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Interview mit Rainer Nagel zu ABENTEUER 1880 auf YouTube!


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  • Similar Content

    • By Zeno
      Spielleiter: Zeno
      Anzahl der Spieler: 5
      Regelsystem: Midgard 1880
      Beginn: Freitag, 10.00 Uhr     Ende: Freitag, 22.00 Uhr.
      Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer.
      Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Wie immer kann ein Kriminalist in der Gruppe nicht schaden.

      Beschreibung:¬†London, Fr√ľhjahr 1889. Lord Henry Maxwell wendet sich an die Abenteurer*innen und bittet sie, den sch√§ndlichen Betr√ľger dingfest zu machen, der unter dem Namen William Ransford, Laird of Hannay, seiner Tochter Rowena die Ehe versprochen, sich aber stattdessen mit der Mitgift aus dem Staub gemacht hat. Da Lord Henry ein Bekannter eines einflussreichen Freundes ist, machen sich die Detektive an die Arbeit und haben es bald mit allerlei zwielichtigen Gestalten aus der Unterwelt zu tun. Als ob das noch nicht genug sei, sto√üen sie auch noch auf einen saftigen Skandal in h√∂chsten Kreisen. Und die Tatsache, dass sich Miss Rowena in den charmanten Betr√ľger verliebt hat, macht die Angelegenheit auch nicht gerade einfacher ‚Ķ

      Hinweis:¬†Dieses Abenteuer beruht auf dem PRIVATE-EYE-Abenteuer ‚ÄěLiebe, Geld und andere Intrigen‚Äú aus dem gleichnamigen Abenteuerband. Wer es kennt, sollte bitte nicht mitspielen.

      Spieler*innen:
      1. Solwac
      2. 
      3. 
      4.
      5.
    • By Zeno
      Immer wieder gern genommen, das Kurzabenteuer am Sonntag Morgen:
      Spielleiter: Zeno
      Anzahl der Spieler: 6
      Regelsystem: Midgard 1880
      Voraussichtlicher Beginn:¬†Sonntag nach dem Fr√ľhst√ľck
      Voraussichtliche Dauer: Sonntag Mittagessen
      Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer.
      Voraussetzung/Vorbedingung:¬†Im Prinzip keine, auch f√ľr Anf√§nger geeignet. Es w√§re aber sicher n√ľtzlich, wenn ein Kriminalist bei der Gruppe w√§re.
      Beschreibung:¬†In den letzten Jahren hat die¬†Redaktion Phantastik¬†(nunmehr¬†aus Bochum-Hordel) zu jedem Gratis-Rollenspiel (GRT) Ende M√§rz f√ľr ihr Detektiv-Rollenspiel PRIVATE EYE ein Kurzabenteuer herausgebracht. Mittlerweile ist daher schon eine recht ansehnliche Sammlung zusammengekommen, die (bis auf den ersten Blick PIRATE EYE, aber das wollen wir doch mal sehen!) auch f√ľr Midgard 1880 verwendet werden kann. Die Abenteuer darin sind nicht nur sehr gut f√ľr Anf√§nger ohne jegliche Regelkenntnisse geeignet, wie ich schon bei diversen Gelegenheiten feststellen konnte, sondern auch f√ľr ‚Äěgestandene‚Äú Spieler durchaus unterhaltsam (die uns allen wohlbekannte Chich√©n hat eines der Abenteuer sogar 'mal in ein Midgard-Fantasy-Abenteuer umgewandelt).
      Ich werde also eines dieser Abenteuer (oder, wenn Zeit bleibt, auch zwei) nach Lust, Laune und Tagesform auswählen und loslegen. Wer traut sich mitzumachen? Wenn jemand noch keine Spielerfigur hat, ist das kein Hinderungsgrund: Ich habe einen netten kleinen Fundus weiblicher und männlicher Charaktere, aus denen Ihr euch einen aussuchen könnt.
      Hinweis: Wer die meisten Privat-Eye-Abenteuer zum GRT kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Wer nur ein oder zwei kennt, darf dabei sein. Ich suche dann einfach eines der anderen aus.
      Teilnehmer*innen:
       Jul  Akeem al Harun  Bro  Khun apTe           
       
    • By Der Dan
      In Midgard steckt viel Oldschool Rollenspiel. Was dad genau bedeutet erfahre ich in diesem Interview:
      TzG: Was sind Old School Rollenspiele (OSR) und warum sind sie so beliebt? |Experte Doc Rattie
      Was ist Old School Rollenspiel? Diese Frage stelle ich meinem OSR Experten Doc Rattie, der mir die ganze Bandbreite des OSR in einem Video zug√§nglich macht. Das Old School Revival, Old School Renaissance oder einfach OSR, ist eine Bewegung oder ein Trend unter Spielern von Tabletop-Rollenspielen, die sich von den fr√ľhesten Tagen der Tabletop-RPGs in den 1970er Jahren inspirieren lassen, insbesondere Dungeons & Dragons.
    • By Der Dan
      Zum Video "Die Tiefen der Elbe":
      Hamburg, das deutsche Tor zur Welt, ist eine Stadt voller Widerspr√ľche und innerer Unruhe. Die Zollunion der freien Reichsstadt mit dem Deutschen Reich steht kurz bevor, und gleichzeitig kommt es aufgrund der beginnenden Durchsetzung der Sozialistengesetze zu immer st√§rkeren Auseinandersetzungen mit den erstarkenden Sozialdemokraten. Vor diesem Hintergrund haben die Spielerfiguren eine Begegnung mit einer alten Bekannten, die sie von einem Abenteuer her kennen, das sie vor √ľber einem Jahr in London erlebt haben. Erneut wird die Gruppe in die Geheimnisse der Freunde des Britischen Bibliothekswesens verstrickt, nur dass es diesmal um deutlich mehr zu gehen scheint. Neue Hintergr√ľnde und neue Gefahren enth√ľllen sich in der Hansestadt ‚Ķ Dieser Band gibt der Spielleiterin ein in sich abgeschlossenes Abenteuer an die Hand, das auf "Das M√§dchen aus der Themse" aufbaut, aber auch auf sich allein gestellt gespielt werden kann ‚Äď alle relevanten Informationen sind in diesem Band enthalten. Dank integrierter Quellenbuchtexte sowie Ausz√ľgen aus zeitgen√∂ssischen Reiseberichten und historischen Romanen entsteht so f√ľr die Spieler ein atmosph√§risch dichtes Erlebnis im Hamburg des Jahres 1884 ...
       
      Autoren: Rainer Nagel und Alexandra Velten 152 Seiten, 2021
       
       
    • By Der Dan
      Der Dausend Dode Drolle Verlag, kurz DDD, aus W√ľrzburg hat sich seit den fr√ľhen 90er Jahren in ein wichtigen teil der Midgard-Szene entwickelt. Hobbyautoren und auch feste Verlagsautoren Schreiben f√ľr den kleinen zwei Mann Verlag und bringen so einen neuen Schwung und frische Idee in die Abenteuerlandschaft des √§ltesten deutschen Rollenspiels, MIDGARD 5. Heute hat es endlich geklappt und der Verlagsleiter Carsten Grebe kommt in die Taverne mit vielen Ank√ľndigungen zu Neuerscheinungen und einer Bitte an die Midgard Fans. ¬† TzG: Der DAUSEN DODE DROLLE Verlag. MIDGARD Urgestein mit Verlagsprogramm |Gast Carsten Grebe
        #Midgard #Midgard5 #pnpde #rpgde #rollenspiel #verlag #dddverlag #fanzine #penandpaper
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