Zum Inhalt springen

Le Frique

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    177
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Le Frique

  1. Am Freitag gehts in Roll20 weiter Im Reich des Frosthexers, Samstag darf ich @Räters Herren ohne Land dort kennen lernen, nachdem die letzten Wochen online Klingensucher bei @Der Dan & Die Rache des Frosthexers unter meiner Leitung bestritten wurden. Vom 10.-12.07. gibt es endlich das erste reale Treffen wieder seit langem mit der ebenso lange überfälligen Fortsetzung von Sturm über Mokattam bei meinem Bruder, natürlich unter Einhaltung der mittlerweile üblichen Abstandsregeln, Platz haben wir glücklicherweise ausreichend dafür...
  2. Stimmt mMn auch nicht ganz: Der Nekromant ist gemäß Seite 29 DUM unter dem Begriff Zauberer gelistet wie im ARK der Magier & im MYS der Heiler und beide können mit dem Ermittler als zauberkundigen Kämpfer kombiniert werden. Ich gehe davon aus, mit Vollzauberer ist Zauberer gemeint ist. Der Hexenjäger ist gemäß Beta-Abenteurer-Zusatzdownloadmaterial zum Kodex auf Seite 4 als zauberkundiger Kämpfer ausgewiesen und sollte mit den von dort verwendeten Werten bei den LE für Zauber & LE/TE für Fertigkeiten somit auch offiziell und verwendbar sein. Da in Moam ja auch nur offizielle Klassen sind und der Hexenjäger dort gelistet ist sehe ich meine Annahme darin bestätigt. Damit sollte die Umsetzung des Geisterjägerkonzeptes mit den vorliegenden Anpassungen doch gehen. PS: Ich hatte mich auch an der Einstufung als Kampfzauberer in der Weiterbearbeitung gestört, komme jedoch mit dem Bezug zum Ordenskrieger bei den AP nicht zum Schluß, dass ein Zauberer oder zauberkundiger Kämpfer passen. Ich würde diesen Kampfzauberer auch eher als kampfkundigen Zauberer bezeichnen wollen...
  3. Ich habe den Ursprungsartikel komplett überarbeitet & würde mich über eine weitere Diskussion freuen...
  4. Auf dem iPad komplett übersehen, da kommt (fast immer) sofort der Würfeldialog, mit Pencil & viiiiieeeel Geduld gelöst 🙏 👍
  5. Hallo und erstmal VIELEN DANK für den tollen Bogen in Roll20👍 Wenn man ein Makro aus dem Bogen in die Makroleiste zieht, wie bekommt man das wieder daraus? Ich kann das als GM nur umbenennen und als Spieler auch nicht löschen. In den Makros bei Attributes & Ability’s erscheint es leider auch nicht, dass man es deaktivieren könnte. Übersehe ich irgendwas oder ist das nicht vorgesehen? (Habe zu Demozwecken in einer Gruppe an deren Charakteren das über Discord gestreamt & möchte die Makros jetzt gerne wieder weg haben...) Ein anderes Problem (hängt aber ggf mit oben zusammen) ist bei einem Spieler aufgetreten: das Makro funktioniert nicht mehr aus der Leiste heraus, nachdem der Fertigkeitswert nach Steigerung erhöht wurde (leider nicht über Bonus, sondern der eigentliche Fw). Aus dem Bogen funktioniert das Makro jedoch wie erwartet. Viele Grüße 🖖
  6. Nö, alles auf den ersten Blick da, übersichtlicher mit nur einem Kampfblatt... Ganz GROßEN Dank👍
  7. Den Gegenstand an sich nicht, jedoch die Beschreibung (welche ja bei vielen individuellen Gegenständen viele Infos enthält) & die Werte (Gewicht, Wert, Boni ggf Effekte)... ist aufwändig für den Abgebenden & Aufnehmenden, aber besser als abschreiben... 😉
  8. Mein Workaround diesbezüglich: In den Gruppennotizen eine Notiz „Gruppenbasar“ angelegt (kann jeder in der Gruppe editieren, geht in Kampagnen nicht!) und die Spieler dazu angehalten, dort ihre überschüssige oder abzugebende Ausrüstung einzutragen. Dann kann sich der Gegenpart des Geschäftes den Gegenstand samt Beschreibung & Werten (wenn richtig gepflegt) rauskopieren & bei sich einen neuen Gegenstand anlegen und die Daten dort reinkopieren. (Hat auch den Vorteil, dass verteilte Beute in anderen Gruppen auch wieder zur Verfügung steht...) Viele Grüße 🖖
  9. Le Frique

    Wulfstead

    Das Abenteuer Späte Rache aus der SPIELWELT 26 startet in Wulfstead, wird aber wenig beschrieben, und der Tuchenbacher Götterbote D.01 trägt den Titel Schatten über Wulfstead, basiert aber wohl auf einem anderen System. Viele Grüße 🖖
  10. Ich habe die doppelt, kannst gerne eine davon haben. Schicke dir eine PM.
  11. Le Frique

    Thame - Stadtrat

    Im Absatz Strafen wird auch vom „Bürgermeister und zwei weiteren Ratsmitgliedern“ gesprochen, damit wirklich eindeutig. Viele Grüße 🖖
  12. Le Frique

    Thame - Stadtrat

    Hallo. Der Bürgermeister wird von der Stadtversammlung für eine Amtszeit von 6 Jahren gewählt (gleicher Absatz ganz unten) und sollte damit für 6 Jahre das 6. Mitglied im Stadtrat sein, wobei auch dazu nichts eindeutig geschrieben steht. Vor oder nach der jeweiligen Amtszeit könnte auch eine anderes ehemaliges oder künftiges Stadtratsmitglied Bürgermeister werden. Viele Grüße 🖖
  13. Danke für den neuen Blickwinkel. Ich nutze als Spieler am Tisch Bogen, LP-Meter, 28mm-Figur & echte, eigene Würfel (is halt so drin). Als SL kommt dann Moam mit der Kampagnenübersicht & Beute hinzu, Musik je nach Location von Playlists vom Handy auf BT-LS, nach Abenteuer individuell zusammengestellt, zuhause mit Surround dann noch Effekte (Wald, Meer, Fluss, Tiergeräusche). Abenteuer schreibe oder portiere ich direkt in Moam, spart einen Zwischenschritt & da hab ich dann auch gleich die Beute für die Spielfiguren parat zum verteilen & die dann direkt verfügbar (falls Technik dabei, da ist es aber eher so wie bei mir...). Optisch steh ich (noch) auf Handouts, da wird mir dann die Technik auch irgendwann nicht mehr effektiv handlebar mit dem leiten zusammen... einen Beamer hätte ich aber trotzdem gerne von der Decke auf den Tisch leuchtend... Viele Grüße 🖖
  14. Wir haben Moam & Discord mal ausprobiert, aber dann nicht weiter verfolgt, meist klappen die persönlichen Treffen.
  15. Hallo. Meine ersten spontanen Wünsche & Ideen: - (Wieder-)Auftritt des Geisterbarden, ggf. mit mehr Hintergrundinfos & heimtückischer (nekromantischer?) Seite des Dudelzack - Beschreibung eines Faires mit Auftritt des Narrenkönigs (?) oder anderem Protagonisten - in der (weit-vorausschauenden) Vorbereitung zu Stab der Jahreszeiten sind mir die Namen bekanntermaßen aufgefallen, ggf. ist eine Verknüpfung mit dem (noch) möglich - mir persönlich gefallen deine Ausarbeitungen zu den Fertigkeiten, davon bitte auch mehr (Tanzen wird auch iwann an seine Grenze stoßen...) - evtl. eine neue Musikbezogene Charakterklasse (ggf. Doppelklasse Ba/xx o.ä.) Freu mich schon auf den nächsten Teil des Narrenkönigs 🤗👍 Viele Grüße 🖖
  16. Da gab‘s hier wohl auch schon mal nen Strang, allerdings zu M4: Dauer für Anlegen der Rüstung. Steht auch so auf Seite 61 vom KOD (PDF). Viele Grüße 🖖
  17. Eine Verhängnisvolle Erbschaft, die Abkürzung hab ich mal hier im Forum gelesen, dachte bei den Sigeln, war’s aber net... Viele Grüße 🖖
  18. Hallo Jürgen. Irgendwie hab ich die Antwort übersehen, Danke & sorry für die späte Rückmeldung. Das ist in der Hausregel so eingearbeitet. soweit ok, setzt allerdings wieder voraus, dass der Berserker (in diesem Fall ja Druidenkampfzauberer) eine nicht erlaubte Waffe trägt. Diese Idee kam auch so ähnlich auf und verursachte zunächst @Eleazars Geschmäckle. In der darauf folgenden Konversation konnte allerdings der Schwerpunkt auf das Aufheben einer unerlaubten Waffe einvernehmlich gelegt werden. Das war im Endeffekt der Ausgangspunkt der Diskussion, beim werdenden Waldhüter war es schon irgendwie plausibel... Aber was ist dann später mal...? Vielen Dank für die erhellenden Antworten & noch mehr Grüße 🖖
  19. Ich habe mir das Brettspiel letztes Jahr mal gebraucht zugelegt, in der Hoffnung, davon etwas für Tabletop-Kämpfe oder Handouts verwenden zu können und bei einem Spielewochenende das Brettspiel mal als Opener zu benutzen... Für Tabletop & Handouts verwende ich andere Sachen & bei 2 Spielewochenenden war es lediglich Ballast... Der Platz im Schrank ist bekannt ... für seine Fähigkeit Staub anzusetzen... Viele Grüße 🖖
  20. Ein musikalisches Hallo. Ich habe meine eigenen Überlegungen mal tabellarisch festgehalten und dabei auch gleich ein wenig weiter ausgebaut... siehe Anhang. Viele Grüße 🖖 Musizieren .pdf
  21. Hallo. Ich bereite gerade die Abenteuer aus Mord & Hexerei der Erstauflage vor. Gibt es in Hexerjagd der Zweitauflage wesentliche Veränderungen? Sind in der Neuauflage noch die Briefe von/an enthalten und gibt es einen Hinweis zum Zyklus der Dunklen Meister, wie in anderen Publikationen dazu (die Erstauflage enthält den wohl noch nicht...?)? Viele Grüße & schönen Sonntag 🖖
  22. Hallo. Ich will das Abenteuer in 2 Wochen leiten & habe mir die Handouts von Midgard-Online angesehen. Dabei ist mir aufgefallen, das Waeveloom jetzt wohl in der neuen Version aus dem Abenteuerband Mord & Hexerei Waefelam heißt. Gibt es sonst noch relevante Änderung der überarbeiteten Neuauflage im Vergleich zur Erstauflage von 1997? Die Anpassung der Werte will ich nächste Woche selbst noch mit den Konvertierungsregeln vornehmen, inhaltliche Veränderungen würden mich allerdings enorm interessieren. Viele Grüße & schönen Sonntag 🖖
  23. In ALB1 steht noch weniger, wie in ALB3. Letzteres ist eher noch um einen schon fast Jugend-kritischen Abschnitt erweitert worden. Es werden in EvE zwar noch andere Turons genannt, aber keine wirklich aufschlussreichen Verwandschaftsverhältnisse. Bei mir tritt Dagelrod tatsächlich mit Dagobertschen Zügen auf & ist wie dieser kinderlos. Viele Grüße 🖖
  24. Im Abenteuer Schatten der Vergangenheit im Moam-Shop (5€) ist eine Reise im Offa-Massiv enthalten.
  25. In EvE werden Dagelrod Charakterzüge von Dagobert Duck zugeschrieben, der ebenfalls kinderlos war. Aus Kehrseite der Medaille ist mir nichts mit diesbezüglichen Hintergründe bekannt, kann ich aber erst morgen zusammen mit ALB1 einsehen. Viele Grüße 🖖
×
×
  • Neu erstellen...