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Raldnar

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  1. @HarryB Sorry, falls das missverständlich war, aber die Überlegung, dass nach einem glücklich überstandenen Krit. die SpF getrost weiterkämpfen kann, da ja kaum noch Auswirkungen zu befürchten sind, kann durch das eine oder andere Hirn spuken ... Ich finde, dass die SpF - siehe letzter Punkt oben - manchmal ein wenig "ungestüm" mit ihren Figuren umgehen ... unabhängig davon ob sie Helden oder einfach nur Dummköpfe sind ... Das war auf niemanden gemünzt, sondern eine allgemeine Feststellung. Marek Befürworter eines "möglichst realistischen aber spielbaren Spielsystems" - also MIDGARD
  2. Unabhängig zu meinen obigen Ausführungen muss ich noch etwas zur Trennung von kritischen Schäden und Schwere Verletzungen und ihren Folgen sagen, ich fasse es in meinen Worten mit den entsprechenden Randerscheinungen des Regelwerks zusammen: 1) Der kritische Schaden ist eine Folge eines kritischen Treffers und somit eine Ergebnis einer Kampfhandlung. Dabei kann durch Zufall ein Schaden an einer Stelle verursacht werden, für deren Heilung einige Zeit in Anspruch genommen wird. 2) Kritische Treffer werden auch dann verursacht, wenn der Getroffene keine LP aber AP verliert. 2) Die Auswirkungen von Schweren Verletzungen und ihrer Folgen treten so zu sagen als Addition eines gesamten Kampfes auf. Wurde während dieses Kampfes ein kritische Treffer zugefügt, der langfristige Auswirkungen als Folge hat, wird auf Tabelle 2.5 verzichtet. 3) Was geschieht bei einem Wirbelsäulen-, Gesichts- oder Kopftreffer? Arm-, Bein- oder Rumpfverletzungen finden sich in Tabelle 2.5 wieder, beim Rest wird der SpL vor eine schwierige Frage gestellt. Kopftreffer mit Hörschaden (86-89), Augenverletzung (90-93), Halstreffer [was ist hier eine besonders schwere Verletzung ] (94-96) sowie die folgenden beinhalten deutliche Beeinträchtigungen der SpF. 4) Zitat: "Die Auswirkungen eines kritischen Treffers können zum Teil drastisch ausfallen [...] Die Spieler sollen vielmehr daran erinnert werden, was ihre Abenteurer ausrichten können und welchen Gefahren sie ausgesetzt sind ..." (DFR, S. 245) Ich habe die Sachen einmal zusammengestellt, weil ich der Meinung bin, das alles zusammen (und bestimmt noch einiges mehr), berücksichtigt werden muss, um zu einem befriedigenden Resultat in dieser Diskussion zu kommen. Marek
  3. So, zurück von der Arbeit habe ich mir einmal alles in Ruhe durchgelesen. Erst einmal vielen Dank für die vielen fruchtbaren Ideen und Kommentare. Ich denke, wir sind alle der Meinung, dass die Regeln in diesem Fall nicht ganz eindeutig sind. Mein Fazit aus der bisherigen Diskussion: Ich trenne klar zwischen kritischem Treffer und dem Zustand mit 3LP und weniger. Aber ich finde, dass SpF in gefährlichen Situationen mit gefährlichen Konsequenzen rechnen müssen. D.h., sie können bei ersterer mit einem "blauen Auge" davonkommen, aber letztere ist so zu sagen der letzte Ausgang vor dem Tod. Denn ich verpasse in dieser Situation - kritischer Treffer mit Auswirkungen 1-20 - lieber der SpF die Auswirkungen durch schwere Treffer, als dass ich sie der Versuchung überlasse, mit diesem spieltechnischen Argument mit 3LP und weniger noch das Schwert zu schwingen. Da hört bei mir persönlich die Grenze des heroischen auf - aber das an anderer Stelle. Ich werde daher die Regelauslegung, wie sie Hendrik dargestellt hat, beibehalten - auch zum Schutz der Spieler. Das ist für mich einer der Punkte, der hier noch nicht angeführt wurde, aber meines Erachtens auch sehr wichtig ist. Marek
  4. Wieso unlogisch? Die SpF hat sozusagen im ersten Fall des Kritischen Treffers "Glück gehabt" und einen schweren Schaden ohne weitere große Nachteile erlitten, aber als sie durch einen weiteren Schlag unter 4 LP geriet, war die Summe der Treffer ausreichend für weitere Folgeschäden. Nichts anderes besagt auch die Regel für "Schwere Verletzungen und ihre Folgen". Marek
  5. @Hiram Ich habe die Regel zu Beginn der Diskussion genau laut DFR S.102, rechte Spalte, erster Absatz zitiert. Die Interpunktion ist da eine ganz andere als in Deiner Wiedergabe. Ich denke, dass das eben nicht ganz so klar herauskommt, wobei ich mich nicht über Komma-Setzung streiten will - es ist eine Aufzählung. Ich bitte nur um die genaue Beachtung des Zitats. Marek
  6. Die Frage bleibt m.E. immer noch ähnlich: Bei zwei Treffern - wobei der eine kritisch ist aber ohne bleibende Auswirkungen - ist die Formulierung nicht eindeutig: "In all diesen Fällen steht der Grund für die schwere Verletzung bereits fest." Wirklich? Ist der 10sek-Schock nicht eine "natürliche" Reaktion auf diesen schweren Treffer, der aber nach einer Runde vernachlässigbar ist. Wenn der Krit. als erster eingeteten wäre und dann ein schwerer Treffer, wären dann die Auswirkungen anders - ich denke nicht. Bei kritischen Arm-, Bein-, Rumpf-, Hals- oder Kopftreffern - und natürlich dem "tödlichen Streich" - ist die Regel klar zu interpretieren. Aber in diesem Sonderfall bin ich skeptisch. Marek
  7. Das dachte ich eigentlich auch. Aber angenommen, er hätte mehr LP durch den Krit. verloren und weniger durch schweren Schaden. Die Argumentation meiner Gegner ging in die Richtung, dass der krit. egal welche Auswirkungen er hat, die Unter-3LP-Regelung in diesem Moment aufhebt ... Marek (der diese Argumentation schlecht wiedergeben kann, da sie nicht seine ist ...)
  8. Kleine Geschichte am Rande: Am letzten Spieltag erlitt eine der SpF so viel Schaden, dass sie unter 3 LP kam. Das geschah durch zwei Treffer: einen Krit., der allerdings keine Auswirkungen hatte (W%: 05), und einen schweren Treffer. Beide verursachten den gleichen Schaden, 7 LP und AP. Zwei Spieler argumentierten, dass keine Auswirkungen schwerer Verletzungen auftreten, da im DFR, S. 106 steht: "... Dieser Wurf entfällt, wenn die Lebenspunkte in erster Linie durch Krankheit, Vergiftung oder Zauberei, durch einen kritischen Treffer (s. S. 242) oder durch einen schweren Sturz (Tabelle 2.4) verloren gegangen sind, da in diesen Fälle(n) die Ursache für den besorgniserregenden Zustand der Person bereits feststeht." Ich bin mir keiner Schuld bewusst ... Nichts desto trotz war mir die Formulierung in M3 lieber, da waren die Auswirkungen klarer geregelt. Denn es bleibt die Frage, wie man den Ausdruck "in erster Linie" interpretieren soll. Marek
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Larry ist eben ein Anfänger ... ... was Fotografie angeht ... Marek
  10. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Dieses Mal haben wenigstens die Redakteure frühzeitig die Ausgabe erhalten ... ;-) Marek
  11. @Hendrik Unpassendes Beispiel, denn die Energie muss erst der Kerze zugeführt werden, während der magische Gegenstand bereits fertiggestellt sein muss ... Aua !! Blöde Kerze ... Marek
  12. Nein. Das geht deshalb nicht, da entsprechend der Regeln zur Herstellung magischer Gegenstände die Zauber in dieses Artefakt gebunden werden. Sollten diese Zauber eine Ausstrahlung besitzen (schwarzmagisch, dweomer, göttlich usw.), würde diese auch für den Gegenstand gelten (dies hängt natürlich auch von den entsprechenden Fähigkeiten/Abenteurertyp des Erschaffers ab). Es gibt natürlich die Möglichkeit, Zauber in den Gegenstand zu binden, die keine Ausstrahlung besitzen. Dieser wäre dann nur als magisch zu erkennen. Marek (Freizeit-Th)
  13. @Rana "Schlafen" ist vielleicht nicht der richtige Ausdruck, "Verbergen" ist m. E. besser. Wäre der eine Ring nicht schon früher gefunden worden, hätte er eine Ausstrahlung gehabt ... ? Ich denke, dass mächtige Artefakte auch eine Art Deckmantel besitzen, der sie vor magischer Entdeckung schützt. Es steht daher jedem frei, seinem Artefakt einen entsprechenden Schutz zuzugestehen. Marek
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Das gehört zu unserem großzügigen Service, für jeden Abonnenten einen zugehörigen Redakteur zu stellen. Das nenne ich Kundenbetreuung ... Demnächst tauchen noch andere Begriffe auf, dazu aber später ... Marek
  15. Thema von Kazander wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Der Barde wirkt hier mittels seiner Worte Magie, er braucht aber bei diesen zwei Zaubern kein Hilfsmittel. Der Spieler würfelt also einen EW: Zaubern. Marek
  16. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Raldnar beantwortet in Gildenbrief
    Noch einmal zusammengefasst: - QB-Valian-Material ist jetzt freigegeben. Da QB erscheint ja später (s.o.) - Das heißt aber nicht, dass wir keine anderen Materialien annehmen. - Wir versuchen unseren "Stehsatz" abzubauen. Es gibt einige Artikel, die leider in den letzten GBs nicht berücksichtigt wurden und jetzt aktualisiert werden müssen. - wir stellen unser Redaktionssystem um, da sich jetzt einige Abläufe geändert haben und wir (aufgrund unserer sonstigen Arbeitsbelastung) effizienter arbeiten wollen. - wir werden auch weiterhin versuchen, Fragen und Anregungen zu unserer Arbeit zu berücksichtigen ... Marek
  17. Thema von Jutrix wurde von Raldnar beantwortet in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    @TomKer Ja, bitte, sende ihn noch einmal ein. Ich weiß auch schon jemanden, der sich ganz arg freut, ihn zu lektorieren - jemand mit viel Arracht-Erfahrung! Marek
  18. Diesmal werden wir nicht einmal einen Heizversuch starten... Grüße... Der alte Rosendorn Guuuuuuuuuuut! Marek
  19. Thema von Einskaldir wurde von Raldnar beantwortet in Korrekturwerkstatt
    'tschuldigung ... Marek <span style='color:blue'>Edit meint auch, dass mein Kommentar zu den Camasotz-Vampiren kaum zu unterbinden war ...</span>
  20. Thema von Einskaldir wurde von Raldnar beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Da war doch 'was ... Marek
  21. Aber nur, wenn ihr die Kapelle wieder nicht richtig heizt ... Marek
  22. Och nö ... Marek P.S.: Meine bessere Hälfte ist auch da...
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Neues im Forum
    Danke, Nix. Marek
  24. @Hendrik Hm, ein Schelm, der Böses bei deinen Formulierungen denkt ... Die Hunde werden von dem Zauber natürlich nicht direkt beeinflusst. Sie fallen nicht auf ein "Trugbild" herein, da sie sich primär auf ihren Geruch verlassen, den der Zauberer für sie damit nicht imitieren kann. Sie werden eher sehr verwirrt rreagieren, da die ansonsten für sie eindeutigen Informationen hier nicht zusammenpassen ... "Macht über die Sinne" funktioniert, weil das Opfer auf die visuellen Informationen "hereinfällt" und eben nicht auf andere, nicht existierende aber wichtige Informationen achtet. Der Zauber würde in diesem Fall sehr stark aufgewertet für einen Spruch der Stufe 1. Gerade hier existiert ja die Möglichkeit eines automatischen WW:Resistenz+4 und sogar eines zweiten, falls der Betroffene darauf aufmerksam gemacht wird. So spektakulär und umfassen kann die Wirkung also nicht sein ... Marek
  25. Thema von Einskaldir wurde von Raldnar beantwortet in Spieltisch
    Naja, falls Du auf dem Süd-Con bist, kann ich für Dich eine Einsteiger-Runde anbieten. Marek

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