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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Spontanspiel. Jetzt. Gleich. In fünf Minuten. Modul Login wie immer. Marek
  2. Thema von Junga_Mohani wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wenn ich von 60 bis 90 Prozent spreche, meine ich ja genau das. Je höher der Wert des Gegenstandes, desto höher die Differenz, oder? Marek
  3. In Schach halten nicht, das geht nur mit einem Gegner, da man sich darauf konzentrieren muss (DFR, S. 95 rechts oben). Aber man könnte beide fesseln, dann gelten sie als wehrlos ... Marek
  4. Thema von Junga_Mohani wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Natürlich den absoluten, also 6000. Im übrigen halte ich die zehn Prozent für maßlos übertrieben. Ich glaube nicht, dass in der MIDGARD-Welt der übliche Gewinn im Vergleich zu den Produktionskosten so hoch ist, dass man dieses Verhältnis rechtfertigen kann. Diese Vorstellung kommt aus der modernen Zeit der Massenproduktion, in der über die niedrigen Produktionskosten hinaus weitere Kosten auf den Warenwert aufgeschlagen werden. Ich denke, dass man auf Midgard die "Beute" zu einem Preis zwischen 60 und 90 Prozent des Realwertes verkaufen kann. Damit ist die Diskussion über den tatsächlichen Wert für den Zwergenhort eigentlich überflüssig. Marek
  5. Hi, hier gilt Arkanum, S. 29ff., insbesondere S. 31 links oben. Da steht nämlich auch, dass der Th in Metallrüstungen ohne Einschränkungen Siegel auslösen kann, die er berührt oder die auf seiner Haut aufgetragen sind. Marek
  6. Thema von Bupu wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Also ich kenne da eine Geschichte von einer Spielgruppe in Irland, die haben ... Ich möchte den "Vorschreibern" zustimmen und noch einen drauf legen - Inzwischen ist es bei den Gruppen, die bei mir spielen so, dass ich gerade versuche darauf zu achten, dass niemand sich einfach so einen Charakter "bastelt", der nicht zu den übrigen passt. Schließlich steht (bei mir) an oberster Stelle, dass die gesamte Spielgruppe Spaß haben soll. Zudem gibt es einfach Charakterklassen, die sich in einer Gruppe gegenseitig ausschließen. Das ist die Krux, wenn man - wie in Midgard - eine große Auswahl hat. Marek
  7. Thema von Lukarnam wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ok, ich mach auch mit... *den Kopf zur Seite legend ...* Marek
  8. Thema von Lukarnam wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    @Satir Was guckst Du? Bayern werden doch auch zugelassen ... Ist eine öffentliche Veranstaltung. Leider. Marek
  9. Thema von Rosendorn wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Rollenspieler ... Schicken ihre SpF in die heißesten Wüsten und kältesten Einöden. Aber wenn zu war oder zu kalt ist, wird gleich genörgelt ... - Weicheier! Marek
  10. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Was mich ein wenig überrascht hat, ist, dass ich oft die Ausdrücke Hack'n'Slash oder ähnliches gelesen/gehört habe. Eigens um dies für Gruppen zu umgehen, die nicht kämpfen wollen, wurde die Abkürzung zu den Wagen eingebaut. Ich habe das Abenteuer bisher ein dutzend Mal gespielt, vielleicht zwei Mal wurde der Weg durch die oberen Orc-Höhlen gewählt. Hat irgendjemand die Verfolgung gespielt, die am Ende angeboten wird? Ich fand das den spannendsten Teil, wenn die SpF mit dem/den Wagen fliehen und die Orcs die Verfolgung im Schnee aufnehmen. Vor den Toren von Thame dann eine Showdown ... Marek
  11. Hallo zusammen. Ich habe jetzt einige Rezensionen und Kommentare zu meinem Abenteuer im GB 49 gelesen/gehört. Daher würde ich mich freuen, wenn man die hier natürlich in einem Strang zusammenfassen kann. Kommentare, Anmerkungen und Kritik sind also erwünscht. Marek
  12. Das ist leider viel zu allgemein. Ich denke, dass der kulturspezifische Ansatz besser ist. Denn, dass sich der PT auch um die endgültige Ruhe von Untoten und Geistern sorgt, steht zumindest für Alba (Ylathor) und Valian/Küstenstaaten (Culsu) für mich außer Frage. Gerade in einem Pantheon ist wichtig zu sehen, welche Aufgaben dem Todeskult zukommen. Die Meketer sahen ja den Gott des Todes als Richter, der die Verstorbenen in für ihre Leben richtet. Ähnliches gilt auch für Culsu. Ylathor ist eigentlich nur ein kleiner Teil der Dheis Albi. Hier nehmen alle Priester mehr oder weniger ähnliche Aufgaben wahr. Bestattungen und die Verfolgung von Geistern und Untoten, die ja einen wichtigen Teil des albischen Lebens einnehmen, sind die Arbeitsfelder eines Ylathor-Priesters. Ähnliches gilt auch für Rawindra, nur dass es hier kein Totenreich gibt sondern die Wiedergeburt. Damit fällt dem PT hier eher die Mahnung der Lebenden zu, sich so zu verhalten, dass sie im nächsten Leben eine bessere Stufe der Wiedergeburt erreichen. Tolucan-Priester sind wieder anders gestrickt. Ich würde hier klar auf die kulturellen Gegebenheiten Rücksicht nehmen und keine allgemeinen Regelungen aufstellen. Marek
  13. Erst einmal etwas Grunsätzliches: Ich persönlich halte das Internet für einen akzeptablen Ort, wenn ich "online" diskutieren oder mich einfach nur unterhalten will. Als Publikationsort würde ich nie das Internet wählen, da es m.E. zu unsicher und zu kurzlebig ist. Zusammenfassung von Forums-Strängen: Das gehört - wenn schon - dann ins Forum. Artikel-ähnliche Veröffentlichungen: Sorry, aber die GB-Redakteure quasseln sich die Lippen fusslig, um Artikel anzuschleifen, und dann sollen halb-gare Ideen in den Internet-Orkus gepfeffert werden? Nein, danke. Dann schon bitte richtig. Midgard-Digest-Abklatsch: Wäre ein eben solcher und damit nur eine schlechte Kopie. Wenn das jemand privat übernimmt, ist das seine Sache ... Task-Force: Wer spielt jetzt eigentlich im Midgard-Nationalteam? Marek
  14. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Sorry, irgendwie hat sich das Programm aufgehängt ... Marek
  15. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    midgard-forum keram ...
  16. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    OK, ich versuche es. midgard - keram Los geht's. Marek
  17. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Ok, ich lade zwei einmal hoch. Das war die kleine Datei, oder? Marek
  18. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hihihihi ... Wer, wann, wohin ... Das mit den Fallen und Kämpfen geht schon klar. Marek (Kämpfer/Dieb 20.)
  19. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Montag oder Dienstag klingt gut ... Mal abwarten, ob sich sonst noch jemand meldet. Marek
  20. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Na, wie wäre es nächste Woche ... Marek
  21. Da muss ich doch ein ernstes Wort mit Bethina reden ... Marek
  22. Ich werde HJ vorschlagen, die Geschmacks-Optionen des Forums freizuschalten ... Marek
  23. Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Spielhalle
    Hi Nestor. Man meldet ein Internet/Lan-Spiel an und sucht das von Freunden angelegte Spiel - so haben wir das zumindest bis jetzt gemacht. Dann einfach Passwort eingeben und los geht's. Aber einen Termin zu finden, Ist eigentlich das schwierigste ... Marek
  24. Mensch Hajo, die sind uns schon auf die Schliche gekommen ... Scherz beiseite, wir arbeiten an Nummer 51. Aber natürlich ist Material für die nächste Nummer immer gefragt. Also, haut doch einmal in die Tasten ... Wir beißen nicht. Ich zumindest. Marek
  25. Oh Mist! Marek

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