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Der Dan

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Alle Inhalte von Der Dan

  1. Die tropischen Feuerinseln haben nicht nur Wilde zu bieten die plündernd über die anderen Stämme herziehen, sondern auch viel Kultur und Seele. Wer Lust hat auf Kauffahrt ein Paradies mit viel dahinter zu entdecken und mit exotischen Gütern die Märkte überfluten will kommt an den Feuerinseln nicht vorbei! Das Erkunden dieser Insel mit ihren Stränden, Vulkanen und gefährlichen Stämmen kann ich nur Empfehlen! Die Feuerinseln - Zwischen Kannibalen und Perlentauchern Zu der YouTubeplayliste in der alle Die Welt Folgen gesammelt sind: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj Begleittext von Branwens Basar zu Feuerinseln: Die wenigen menschlichen Bewohner der vulkanischen Feuerinseln leben im Landesinnern in ständiger Furcht vor den Schrecken, die der allgegenwärtige Urwald zu bieten hat. Fremde werden an einem Tag mit freundlicher Neugier aufgenommen und am nächsten schon als "Dämonen" gejagt. Die Unwirtlichkeit des Landes und die Wildheit der Eingeborenen hat die Huatlani bisher davon abgehalten, dieses Inselreich in ihren Machtbereich einzugliedern. (irdisches Vorbild: Altsteinzeit) Viel Spaß wünscht euer Dan
  2. Chronologisch gesehen war die Chryseia Folge unsere erste Aufnahme... Der Ton ist etwas Schlechter, ich empfehle Kopfhörer, um mich gut zu Verstehen, aber das Wichtigste, Dirk der Experte, ist gut zu Verstehen. Eine auserzählt geglaubte Region zeigt sich von ihrer Sonnigsten aber auch mystischen Seite... Empfehle dazu ein viertelchen Wein und etwas Hirtenkäse! Chryseia - Zentauren, Zyklopen und des Jakcho's Wein mit Dirk Richter Zu der YouTubeplayliste in der alle Die Welt Folgen gesammelt sind: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj Begleittext von Branwens Basar zu Chryseia: Das fruchtbare Chryseia war in der Spätzeit des Seemeisterreiches das Kernland des Imperiums, das besonders unter den Verheerungen des Kriegs der Magier zu leiden hatte. Nach der Zerstörung der Hauptstadt Thalassa, in deren Ruinen heute unter dem Schutz des geheimnisumwitterten Bettlerkönigs nur noch Ausgestoßene, Bettler, Verbannte und andere Einzelgänger leben, entwickelten sich im Lande unabhängige Stadtstaaten, die zum Teil von Fürsten, zum Teil von einer Volksversammlung regiert werden. Der Wohlstand Chryseias gründet sich auf dem Fleiß der seiner Bauern und Handwerker und auf der Geschäftstüchtigkeit seiner Händler, die man noch im letzten Winkel Midgards antreffen kann. (irdisches Vorbild: byzantinisch) Der Regionspate @DiRi im Interview: Vorstellung: Dirk Richter | Länderchef der Küstenstaaten und Autor u.a. der Runenklinge Viel Spaß wünschen Dirk&Dan
  3. Chryseia - Zentauren, Zyklopen und des Jakcho's Wein mit Dirk Richter Der Regionspate @DiRi im Interview
  4. Danke, und das hoffe ich auch. Gerade die Sehnsucht nach anderen Ländern als die in Vesternesse soll das Format schüren... Und ich kann mir gut vorstellen das Spielleiter so eine jeweilige Folge der Spielgruppe zeigen kann um das Land schmackhaft zu machen. Alten Hasen und Jungen Abenteuern gleichermaßen
  5. Heute wird es Exotisch... Wir gehen in eine mystisches Land voller Wunder und spannenden Abenteuer auf dem Kontinent Lamaran. Ich habe zu diesem Weltartikel das Quellenbuch "Heißes Land Buluga" und doch konnte ich dermaßen viel mitnehmen an Anregungen und Flair der Region. Also für jeden etwas dabei Buluga - Zwischen Afrika und Australien mit Thomas Losleben |Die komplette Welt MIDGARDS Zu der YouTubeplayliste in der alle Die Welt Folgen gesammelt sind: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj Begleittext von Branwens Basar zu Buluga: Im weit ab von allen anderen zivilisierten Ländern gelegenen Buluga im äußersten Süden Lamarans muß der Fremde sich an einige Eigenheiten der Bevölkerung anpassen. Die Bulugus werden von der Zweiheit regiert, dem großen Krieger und der großen Zauberin. Die im Herrscherpaar verkörperte Dualität zwischen dem nach außen hin gewandten, kämpfenden Mann und der nach innen hin gerichteten, Weisheit suchenden Frau ist überall in der Gesellschaft anzutreffen und führt dazu, dass kein Mann zaubern und keine Frau eine Waffe führen darf. Reisende, die diese Tabus nicht beachten, müssen mit drastischen Strafen rechnen. Da das Land reich an Gold und Edelsteinen ist, gibt es aber immer wieder wagemutige Händler, die den weiten Weg nach Buluga nicht scheuen. Da die einheimische Bevölkerung nicht zur See fährt, gibt es keine Häfen für seetüchtige Schiffe, und die Kauffahrer müssen vor der Küste ankern. (irdisches Vorbild: hoch entwickelte afrikanische Stammeskultur - australische Ureinwohner) Der Regionspate @Fimolas im Interview: Vorstellung: Thomas Losleben |Die Welt, Die Sinnfonie des Narrenkönigs und eh. Chefred. Gildenbrief Viel Spaß wünschen Thomas&Dan
  6. Buluga - Zwischen Afrika und Australien mit Thomas Losleben Vorstellung: Thomas Losleben |Die Welt, Die Sinnfonie des Narrenkönigs und eh. Chefred. Gildenbrief
  7. Alba - Eine Einsteiger-Region voller Abenteuer mit Orlando Gardiner |Die komplette Welt MIDGARDS Der Regionspate @Orlando Gardiner im Interview: Vorstellung: Orlando Gardiner |Albaexperte und Midgard-Forumsveteran
  8. Hallo. Hier in diesem Faden werde ich alle Videos zu dem YouTubeprojekt Midgard "Die Welt" Posten. Bitte Anregungen zu den einzelnen Episoden und Meinungen im jeweiligen Länderthema Posten. https://www.midgard-forum.de/forum/forum/8-länder-und-völker/ Da ich oft die gleichen Fragen gestellt bekomme habe ich noch einmal eine Art "making of" gedreht: https://youtu.be/LcbYJMc41vU Hier sollen nur die Videos, als Schnellzugriff zu finden sein. Update: Die Aussenwirkung ist gerade ziemlich groß. Moritz Mehlem hat auf Twitter das Weltprojekt beworben, meine Posts im DSA Forum und Nerdpool werden auch gut aufgerufen, Facebook Werbung in diversen Rollenspiel Gruppen wird am Wochenende folgen, innerhalb von kurzer Zeit über 150 Aufrufe und über 20 Likes... Viel Spaß mit der Serie!
  9. Das Midgard "Die Welt" Projekt beginnt natürlich in alphabetischer Reihenfolge mit A wie Alba. Es wird alles rund um die Startregion Midgards besprochen was den Abenteuereinstieg ermöglicht und Alba zu einer wichtigen Region auf Midgard macht. Viel Spaß! Alba - Eine Einsteiger-Region voller Abenteuer mit Orlando Gardiner |Die komplette Welt MIDGARDS Zu der YouTubeplayliste in der alle Die Welt Folgen gesammelt sind: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj Begleittext von Branwens Basar zu Alba: In Alba verwalten selbstbewusste Adelsherren von ihren verstreut liegenden Festungen aus das Umland. Alle freien Albai gehören einem der Clans an, die nicht selten miteinander in Fehde liegen. Nominell herrscht von Beornanburgh aus ein König über das Land der tiefen Wälder und offenen Heidelandschaften, aber die wahre Macht liegt in den Händen der Lairds, der albischen Clanoberhäupter. Ein Teil der Bevölkerung lebt in Leibeigenschaft und ist in seiner Freizügigkeit eingeschränkt. In einer hügeligen Gegend des albischen Nordens liegt das Halfdal, ein fruchtbarer, vorwiegend von Halblingen bewohnter Gau, der unter dem besonderen Schutz des albischen Königs steht, und der König der Zwerge in den Artross-Bergen gehört zu den mächtigen Fürsten des Reiches. Die Bevölkerung Albas ist aus der Verschmelzung der twyneddischen Dûnatha, die Jahrhunderte als Untertanen des Seemeisterreiches lebten, und der toquinischen Einwander hervorgegangen. (irdisches Vorbild: angelsächsisch-normannisch-schottisch) Der Regionspate @Orlando Gardiner im Interview: Vorstellung: Orlando Gardiner |Albaexperte und Midgard-Forumsveteran Viel Spaß wünschen Juri&Dan
  10. ACH DU SCHEIßE! Sorry Leute ich hab hier keine Info bekommen und nicht nachgeschaut! Habe jetzt für jedes Land einen Paten und war mit Aufnahmen beschäftigt. DANKE an alle die sich noch gemeldet haben! Die Produktionszeit war Fast genau auf den Tag vor einem Jahr und hat ordentlich Spaß gemacht. Die Serie zur Welt wird am 25.11.20 mit Alba Starten mit zwei Folgen pro Woche !!!! Im Dezember gibts als Feiertags Aktion und 800 Follower auf YouTube 3 Folgen Midgard "Die Welt"! Als Länderpaten mit dabei: Dirk Richter @DiRi Thomas Losleben @Fimolas Orlando Gardiner @Orlando Gardiner Patrick @Patrick HJ @Abd al Rahman Räter @Räter und zwei geheime Gaststars
  11. Wir schauen zusammen rein... Kaffee ran holen und los gehts! Midgard Abenteuer: Das Rubinelixier von Gerd Hupperich |Midgard 5 https://youtu.be/56F1jgQfjMw
  12. Im Teil 2 des Doppelheftes geht es richtig zur Sache... Der Elitetrup vom Herren der Nebelberge stehen parat um den Spielern das Leben schwer zu machen die mit den Kobolden aus Thurisheim schon alle Hände zu tun haben... Kaffee läuft, wir schauen rein... Hintergründe: Von den Kommando Orc's&Kobolden von Thurisheim |Dausend Dode Drolle Fanzine: Nummer 35 https://youtu.be/sXrONoRmdLA
  13. 40 Seiten Abenteuer: Die Oase der Weißen Pyramide uvm. |Dausend Dode Drolle Fanzine: Nummer 34 Ich habe in meinem Review das Heft nach Seitenzahl in 2 Teile gepackt. Kocht euch einen Kaffee und losgeht die Wilde Fahrt! Viel Spaß Dan https://youtu.be/YkUwgrPcjCg
  14. Der Dan

    DDD 30

    Wenn ihr sehen wollt, was euch in Ausgabe 30 des DDD Magazins erwartet dann schaut einmal rein: https://youtu.be/BUBgxWy-0uA
  15. Der Dan

    DDD 31

    Wenn ihr sehen wollt, was euch in Ausgabe 31 des DDD Magazins erwartet dann schaut einmal rein: https://youtu.be/zmeL4Rtyd3E
  16. Der Dan

    DDD 32&33

    Wenn ihr sehen wollt, was euch in Ausgabe 32/33 des DDD Magazins erwartet dann schaut einmal rein: Teil 1: https://youtu.be/zJjmWNv6qbA Teil 2: https://youtu.be/Qzmloe8xnpk
  17. Der Dan

    DDD 29

    Wenn ihr sehen wollt, was euch in Ausgabe 29 des DDD Magazins erwartet dann schaut einmal rein: https://youtu.be/pxtrJ6qud2k
  18. Hier in dieser Playliste stelle ich die DDD Magazine nach und nach vor: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW7sZZOQfMR18u9FzxKTZy8o
  19. Wusste gar nichts davon. Habe auch alles Gesichert zum Sichten... gerade Abenteuer sind immer mal was zu reinlesen. Gruß Dan
  20. Du nimmst in Kauf das ein Charakter auf allen Hochzeiten tanzen kann. Dann braucht man auch eigentlich keine Professionen mehr, dann wirds noch einfacher
  21. Versteh ich jetzt nicht. Es ist doch unfair wenn Charaktere mit einer Fertigkeit viel Power haben und andere Spieler können ihr Bild von einem Charakter nicht gerecht werden.
  22. Für mich gibts auch noch das Problem des Charakterspiels. Ein Zwerg ohne Baukunde? Ein Waldläufer sucht Fallen oder Bücher in einer Biliothek? Ein Dieb, der in der Stadt Unterwegs ist, sucht Spuren im Wald? Alles Regelbar, wenn mans an den Charakter koppelt ob er das kann oder nicht aber ist super leicht Auszuhebeln. Würde die Fertigkeiten wieder trennen... Bin im Moment am überlegen ob ich, das in meiner Gruppe machen soll
  23. In meiner Gruppe habe ich eine Rollenspielfertigkeit eingeführt, mit der man viele Dinge machen kann aus dem Charakterhintergrund heraus. zB. Schiffszimmermann oder Sprachaffin. Diese Fertigkeit gibt es +8, kann nicht gesteigert werden und kann bei passenden Möglichkeiten kreativ eingesetzt werden. Ich lasse mich da von einer Realitätsnahen Logik Leiten wie zB hat ein Schiffszimmermann rudimentäre Kenntnisse beim Bearbeiten von holz oder weiß wie man Lecks Abstützen bzw Abdichten kann. Oder einfach Konstruktionen Fallen ihm Leicht bzw hat Überhaupt die Möglichkeit darauf einen Wurf zu machen. So kann jeder Charakter noch etwas Wählen was ihm eine besondere Tiefe gibt. Ähnlich einer Sonderfertigkeit
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