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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    HJ: Kleriker Einskaldir: Mönch Marek: Schurke Woolf: ? Detritus: Schläger sind derzeit äußerst willkommen ... Marek
  2. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hi zusammen, am Sonntag hat mich die Arbeit überrollt, daher war nix mit online-plätten. @Detritus Das mit dem dunklen Bildschirm kennt HJ auch ... Wenn derjenige, bei dem ihr Euch einloggt keine Kapitel/Spiel geladen hat bzw. online ist, dann ist duster. Denn der eigene compi wartet darauf, dass er erfährt, welches Kapitel/Abenteuer er hochladen soll. Bitte um Terminvorschläge ... Marek
  3. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hihihihi ... Dann wart einmal auf den Rest. Marek
  4. Thema von KhunapTe wurde von Raldnar beantwortet in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Danke für den Tipp mit der Stärke. Da ich gerade ein Orc-Abenteuer für den neuen GB verfasse, werde ich das gleich einmal umsetzen. Marek
  5. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Sorry, Einskaldir ... Ich bitte um neue Terminvorschläge. Der Test am Sonntag verlief eigentlich ganz gut, aber zu zweit war das nicht unbedingt das Highlight. Zu viert oder mehr ganz das ganz nett sein ... Marek erwartungsvoll
  6. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hihihihi... War das ein Act, bis wir da zusammen drin waren ... Und dann hatte HJ dauernd Graphic-Errors. Der Servername braucht ewig, bis er angezeigt wird, wie wir feststellen mussten. Das Passwort schicke ich Dir per messenger. Marek
  7. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Eigene Charaktere der Stufen 1 bis 3 habe ich zugelassen. Die müsst Ihr dann hochladen. Alternativ besteht die Möglichkeit, einen vorgefertigten Charakter zu spielen ... Das Hochladen fertiger Abenteurer funktioniert genauso wie das Hochladen vorgefertigter. Sie erscheinen in der Liste gemeinsam mit den Computer-generierten. Ihr müsst dann nur Euere Jungs/Mädels anwählen. Ihr werdet bei mehrere "Versionen" sogar gefragt, welche es sein soll ... So genug der Details. Ich bin heute um 20 Uhr im Netz, versuche vorher noch hier zu sein. Also viel Spaß dann und bis später ... Apropos: Mein Name ist Duncan McForge, und mein Beruf ist Sch..., ähhh, Mann für die kleinen wichtigen Details. Marek
  8. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Nochmals zum Ablauf: Am Beginn des Spiels Mehrspieler eingeben. Danach muss man sich einloggen, in dem man einen Spielernamen und ein Passwort wählt. Dann im Bereich Action (Voreinstellung-links) im rechten oberen Fenster den Server MIDGARD-Forum wählen. Mit dem Passwort einloggen. Marek P.S.: Klingt eigentlich viel zu einfach ...
  9. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Also ich schlage folgende Vorgehensweise vor: 1) Jeder erstellt sich einen Charakter oder wählt einen vorgegebenen. Ich habe den Server so eingestellt, dass auch selbst geschaffene Charaktere mitspielen können. (Grad 1bis 2) 2) Ihr loggt euch ein am Sonntagabend, und wir schauen ob alles auch funktioniert. Falls es irgendwie nicht klappen sollte, weichen wir hier ins Forum aus. 3) Ich weiß nicht, ob es Sinn macht, aber vielleicht kann ja jeder einmal hier schreiben, was er spielen will. Dann rennen am Ende nicht fünf Waldläufer durch die Stadt ... Marek
  10. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    @Detritus Sehe ich genauso. @DiRi Ich würde gerne den ersten Teil gemeinsam spielen - nur als Probe -Einstieg. Ich glaube, dass das möglich ist. Später, wenn wir mit dem System vertraut sind, kann ja jeder eine Abenteuer im Editor kreiieren ... Marek Freue mich schon auf den gemeinsamen Ausflug ... Außerdem habe ich jetzt einen Server eingerichtet, den man im Mehrspieler-Modus über Internet erreicht. Nennt sich "Midgard-Forum", Passwörter kommen an Interessierte per messenger.
  11. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Dann geht es erst Sonntagabend, denn dann bin ich vom Arbeiten zurück ... Wir können ja probeweise versuchen, am Sonntagabend (20. Juli) gegen 20 Uhr was auf die Beine zu stellen. Wenn's ok ist, sagt Bescheid. Marek
  12. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Also, das erste Kapitel ist fertig ... Die Grafik war gut, entsprechend BG 2 gab es einen Haufen guter Aufträge, die man nicht alle gefunden hat (eine zweite Party sammelt die bei uns jetzt auf) ... Ich denke gerade das erste Kapitel wird eine Riesenfun machen. Ich war schon einmal probeweise im Internet und habe mir die ganzen Sachen angeschaut. Wie ich selbst einen Server anlege, habe ich noch nicht ganz geblickt ... Ich habe einen Athlon 1600 XP mit einer 32 TNT-Grafikkarte und 256 DDR-Ram - und es ruckelt teilweise noch! Ich versuche gerade auf meinem LapTop (PIII, 700Mhz, 128 SB-Ram, 8-32 Karte) das Spiel am Laufen zu bringen, aber das funzt noch nicht richtig ... Also von mir aus könnten wir diese Woche einen Versuch starten. Kommt darauf an, wann Ihr Zeit habt. Ich schlage - wenn mir vorher jemand erklärt, wie der Server eingerichtet wird - mich als Host vor, da ich mit DSL und flat eine ganz gute Verbindung anbieten kann ... Marek
  13. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Juli. 15 2002,12:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hey, nicht zu vergessen den wichtigsten aller Aufträge: Mähe alles nieder, was sich bewegt!! Grüße Prados Wann kommt DOOM 3 ???????<span id='postcolor'> Ich bin entsetzt ... Marek
  14. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Nunja - Neverwinternights ist ja teilweise auch nur "sinnloses" Rummgeballere ... Aber nichtsdestotrotz ... Ich denke, wir sollten einen Termin ausmachen, wann wir uns im Netz - zuerst hier im Forum - treffen. Dann müssen wir einen Spielerserver festlegen, und dann ... schau'n wir einmal. Marek P.S.: HaJo wollte eigentlich auch mitspielen ...
  15. Leider habe ich eigentlich nicht viel Ahnung davon, wie so etwas funktioniert, aber wer hätte Lust "Neverwinter Nights" zusammen per Internet zu spielen? Vielleicht können wir uns dazu irgendwie verabreden ? Laut Handbuch ist da ja vieles möglich ... Falls Lust besteht einfach hier melden. Ich bin gespannt, was dabei so herauskommt ... Liebe Grüße Marek
  16. Ich stimme Prados zu ... (Was habe ich da gesagt? ) Nur möchte ich noch auf einen Punkt näher eingehen: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Ablauf heißt 'gezielter Hieb', nicht 'gezieltes Totschlagen'.<span id='postcolor'> Ein gezielter Hieb auf bestimmte Partien wird wie ein kritischer Treffer an dieser Stelle gewertet. D.h., dass der Schaden mehr als ein Drittel der LP des Angegriffenen übersteigen muss, um z.B. einen Kopf oder ein Gliedmaß abzutrennen - hier ist auch noch die Waffenklasse wichtig! Allerdings finde ich die Regelung einer gezielten Hiebes auf die 100 (Tod) im Vergleich zu Meucheln etwas fragwürdig. Ich plädiere hier gerade bei SpF als Opfer Gnade vor Recht ergehen zu lassen ... Marek
  17. Thema von Kazander wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    [off topic mode on] <span style='color:blue'>Hornack ist gerade auf dem Klo ...</span> [off topic mode off] Diesen Beitrag gibt es schon ... Danke Prados Marek
  18. Ich möchte hier nur kurz an die "Netiquette" erinnern. Dass manche die Regel in das Reich der Fäkalien einordnen, mag durchaus nachvollziehbar sein, aber es ist leider nicht konstruktiv für eine Diskussion. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das traurige an dieser Diskussion ist bloß das einige glauben JEF sei der liebe MIdgard Gott und macht keine Fehler ...<span id='postcolor'> Ich möchte nur dazu anmerken, dass dies eine vollkommen an den Haaren herbeigezogene Annahme ist. Aufgrund vieler Diskussionen hier im Forum wurden eben solche "Bugs" oder Missverständnisse durch Errata ausgeräumt. Außerdem sind solche verallgemeinernden Aussagen nicht gerade sehr förderlich für einen konstruktiven Disput ... Marek
  19. Es wird ja eine Beschreibung zu Orcadur geben, das auf Myrkgard liegt. Ich hatte das Glück, schon einige Blicke darauf werden zu dürfen und habe von verantwortlicher Seite viel Lob darüber gehört. Sogar Überlegungen, Teile davon für Midgard auf übernehmen. Die Beschreibungen sind gelungen, ein kleiner Ausblick auf Orc-Kultur wird geboten. Man darf gespannt sein... Marek
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (neverlord @ Juni. 24 2002,20:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da sollten Pegasus und VF&SF den Ruf von DSA folgen, denn die Jungs von DSA bringen wirklich zujedem Landstrich Aventuriens ein Quellenbuch heraus, was ich auch gut finde. Daran sollten sich die Jungs von Midgard mal ein Beispiel dran nehmen. neverlord ___ MIDGARD FOREVER!<span id='postcolor'> Ich finde es eher schlecht, wenn zu viel auf der Spielwelt definiert wird. Wo bleibt dann die persönliche Freiheit des Spielleiters? Ein weiteres Quellenbuch verursacht nur weitere "historische Fakten", die wieder berücksichtigt werden müssen. Ob das wirklich Sinn macht? Und DSA als gelungenes Beispiel anzuführen... Marek
  21. Hmmh, ich ziehe einmal den Vergleich zwischen "Ausnahmezauber von Spruchrolle gelernt" oder "zu Grundzauber gemacht" heran. Man hat zwar bei ersterem im Anschluss einen EW-2 auf Zaubern, aber der Zauber wurde schneller gelernt... Marek
  22. Sehen in Dunkelheit finde ich übertrieben... Stille möchte ich auch in Frage stellen. Stattdessen würde ich die Fähigkeit Schleichen zu einer Grundfertigkeit machen. Schließlich hat eine Eule entsprechende Fertigkeiten. Marek
  23. Thema von Bart wurde von Raldnar beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Ein wichtiger Aspekt, der auch noch nicht geklärt wurde: Wie steht Sutech überhaupt zu Ptahoth? Mamertus' formale Einwände sind zwar berechtigt, aber könnte es nicht sein, dass Sutech diesen Priester als einzigen noch existenten Priester ansieht, der als einziger auf MIDGARD seine Lehren weitergeben kann? In der "Suche nach dem Regenstein" wird ja die Hilflosigkeit der meketischen Götter und ihr Verlangen nach neuer Größe angedeutet. Vielleicht ist ja Sutech deshalb zu Kompromissen bereit... Schließlich ist es das Schicksals Ptahoths, als Untoter das meketische Reich überlebt zu haben, das auf das Nachleben konzentriert war... Ich weise auch noch einmal darauf hin, das Ptahoth freiwillig auf sein Nachleben verzichtet hat. Das ist - trotz Anwendung finsterer Magie - ein nicht zu vernachlässigender Märtyrer-Aspekt. Dass er sich als Untoter innerhalb einer Pyramide - oder sogar außerhalb - bewegen darf, spricht für seine Macht... Marek
  24. Sorry, aber hier ist das Arkanum m.E. eindeutig. Es handelt sich um Sprach-Befehle. Denn im Zusammenhang mit Gedankenkontrolle von "Worten" zu sprechen, wäre linguistisch vollkommen falsch. Marek
  25. Hi Eike, da danach das Fragenbeispiel ("Ja"/"Nein") folgt, steht es außer Frage, dass alles mit Sprache geregelt wird. Wenn der Spruch mentale Befehle beinhalten würde, stünde an dieser Stelle, dass die Befehle - und nicht die Worte - genau formuliert werden müssen. Manchmal glaube ich, dass das Arkanum ein wenig zu genau studiert wird... Marek

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