Unsere Gruppe ist jetzt etwas älter als ein halbes Jahr(welch Triumpf). Aber in den entscheidenden Situationen geschieht immer das Schlimmste.
Zunächst begegnen die ner Hexe mit kleinem fliegenden Gefährten. Normal sollte sich ihnen hier ein etwas größeres Problem bieten, da sie durch das Vieh nicht an die Hexe dran kommen und diese dann wunderbar zaubern kann. Aber was macht der erste Abenteurer? Hat einen Erfolgwert von 5 mit seiner Waffe, das Tier ist geschwind im ausweichen darum WM-4 wodurch nur noch mit 19 oder 20 getroffen werden kann. Sofort eine 20 und so viel Schaden, dass der das Vieh mit dem ersten Schlag in 2 Hälften gespaltet hat. War schneller vorbei als ih dachte.
Dann kommen die zu einem Oger, der pennt. Gleich schleichen die sich ran, klauen ihm Schild und Waffe. Als ob das nicht genug wäre, 20: Genick gebrochen.
Das beste kommt, als sie in einer Höhle einem Lindwurm begegnen. Haben zu ihrem Glück einen NSC dabei (Kr soweit ich weiß) und das erste was der Wurm macht: 20/100. Schon verschwand dieser Krieger im Wurm.
Ich finde die entgehen zu leicht ihrem eigenen Tod . Vor allem wenn die danach den Lindwurm mit Feuer angreifen, wo der doch immund dagegen ist. Ich muss es ihnen irgendwie mal schwer machen *g*