Zum Inhalt springen

Hiram ben Tyros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5685
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Hallo hj, über einen regelmäßigen Beitrag müßte ich noch nachdenken. Auch wenn ich genau wie Nixonian kein "Verbannertes" Forum haben möchte. Eine "Zwangsabgabe" aller Forums-User würde ich entschieden ablehnen. Ich bin sicher wir finden eine andere Lösung! Falls Du beim Süd-Con eine Spendenbox aufstellst, kannst Du sicher sein, daß ich dort etwas reinschmeißen werde! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Hallo Sildo, einiges zu diesem Thema findest Du hier http://www.midgard-forum.de/ikonboa....24;st=0 Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Wie schaffe ich es vor UND nach einem Quoting zu posten? Quote from hjmaier, posted on Okt. 12 2001,01:43Quote: <div id='QUOTE'>Test Test Test</div> Ah, so geht´s Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Meines Wissens steht dazu nichts in den Regeln, QB etc. Kilts passen aber auch nicht zu den Orcs. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. @Mike Ich habe bewußt geschrieben In 100 sei genauso schwer zu spielen wie In 01. Ähnliches gilt auch bei einigen anderen Werten. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Ich frage mich allerdings wie ich eine In 01 glaubhaft rollenspielen soll. M.E. genauso schwer wie eine In 100. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Hallo Woolf, dann hast Du wohl auch ein Problem mit der Darstellung des Zauberers aller Zauberer, dem Prototyp des gesamten Fantasy-Genre: Gandalf der Graue und sein Schwert Glamdring. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Hi Camasotz, Zu 1. Gab es keine Chance die anderen SC aufwachen zu lassen und den Kampf zumindest soweit hinauszuzögern, daß sie eine Chance haben? Falls nein, o.k. Spielerrisiko, wenn ich Wache habe und stattdessen meine Kameraden im Stich lasse und mich alleine in Gefahr begebe... Zu 2. Gefangennehmen? War der Charakter des NSC tatsächlich so blutrüstig, daß es die SC töten muß? Gefangennehmen und als Sklaven verkaufen -> Neues Abenteur: Wie rette ich meine Gefährten aus der Sklaverei? Zu 3. War es Würfelpech, daß der Sturzschaden so hoch war? Beide erhalten m.E. in dieser Situation nicht den vollen Schaden wie er im Abenteuer angegeben ist. Hätten es nicht auch ein Paar gebrochene Beine getan? Zu 4. Wie tief ist das reißende Wasser? Kann sich der Kämpfer vom Boden abstoßen um Luft zu schnappen? Was haben die Kameraden unternommen um ihn zu retten? In größter Not liegt ein großer Fels im Wasser, gegen den der SC geworfen wird -> Schaden durch Aufprall und Chance sich festzuhalten. Dann gibt es natürlich auch Treibgut (Baumstämme), tief hängende Äste etc. Einen SC ertrinken zu lassen versuche ich zu vermeiden. Das ist ein extrem unbefriedigender Tod. Thema Dornenwurm: Spricht für Dich. Wenn genug Warnungen da waren und der Spieler spielt seinen Charakter aus, dann muß er das Risiko auch akzeptieren. Ggf. ist er halt am Ende tot. Charakter ausspielen ist wichtig. Und jedem Spieler sollte klar sein, daß sein SC auch sterben kann. Wenn er dennoch der Ansicht ist der SC ist so heldenhaft (0der dumm? ) muß er auch mit den Konsequenzen leben. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Mist, Mike war schneller Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Hi Camasotz, eine provokante These, bitte nicht als Beleidigung auffassen. Oder liegt es am Spielleiter? Gerade bei Kaufabenteuern ist m.E. das Fingerspitzengefühl des SL gefragt. Wirklich wichtige NSC sterben bei mir fast ausschließlich durch die Spieler. In Deinem 1. Beispiel wart Ihr wohl in der Nähe des Kampfes. Entweder die Gegner fliehen vor der Übermacht, sie wissen ja nicht wie geschwächt ihr seid oder stürzen sich auf Euch als neue Gegner. In beiden Fällen hat der NSC Chancen zu entkommen. Und Ihr auch, wenn Ihr vernünftig kämpft. Aufgabe oder Flucht ist gelegentlich sehr hilfreich Nicht jeder Gegner ist darauf aus möglichst viele Tote auf dem Gewissen zu haben. Ähnliche Möglichkeiten gibt es sicher auch in den anderen Situationen. Redet doch mal mit Erem SL. Vielleicht läßt sich ja was machen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Ich habe es ja inzwischen schon eingesehen. Mikes Vorschlag ist konsequent und logisch, wenn auch mit weniger Flair als der Hort. Ich denke ich werde versuchen Mikes Vorschlag umzusetzen. Das heißt ja nicht, daß der Zwerg nicht trotzdem zusätzlich einen Hort aus besonderen Gegenständen anhäufen kann sofern die Beute/Bezahlung das zuläßt. Dies geschieht dann aber in Abstimmung mit dem SL ohne Auswirkung auf den Gradanstieg. Beim Ansehen des Zwqerges innerhalb der Zwergengemeinschaft kann es ja dennoch eine Auswirkung haben. Aber das sind dann alles Hausregeln. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Danke Hornack, ich hatte nur das Rassen und Klassen-Forum durchsucht. Allerdings ist damit noch keine Lösung für eine Gruppe gefunden die ausschließlich mit EP lernt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Hi Mike, Problem gut durchschaut Mal gemeinsam mit meiner neuen Gruppe darüber reden. Aber das hat Zeit. Wir haben gerade mit neuen SC angefangen. Dürfte also ne Weile dauern bis ich mir den nächsten auswürfle Danke! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Vorsicht Nix, das Zitat lautet ausdrücklich <span style='color:blue'>Opfer eines Umgebungszaubers</span> Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Hi Mike, als Hort-Regel hatten wir ausgemacht 1 GFP = 1 GS. Beim Lernen sind wir sogar noch weiter gegangen als ihr und haben Lehrmeister ausschließlich mit EP bezahlt. Allerdings mußten wir für die Lernzeit natürlich Unterkunft, Verpflegung etc. berappen. Und der Umfang der Schätze, die wir gefunden haben war entsprechend niedrig. Häufig sind wir aus Abenteuern herausgekommen und hatten weniger verdient / erbeutet als wir für die Lebenshaltung in der Lernphase / bis zum nächsten Abenteuer benötigt haben. Aber unabhängig davon wie Lernen bazahlt wird ist das Problem doch immer das gleiche. Entweder der Zwerg hat genug Schätze für Hort und Lernen/Lebenshaltung, dann haben die anderen Mitglieder einen entsprechenden Überschuß (mindestens in Höhe des Hortes, wenn ich vereinfachend davon ausgehe, daß alle gleich viel Belohnung und EP erhalten). Oder die menschlichen Gruppenmitglieder kriegen so viel Belohnung wie sie benötigen, dann hat der Zwerg zu wenig um zu Lernen und den Hort anzuhäufen. Das ist zumindest so, wenn man wie wir alle Schätze gleichermaßen teilt. Aus SC-Sicht ist es auch unlogisch zu sagen der Zwerg kriegt mehr weil er einen Hort braucht. Aktionsabhängige Aufteilung führt wieder zu Streit wer hat welche Akion wie erfolgreich durchgeführt. Ist ein guter Kampf wichtiger als ein Informationszauber oder eine soziale Fertigkeit. Bringt m.E. also auch keine Lösung. Bleibt die Variante jeder behält was er erbeutet. Was macht dann aber z.B. der Magier oder der Heiler, der nur aus dem Hintergrund unterstützend wirkt? Welchen Anteil des Besitzes des im Kampf Besiegten erhält er? Wir haben zumindest keine für uns befriedigende Lösung gefunden und irgendwann habe ich aufgehört den Zwerg weiter zu spielen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. Dann hatte ich wohl immer zu geizige SL Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Quote from Olafsdottir, posted on Nov. 06 2001,11:41 <div id='QUOTE'>1. Wer bei mir einen Zwerg spielen will, muss sich einen Hort anlegen. 2. Das Bescheißen von Kameraden halte ich für keine gute Idee, und ich rate den Spielern deutlich davon ab. 3. Zwerge ohne Hort entschärfen die diesbezüglichen Regeln. Ich nehme an, das hat jetzt niemanden überrascht... Rainer </div> Nicht wirklich! Hiram
  18. Hi Mike, wie schaffst Du es dann sowohl genug Gold zum steigern als auch für den Hort zu haben? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Ich bin auch dafür sowohl SC als auch NSC in der Aufwachphase einen Resistenzwürf gegen Umgebungsmagie zuzugestehen. Über die Höhe der Modifikation kann diskutiert werden. Mein Vorschlag WM-(Zahl der Runden bis zur vollen Handlungsfähigkeit). Z.B. Der SC benötigt 5 Runden zum aufwachen. In der ersten Runde erhält er WM -5, in der dritten Runde immer noch WM-3. Das gleiche gilt für Abwehr. Abwehr und Resistenz gegen Umgebungsmagie basieren auch auf reflexhaften Bewegungen. Und Reflexe funktionieren eingeschränkt auch wenn man noch nicht ganz wach ist. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Hallo, in der Diskussion über das neue Regelwerk kamen wir zu dem Punkt ob der Zwang einen Hort anzulegen Spieler abhält einen Zwerg zu spielen und wie es in den einzelnen Gruppen geregelt ist. 1. Wie steht Ihr zu dem Zang einen Hort anzulegen? 2. Wie regelt Ihr in diesem Zusammenhang die Aufteilung der Schätze? Bescheißt der Zwerg die andreen Gruppenmitglieder um die nötigen Schätze zu erhalten? 3. Wären Zwerge ohne den Zwang des Hortes beliebter zu spielen? Bin gespannt auf Eure Antworten! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Hi Hornack, ich verstehe Deine Argumentation und sie mag in vielen Fällen auch zutreffen. Bei mir ist es jedoch tatsächlich so, daß mich der Zwang einen Hort anzulegen, inkl. der regeltechnischen Auswirkungen, davon abhält Zwerge zu spielen. Ich habe nichts dagegen für meinen Zwerg einen Hort anzulegen, der aus schönen und wertvollen Gegenständen besteht. Ich kann mir sogar vorstellen auf die Nutzung eines Artefaktes zu verzichten, weil es mir als Zwerg wichtiger ist es meinem Hort hinzuzufügen. Was ich jedoch nicht mag ist, wenn mein Zwerg nicht lernen kann, oder auch nicht in den nächsten Grad kommen kann, weil die gefundenen Schätze lediglich für Hort oder lernen ausreichen, während meine Kameraden diese Einschränkung nicht haben. Was ich ebenfalls nicht mag, ist meine Gefährten zu hintergehen um doch genug für den Hort UND das Lernen zu haben. Man kann natürlich damit argumentieren, daß dies rassentypisch ist. Gefallen muß es mir ja trotzdem nicht. Ich hoffe meine Meinung ist etwas deutlicher geworden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Bei mir hat die Regelung , daß Zwerge einen Hort haben müssen schon dazu geführt, daß ich weniger Zwerge spiele als ich prinzipiell Lust hätte. Bisher habe ich nur einen Zwerg (einen PK). Mir widerstrebt es diesen Goldgierig zu spielen, aber die Regel läßt mir kaum andere Möglichkeiten, da bei uns in der Gruppe fair geteilt wurde. Entweder ich verzichte auf Gradanstiege oder ich muß meine Freunde besch.... Beides gefällt mir nicht sonderlich. Da ich nun in einer neuen Runde spiele läßt sich ja vielleicht über eine Regelung wie bei Tyrfing reden, sofern das neue Regelwerk nicht andere Auswege bietet. Ich bin jedenfalls sehr gespannt wie die Nichtmenschen im neuen Regelwerk wegkommen. Bei Ormut shellem Auge so sei es... Hiram
  23. Kleine Korrektur, ich war gerade nochmal auf der Seite. Jetzt hatte ich wieder Zugriff auf die PDF-Artikel. Weiter so! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hy Tyrfing, wirklich gelungene Seite Allerdings fände ich es besser wenn auch das Gästebuch auf den Hintergrund angepaßt würde. (Die Seite ist derzeit noch mit schwarzem Hintergrund). Außerdem krige ich keine Verbindung zu den PDF-Artikeln. Die ersten drei konnte ich noch ausdrucken, danacj kam jedesmal die Meldung: Server nicht gefunden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Quote from Olafsdottir, posted on Nov. 01 2001,22:58Quote: <div id='QUOTE'>Hey! Soll ich für den Gildenbrief eine Glosse über das Spielen von Elfen und Zwergen schreiben??? Rainer</div> Au ja, dann können wir uns alle mal wieder auf den Schlips getreten fühlen Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Ich liebe Klischees
×
×
  • Neu erstellen...