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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Ich hätte auch Interesse am SL-Schirm! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Da wir in unserer Runde eigene Regeln zur EP-Vergabe haben steige ich zu diesem Thema nur wegen eines Aspektes ein. Ich finde es unlogisch, daß ein SC, der sich einem Kampf stellt gar keine KEP erhalten kann. Er sammelt Erfahrung auch wenn er nicht trifft. Außerdem sehe ich KEP vergabe auch als Ausglecih für dass eingegangene Risiko. Und es macht auf jeden Fakll einen Unterschied, ob ich als mögliches Angriffsziel in einem Kampf setcke oder daneben stehen bleibe. Gerade tierische Gegner greifen bie uns oft nach dem Zufallsprinzip an, da ist jeder zusätzliche SC im Nahkampf ein Gewinn, da sich die Angriffe auf mehr Personen verteilen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Vielleicht sollten wir hierzu aber einen eigenen Thread eröffnen, falls interesse besteht diesen Punkt weiter zu diskutieren.
  3. Hallo Payam, nur zur Klarstellung. Meinst Du so etwas wie das gasthaus im letzten Gildenbrief, das man ja in jede Kampagne, jedes Abenteuer "mal eben so" einbauen kann? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Mike @ Dez. 03 2001,13:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">(...) Selten so viele sympathische Leute auf einem Haufen getroffen. Und als Con-Neuling so herzhaft aufgenommen worde. (...)<span id='postcolor'> Kleiner Tip: Die normalen Midgard-Cons. Das ist nämlich keine Besonderheit dieser spalterischen Regional-Cons. <span id='postcolor'> Verstehst Du das als Drohung, wenn ich sage: Passt auf ich komme demnächst auch auf andere Cons? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Hallo Ibla, ich habe das Rawindra QB gerade bei SeriousGames bestellt. Ich bin gespannt, ob sie es tatsächlich liefern können. Auf jeden Fall danke für den Tip. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Wer wiisen will wie mir die Organisation gefallen hat soll mal im Kritik am Süd-Con Thread nachlesen. Ansonsten: <span style='font-size:22pt;line-height:100%'>Midgard Spieler sind Klasse!</span> Das mußte einfach mal gesagt werden. Selten so viele sympathische Leute auf einem Haufen getroffen. Und als Con-Neuling so herzhaft aufgenommen worde. Sorry nochmal an alle, für die ich nicht die entsprechende Zeit/Beachtung hatte Ich war einfach etwas überfordert. Außerdem 17 Stunden !!! Rollenspiel mit Kreol als Master. Von Samstag 10.30 bis Sonntag 4.30 (inkl. 1 Stunde Abendessen) Danke Kreol hat Spaß gemacht. Und Dank auch an alle Mitspieler (auch die Freitagsrunde). Immer noch überwältigt Hiram
  7. Hy Orga-Team, Ihr wollt Kritik? Dann müßt Ihr auch Fehler machen! Ich fand den Con ausgezeichnet organisiert. Die bereits angesprochenen roten Overalls waren DER Hit. Jederzeit und überall kein Problem jemanden zu finden, den man mit seinen Fragen nerven kann Die Location hat mir auch klasse gefallen. Nachdem ich mir Freitag Nachmittag erst mal einen Überblick verschafft hatte hab´ ich mich soger zurecht gefunden Das Schenkenteam war 1a. Ungeheuer nett, selbst nachts um hakb fünf noch gut aufgelegt und eine wahre Augenweide Die müssen nächstes Jahr unbedingt wieder her! Einzige Kleinigkeit: Das Essen. Frühstück am Samstag war o.k. aber das Abendessen... Naja von ner JuHe habe ich eigentlich auch nichts anderes erwartet. Den Brunch bis 14.00 Uhr auszudehnen fände ich gut. Dann wird die angesprochene Pause nicht zu lang. Zum Schluß aber doch noch ein Lob an die Küche: Selbst Sonntag Mittag um 5 vor 12 wurde auf Wunsch nochmal frisches Essen nachgelegt! Leider keine Selbstverständlcihkeit! Fazit: Wann ist der Süd-Con 2002? Damit ich mir das Wochenende schon mal freihalten kann! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Schließlich soll Desaster Area nächstes Jahr auch wieder auftreten
  8. Hallo Rosendorn, im Lauf des heutigen Tages hat sich ein neuer Programmpunkt hier im Forum ergeben. Wir benötigen DRINGEND!!! die Kapelle der Burg für ca. 1-1 1/2 Stunden. Die neu gegründete Gruppe der ANONYMEN ABSTIMMER möchte dort Ihre erste gemeinsame Sitzung abhalten. Ich vermute in der Kapelle gibt es außer dem Lichtschalter (?) keine Buttons? Damit wäre es der optimale PLatz. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. <span style='font-size:22pt;line-height:100%'>DEMENTI: Ich habe nie behauptet man könne hier etwas gewinnen! Ich habe lediglich die Frage gestellt, ob man hier etwas gewinnen kann! Zuständig für das Bereitstellen der Gewinne ist laut § 8 Abs. 3 der AAO (der Anonymen Abstimmer Ordnung) der Auslober der Abstimmung. Somit: Detritus</span> Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Stimmt, ich darf da eigentlich nicht mehr mitmachen. Aber um die Anonymität der Teilnehmer zu gewährleisten könnte ich ja mal bei Rosendorn anfragen, ob am Süd-Con die Kapelle für das erste Gruppentreffen zur Verfügung steht? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Ich rufe hiermit auf zur Gründung einer Gruppe der AA, der "Anonymen Abstimmer"! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Hi Detritus, du kennst doch sicher den Effekt: "Oh, eine Umfrage, da mach ich mit! Kann man da auch was gewinnen?" Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Nach Kreols Definition habe ich ebenfalls mit "Ja" gestimmt!
  13. Verdammt schade @Rosendorn Zukünftig werde ich alle Termine, die ich durch irgendwelche Wunder erfahre auch für mich behalten. Sch... Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Hallo Anschar, woher stammt denn das Lernschema für Deinen Mönch? Oder ist das eine in Eurer Runde selbst kreierte Charakterklasse? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Hallo Nixonian, Realitätsnähe hin oder her. Das Argument, daß Anderthalbhänder einhändig nicht mehr Schaden verursachen als Langschwerter zieht. Und sieht es wirklich aus Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. @Nixonian Einen Anderthalbhänder kann man mit einer Stärke von mindestens 91 einhändig führen. Aber um zwei solche Teile jeweils einhändig führen zu können braucht man m.E. eine deutlich größere Stärke. Deinen Einwand gene Morgensterne sehe ich ebenso. Aber warum verlangst Du bei zwei Morgensternen eine höhere GE als im Regelwerk angegeben, bei Anderthalbhändern aber keine höhere St wenn diese Waffen doppelt geführt werden sollen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Hi Mike, meinst Du etwa wir sollten ihn nicht mehr ärgern? Ich geh aber so gern meine eigenen Wege. Der SL ist doch dafür da flexibel zu sein! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Noch ein Grund ergänzend zu Detritus Aufzählung. Die M3 Regeln kann man nicht mehr kaufen und es gibt Leute die besitzen nicht mal diese! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Letzte Info direkt von Elsa Franke, heute um 15.46 Uhr erhalten! Die Druckerei hat gesagt, sie wollte den 30.11. als Auslieferungstermin von DFR an Pegasus anstreben. Wenn dieser Termin eingehalten wird, sollte das Buch eine Woche später in allen Läden sein. Es wird also verdammt knapp für den Süd-Con! @Woolf Steck schon mal das geld für den Wein ein! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Letzte Info direkt von Elsa Franke, heute um 15.46 Uhr erhalten! Die Druckerei hat gesagt, sie wollte den 30.11. als Auslieferungstermin von DFR an Pegasus anstreben. Wenn dieser Termin eingehalten wird, sollte das Buch eine Woche später in allen Läden sein. Es wird also verdammt knapp für den Süd-Con! @Woolf Steck schon mal das geld für den Wein ein! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Frag doch mal beim GB an. Ist sicher ein interessanter Artikel. Nur wenn die ihn nicht wollen (und auch nicht der Herold) würde ich ihn hier veröffentlichen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Hi Kreol, das mit dem 8 mal würfeln ist der EXTREMFALL. Da bereits beim 1. Wurf eine 95% (Stadt in Valian über 2000 Einwohner) Chance besteht, daß der Träger erkannt wird, ergibt sich eine Wahrscheinlichkeit von ca. 0,26%, daß Du tatsächlich so oft würfeln mußt. So bald Du eine geringere Startwahrscheinlihckeit hast reduziert sich automatisch auch die Zahl der Würfe (z.B. Startwahrscheinlichkeit 85%, oder 75% -> Maximal 7 Würfe; Wahrscheinlichkeit, diese zu benötigen: 1,85% bzw. 4,5%) Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Hallo hj, wo ich meinen Geburtstag eintrage ist klar. Aber wo finde ich den Kalender, um die Geburtstage der anderen Forums-Teilnehmer nachzuschauen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Ganz so euphorisch wie Kreol wollte ich das auch nicht handhaben (Sorry Kreol). Maximalwert für Wissensfertigkeiten (also auch Sagenkunde) ist +16. Dies entspricht einer 85% Chance das Schwert zu erkennen. Innerhalb Valians könnte man +2 auf den EW geben, also 95%. In den Küstenstaaten und Chryseia (ebenfalls ehemaliges Kernland des Valianischen Imperiums) keine WM, also 85%-Chance. In Ländern, die zum Reich der Seemeister gehörten (Alba, Eschar etc.) würde ich bereits mit WM -2 arbeiten, wegen der verstrichenen Zeit seit der Orden seine Blüte hatte, also 75%. In anderen Ländern je nach Entfernung und Intensität des Kontaktes nach Valian (bzw. früher zum Reich der Seemeister) kann die Erkennungschance bis zum Mindestwert von 5% sinken (krit. Erfrolg). Beispielsweise im Nordosten von Medjis? Ab welcher Einwohnerzahl eines Ortes der Maximalwert erreicht wird? Mein Vorschlag ab 2.000 Einwohner. Solche Ortschaften gelten in vielen Ländern bereits als Stadt. Dort sollte ein Träger mit hoher Wahrscheinlichkeit erkannt werden. Je 200 Einwohner unter dieser Grenze gibt es WM -1, wobei der krit. Erfolg (oder 5% Chance) immer möglich bleibt! Die Aufenthaltsdauer spielt natürlich auch noch eine Rolle, da man mit längerem Aufenthalt ja immer mehr Menschen trifft. Vielleicht ist das Schwert sogar so auffällig, daß im Ort von "Dem Fremden mit dem seltsamen Schwert" erzählt wird? Deshalb würde ich für jede Woche Aufenthalt erneut würfeln, jedoch wiederum mit negativen WM (-4 je Woche, 20% je Woche)?). Nachdem in drei aufeinanderfolgenden Wochen nur noch bei einem krit . Erfolg (5%) eine erkennenschance bestand wird die Würfelorgie beendet. Ich weiß, das klingt jetzt ziemlich kompliziert. Aber selbst in Valian bedeutet dies, daß der SL maximal 8 mal würfeln muß. Gibt es Verbesserungsvorschläge? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Quote from Bruder Buck, posted on Nov. 21 2001,12:53 <div id='QUOTE'>Quote from Lemeriel, posted on Nov. 20 2001,10:29Quote: <div id='QUOTE'>Das mit dem EW:Sagenkunde oder Geschichten erzählen werde ich versuchen aufzugreifen.</div> Vorschlag: Wenn Spieler einem Schwertmeister mit einem solchen Schwert begegnen, sollen sie einen EW: Sagenkunde machen. Falls ein Spieler ein solches Schwert hat, würde ich als Master einfach "dem Volk" eine Prozentchance geben, ob sie das Schwert und seine Bedeutung erkennen. Abhängig von der Region unterschiedliche Chancen. Euer Bruder Buck</div> Wenn der Charakter in einen neuen Ort kommt, sollte die Erkennungschance von der Zahl der Einwohner abhängen. Diese sind ein vereinfachender Faktor für die Zahl der Menschen denen er begegnet. Je mehr Menschen er trifft desto höher die Chance, daß einer das Schwert erkennt. Wenn diese Schwerter wirklcih dermaßen bekannt sind spricht sich das dann ganz schnell im ganzen Ort herum. "Hast Du schon gehört? Der Fremde mit dem saltsamen Schwert ist ein SCHWERTMEISTER aus Valian! Die sind..." Bei jedem weiter erzählen werden die Leistungen größer. Viel Vergnügen! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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