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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Hallo, viele Argumente sind in der bisherigen Diskussion schon genannt worden und ich will sie jetzt nicht wiederholen. Einzig die Ignoranz der Menschen im allgemeinen und der "Religionsfanatiker" im besonderen möchte ich noch anführen. Die Führer der großen Religionsgemeinschaften werden die Erklärungen der Magier sicher nicht akzeptieren, für sie ist Magie göttlichen Ursprungs, Dweomer etc., Punkt Aus Basta. Spielerfiguren lernen Magie von Lehrern, die genau diesem Glauben anhängen (Priester, Druiden, Schamanen...), weshalb sollten sie diesen in Frage stellen. Nicht jeder ist ein Naturwissenschaftler und offen für neue Erklärungen, wenn die alten offensichtlich gut funktionieren :wink:. Selbst die Magier werden vielleicht in der Lehre vom Ansatz des Arkanum gehört haben. Aber ich würde die Magietheorie mit der Relativitätstheorie in den 30er Jahren des 20. Jahrhunderts vergleichen. Viele Physiker haben schon davon gehört. Wirklich verstanden hatten sie aber nur wenige! Ich sehe also keine Probleme die SC heftig miteinander diskutieren zu lassen. Und beweisen kann in deren Situation keiner etwas. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Hiram ben Tyros

    Urruti

    Hallo HarryW, wie gesagt, da müsste ich erst mal im QB nachlesen - und das liegt zu Hause... Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Hiram ben Tyros

    Urruti

    Hi Adjana, Urruti liegt im Bergland an der Ostküste Lamarans zwischen Bulugi und Eschar. Im QB Eschar gibt es unter Beziehungen zu den Nachbarn glaube ich ein paar Sätze über Urruti. So weit ich mich erinnere ist es dort recht unwegsam und die Bevölkerung ist so kampferprobt, daß selbst die Meketer keinen dauerhaften Erfolg hatten. Der Legende nach soll es dort ein Amazonenreich geben. Wenn es Dich interesseirt schaue ich noch mal im QB nach. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Danke Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Hallo hj, noch eine Anregung. Gibt es die Möglichkeit das neue Forum so zu verlinken, daß ich nach dem Erstellen eines neuen Eintrags dirket bei dem letzten Eintrag lande, wenn ich zurück zum Beitrag anklicke. Bis jetzt stehe ich dann immer wieder auf der ersten Seite des Threads. Dadurch wird diese Option so gut wie überflüssig, da ich immer einen weiteren Klick benötige um wieder an das Ende des Themas zu gelangen. Genausogut kann ich also zurück zum Forum wählen und von dort direkt auf die letzte Seite des Thread springen. Gerade bei Threads in denen sich die Einträge "überschlagen" kommt es ja vor, daß in der Zeit die ich zum tippen und verschicken brauche mehrere neuen Enträge dazu kommen, die ich nicht verpassen möchte. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Den Namen schreibe ich nur bei der endgültigen Zugabgabe in den Betreff oder wenn es sich um ein Gespräch zwischen zwei Charakteren handelt (z.B. Gespräch Rune/Sean). In den Mails hat es sich bei uns eingebürgert, daß wir an den Anfang in eckigen Klammern entweder den Namen des Spielers - bei ellgemeinen Beschreibungen was der SC tut - oder den Namen des Charakters - bei direkter Rede - schreiben. Das hat sich bewährt um den Überblick zu behalten wer was sagt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 11:57 am am Aug. 24, 2001 Zurück zum eigentlichen Thema: Nachdem ich JPKs Thread zum Thema X-Zine-Beiträge gelesen habe, denke ich weniger darüber nach, ob das Regelwer unbedingt 100%ig stimmig sein muss - man kann es ja eh nicht allen recht machen - sondern, dass es vor Weihnachten unbedingt erscheinen muss. Der Dinosaurier Marek (gerade erst 35 geworden) </span> Hallo "Dinosaurier", klar sollte das Regelwerk bald erscheinen. Zur Spiel 2001 wäre sicher noch besser gewesen, aber das klappt ja leider nicht. ABER wenn das Regelwerk nicht so stimmig wäre wie es m.E. in weiten Teilen bereits war/ist, dann hätte Midgard wohl nicht so viele, so treue Anhänger gewonnen. Deshalb: Lieber warte ich etwas auf Neuerscheinungen und werde nicht zugeschüttet mit Veröffentlichungen und habe dafür ein in sich stimmiges Rollenspiel, das lange Zeit Spass macht und mir dennoch genug Freiräume für eigene Ideen lässt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Hallo Hornack, den Vorschlag finde ich gut und ich praktiziere ihn auch in einer meiner Runden, wenn auch für mich in erster Linie, weil ich noch kein Arkanum habe. Bei neuen Charakteren werde ich wohl dazu übergehen das Arkanum einzuführen, sobald ich es endlich nachgekauft haeb und die Regeln kenne. Die alten SC alle umzustellen habe ich keine Lust. Deshalb finde ich gut, wenn je nach Absprache zwischen SC und SL die "alten" oder "neuen" Regeln verwendet werden können. Insgesamt bin ich kein Fan von zu wissenschaftlicher Erklärung von Magie. Das paßt sicher gut zu Magiern und Thaumaturgen, aber insgesamt ist Magie etwas für die meisten Zauberer unverständliches, das Ihnen von jemand "verliehen" wird (Götter, Totemgeister, selbst Kraftlinien fallen darunter). Aber unser Weltbild ist leider so von den Naturwissenschaften geprägt, daß wir es wohl nicht ertragen etwas unerklärt zu lassen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 12:09 pm am Aug. 24, 2001)
  9. Meist bemerkt der SC erst bei der Benutzung welche Eigenschaften die Waffe hat. Handelt es sich um offensichtlich magische Gegenstände (z.B. über Erkennen v. Zauberwerk bestimmt) wird i.d.R. ein Magier/Thaumaturg beauftragt etwas heraus zu finden. Ähnliches gilt auch bei Waffen, bei denen der begründete Verdacht besteht, daß sie etwas mehr sind als nur (+x/+y). Platz für nette Überreschungen bleibt trotzdem. Gerade wenn Artefakte/Waffen bereits in dem Abenteuer in dem sie entdeckt werden zum Einsatz kommen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Hallo Wiszang, was ist eigentlich aus Deinen Ideen geworden? Läßt Du uns Forumsleser dumm sterben, oder waren es auf einmal doch mehr als nur ein paar Rollenspielende Kinder? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Hiram ben Tyros

    Infos zu Buluga

    Jaja, ich weiß schon warum ich kein Freund KanThaiPans bin Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Hiram ben Tyros

    Infos zu Buluga

    In KanThaiPan regt sich doch auch keiner über die Einschränkungen auf, zumindest nicht als SC. Sie werden gezwungener Maßen akzeptiert. Oder man wird verfolgt Warum sollte das in Buluga anders sein. Anderes Beispiel: Nahuatlan mit dem Verbot der Metallwaffen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Hi Maddock, ja das ist auch ein Aspekt. Aber in diesem Punkt stimme ich hj zu. Es wird zu realistisch. Mein Ansatz ging eher in die Richtung, daß selbst die 2W6+7 Tage nicht umgesetzt werden. Da hat einer Heilen schwerer Wunden, wendet dies auf den SC an und schwupps kann dieser wieder vor den Verfolgern fliehen, bzw. behindert die Gruppe nur leicht bei Ihrem Vorankommen. Eigentlich dürfte so ein Charakter nur noch auf der Bahre liegen und vorsichtig getragen werden (bei Beinbrüchen) bzw. ausschließlich im Bett liegen (bei inneren Verletzungen). Bei Armbrüchen kann er von mir aus gehen, aber mit deutlich verringerter Bewegungsweite und darüber hinaus kann er fast nichts machen, da jede Anstrengung des gesunden Armes unwillkürlich auch den verletzten Arm mit belasten würde. Allzu oft habe ich erlebt, daß im Sinne des Fotgangs des Abenteuers diese Punkte keine Beachtung finden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Hi Airlag, wieso Lebensgrundlage abfackeln? Auf den INseln wird wohl keine Überbevölkerung herrschen! Damit ist das Konzept der Brandrodung und des weiterziehens wenn der Boden ausgelaugt ist nicht so schlimm. Da es sich um kleinere Dorfverbände handelt sind die zurückbleibenden Flächen nicht so groß, daß der Dschungel sie nicht zurück erobern könnte. Unter anderem in Afrika hat das System sehr lange gut funktioniert. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Hallo HarryW, um Mißverständnissen vorzubeugen. Ich meinte nicht, daß ein PT über die Wirkung des Dolches glücklich wäre Aber die äußere Gestaltung könnte den einen oder anderen verleiten ihn doch in die Hand zu nehmen :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. Hiram ben Tyros

    Infos zu Buluga

    Ich war noch nie in Buluga unterwegs, aber falls es mich oder meine Gruppe mal dorthion verschlagen würde, müsste ich darauf achten. 1. Verstoß, freundliche aber bestimmte Verwarnung (Verlust der Waffen bzw. Zaubermaterialien). Sofern die SC noch auf dem Land sind und nur einen Bauern treffen evtl. auch nur einen dezenten Hinweis. 2. Verstoß, je nach Situation mehr oder weniger drastische Strafe bis hin zu öffentlicher zur Schau Stellung. 3. Verstoß, die Gruppe sollte schleunigst verduften und sich nie wieder blicken lassen. Andere Länder, andere Sitten und die sollte man tunlichst beachten! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Kommt drauf an, ob die Spieler Ihren Glauben ausspielen und vor allem welchen Glauben sie haben :biggrin: Klar eine Anhänger eines Totengottes würde sich vom Totenschädel eher angesprochen fühlen. Bei einem Anhänger eines Fruchtbarkeitsgottes würde ich ihm doch gleich mal göttliche Gnade streichen. Knochen gehören dem Toten und sollen beerdigt werden Hat der As den Dolch nach der Friedhofs-Episode eigentlich behalten oder war es da schon zu spät? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Hallo HarryW, gab es bei Dir einen Spieler, der diese Waffe tatsächlich haben wollte? Sie hat doch erhebliche Nachteile, es sei denn der Dolchträger kann die Zombies und Skelette steuern. Dann wird die Waffe aber zu mächtig. Außerdem würde ich mich als Spielr hüten eine Waffe mit Knochengriff in Form eines Totenschädels anzufassen. Das sieht schon von vornherein nach schwarzer Magei aus und die will doch wohl keiner :wink: Trotzdem noch eine NAchfrage. Wo kam die Waffe bei Dir vor. Haben die Spieler sie erhalten oder ware es die Waffe eines Gegenspielers und was ist der Hintergrund der Waffe? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Hallo, im Prinzip würde ich mich Wiszang anschließen. Eine Vorstellung wie es in Aran im Leben und Umgang mit Ausländern zugeht findet man denke ich ganz gut in "Der Medicus". Insbesondere die Beshreibung der Reise in Persien und der Aufenthalt in Isfahan. So in etwa könnte es auch in Aran sein. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Hiram ben Tyros

    Infos zu Buluga

    Richtig Wiszang, Männer dürfen nicht zaubern ,dafür dürfen Frauen keine Waffen führen. Diese Regeln gelten auch für ausländische Reisende! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Es würde aber voll und ganz ausreichen nur bei 1-2 bzw. 19-20 kritische Treffer zu erzielen. Alles was drüber liegt wäre mir auch zu gefährlich. Einzig als Erziehungsmaßnahme für einen SC der mir zu viel metzelt würde ich überlegen noch extremer zu werden. Irgendwann wird der sich hoffentlich Fragen was er da tut. Zum einen patzt er dauernd zum anderen bringt er die Gegner noch schneller um, auch solche die man eigentlich noch lebend bräuchte. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Bravo Detritus, soviel Unvernunft muß bestraft werden. Und Sie hatten eine faire Warnung. Eine Mitspielerin meiner Runden hat eine Heilerin die grundsätzlich nur dann magisch heilt wenn ihr Charakter dies für notwendig und sinnvoll hält. Ansonsten ist natürliche Heilung angesagt. Leider habe ich mit diesem Char noch nicht zusammen gespielt - bin noch nicht solange in dieser Runde - aber der Ansatz klingt ziemlich radikal, zumindest für die armen Abenteurer die sich auf die Heilerin verlassen :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Schlange? Viele Schlangen orientieren sich ausschließlich über Geruch und/oder "seismische" Wahrnehmung. Soll heißen sie spüren Bodenerschütterungen, z.B. beim gehen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hallo Jürgen, zumindest, wenn man das tatsächlich so ausspielt. Ich habe bisher (leider?) die Efahrung gemacht, daß soche Behinderungen sehr leicht behoben werden. Manchem SL reicht da schon ein einfaches Heilen von Wunden / Heilen schwerer Wunden. Als Spieler bin ich da in einem Zwiespalt. Zum einen bin ich froh, wenn ich nach der "Behandlung" unbehindert weiter fliehen kann. Zum anderen passt das dann nicht zu meiner Vorstellung eines "realistischen" Spiels/Zeitablaufs. Auch der SL wird stärker gefordert, wenn er seine Gruppe nicht einfach den Verfolgern ausliefern will. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 7:23 pm am Aug. 21, 2001 Im Neuen Messenger könnte man auch den Fehler rausschmeissen, der ein versenden der Nachricht zu verhindern scheint wenn unter betreff nciht ssteht. Zumindest ist mir das bei einigen der letzen msgs so gegangen.</span> Ein guter Vorschlag. Meist steht da sowieso nur "Ja" "Nein" "Con" etc. Eine echte Aussage hat das meist nicht. Dem Vorschlag für ein größeres Eingabe-Fenster möchte ich mich auch anschließen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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