskussion im Magiestrang? Und wo ist das Spielgleichgewicht? Hat es vielleicht etwas damit zu tun? Man wird es wohl nie erfahren. Bei diesen Zaubern wird auch eindeutig das gesammte "Objekt" verzaubert. Wie ich schon sagte (liest du überhaupt wirklich was ich schreibe?) wird beim Befestigen eher die Haftfläche selber verzaubert. Und außerdem sage ich auch nicht, dass ich es nicht befürworte, sondern nur unlogisch finde. Dass es zum Spielgleichgewicht beiträgt ist völlig außer Frage, doch ist sowas kein Rollenspiel, man stelle sich folgende Situation vor: Magier 1: "Also, ich verzaubere ja hier garnicht den ganzen Gegenstand, sondern eigentlich nur meinen Speichel. Warum funktioniert das dann nicht bei schwereren Dingen?" Magier 2: "Ganz einfach. Das ist wegen dem Spielgleichgewicht." Magier 1: "??????" Masamune