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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    So, ich werfe in zehn Minuten das Spiel an. Uhrenvergleich: Es ist 19:40 Uhr. Marek
  2. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    @Detritus Grad 16 oder so ... Marek
  3. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    So ein Papa ist manchmal ganz hilfreich ... Ja, dann ist ja alles soweit ok. Ich starte einmal heute Abend gegen 20 Uhr einen Versuch. Ihr findet mich unter Action, Midgard-Forum ("keram"). Ich werde in den Schwarzwald spazieren. Schließlich fürchtet sich mein Zwerg nicht vor Drachen und Balors! Marek
  4. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Naja, Sorla haut sich gerade mit ihrer Grad 20 Druidin/Waldläufer durch den "Schwarzwald". Die Oger hatten zwei Runden, sich zu wehren ... OK. HIER ist eine deutsche Seite mit Abenteuern. Sucht Euch etwas aus. Das größte Modul hat nur schlappe 61,4 MB ... Sagt dann Bescheid, was ihr spielen wollt. Das erste macht einen netten Eindruck ("Als der Winter kam"). Marek <span style='color:blue'>Edit meint, ich sollte die richtige Adresse eingeben. Ja, Edit, ist ja gut ...</span>
  5. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Ok, ich weiß ja nicht was es sein soll, aber ich mache mich jetzt auf die Suche nach einem geegneten Modul für rund 8 Spieler. Melde mich gleich wieder Marek
  6. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Und nun ... Erzählt doch einmal von Eurer gestrigen Ausbeute. Marek
  7. Hi stefanie, leider ist eine umfassende und direkte Wiedergabe der Inhalte aus MIDGARD-Publikationen im Forum nicht erwünscht. Ich rate Dir daher, es einfach selbst durchzulesen. Die Wirkungsweisen sind viel zu umfangreich, um sie hier kurz zusammenzufassen. Marek
  8. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    OK. Dann hoffe ich einmal, dass das dann mit dem Einloggen funktioniert. Am Anfang gab es da erhebliche Probleme ... Mein Tipp: Nicht verzweifeln. Lieber öfter einmal versuchen sich anzumelden. Marek
  9. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hier noch eine Downloadmöglichkeit für The spires of Ravenloft. Viel Spaß! Marek
  10. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Aug. 28 2002,12:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ihr spielt mit dem "deutschen" NWN, oder? Ich finde es ziemlich dämlich, das man nur innerhalb einer Sprach-Gruppe spielen kann !=( Ich habe ein englisches NWN...<span id='postcolor'> Warum soll das nicht gehen? Im der Community kann ich auch an amerikanischen Spielen teilnehmen ... Marek
  11. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Aha. Detritus ruft. Dienstagabend ab acht Uhr wäre ok. Ich habe hier irgendwo einen Link gesetzt, der zu einer Internetpage geht, von der man das erste Ravenloftabenteuer laden kann. Da viele schon bereits ziemlich weit im Spiel sind - oder fertig - wäre das Spiel in der Originalgeschichte langweilig. Also das Ding runterladen, in den NWN-Ordner "Module" entpacken und los gehts. Wie das funktioniert, steht hier im Strang. Bei weiteren Fragen, einfach hier posten. Marek
  12. An Gerds Argumentation mit der AP-Erhöhung ist etwas dran. Vor allem deshalb, da sonst Abenteurer nach einem Drachenbad noch mehr Vorteile geniessen würden ... Marek
  13. Jo, Eike, aber hier geht es explizit um Tiere oder Dämonen. Daher steht der Beitrag auch hier. Außerdem war der andere Strang am Ende etwas off-topic, oder? Marek
  14. Hi Folks. Ich hatte in Breuberg ein Gespräch mit Jürgen E. Franke, bei dem ich ihn auf einen - meiner Meinung nach - kleinen Lapsus im System aufmerksam gemacht habe. Natürlich Rüstungen von Tieren sollten eigentlich bei gelungener Abwehr ebenfalls vor AP-Verlust schützen. Gerade bei einem Krokodil oder auch einem Elefanten schützt die Haut auch vor Schäden, die bei einem Menschen Kratzer, Beulen oder blaue Flecken verursachen würden. Auf der einen Seite würde diese Regelung alle Wesen, die sich eines natürlichen Rüstungschutzes erfreuen, ein wenig aufwerten. Dies würde aber auch für Dämonen gelten, sofern ihre Rüstung angeboren wäre. Auf der anderen Seite sehe ich da eine Parallele zu den magischen Schutzsprüchen Rinden-, Marmor- und Eisenhaut. Jürgen hat versprochen, diese Möglichkeit zu prüfen. Allerdings seien im DFR bereits die Werte so beschrieben, dass das nicht mehr möglich sei. Ob es dazu eine Änderung im "Bestiarium" geben wird, hat er noch nicht entschieden. Wie ist Euere Meinung zu dieser Änderung? Marek
  15. @Sirana Da lassen wir uns einmal überraschen ... Marek
  16. HaJo, ich habe da noch so eine kleine, unbedeutende SpF, die sich dem gerne anschließen würde. Ich glaube, dass er über Fähigkeiten verfügt, die den "Befreiern" nützlich sein können. Außerdem hat er in Corrinis noch ein paar Hühnchen zu rupfen ... Marek Die Verstärkung naht! Harret aus, meine Freunde.
  17. @Schwampfer Raus hier! .................... Also meine derzeitigen Charaktere: 1 BN/Th (Grad 10) - aktuelle Kampagnen-Figur 1 PT (Grad 6) - mit ihm hatte ich mein erstes Mal 1 PK (Zwerg, Grad 5) 1 Hl (Grad 6) - ein echter Pazifist 1 Sp (Grad 4) 1 PF (Halbling, Grad 3) 1 Sö (Grad 1) 1 Ba (Grad 1) Weitere fallen mir gerade nicht ein ... Marek <span style='font-size:6pt;line-height:100%'><span style='color:blue'>Edit meint: Erst nachschauen, dann schreiben ... </span></span>
  18. Thema von KhunapTe wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    N'Abend. Ich kann mich nur anschließen, was die Danksagungen an die Veranstalter betrifft! <span style='color:blue'><span style='font-size:67pt;line-height:100%'>Toller Con!</span></span> Das Essen war das beste, das ich je auf einem MIDGARD-Con vorgesetzt bekam. Spielen war auch sehr schön. Unterkunft ebenfalls. In diese Burg komme ich gerne wieder! Marek
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Konzertsaal
    Schwärm !!! Marek heute etwas einsilbig ...
  20. Thema von Owen wurde von Raldnar beantwortet in Konzertsaal
    @metallian "Ain't no love in the heart of the city" ? Marek Der schon immer auf "Sisters of Mercy" steht ... und "The Mission" und viele 80er und 90er Bands ...
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von Raldnar beantwortet in Cons
    Endlich kann ich einmal helfen ... Die Spiel 2002 ist vom 17. bis 20. Oktober. Leider werde ich dieses Jahr wahrscheinlich nicht da sein können ... Marek
  22. Nach physikalischen Gesichtspunkten ist es unlogisch, dass ein Konstruierter regeneriert. Die einmal magisch belebten Bestandteile aus "toter Materie" sind nicht regenerationsfähig. Dass Magie ihn regeneriert, steht auch nicht im Regelwerk. Darüber hinaus ist er ja kein Lebewesen, da viele Sprüche, die auf lebende Materie wirken, einem Golem nicht betreffen. Ein Zombie regneriert m.E. auch nicht. Marek
  23. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Dann macht Ihr doch einmal einen Terminvorschlag! Marek
  24. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Steht der Sonntagabendtermin? Marek
  25. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Na dann vielleicht am Sonntag ... Marek

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