Zum Inhalt springen

Masaaki Toda

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    484
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Masaaki Toda

  1. Naja was lange währt... und nur 2 versprochen.... Gruß Toda
  2. Hmm, was soll ich sagen. Meine Erwartungen wurden nicht entaeuscht, Orga war super, Essen hat auch geschmeckt, BB hat mich gesehen, Sirana auch, ConCampagne war ok und die anderen Abenteuer auch, auch wenn ich Toda nicht spielen konnte, HarryB muss ich mich in der Meinung zu den "Reiseabschnittsgefaehrten" anschliesen und hoffe von ihm diesbezueglich nicht gemeint zu sein, Dank auch an die Baerenjagdspieleiterin die uns trotz des Ausstiegs zweier Spieler noch bis zum Ende ertragen hat. Gruss Toda aus Malaysia PS: Auf dass es in Zukunft weniger Diskussionen geben wird, denn "DER SL HAT IMMER RECHT UND DAS LETZTE WORT"! PPS: Anscheinend hat mich keiner auf den Fotos erwischt... obwohl ich Rosendorn in Verdacht hatte....
  3. Nur ein harter Hund mit betrügerischen Absichten wird kaum zum Geas einwilligen, oder? Gruß Toda
  4. Kann ich mich nur anschließen! Gruß Toda, der eigentlich immer viel zu viel rausrückt...
  5. Als einer jener welchen, ( (+3/+3) Schwertträger ) muß ich sagen daß ist richtig! Es gibt im Spiel genug Situationen wo eine Waffe nichts bewirken kann! Allerdings ist mir schon aufgefallen, daß auf den meisten Cons jeder Magier mindestens einen Stein des schnellen Feuers hat, oder irgendein mag. Dingsbums das seine AP verdoppelt oder so... das ist mir dann meist etwas zu much.... Außerdem wozu gibt es Fernkampfwaffen. Es hat sich bei meiner Gruppe dank Ihrer magischen Ausrüstung und hohen Grade immer mehr eingebürgert über den "normalen" Wegelagerer zu lachen, bis zu dem Zeitpunkt als da 2 Heckenschützen waren... Gruß Toda
  6. Na dann schick ich meine mal ins Rennen: Masaaki Toda - Masaaki -> Vorname eines realen Ninjagroßmeisters, Toda als Nachname im selben Buch gefunden... Tosot Hup - Namenskreation meiner Gruppe, da mir beim erscheinen des ehemaligen NPCs keiner so schnell eingefallen ist. Athur McBride - aus nem irischen Volkslied Turon - Zwerg aus ner Vorschlagsliste... mußte auch schnell gehen Adonai - über Wikipedia gefunden.... Gruß Toda
  7. Vielleicht ist er nirgendwohin gegangen, zumindest nicht sofort, sondern zu einer "ruhelosen Seele" geworden und sucht verzweifelt den Rückweg auf die Heimatwelt um dort zu seinen Göttern zu gelangen. Irgendwann hatten sie es dann geschafft oder die "neuen" Götter = Dheis Albi nahmen den "Geist" auf als sie genug etabliert waren. Da liesse sich ein schönes Abenteuer für Priester spinnen, die diese ururalte Seele davon überzeugen müssen nicht mehr herumzuspuken sondern die neuen Götter zu akzeptieren. Coole Idee... Achja btw... : Motivation meiner Fragen ist eigentlich der "Mentor" von Toda, ist er nun Gott oder Dämon... und bisher tendiere ich immer mehr zu Dämon..... wollte das nämlich mal detaillierter niederschreiben... Gruß Toda
  8. Und die Domäne(n) ? -> Gehen die verstorbenen Seelen dann in eine oder die jeweilige zur Sphäre gehörige und wo ist dann der Hauptsitz wenn die Götter so fixiert sind? Ist die Spir.Welt dann sphärenunabhängig und überlappt dann die "Physik"? Gruß Toda
  9. Es sind nicht die gleichen, insofern ist eine "Wanderung" so auch nicht möglich. Netter Versuch übrigens, einen"leichten" Weg nach Myrkgard zu "finden", oder irre ich hier? Wenn es dort nicht schon steht, finden sichdafür explozite Angaben im QB Myrkgard (auch für andere Sphären). Bei der Regelfindung hatte übrigens das Spielbarkeitsargument Vorrang gegenüber einem Realismusargument - diejenigen, die diese Regeln einsehen können, werden - hoffentlich - verstehen, was ich meine. Götter sind vor allem in ihrerWelt so mächtig, dort, wo sie direkt von einer großen Anzahl an Gläubigen verehrt werden. Es kann sie geben, wenn Sphärenreisende entsprechende Kulte begründen können - vor allem ermöglichen dies sphärenreisende Völker - zB. de Torquiner mit den DeisAlbai. Ciao, Dirk Danke erstmal für die Antworten, jedoch vollständigkeitshalber: woher nimmst Du Deine Weisheit? Gibt's ne Quelle zum Nachlesen? Und nein da ich Spielleiter für den Zyklus bin brauch ich den Abkürzung nicht, ist mir nur so aufgefallen, doch: Sind Deine Antwort zu 1 und 2 nicht ein Widerspruch zu 5? 6. Würden die Dömänen sich im Falle 5 dann nicht doch verbinden? Ist es dem Gott dann möglich zwischend den Welten einfach hin und her zu hüpfen? 7. Ergo aus 4, Götter sind ganzschön begeschränkt... oder? Gruß Toda
  10. Hi Zusammen, habe mir den Bereich der Götterdomänen jetzt mehrmals durchgelesen und frage mich folgendes: Götter entstehen bzw. werden durch den Glauben der Anhänger der jeweiligen Sphäre geboren und unterliegen ihren eigenen Regeln und Pflichten. Sie können sich in der spir. Welt also quasi frei bewegen und diese sogar formen und verlassen diese nur in den beschriebenen Formen. Soweit sogut. 1. Was passiert bei der Entstehung einer Parallelwelt? Sind das dann die gleichen Götter, oder werden die dann mit verdoppelt. 2. Wenn es die gleichen sind, ist dann die Götterdomäne eine einzige und ist somit eine "Wanderung" von Welt A in Welt B über diese Sphäre möglich. 3. Was bedeutet das dann im Zyklus der Welten? (von wegen Zaubern in andern Sphären für Priester) 4. Warum sind dann Götter so mächtig im Vergleich zu Dämonenfürsten (die sich ja fast uneingeschränkt bewegen könnten, als "richtige" Wesen) oder sind die nur in Ihrer Welt so mächtig und nicht im ganzen Multiversum? (lassen wir mal die Avatare der Chaosmächte aus dem Spiel, das ist sicher ein Sonderfall) 5 Gibt es überhaupt Götter die mehrere Sphären beherrschen oder sind das nur "Kopien" die in der 2., 3., ... durch Migration eines Volkes z.B. entstanden sind? So das war es erstmal, diese Fragen lassen sich ja beliebig weiterspinnen... Gruß Toda
  11. Abkönnen? Hast Du ne Ahnung, ich kenn da nen Feenritter der macht die größten Lindwürmer weg! Aber im Ernst, ich schließe mich Deiner Meinung an, Feen sollten auch Ihren Platz bekommen, hab mich damals ziemlich gequält als ich meinen Ritter erschaffen hatte (anno M3) Gruß Toda
  12. Da hast Du ja recht, erinnere mich nur ungern an meine "Grundlagen der Elektrotechnik" vom Unbehauen..... da kam das auch immer vor, allerdings bezog sich das Buch auf sich selbst und manchmal auch im Kreis.... Gruß Jürgen
  13. So Kapitel 1 erstmal durch, von wegen trocken, das liest sich doch ganz flüssig und die Erklärung des Aufbaus find ich gut! Gut, ein paar neue Begrifflichkeiten, aber wer studiert schon Magie.... für den Anwender leicht verständlich. Einzige blöde Angewohnheit ist die nur die Aussage: das geht hier zu sehr ins Detail weiteres findet der Magieschüler in der und der Vorlesung.... kommt einfach zu oft.... Gruß Toda
  14. Wie gewünscht der link Gruß Toda
  15. Na dann Ihr 3 wie schaut es mit Aufbau von Kontakt aus? Gruß Toda
  16. Respekt, schaut gut aus, mal ausprobieren wenn ich mal wieder Zeit hab... Gruß Toda
  17. Hi, freut mich das ein so lange verschollener Strang noch ab und zu gefüllt wird. Tut mir nur leid, daß ich die Tabelle nicht mehr aktualisieren kann. Außerdem schaut Sie nicht mehr gut aus, nach dem HJ das html rausgeschmissen hat. Gibt es jetzt nen besseren Weg für Tabellenform? Dann Lokalmatadormoderator bitte einpflegen! Gruß Toda
  18. Hi Zusammen, hab mich mal gefragt, ob hier einige von Euch das OpenBC-Portal benutzen? Haben auch ein paar Foren zu Rollenspiel und sonstige interessante Dinge dort, sogar relativ fundierte Infos.... Gruß Jürgen
  19. Masaaki Toda

    Fotos

    Korrigiere: eher Polen oder? Gruß Toda
  20. Masaaki Toda

    Fotos

    Und wo ist das? Schaut irgendwie Tschechisch aus.... Gruß Toda
  21. Zwar Kassaia bevorzugt, doch die wird keinen Sitter mehr kriegen. Sonst Masakii Toda, der schlumpft im Schwampf. Der kann aber nur zu zweit, da es ein Geburtstagsgeschenk für sein Bruderherz ist... btw. Masaaki ohne "i" Gruß Toda
  22. Frag mal Rosendorn, nach dem Tal der toten Helden... Gruß Toda
  23. Sagt jemand auch noch den link oder bin ich blind...? Gruß Toda
  24. Du bist ein Greif! Greif Du bist ein Fels in der Brandung. Der geborene Anführer. Jemand mit harter Schale und weichem Kern jemand, der für sein Ziel bis zum letzten Atemzug kämpft. Begriffe wie Ehre, Handschlagqualität und echte Stärke sind Dir in Deinem Leben sehr wichtig. Pass aber auf, dass Dein Gerechtigkeitssinn nicht zum Fanatismus wird. Vermutlich würde es Dir auch gut tun, nicht so hart zu Dir selbst zu sein, sowie ein Gefühl für die Verletzlichkeit der Grenzen anderer Menschen zu entwickeln. Dann gelingt es Dir noch leichter, sie an ihr eigenes Potential heranzuführen, während Du sie mit Deinen mächtigen Schwingen beschützt. Glaube daran: Die Menschen hören auf Dein Wort, weil sie spüren, dass Du durchziehst, was Du Dir vornimmst. Bin ich auch..... Gruß Toda
×
×
  • Neu erstellen...