Alle Inhalte erstellt von Masaaki Toda
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Götter - Fragen dazu
Es sind nicht die gleichen, insofern ist eine "Wanderung" so auch nicht möglich. Netter Versuch übrigens, einen"leichten" Weg nach Myrkgard zu "finden", oder irre ich hier? Wenn es dort nicht schon steht, finden sichdafür explozite Angaben im QB Myrkgard (auch für andere Sphären). Bei der Regelfindung hatte übrigens das Spielbarkeitsargument Vorrang gegenüber einem Realismusargument - diejenigen, die diese Regeln einsehen können, werden - hoffentlich - verstehen, was ich meine. Götter sind vor allem in ihrerWelt so mächtig, dort, wo sie direkt von einer großen Anzahl an Gläubigen verehrt werden. Es kann sie geben, wenn Sphärenreisende entsprechende Kulte begründen können - vor allem ermöglichen dies sphärenreisende Völker - zB. de Torquiner mit den DeisAlbai. Ciao, Dirk Danke erstmal für die Antworten, jedoch vollständigkeitshalber: woher nimmst Du Deine Weisheit? Gibt's ne Quelle zum Nachlesen? Und nein da ich Spielleiter für den Zyklus bin brauch ich den Abkürzung nicht, ist mir nur so aufgefallen, doch: Sind Deine Antwort zu 1 und 2 nicht ein Widerspruch zu 5? 6. Würden die Dömänen sich im Falle 5 dann nicht doch verbinden? Ist es dem Gott dann möglich zwischend den Welten einfach hin und her zu hüpfen? 7. Ergo aus 4, Götter sind ganzschön begeschränkt... oder? Gruß Toda
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Götter - Fragen dazu
Hi Zusammen, habe mir den Bereich der Götterdomänen jetzt mehrmals durchgelesen und frage mich folgendes: Götter entstehen bzw. werden durch den Glauben der Anhänger der jeweiligen Sphäre geboren und unterliegen ihren eigenen Regeln und Pflichten. Sie können sich in der spir. Welt also quasi frei bewegen und diese sogar formen und verlassen diese nur in den beschriebenen Formen. Soweit sogut. 1. Was passiert bei der Entstehung einer Parallelwelt? Sind das dann die gleichen Götter, oder werden die dann mit verdoppelt. 2. Wenn es die gleichen sind, ist dann die Götterdomäne eine einzige und ist somit eine "Wanderung" von Welt A in Welt B über diese Sphäre möglich. 3. Was bedeutet das dann im Zyklus der Welten? (von wegen Zaubern in andern Sphären für Priester) 4. Warum sind dann Götter so mächtig im Vergleich zu Dämonenfürsten (die sich ja fast uneingeschränkt bewegen könnten, als "richtige" Wesen) oder sind die nur in Ihrer Welt so mächtig und nicht im ganzen Multiversum? (lassen wir mal die Avatare der Chaosmächte aus dem Spiel, das ist sicher ein Sonderfall) 5 Gibt es überhaupt Götter die mehrere Sphären beherrschen oder sind das nur "Kopien" die in der 2., 3., ... durch Migration eines Volkes z.B. entstanden sind? So das war es erstmal, diese Fragen lassen sich ja beliebig weiterspinnen... Gruß Toda
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Dafür laufen auf den Cons doch einige rum Gruß Toda
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Abkönnen? Hast Du ne Ahnung, ich kenn da nen Feenritter der macht die größten Lindwürmer weg! Aber im Ernst, ich schließe mich Deiner Meinung an, Feen sollten auch Ihren Platz bekommen, hab mich damals ziemlich gequält als ich meinen Ritter erschaffen hatte (anno M3) Gruß Toda
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Meister der Sphären - Lob und Tadel
Da hast Du ja recht, erinnere mich nur ungern an meine "Grundlagen der Elektrotechnik" vom Unbehauen..... da kam das auch immer vor, allerdings bezog sich das Buch auf sich selbst und manchmal auch im Kreis.... Gruß Jürgen
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Meister der Sphären - Lob und Tadel
So Kapitel 1 erstmal durch, von wegen trocken, das liest sich doch ganz flüssig und die Erklärung des Aufbaus find ich gut! Gut, ein paar neue Begrifflichkeiten, aber wer studiert schon Magie.... für den Anwender leicht verständlich. Einzige blöde Angewohnheit ist die nur die Aussage: das geht hier zu sehr ins Detail weiteres findet der Magieschüler in der und der Vorlesung.... kommt einfach zu oft.... Gruß Toda
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Soziale Netzwerke
Wie gewünscht der link Gruß Toda
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Soziale Netzwerke
Na dann Ihr 3 wie schaut es mit Aufbau von Kontakt aus? Gruß Toda
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Neue Kampfoptionen - Hausregel
Respekt, schaut gut aus, mal ausprobieren wenn ich mal wieder Zeit hab... Gruß Toda
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Seemeister - Auflistung
Hi, freut mich das ein so lange verschollener Strang noch ab und zu gefüllt wird. Tut mir nur leid, daß ich die Tabelle nicht mehr aktualisieren kann. Außerdem schaut Sie nicht mehr gut aus, nach dem HJ das html rausgeschmissen hat. Gibt es jetzt nen besseren Weg für Tabellenform? Dann Lokalmatadormoderator bitte einpflegen! Gruß Toda
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Soziale Netzwerke
Hi Zusammen, hab mich mal gefragt, ob hier einige von Euch das OpenBC-Portal benutzen? Haben auch ein paar Foren zu Rollenspiel und sonstige interessante Dinge dort, sogar relativ fundierte Infos.... Gruß Jürgen
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Fotos
Korrigiere: eher Polen oder? Gruß Toda
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Fotos
Und wo ist das? Schaut irgendwie Tschechisch aus.... Gruß Toda
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MIDGARD CON - Breuberg 2006
Zwar Kassaia bevorzugt, doch die wird keinen Sitter mehr kriegen. Sonst Masakii Toda, der schlumpft im Schwampf. Der kann aber nur zu zweit, da es ein Geburtstagsgeschenk für sein Bruderherz ist... btw. Masaaki ohne "i" Gruß Toda
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Legendäre Orte
Frag mal Rosendorn, nach dem Tal der toten Helden... Gruß Toda
- Welcher Star Wars Charakter wärst du?
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Test: Welches Fabelwesen bist du?
Du bist ein Greif! Greif Du bist ein Fels in der Brandung. Der geborene Anführer. Jemand mit harter Schale und weichem Kern jemand, der für sein Ziel bis zum letzten Atemzug kämpft. Begriffe wie Ehre, Handschlagqualität und echte Stärke sind Dir in Deinem Leben sehr wichtig. Pass aber auf, dass Dein Gerechtigkeitssinn nicht zum Fanatismus wird. Vermutlich würde es Dir auch gut tun, nicht so hart zu Dir selbst zu sein, sowie ein Gefühl für die Verletzlichkeit der Grenzen anderer Menschen zu entwickeln. Dann gelingt es Dir noch leichter, sie an ihr eigenes Potential heranzuführen, während Du sie mit Deinen mächtigen Schwingen beschützt. Glaube daran: Die Menschen hören auf Dein Wort, weil sie spüren, dass Du durchziehst, was Du Dir vornimmst. Bin ich auch..... Gruß Toda
- Das Graue Konzil
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Umgang mit neuen magischen Waffen
Naja, da wir gewöhnlich jemanden in der Gruppe haben, der magische Gegenstände erkennt, kriegen unsere Charaktere ziemlich schnell raus was die Waffe kann bzw. was für eine Ausstrahlung sie besitzt, das dann manchmal auch etwas schmerzhaft. Als SL geb ich dann den regeltechnischen Hintergrund schon bekannt, wenn es allerdings Sonderdinge sind wie z.B. die Waffe löst den Zauber Verdorren beim Krit. aus, dann kommt das nur dann raus wenn das Ereignis wirklich eintrifft. Dann sollte aber mindestens noch ein EW:Zauberkunde folgen der den Zauber benennt, bzw. wenn er dem Charakter bekannt ist, dann vielleicht noch die Mächtigkeit ("... schaut aus wie die Verbrennungen einer Feuerlanze, jedoch etwas harmloser....") danach gibts dann aber wiederrum die Regeln dazu. Bei Boni (+1/+2) halt ich mich als SL nicht so mit Verheimlichen auf, da die Würfelergebnisse nicht von mir nachgerechnet werden, sondern mir die Spieler gleich Ihren Gesamtwert geben sollen -> spart Arbeit. Gruß Toda
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Münster / Remscheid: Anfängerin sucht Gruppe Raum RS oder MS
Hmm, willkommen im Forum. Gruß Toda nur kleiner Hinweis: in Deinem Profil steht "männlich" Moderation : Emailschutz Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Das Graue Konzil
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19. Erlanger Spielertage: 28. und 29.01.2006
Na so wie's ausschaut kommen Karg'os und meines Zeichens, Toda, auch, gerüchteweise hab ich was von Sauron und Halfdan gehört.... Gruß Toda
- Test: Dein geistiges Alter
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Todeszauber - zu teuer?
Regelantwort von Midgard-Online: Ein Erfolgswurf besteht aus den beiden Komponenten Würfelwurf und Erfolgswert (DFR, S. 79 und vor allem 80). Auch dort ist im Übrigen bereits vom "Ergebnis" die Rede, wenn die Würfelpunktzahl gemeint ist, aber vom "Gesamtergebnis" oder der "Summe", wenn vom Resultat der Addition von Erfolgswert und Würfelwurf gesprochen wird. Die Zauberbeschreibung von Todeszauber sagt nun ausdrücklich aus, der Schaden könne maximal so hoch sein wie das Würfelergebnis des Erfolgswurfes. Diese Aussage ist vor dem Hintergrund der Definition auf Seite 79/80 des DFR eindeutig und meint ausschließlich die gewürfelte Augenzahl. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Kommt das auch noch in die "offiziellen" Antworten? Gruß Toda
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Todeszauber - zu teuer?
Hmm, habe gestern diese angeregte Diskussion interessiert verfolgt, und bin nun nach der offiziellen Antwort etwas entäuscht, denn bei den FP Kosten hoffte ich wirklich mal auf nen effektiven Zauber, dessen Name nicht zu hoch hinaus will. Naja, sei's drum, vielleicht soll es auch so sein, da sich, falls der Zauber wie meist üblich von der Schriftrolle gelernt wird, das Preis/Leistungsverhältnis wieder egalisiert. Gruß Toda