Alle Inhalte erstellt von Masamune
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EP-Vergabe bei "Kampflos außer Gefecht"
Für mich ist das ein ganz klarer Fall von sonstigem Zauber. Der Zauberer erhält dafür seine 3*aufgewendete AP an ZEP. Wenn man den Gegner durch diese Aktion umgangen werden konnte gibt es für die ganze Gruppe nochmal AEP ansonsten eben nicht. Der Zauber ist für mich zu zeitlich begrenzt und hat seinen eigentlichen Sinn nicht darin um Gegner von einem Kampf abzuhalten. Bei einem Zauber wie Schlaf will man eindeutig, dass der Gegner nicht weiter handelt sondern eben schläft. Masamune
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Kraft spenden
Ich finde es ein schönes Prinzip und durchaus wohl gut umsetzbar, doch würde ich mir noch ein paar Gedanken über ein zwei Modifikationen machen. Erstens, ein Vergleich mit anderen Sprüchen, wegen der Lernkosten. Heilen von Wunden kostet 300 und Heilen Schwerer Wunden 900, du hast also ein Dreifaches der Lernkosten. Der Zauber hat wahrlich nicht ganz den Nutzen von Heilen von Wunden, doch würde ich die Kosten zumindest ver-2,5-fachen. Also: Handauflegen 2: 250 FP Handauflegen 3: 500 FP Der Zweite Punkt sind die AP Kosten. Beim normalen Handauflegen hat man eine Wahrscheinlichkeit von 2/3, dass man auf sich selber angewendet seine AP steigert, so sollte es denke ich bei den anderen Sprüchen auch sein. Also: Handauflegen 2: 5AP Handauflegen 3: 8AP Bei zweitem sei dann wiederum zu bedenken, dass die Kosten mit diesen AP ziemlich hoch sind, bleibt die Frage ob es so noch zu vereinbaren wäre, oder ob man es nicht doch ein wenig runter setzen sollte, vielleicht pro Würfel 2AP, also 4 und 6 dann. Masamune
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Hab mich doch nicht über den Schreiber totgelacht, sondern über den Umstand, dass man den Spoiler genauso lesen konnte wie alles andere Aber ich sehe, du hast es umgeschrieben, danke Na gut, ich lese die Spoiler ohnehin, in so fern nicht so schlimm für mich. *g* Masamune
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[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Dylan, der Wanderer in brauner Kutte, kommt gerade im Hafen an, als sich dort gerade ein merkwürdiger Tumult auftut. Kurz erblickt er zwei Wachen welche ihre Waffen gezogen haben. Das weckt sein Interesse, gerade da am Kai noch ein Schiff angelegt ist, welches den Anschein macht noch nicht lange hier zu sein. Wohl eine Überreise mit unliebsamem Besuch? Nahe des Wasser nähert er sich der Szene und erblickt einen Verletzten am Boden. Direkt daneben ein Zwerg, der gerade die Hände in die Hüften gestemmt mit den Wachen redet. Er erscheint nicht wirklich von ihren Waffen beeindruckt, kennt er sie? Zum ersten mal in seinem Leben sieht Dylan einen leibhaftigen Zwerg, die sollen in Alba ja öfter umher laufen. Um den verletzten scheint sich ein Waelinger zu kümmern, wohl gerade mit dem Schiff angekommen, ein Freund von dem Verletzten? Gehört der Zwerg etwa zur hiesigen Wache? Dylan geht einen Schritt näher um das Geschehen etwas besser beobachten zu können und zu hören was denn jetzt eigentlich los sei.
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[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
"Syling? Da sagst du was wahres, ich müsste mal schauen ob ich hier irgendwo mein Geld umtauschen kann. Vielleicht ja im Hafen?" fragt der Wanderer das Mädchen eher laut denkend als wirklich fragend. Er steckt das Brot weg, schnappt sich seinen Stab und gleich darauf das Mädchen und hebt es mit einem Arm hoch an seine Brust. Mit dem Mädchen auf dem Arm geht er rüber zu dem Jungen "Deine Schwester?" Der Junge springt auf, als der Mann so geschwind reagiert. Dann antwortet er "Ja, ja, sie gehört zu mir, lasst Sie runter!" Sein Blick wandert dabei zu den beiden Wachmännern am Tor, ob er beobachtet wird. "Sie hat Sie doch nicht belästigt, wir haben nur kein Geld zuhause...seit Vater tot ist und Mutter so krank... wir wollen ja nicht betteln, aber der Hunger hat sie wohl getrieben...ach, Vana stehe uns bei, sie ist ja noch klein, hoffentlich bleibt sie gesund! Ehre gebührt den Mildtätigen", fügt er dann hinzu und senkt den Kopf demutsvoll, nicht ohne aus den Augenwinklen genau den Stab des Mannes im Blick zu behalten. "Betteln... wenn ihr Not habt dann dürft ihr es doch sagen" entgegnet der Mann dem Jungen. Er beugt sich etwas runter und setzt das Mädchen ab. "Aber stehlen solltet ich nicht, sonst ist Vana euch nicht mehr lange hold." Der Mann dreht ab und geht in Richtung Meer als der Junge noch etwas stammelt wie "Neinnein, wir wollten... ich wollte nich... sie..." kurz darauf klimpert es. Der Junge sieht gerade noch etwas glänzend über die Steine rollen und nähert sich. Drei silberne Münzen wie sie der Junge schon einige male gesehen hat. Hier in Deorstead ist es nicht unbeding unüblich wenn man auch mal ausländisches Geld sieht. Verwundert hebt er die Münzen auf und lächelt dem Fremden noch ein Stück hinterher.
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Also bei mir haben sie genau eure Schriftfarbe Sehr sehr komisch das. Hm, welchen Browser verwendest du? Ich benütze Firefox. Masamune
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Ähm, ein kleiner Hinweis wenn ihr Spoiler verwendet, dann solltet ihr vorrübergehend die Schriffarbe wieder auf normal setzen, sonst kann man die auch so lesen Masamune
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Platin
Zu dem Wert sei anzumerken, dass man den jeweiligen Nutzen betrachten muss. Man kann Platin nur schwer irgendwie Schmieden oder nützlich formen. Warum sollte man Platin benutzen, wenn es auch mit Silber geht? Platin bietet einem schließlich keine wirklichen Vorteile bei der Verwendung. Der Vorteil bei Platin ist, dass es sehr beständig ist und einmal in Form gebracht sich erst mal nicht mehr verformt. Somit werden die meisten Völker diesem Metall keinen hohen Wert zuordnen, diejenigen die was damit anfangen hingegen schon, aber wenn andere es nicht brauchen, warum dann teuer tauschen? Wirtschaftlich gesehen hat es also überall keinen großen Wert, die wenigen Orte an denen es als nützlich erachtet wird werden es wohl eher autonom verarbeiten, also die einen bauen es ab, und die anderen verarbeiten es dann gleich. Masamune
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Zauber verstärken
Durch dein "pimpen" (ekliges Wort) wird den Zauberern zu viel Macht in die Hände gelegt. Midgard zeichnet sich dadurch aus, dass die Magie immer mit entsprechenden Nachteilen behangen ist und man dadurch keinen wirklichen Vorteil gegenüber Kämpfercharakteren erhält. Hiermit stellst du alle Kämpfer komplett in den Schatten, wenn da ein Zauberer mit einem Frostball rumläuft, der 6LP abzieht. Man stelle sich mal vor was das ganze noch bei einem Blitze Schleudern verursachen könnte. Das einzige was diesen Spruch für mich noch in den Angeln gehalten hat ist, dass der Zauberer danach völlig ausgelaugt ist. Kurzum, bei D&D kannst du so eine gepimperei getrost ansetzen, denn da ist sie auch schon vorgesehen. Wobei dort magische Charaktere meiner Meinung nach ohnehin viel zu viel Macht besitzen. Masamune
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Intelligenz aufsplitten in IQ und Klugheit/Weisheit und Merkfähigkeit?
Thema von Tony wurde von Masamune beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensSo sehe ich das auch. Man muss bei den Regeln beachten womit die Werte verknüpft sind. Unter der Intelligenz liegt meiner Meinung nach noch das Zaubertalent. Für die meisten Charakterklassen ist es ziemlich verzichtbar, da nur wenig davon abhängig ist. Von der Intelligenz sind noch recht viele Fertigkeiten abhängig, wobei von Geschick und Gewandheit auch wieder sehr viele Kampfrelevante sind und dazu Fertigkeiten und Boni verknüpft sind. Die Intelligenz als solches ist viel zu komplex um sie in irgendetwas sinnvoll aufzuspalten. Gleichzeitig ist aber spieltechnisch relativ wenig von ihr abhängig. Somit sollte man es absolut bei einem Wert belassen. Masamune
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Zielscheibe - Verwendung bei Gezielten Schüssen und Würfen
So habe ich die Regel auch immer ausgelegt. Daher gab es für mich keine Inkonsistenz. Kann aber sein, dass diese Auslegung falsch war. Ich neige in solchen Dingen dazu, die Regeln zugunsten meiner Spieler auszulegen. Nun ja, die alte M3-Regel spricht von waagerechter und senkrechter Achse. Da gibt es eigentlich keinerlei Interpretationsspielraum. Grüße Prados Das ist nicht ganz korrekt. Bei der Wahl von Horizontal und Vertikal geht man von einem karthesischen Koordinatensystem aus, die Lage dieses Systems im Raum ist damit noch nicht definiert. Eine kleine Spitzfindigkeit, aber so spitzfindig bist zu ja selber @Hajime Die 2 EW sind NICHT für X&Y. Das war nach M3 so. Nach M4 machst du 2 Würfe, wobei der niedrigere zählt. Und der gibt dir dann eine radiale Abweichung von einem Punkt an. Also einen Kreis mit bestimmem Radius(der Abweichung). Der W6 ist dafür verantwortlich wo auf dem Kreis der Treffer nun ist. Masamune
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Magische Tinte (Thaumaturg)
Zwei Dinge seien dazu zu sagen. 1. Zauberöl ist auch nicht magisch 2. Sind dann etwa alle anderen Spruchkoponenten, wie ein Zitteraalherz, auch magisch? Die Tinte an sich ist keines Falls magisch. Die benötigt nur jeweils andere Komponenten für den jeweiligen Spruch. Erst wenn damit ein Siegel fertig ist und man es entladen kann, dann steckt Zauberei da drin. Soll heißen, die Tinte allein kann man nicht als Zauberwerk erkennen, ein geladenes Siegel schon, es birgt schließlich eindeutig etwas magisches, das sind halt die "Gefahren" eines Thaumaturgen, der mit geladenen Siegeln durch die Gegend wandert. Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen beginnt aufgeheitert zu lachen. "Dann passt nur auf, dass ich mir diesen Kragen nicht mal näher ansehe." Hugen ist kurz in Gedanken. "Wahrlich, ein Feuer mit dem man Schmieden könnte." Ein ebenso freundliches Zwinkern ist damit seine Antwort. Ein genüsslicher Schluck aus seinem Humpen frischt seine Gedanken ein wenig auf.
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
"Kein schlechter Kerl... Er ist zwiespältig, das mag ich nicht. Er hat einfach noch zu viel zu verbergen, haut ständig irgendwohin ab und macht Sachen die anscheinend niemand mitbekommen soll. Ich bezweifle nicht unbedingt, dass dieser Jon wahres Wort spricht, doch sollte man auch wissen WIE man dies tut. An Arehtnas Reaktion auf den Runenwurf sieht man doch blos wie ausfällig er werden kann." antwortet Hugen Algrimm als gerade Calissa einkehrt. Er hört ihren Worten zu und schaut sie etwas skeptisch an. Wendet dann sein Wort an sie: "Na, ihr habt euch da wohl auch ein wenig in Arehtna verguckt, hm? Seid vorsichtig bei sowas, ich sehe euch an, dass ihr schonmal schlechte Erfahrungen in der Richtung gesammelt habt. Ihr seid noch jung und habt viel Feuer in eurem Blut, lasst es nicht am falschen Ort raus."
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Nun, NeaDea scheint in der Richtung auch ein wenig Kompromissbereit zu sein. Zu genau dem Thema habe ich ihr auch schon eine PN geschrieben, da sie aufeinmal schrieb "man" (ob ich auch gemeint war kann ich da ja nicht beurteilen) habe ihr garnichts mehr geschrieben wie es weiter ginge. Für mich war das bei dem Zeitpunkt so, dass ich ihr zwei, nicht gerade kurze, Texte geschrieben hatte die meinen Charakter eingeleitet haben. Daraufhin kam von ihr nichts, wie soll ich also weiterschreiben, wenn sie mir nicht vorgibt wie meine Umwelt auf mich reagiert. Als ich ihr das schrieb kam dann keine Antwort von ihr, sondern ein Post der meinen Wünschen in etwa entsprach. Daraufhin habe ich ihr dann eine PN geschrieben, auf die ich auch noch keine Antwort erhalten habe. Ich werde da gerade ein wenig im Regen stehen gelassen und das ist mir eigentlich recht unlieb, gerade da ich sehr entgegenkommend war und mir auch viel Mühe gegeben habe. Zu dem Leitstil und der Spieltechnik sage ich folgendes: Ich mag ein schönes Storytelling, doch sollte der Spielleiter(hier als geschlechtsneutral zu betrachten) auch eine gewisse Vorstellung haben was passieren soll und einen selber eben leiten (daher ja auch der Name ). Für mich ergibt sich daher beim Leitstil eine klare 5. Ein Wert genau in der Mitte, ich bin für meinen Charakter verantwortlich, ein wenig für die Personen und die Welt mit denen ich interagiere und der Spielleiter fügt beides dann zusammen. Für die sache mit der Spieltechnik ergibt sich für mich, dass ich nicht allzu viel Würfelei brauche, da dies hier hauptsächlich ein Storytelling ist. Da wir jedoch nun komplett ausgearbeitete Charaktere haben, denke ich sollte das auch zum tragen kommen und daher ergibt sich für mich dort ein Wert von 4. Also ab und an mal was würfeln, hauptsächlich sollte es ohne auskommen. Bei beiden kann ich mit einer Spanne von 2-8 Leben, ich bin anpassungsfähig, aber ich will auch wissen was Sache ist und nicht nachdem ich viel geschrieben habe warten müssen um dann zu hören ich solle mal weiterschreiben. Was mich auch ein wenig wundert ist die Art wie das umgesetzt wird, ich finde die Idee hübsch, das vorher alles verdeckt zu machen, doch so wie es sich momentan ein wenig entwickelt ist mir nicht ganz klar warum man nicht auch schon offen posten könnte. Nun gut, ich denke wenn 2 Spielercharaktere aufeinander treffen, dann teilt NeaDea denen das mit und von da an Posten sie halt selber im entsprechenden Thread. Masamune, der immernoch auf Antwort von NeaDea wartet (und das obwohl sie sich bei Randver schon beschwerte er würde nicht antworten )
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Ich schrieb in DIESEM Thread schon, dass du einen per PN ja informieren kannst wie weit du das inkognito treiben willst. Du weißt was ich dir geschrieben habe und du weißt was bisher passiert ist, ich weiß nicht was du noch weiter einplanst, aber wenn du möchtest dann mache ich es jetzt wie Krayon und poste öffentlich weiter, doch ich denke das ist nicht in deinem interesse, von daher melde dich entsprechend bei mir. Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Für Hugen gab es nicht mehr viel zu tun, da Egil ihm nicht antwortete und ihn außer Bran (was zeitlich irgendwie zwischen vor und nach Randvers Post war) niemand anspricht schleicht er sich abends zwischen den Häusern rum und schaut wo er einen guten Schluck bekommt und vielleicht einigen interessanten Leuten lauschen kann. Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
"Arehtna... Wie ein aufgescheuchtes Huhn lief er vorhin nach dem Runenwurf davon. Hat ihm wohl nicht so ganz gefallen was er hören musste. Da fragt ihr euch am besten durch, wenn ihr ihn finden wollt. Aber lasst ihn nur, unkraut vergeht nicht, er ist schon früher wieder da als MIR lieb ist." Hugen lacht und schaut ob man hier auch das eine oder andere feine Getränk abstauben kann.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Na gut, dann hat Hugen es eben mal so nebenbei mitbekommen, auch okay *g* Masamune
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Och, ich verstehe dich NeaDea Habe doch gewartet weil noch was fehlte, kannst einem ja per PN oder so mitteilen wie weit du das dann noch incognito weitertreiben willst Find die Idee hübsch, so lernen sie Spieler die Charaktere auch erst wirklich kennen, wenn sie ihnen gegenüberstehen Masamune
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Jetzt habe ich aber ein Problem mit dem Geschriebenen. Befinden sich Bran, Hugen und Calissa nicht im Haus? Die dürften doch garnichts von dem Runenwurf mitbekommen. Und wenn Calissa sich im Haus befindet, wie kann Algrimm dann das Winken sehen? Superzwerg? Nee, irgendwie bin ich jetzt etwas verwirrt:confused: Masamune
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Hugen seufzt einmal. "Dies ist wahrlich ein trauriges Ereignis gewesen werter Egil. Doch gebt nicht jenen die Schuld, die nur ihre Arbeit verrichten. Eure Frau bat um Weissagung und genau dies tat er. Ihr solltet auch einer Wache nicht die Schuld geben, wenn sie jemanden um sein Leben bringt, manchmal bleibt einem keine Wahl, glaubt es mir, ich habe es selber erfahren." Hugen hält kurz inne und fügt dann noch hinzu: "Und bedenkt, der Tod durch das eigene Schwert ist nie von Ruhm gesäht. Ich denke ihr könnt dies nun sehr gut beurteilen, warum dem so ist."
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Ich denke ich weiß wie die ausfallen wird Masamune, der immer alles besser weiß
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Okay, dann war das noch in dem alten Strang, also von der Gruppe von Harry. Dennoch ist das so übersichtlicher und ich halte den Vorschlag nicht für verkehrt Masamune
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Und gleich was falsch gemacht Wollten wir nicht auch für jeden Spieler eine Farbe festlegen und die SL ist schwarz? So kann man das deutlich leichter trennen. *anmeld* Isch nehm Tunkelkrühn Außerdem kann ich noch garnicht posten Neadea verschweigt noch was Masamune