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Ja, sehe ich ähnlich, s.o. Ich empfehle eine Mail an die MIDGARD-Regelecke, falls eine lückenlose Klärung diese Falles gewünscht wird. Marek
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Ich verstehe die Diskussion nicht. Bei mir würde das Alter bei der Verwandlung konstant bleiben, d.h. eine Verwandlung in eine andere Person wäre gar nicht möglich. Das Alter ist für mich kein "körperliches Merkmal". Ein alter Zauberer wäre verwandelt auche in alter Esel oder ein Zwerg, der bereits einen grauen Bart hat. Zum Thema "Aussehen wie jemand anders". Im Abenteuer "Das zweite Gesicht" (oder so) gibt es eine entsprechende Salbe, die nichts mit Verwandeln zu tun hat. Ich denke, für die Imitation einer anderen Person sind Illusionssprüche besser geeignet. Da gibt es schließlich keine Probleme bei der "Rückverwandlung". Diese Diskussion ist für mich daher eher eine sehr theoretische, denn praktisch bieten sich elegantere Lösungen an. Marek
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Hi zusammen, da mir die Flatrate der Teledumm mit der Zeit zu teuer wurde und ich langsam meine Verbindung zu diesem Laden trennen möchte - Einzelheiten im persönlichen Gespräch - würde ich gerne wissen, ob jemand günstige Alternativen kennt. Da ich nicht die Zeit habe, mich mit diesem Thema grundlegend zu beschäftigen, würde ich mich über Tipps freuen. Ein echter McTuron ... Marek
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Da war ich etwas voreilig ... Ich glaube, die Stimme war laut GB XX der unmodifizierte pA-Wurf. Ob das sich so ins DFR gerettet hat, kann ich Dir nicht sagen, da ich es nicht bei der Hand habe. Die Voraussetzung für Dichten dürfte allerdings nur die Intelligenz sein, da man diese Fähigkeit laut Eschar-Quellenbuch auch so lernen kann (natürlich wird man dadurch nicht gleich zum Barden ... ) Aber auch dieses habe ich gerade nicht zur Hand. Mir ging es aber mehr um kulturspezifische Details ... Marek
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Ja. Aber auch ein Barde hat meist eine gute Stimme ... Marek
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Bei dem Vergleich zwischen "Barde" und "Dichter" wäre ich sehr vorsichtig. Grundlegend gilt für mich: die Herkunft des Barden entscheidet über sein Instrument und die Art, wie er Bardenmgie wirkt: Gesang oder Wort. In Eschar haben die Dichter dagegen die Möglichkeit, mit Hilfe von bestimmten Versformen, Reimformen oder ihrer Poesie diese Magie zu wirken. Das ist aber m.E. nicht für Barden aus anderen Kulturen möglich, da sie nicht über die erforderlichen sprachlichen Kenntnisse verfügen. Dann ist da noch natürlich die spezielle Art der Barden, nicht jedem daher gelaufenen Abenteurer ihrer Liede beizubringen (siehe Arkanum/DFR). Ich gehe dabei sogar soweit, dass ich behaupte, dass Barden aus verschiedenen Kulturen aufgrund dieser Einschränkungen sich nichts gegenseitig beibringen. Ein Skalde wird nur milde über einen Chryseischen Flötenspieler lächeln, ein scharidischer Dichter hat für das Dudelsack-Spiel eines albischen Barden nur ein wenig Wachs und Baumwolle übrig ... Gerade der Barde sollte da er m.E. aufgrund seiner wenigen aber teils haarigen Lieder (L. des Zorns) vom Spielleiter nicht mit "Zugaben" überschüttet werden. Er ist, wie bereits oben angesprochen wurde, ein "Allrounder" - und damit eigentlich zur Genüge bevorteilt. Marek
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Hiermit möchte ich kundtun, dass meine Liebste und ich ebenfalls am Süd-Con anwesend sein werden ... Marek
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Midgard Con Langeleben 2003 (22.-24.08)
Raldnar antwortete auf Ain_el_Atbara's Thema in Midgard Cons
Mein Name hat auch fünf Buchstaben ... Also ich fand den Con eigentlich wie immer. Ich gehe schon seit Jahren nur mit Badelatschen unter die Dusche .... Die Morgen- und Abendbüffets waren in Ordnung, der Rest ist Schweigen ... - oder Schnarchen Leider musste ich Sonntags gegen 10 Uhr wieder los, aber dafür war ich in vier Stunden zuhause ... Liebe Grüße und vielen Dank an meinen Spielleiter Frank, Steffi und Stefan für die Orga und die vielen netten Leute, die ich dort treffen durfte (gell, Prados). Marek -
Ssssssssssssssssssssssssssssss... s'Nicht s'mehr s'lange ..... Ssssss. *zisch*
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Spielt euer Partner auch Rollenspiel?
Raldnar antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Tja, was soll ich sagen ... Ich werde doch Midgard nicht im Stich lassen Marek, sagt ja. -
Warum soll es den Anderen besser gehen ... Marek in freudiger Erwartung
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Heimstein und Feuerkugel bzw. Feuerlanze
Raldnar antwortete auf Donk's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Denke ich auch. Ich wollte damit aber auch andeuten, dass man vielleicht durch ein Loch in der Mauer, das nicht explizit als Eingang mit einem Siegel (siehe Spruchbeschreibung) gesichert ist, etwas in den Bereich einschmuggeln kann. Die Möglichkeit besteht meiner Meinung. Marek -
Heimstein und Feuerkugel bzw. Feuerlanze
Raldnar antwortete auf Donk's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Richtig. Daher die exakten Ausführungen zu den Türschwellen usw. Ich stelle mir die Wände, Decken, Fenster und Türen als die äußere "Schale" vor. Im Inneren wird die Anwendung von Magie dann entsprechend der Spruchbeschreibung gehandhabt. Marek -
Heimstein und Feuerkugel bzw. Feuerlanze
Raldnar antwortete auf Donk's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich glaube wir müssen die Wirkung des Zaubers Heimstein erst einmal genauer betrachten. Denn laut Arkanum schützt er nur "Häuser und Burgen", sprich Gebäude - daher auch das Tor und die Mauer. Menschen, die auf einer Mauerkrone stehen oder direkt vor einem Gebäudeeingang, werden meines Erachtens nicht geschützt. Auch steht im Arkanum nichts (mehr?) von einer Schale, wie beispielsweise bei der Schwarzen Zone. Wenn ich mich eng an der Spruchbeschreibung orientiere, ist der Heimstein ein reiner Schutzzauber für das Haus und Menschen in seinem Inneren. Alles andere ist daher Auslegungssache des Spielleiters. Marek -
KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Raldnar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spieler gesucht
Vielleicht kann ich mich ja noch einklinken. War leider im Urlaub und habe mich nicht früher anmelden können. Falls ihr also noch Platz habt ... Marek Achja, mastern kann ich auch, glaube ich ... -
Dämonen, Geister und ihre LPs und APs
Raldnar antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Möglichkeiten. Wenn ich einen treffe, frage ich ihn ... Über die Wahrnehmung spezieller "Monster" wurde im Forum berits mehrmals diskutiert. An der AP-Regelung ändert das ja nichts. Zum Thema Geister sowie Anima, Astralleib und Seele (aus den drei besteht schließlich ein Geisterwesen) empfehle ich Arkanum, S. 12f. Marek -
Es handelt sich um einen so genannten "Ringelpanzer" aus dem 11. Jahrhundert, eine Vollkörper-Kettenrüstung eines Lanzenreiters aus dieser Zeit, Selbst unter dem Helm war noch eine "Kettenhaube". Aber ich glaube, dass diese historischen Anleihen letztendlich nicht nach MIDGARD übertragbar sind. Daher plädierete ich oben einfach auf die "Anpassung". Das kostet viel Geld und sorgt genau dieser Argumentation der Spieler ("Warum der, aber ih nicht?") vor. Scheinbar ist hier auch die Suche nach einer plausiblen Begründung für die Spieler der Anstoß gewesen ... Marek
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Ich glaube, man sollte die VR einfach nur dann als solche gelten lassen, wenn diese Vollrüstung "maßgeschneidert" und in einem Stück angelegt wurde. Wer schon einmal diese "Panzer" gesehen hat (derzeit im Speyerer Museum zu bewundern), versteht den Unterschied: Es geht nicht nur darum, dass die Einzelteile schützen, die Gesamtheit einer schützt auch durch miteinander passende Ablenk-Mechanismen. (Schulter-Schutz für den Hals usw.) Kurz gesagt: Zusammengewürfelte VR -4 LP eine Maßrüstung (VR) -5LP Marek
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Ich sehe das so: Der Golem muss "zerstückelt" werden. Erst wenn größere Teile aus den "Belebten" oder "untoten" herausgehauen wurden, fallen sie in sich zusammen. Dass Dolche oder Spießwaffen da ziemlich unvorteilhaft sind, liegt auf der Hand ... Marek
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Dennoch eine Anmerkung. Zauberer (Grad 1): Zaubern+13 (von mit "gerundet") Kämpfer (Stärke 87): WW+17 Oger (Stärke 120): WW+24 Zombie (Stärke 60): WW+12 Marek
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Dämonen, Geister und ihre LPs und APs
Raldnar antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Hmmh, ich denke, dass wir uns da von den Regelmechanismen nicht ablenken lassen sollten. Ein Geisterwesen ist zuerst einmal körperlos und bewegt sich. Also wäre in +4-Bonus eher unwahrscheinlich. Da Geisterwesen sich nicht von Wänden oder ähnlichem aufhalten lassen, ist ein Kampf meistens sogar eher schwierig (Deckung?). Auf der anderen Seite werden Geisterwesen, die ja Überbleibsel ehemaliger Lebender sind, über Erinnerungsvermögen verfügen und einem Hieb erst einmal ausweichen (Festlegung des SpL). Bei den Wänden halte ich das eher für eine Gewohnheitssache. Spätestens wenn sie bemerken, dass mit der (magischen) Waffe des Gegenübers etwas nicht stimmt, "wehren" sie ab. Insofern ist zu allererst einmal ein Treffer notwendig. Ob die Regeln hier so ganz konstruktiv sind, ist eine ganz andere Frage. Aber ich glaube, dass die einzelnen Argumente sich zu Gunsten der vorgesehehenen Regelmechanismen (AP-Verlust bei leichtem Treffer) aufrechnen lassen. Marek -
Ich Schnellleser ... Marek
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Solanger den Gegenstand am Körper trägt, steht ihm ein WW:Stärke/5 zu. Steht da. Marek
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@Gil-Nim: Arkanum. Der Spruch kann nicht von Rolle gelernt werden. Marek
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Hi zusammen, der Con war wieder richtig KLASSE! Auch ich möchte den Veranstaltern noch einmal herzlich danken. Außerdem muss ich Kassaia danken, dass sie standhaft geblieben ist - auch als so ein rothaariger Söldner schweigsam blieb ... Das Goldstück ist immer noch im Wagen festgenagelt! Triton war auch da ... Schön ... Bitte Buttons! Liebe Grüße Marek