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Der Dan

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  1. Es ist wie bei einem PC spiel.... SOVIELE OPTIONEN WIE MÖGLICH. ob alle sie nutzten ist egal, wenn was fehlt ist blöd. Und nein, dadurch wird es nicht mehr unterschiedliche Spielweise geben weil generell jede Gruppe ihre eigenen nutzt und sich nach und nach eine Meta herausbildet für Cons
  2. Hab ne Idee gehört die ich gut finde... Lerngold weg, alle Preise durch 10 Teilen, Lernen als Teil der Belohnung verstehen. Dadurch wird die Wirtschaft wieder normalisiert da die Spieler einen Haufen Gold fürs lernen bekommen müssen aber die restlichen Preise sind zu niedrig. Dann kann man sich auch einmal hocharbeiten vom Knüppel und Dolch zum Kurzschwert. Und dann zum Langschwert. Das von Anfang an zu haben finde ich sowieso nicht so gut. Ich mags von unten nach oben zu spielen.
  3. Wollen wir davon Ausgehen, dass du den Witz nur entfernt erkannt hast
  4. Die Welt kann und darf ungerecht sein. So wie eine reale Welt auch. Ich sehe das so das die Spieler aber dieser Welt zeigen können das Sie diese Konstrukte nicht unterstützen und ggf auch verändern können. Das was der Prados sagt klingt vernünftig. Eine zu glatte Welt verliert ihren Charme
  5. Der stream ist nicht mehr zu sehen. Ich habe ihn offline genommen weil ich nicht Orkenspalter Material nutzen kann als Video.
  6. Nein. Keinen Wettbewerber, eine zweite Produktlinie unter Lizenz die sich gegenseitig Stärken Aventurien, Uturia, Mythodea, Riesland... Alle Zusammen DSA
  7. Absolut geile Idee! Wenn man das Geschickt macht, kann man M6 Spieler auch zum Zurückwechseln bekommen und M5 Spieler hoch... Einfach weil es Sinn macht, Spaß macht und beides Wertschätzt. Meiner Meinung nach wird die Midgard Community alt und neu nur vereint, wenn beides Wertschätzung erfährt und als Optionaler Midgardkosmus funktioniert vom Fluff her. Die Regeln sind dann der jeweiligen Gruppe überlassen, ob Sie die M6 Welt mit M5 Regeln bespielen wollen oder nicht.
  8. Hatte vor einiger Zeit ein Gespräch mit dem der Magira reaktiviert bzw überarbeitet.
  9. Ja. Es kommen noch tolle Bücher heraus und dann ab 2024 kommt M6. ABER eine Parallelwelt. Ich würde dann einfach das System nehmen das mir besser gefällt und auf beiden Welten Spielen...
  10. Nein. Kein Zielwert von 100, sondern ein Unterwürfeln des Wertes.
  11. Also das ein W100 abgelehnt wird kann ich nicht sehen. In Cthulhu ist er der Kern des Systems und in 7te See der einzige Wüfel. DCC arbeitet mit 14 (oder so) verschiedenen Würfeln ua W100. Bei How to be a Hero wird auch auf den W100 ersetzt und das mit bombastischen Erfolg. Der W100 hat den Vorteil das er einfach einzuschätzen ist GERADE für Einsteiger! Ein W20 ist zu Abstrakt und man kann nicht intuitiv erkennen wie man ihn einsetzen soll. Man sollte lieber drüber Nachdenken alles auf den W100 Auszurichten
  12. Hier meine ersten Gedanken nach einem turbulenten Tag: Regeln: Midgard von den Regeln her ist seinem Oldschool Charme treu geblieben und hat Mechanisch keine Kompromisse mit dem "Du kannst alles machen und haben, wenn du willst" Charakterbau übernommen. Es muss gewürfelt werden. Das führt dazu das ich eine Figur im Kopf Skizziere und die Würfel mir einen anderen Drive Verpassen können. Wenn alle Helden Gleich Stark sind, dann wird das für mich zu beliebig. Gerade bei Oldschoolsystemen wie DCC liegt der Charme der Figuren darin das auch Nichtskönner auf einmal einen Run Überleben und zu einem Helden werden. Wenn man jetzt so eine Regelung einbaut, die natürlich dem Zeitgeist entspricht, jeder bekommt 10 Punkte, dann wird man niemals das Erlebnis vom Bauern zum Helden durchlaufen können. Ich bin bei sowas für Optionalregeln > Werte werden erwürfelt, alternativ nehmt diese 6 festen Werte und legt Sie um wie ihr wollt. Ich finde sowieso das die Werte einer Figur nur 50% des Erfolgs ausmachen. Ich Spiele auch einen Versager in einer Gruppe so das er nützlich sein kann... Lp/Ap war und ist ein Geniestreich und auch das man von Anfang an Sonderfertigkeiten die mit Waffen möglich sind machen kann wie zb Rundumschlag oder Sturmangriff. Nur wird man erfolgreicher, wenn man die Waffen besser kann. Das ist intuitiv und realistisch. Warum sollte ich nicht fest Zuschlagen können, wenn ich Stark bin und muss eine Sonderfertigkeit kaufen um das zu können?
  13. Alles in den Quellenbüchern ist für mich ein grober Rahmen der mir eine Richtung zeigt. Aber es ist Fantasy, es ist Magie... Ich baue Dynamiken von 7te See ein, Ideen aus Cthulhu oder Filmen. Und wenn etwas nicht geht ist das vermutlich die Sichtweise eines Albischen Bauer (damit meine ich nicht dich, sondern in der Spielwelt) ... Die Spieler finden einen Weg
  14. Das es nicht geht zu Reisen würde ich einfach umschreiben. Es sollte nur ein Wagnis sein
  15. Da es eine Parallel Welt wird, stand jetzt, bleibt Midgard wie es ist. Und die neue Welt wird neu... Soweit so belegbar. Der Rest bleibt Spekulation.
  16. Als ob der Weltenband oder eine Regionsbeschreibung Obsolet werden 😅. Es geht in eine Parallelwelt und Midgard existiert weiter... Ausserdem wieso sollte eine Spielwelt Obsolet sein die man ja noch bespielen kann bis man alles gesehen hat. Ja, es wird neues geben. Aber auch Ja, Midgard existiert doch weiter. Seit M3 mindestens ist doch eh alle genauso geblieben wie es war. Da kann man doch bei M6 was neues machen... Weil ja M5 weiterhin so bleibt wie es ist.
  17. Ach deswegen wirkste so Jung. Schlechte Resistenz was? ;D
  18. Och das denke ich schon. Man muss es ja Unterscheiden können...
  19. Habe gerade ein Statement E-Mail vom DDD Verlag zu M6 bekommen: Des Weiteren wurde Dirk Richter (im Midgard-Forum als DiRi bekannt) beauftragt, eine neue Welt zu entwerfen. Auch hier steht Kontinuität im Vordergrund, wird es doch keine gänzlich neue Spielwelt werden, sondern eine Parallelwelt von Midgard. Diese ist durch ein Zeitparadoxon in der fernen Vergangenheit entstanden: durch die Handlungen zeitreisender Abenteurer kommt es zur vorzeitigen Befreiung einer unsterblichen Arracht aus ihrem Gefängnis im Nornenturm der Zwergenstadt Kibiz Saudargrim und in der Folge zu einem gänzlich anderen Verlauf der Geschichte. Dies wird wohl in einer größeren Kampagne erspielt werden können. Damit ist die Möglichkeit gegeben in beiden Welten zu Spielen und auch das Neue zu genießen. Das klingt schonmal sehr gut! Was denkt Ihr?
  20. Naja, nachdem sich die erste Aufregung gelegt hat, muss ich sagen das ja bisher nur eines Feststeht: Es is noch kaum was in Stein gemeißelt. Die Frage nach Autoren zeigt ja das da noch Inhaltlich in der Welt mit @DiRi einiges geht und @Prados Karwan wird vielleicht bei den Regeln auch viel Feedback berücksichtigen. Wie ich es auch in meinen Videos sage: Ich freue mich auf Bewegung und Veränderung und habe trotzdem Befürchtungen, ob man die alten Midgard Hasen mitnehmen kann und die neuen Anfixen. Gerade der Oldschool Charme von Midgard bin ich Verfallen. Das System und die Welt haben Ecken und Kanten, wie auch ich, und das macht das System authentisch. Da wir aber nur einen kleinen Teil der Pläne kennen und der weg noch komplett offen ist, in alle Richtungen, denke ich das die Meinungsthreads vom @Yon Attan eine gute Idee sind. Am liebsten wäre mir ein neuer Kontinent, ein alter vergessener Kontinent oder eine Parallelwelt damit die M5 Midgardfans Freude an Regelwerken haben können und diese auch kaufen und Bespielen. Und die neuen Spieler, für die ich ja auch einen Großteil meiner Videos mache, sollen ihre eigenen Abenteuer erleben und die Möglichkeit finden vielleicht auch mal bei M5 vorbeizuschauen. Das bringt dem Verlag finanziell vielleicht nicht viel, sorgt aber für eine Wertschätzung des Ursprungs. Ich freue mich darauf das Neue alte Midgard zu entdecken.
  21. Jeder Verlag, Firma oder Handwerker MUSS Verdienen... Sehe ich nicht Negativ
  22. Sorry musste Offline nehmen. Du musst das bei den Orkenspaltern auf Twitch oder irgendwann auf YouTube Versuchen
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