Zum Inhalt springen

Hiram ben Tyros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5694
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Kommt drauf an, ob die Spieler Ihren Glauben ausspielen und vor allem welchen Glauben sie haben :biggrin: Klar eine Anhänger eines Totengottes würde sich vom Totenschädel eher angesprochen fühlen. Bei einem Anhänger eines Fruchtbarkeitsgottes würde ich ihm doch gleich mal göttliche Gnade streichen. Knochen gehören dem Toten und sollen beerdigt werden Hat der As den Dolch nach der Friedhofs-Episode eigentlich behalten oder war es da schon zu spät? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Hallo HarryW, gab es bei Dir einen Spieler, der diese Waffe tatsächlich haben wollte? Sie hat doch erhebliche Nachteile, es sei denn der Dolchträger kann die Zombies und Skelette steuern. Dann wird die Waffe aber zu mächtig. Außerdem würde ich mich als Spielr hüten eine Waffe mit Knochengriff in Form eines Totenschädels anzufassen. Das sieht schon von vornherein nach schwarzer Magei aus und die will doch wohl keiner :wink: Trotzdem noch eine NAchfrage. Wo kam die Waffe bei Dir vor. Haben die Spieler sie erhalten oder ware es die Waffe eines Gegenspielers und was ist der Hintergrund der Waffe? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Hallo, im Prinzip würde ich mich Wiszang anschließen. Eine Vorstellung wie es in Aran im Leben und Umgang mit Ausländern zugeht findet man denke ich ganz gut in "Der Medicus". Insbesondere die Beshreibung der Reise in Persien und der Aufenthalt in Isfahan. So in etwa könnte es auch in Aran sein. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Hiram ben Tyros

    Infos zu Buluga

    Richtig Wiszang, Männer dürfen nicht zaubern ,dafür dürfen Frauen keine Waffen führen. Diese Regeln gelten auch für ausländische Reisende! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Es würde aber voll und ganz ausreichen nur bei 1-2 bzw. 19-20 kritische Treffer zu erzielen. Alles was drüber liegt wäre mir auch zu gefährlich. Einzig als Erziehungsmaßnahme für einen SC der mir zu viel metzelt würde ich überlegen noch extremer zu werden. Irgendwann wird der sich hoffentlich Fragen was er da tut. Zum einen patzt er dauernd zum anderen bringt er die Gegner noch schneller um, auch solche die man eigentlich noch lebend bräuchte. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Bravo Detritus, soviel Unvernunft muß bestraft werden. Und Sie hatten eine faire Warnung. Eine Mitspielerin meiner Runden hat eine Heilerin die grundsätzlich nur dann magisch heilt wenn ihr Charakter dies für notwendig und sinnvoll hält. Ansonsten ist natürliche Heilung angesagt. Leider habe ich mit diesem Char noch nicht zusammen gespielt - bin noch nicht solange in dieser Runde - aber der Ansatz klingt ziemlich radikal, zumindest für die armen Abenteurer die sich auf die Heilerin verlassen :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Schlange? Viele Schlangen orientieren sich ausschließlich über Geruch und/oder "seismische" Wahrnehmung. Soll heißen sie spüren Bodenerschütterungen, z.B. beim gehen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Hallo Jürgen, zumindest, wenn man das tatsächlich so ausspielt. Ich habe bisher (leider?) die Efahrung gemacht, daß soche Behinderungen sehr leicht behoben werden. Manchem SL reicht da schon ein einfaches Heilen von Wunden / Heilen schwerer Wunden. Als Spieler bin ich da in einem Zwiespalt. Zum einen bin ich froh, wenn ich nach der "Behandlung" unbehindert weiter fliehen kann. Zum anderen passt das dann nicht zu meiner Vorstellung eines "realistischen" Spiels/Zeitablaufs. Auch der SL wird stärker gefordert, wenn er seine Gruppe nicht einfach den Verfolgern ausliefern will. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 7:23 pm am Aug. 21, 2001 Im Neuen Messenger könnte man auch den Fehler rausschmeissen, der ein versenden der Nachricht zu verhindern scheint wenn unter betreff nciht ssteht. Zumindest ist mir das bei einigen der letzen msgs so gegangen.</span> Ein guter Vorschlag. Meist steht da sowieso nur "Ja" "Nein" "Con" etc. Eine echte Aussage hat das meist nicht. Dem Vorschlag für ein größeres Eingabe-Fenster möchte ich mich auch anschließen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Schön, daß es bei Euch geklappt hat! Weiter viel Spaß! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Hallo hj, aus aktuellem Anlass. Ich hatte gerade mal wieder Probleme mit dem Messenger, weil ich mich beim Namen vertippt hatte. Gibt es die Möglichkeit im neuen Forum eine Verknüpfung des Adressatenfeldes zur Mitgliederliste einzurichten, damit lediglich die Namen angeklickt werden müssen, an die die Message rausgeht. Bei den exotischen Schreibweisen einiger Namen wäre das eine wesentliche Erleichterung. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Ätsch Detritus ich war schneller! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Richtig Sliebheinn, Schamanen können auf Grund Ihres Totemtieres einen Bonus auf AP erhalten (z.B. +4 AP-Maximum bei Totem Rind) Buch der Magie S. 145 Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 1:58 pm am Aug. 21, 2001 NEIN! Zumindest laut der Tabelle aus dem DAB auf Midgard-Online, wird weiterhin nur auf die alten Werte Boni/Mali vergeben. LP sind dann wohl Ko/10 + 1W6 +4! Das ist hart! Da kommt man evtl. auf 6 LP :shocked: Berrechnet wird anscheinend nur SchB und AusB. Dafür kommt anscheinend eine neue Eigenschaft hinzu: Gewandtheit! Keine schlechte Idee! Weiß wer ob da noch mehr kommt??? Harry (Geändert von HarryW um 2:07 pm am Aug. 21, 2001) </span> Mindest-LP waren auch bisher lediglich 6: Ko 01 = LP-Basis 5 + 1W6 (Min. 1) Maximale LP- waren bisher 21 (Ko 100 = LP-Basis 15 + 1W6 (Max. 6)werden neu höchstens 20. Also insgesamt keine große Veränderung. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Hallo Donnawetta, hast Du mal walisisch gelernt oder woher hast Du die Sprachregeln? Ich bin auf jeden Fall beeindruckt Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. He, ich kann aber doch gar keine Fernwaffen. Oder kennst Du einen Magie-Adepten mit Bogen oder Armbrust. Da hilft auch kein nicht vorhandener Ge-Schadensbonus. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Na dann weiß ich Bescheid. Dieses Jahrzehnt könnte es noch klappen. Mit viel Glück! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Gnaade Kreol, Gnaade :shocked: Ich hab´doch nichts getan Ich bin auch gaaanz lieb Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Hallo hj, ist das genauso sicher wie die Ankündigungen über den Erscheinungstermin des neuen Regelwerks :biggrin:? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Ich bin dafür den Ge-Schadensbonus für alle Fernkampfangriffe zu nutzen. Sowohl für Schuß-, als auch für Wurfwaffen. Die Anrechnug des St-Schadensbonus bei Wurfwaffen halte ich nicht für sinnvoll, da der Einsatz der vollen Stärke beim Werfen die Zielgenauigkeit beeinträchtigt. Zur Ermittlung des Ge-Schadensbonus könnte man überlegen die vorgesehenen -3 auf Ge und St aufzuteilen. Z.B. -2 auf St und -1 auf Ge. Daraus würden folgende SchB resultieren. St: 01-19 - 2 Ge: 01-29 -1 20-39 - 1 30-59 0 40-59 0 60-89 +1 60-79 + 1 90-100 +2 80-99 + 2 100 + 3 Das würde annähernd die alten Verhältnisse wiedergeben. Der maximale Schadensbonus ist um 1 Punkt niedriger wegen des geringeren St-Bonus, der minimale Schadensbonus ist um 1 Punkt höher (-3 statt -4) da Ge 01 nur noch -1 als SchB hat (statt -2 bisher). Was haltet Ihr von diesem Vorschlag? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. @Rosendorn Ich habe meinen Beitrag vorher zum Glück kopiert. sonst hätte es den auch zerschossen.
  21. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 1:13 pm am Mai 1, 2001 Auch die Wikinger haben viele Siedlungen gegründet, in Island genauso wie auf Grönland (glaub' ich 'mal gelesen zu haben...). Marek </span> Richtig Marek, man geht sogar davon aus, daß die Wikinger erste Siedlungen auf Neufundland gegründet haben. Das hatten Sie VINLAND getauft. Diese Siedlungen waren allerdings weniger dauerhaft als jene auf Grönland oder gar Island und mussten bereits nach wenigen Jahren aufgegeben werden. Die Grönländischen Siedlungen gab es bis ins 14. Jahrhundert. Damals änderte sich das Klima es wurde kälter und die bisherigen Lebensgrundlagen gingen verloren. Die damals noch überlebenden Wikinger vermischten sich mit den Eskimo und wurde zu den Grönländern. Alles stark vereinfacht! Es spricht also m.E. nichts dagegen Waelische Siedlungen in Fuardain zuzulassen. Alba ist zu wehrhaft um dort dauerhafte Siedlungen zu gründen Außerdem war Erik der Rote, der Grönland als erster besiedelte ein ausgestoßener der neues Land brauchte. In so einer Situation besiedelt man auch ungemütlichere Gegenden und nennt sie hochtrabend GRÜNLAND. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Tja, da streiten sich die Philosophen. Als Hausregeln hab´ ich schon mit fast allen Varianten gespielt. Ich hoffe dazu gibt´s im neuen Regelwerk eine klare Regelung inkl. Begründung. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 2:15 pm am Aug. 20, 2001 Wenn dann wohl für hohe Stärke auch oder? So ein Pfeil hat schon mehr Wucht drauf, wenn ein starker Mann ihn abschießt. Harry</span> Irrtum Harry. Ein Bogen hat eine optimale Spannkraft unabhängig von der Stärke des Benutzers. Deshalb gibt´s ja die maßgefertigten Langbögen mit höherem Schadesnbonus, auch im Regelwerk. Aber das ist ein anderer Thread. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hi James, als wir das damals gespielt haben ist mein erster Charakter hops gegangen . Ich habe da keine gute Erinnerung dran... Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Hi :angel:dust, schick mir doch über den Messenger Deine Postanschrift, dann schicke ich Dir eine Kopie zu. Scanner habe ich keinen, deshalb geht´s nicht per e-Mail. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
×
×
  • Neu erstellen...