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Hiram ben Tyros

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  1. Ganz so euphorisch wie Kreol wollte ich das auch nicht handhaben (Sorry Kreol). Maximalwert für Wissensfertigkeiten (also auch Sagenkunde) ist +16. Dies entspricht einer 85% Chance das Schwert zu erkennen. Innerhalb Valians könnte man +2 auf den EW geben, also 95%. In den Küstenstaaten und Chryseia (ebenfalls ehemaliges Kernland des Valianischen Imperiums) keine WM, also 85%-Chance. In Ländern, die zum Reich der Seemeister gehörten (Alba, Eschar etc.) würde ich bereits mit WM -2 arbeiten, wegen der verstrichenen Zeit seit der Orden seine Blüte hatte, also 75%. In anderen Ländern je nach Entfernung und Intensität des Kontaktes nach Valian (bzw. früher zum Reich der Seemeister) kann die Erkennungschance bis zum Mindestwert von 5% sinken (krit. Erfrolg). Beispielsweise im Nordosten von Medjis? Ab welcher Einwohnerzahl eines Ortes der Maximalwert erreicht wird? Mein Vorschlag ab 2.000 Einwohner. Solche Ortschaften gelten in vielen Ländern bereits als Stadt. Dort sollte ein Träger mit hoher Wahrscheinlichkeit erkannt werden. Je 200 Einwohner unter dieser Grenze gibt es WM -1, wobei der krit. Erfolg (oder 5% Chance) immer möglich bleibt! Die Aufenthaltsdauer spielt natürlich auch noch eine Rolle, da man mit längerem Aufenthalt ja immer mehr Menschen trifft. Vielleicht ist das Schwert sogar so auffällig, daß im Ort von "Dem Fremden mit dem seltsamen Schwert" erzählt wird? Deshalb würde ich für jede Woche Aufenthalt erneut würfeln, jedoch wiederum mit negativen WM (-4 je Woche, 20% je Woche)?). Nachdem in drei aufeinanderfolgenden Wochen nur noch bei einem krit . Erfolg (5%) eine erkennenschance bestand wird die Würfelorgie beendet. Ich weiß, das klingt jetzt ziemlich kompliziert. Aber selbst in Valian bedeutet dies, daß der SL maximal 8 mal würfeln muß. Gibt es Verbesserungsvorschläge? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Quote from Bruder Buck, posted on Nov. 21 2001,12:53 <div id='QUOTE'>Quote from Lemeriel, posted on Nov. 20 2001,10:29Quote: <div id='QUOTE'>Das mit dem EW:Sagenkunde oder Geschichten erzählen werde ich versuchen aufzugreifen.</div> Vorschlag: Wenn Spieler einem Schwertmeister mit einem solchen Schwert begegnen, sollen sie einen EW: Sagenkunde machen. Falls ein Spieler ein solches Schwert hat, würde ich als Master einfach "dem Volk" eine Prozentchance geben, ob sie das Schwert und seine Bedeutung erkennen. Abhängig von der Region unterschiedliche Chancen. Euer Bruder Buck</div> Wenn der Charakter in einen neuen Ort kommt, sollte die Erkennungschance von der Zahl der Einwohner abhängen. Diese sind ein vereinfachender Faktor für die Zahl der Menschen denen er begegnet. Je mehr Menschen er trifft desto höher die Chance, daß einer das Schwert erkennt. Wenn diese Schwerter wirklcih dermaßen bekannt sind spricht sich das dann ganz schnell im ganzen Ort herum. "Hast Du schon gehört? Der Fremde mit dem saltsamen Schwert ist ein SCHWERTMEISTER aus Valian! Die sind..." Bei jedem weiter erzählen werden die Leistungen größer. Viel Vergnügen! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Hallo Hornack, ich gratuliere zur umfangreichen und undankbaren Sonderaufgabe über 400 Poster in Zaum zu halten. Viel Spaß dabei Hiram P.S. Danke, daß Du Dich dieser Aufgabe stellst
  4. @Bloxmox Skin ist die Bezeichnung für die Gestaltung des Layouts in diesem Forum (von einem Laien formuliert). hj hat derzeit z.B. einen Halloween und einen Weihnachstskin sowie verschiedene Farbgestaltungen im Angebot. Du kannst die Einstellung des Skins derzeit in deinem Kontroll-Center verändern. @hj Wenn die neue Version besser ist, bzw. es für die Admins leichter macht, dann solltest Du umstellen. Schade die Auswahlmöglichkeit bei den Skins zu verlieren, aber das nehme ich dann gerne in Kauf. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Hi K'azzirah, so hatte ich meinen Vorschlag auch gemeint. War nur nicht deutlich genug formuliert. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Hallo Hornack, bei Mareks Beschreibung fiel mir eine Verbindung zu "Die lange Nacht des Rowan de Soel" auf. Das Abenteuer ist auf MIdgard-Online abrufbar. Dort wird ein Sonderfall der Beziehung zwischen einem Hexer und seinem Vertrauten beschrieben. Mehr will ich hier nicht verraten, da ich das Abenteuer evtl. noch leiten will und einer aus meiner Grupp hier mitliest Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Das Verhalten des Schwertes könnte doch davon abhängen wie der Eigentümer mit ihm umgegangen ist. Hat er es immer gut gepflegt, geölt, geschliffen etc. hat es vielleicht ein eigenes Interesse bei diesem Träger zu bleiben. Hat er es verrosten lassen, als Grabwerkzeug mißbraucht o.ä. ist es vielleicht ganz froh, wenn es einen neuen Eiegntümer erhält. Dementsprechen könnte es sich in kritischen Situationen entweder besonders "anstrengen" oder "verweigern". Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Ich weiß hj, auf dem Süd-Con und ich mache eine der Begleitstimmen Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Quote from hjmaier, posted on Nov. 19 2001,21:52 <div id='QUOTE'>Vergesst aber bei den Instrumenten bitte nicht meine Drehleier Viele Grüße hj</div> Brauchen wir dafür nicht eine neue Kategorie? Folterinstrumente! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram *inDeckunggeh*
  10. Quote from Bethina, posted on Nov. 20 2001,06:45 <div id='QUOTE'>Quote from Nixonian, posted on Nov. 19 2001,22:24Quote: <div id='QUOTE'>Auja, bitte, nachdem wir von unserem Pappa Schwampf mitgeteilt gekriegt haben, daß du die besten Abenteuer schreibst... </div> Na, dann bleibt mir wohl nicht´s anders übrig... Grüße Bethina</div> Für welche Grade soll´s denn sein? Dann wärm ich den entsprechenden Charakter schon mal vor Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Quote from hjmaier, posted on Nov. 19 2001,21:19 <div id='QUOTE'>Ich würde sowas gerne mal machen. Das würde bei meiner Gruppe aber nur sehr wenig Anklang finden. Viele Grüße hj</div> Biete sowas doch auf dem Süd-Con an! Ich bin interessiert Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Dann wird´s wohl doch nichts mit dem Verkauf auf dem Süd-Con? Schade! Aber Weihnachten sollten wir den Schatz dann endlich in Händen halten können. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Butterfly ist echt die Härte. Als ich es gerade eingestellt hbae, dachte ich, ich fall vom Stuhl Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Hallo hj, danke für die Arbeit. Das neue Forum sieht sehr gut aus. Und Du hast mich glücklich gemacht : Endlich kann man einzelne Foren als gelesen markieren Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Hallo stefanie, Laute und Harfe sind jeweils Zupfinstrumente. Sie müssen zwar einzeln gelernt werden, ebenso wie z.B. Flöte und Dudelsack, können aber, sofern ein magisches Instrument vorhanden ist, die gleichen Zauberlieder wirken. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. Quote from Barmont, posted on Nov. 16 2001,16:16Quote: <div id='QUOTE'>Quote from Hiram ben Tyros, posted on Nov. 16 2001,11:13Quote: <div id='QUOTE'>Hi Barmont, nur Interesse halber. Unter welchen Voraussetzungen dürft Ihr eine Serie verwerfen? Ausschließlich gemäß Regelwerk oder auch, wenn die Werte einfach nicht gefallen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram</div> Erwischt! An dieser Stelle weichen wir dann doch von den Regeln ab und würfeln die gesamte Serie neu, wenn die Werte nicht zum gewünschten Charakter passen. Das ergibt sich aus der vom Regelwerk abweichen Überlegung, jeder möge die Charakterklasse spielen, die er sich vorstellt. Im Regelwerk ist vorgesehen, daß man erst nach dem Auswürfeln der 5 Basiswerte entscheidet, welche Charakterklasse man spielen wird. Das möchten wir aber denn doch gerne umgehen, zumal z.B. 6 Barden einem erfolgreichen Bewältigen von komplexen Abenteuern nicht sonderlich dienlich sind.</div> Erwischt? Nicht unbedingt! In den Regeln steht ausdrücklich, daß man die erwürfelten Werte auch verwerfen darf! "Wenn die Eigenschaftswerte absolut nicht für die gewünschte Rolle ausreichen, so kann der Spieler eine völlig neue Figur erschaffen, bis die Basiseigenschaften zum angestrebten Typ passen." (Das Buch der Abenteuer, S.15). Um das Würfeln in Grenzen zu halten, erweitern viele Gruppen die Regeln und lassen das Tauschen von (meist) zwei Grundwerten zu. Das Ergebnis dürfte letzten Endes fast das Gleiche sein, nur der Weg ist unterschiedlich. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Naja, einen Versuch ist es Wert. Gibt es im Rollenspiel-laden Eures Vertrauens irgendwo noch ein Rawindra-QB und/oder Barbarenwut&Ritterehre? Falls ja, kontaktiert mich doch bitte über den Messenger. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Zumindest bei Schwertern und ähnlichen Waffen habe ich noch ein Argument zu bieten. Bei den Gewichtsangaben dürfte die Schwertscheide mit eingerechnet sein. Soweit ich die Preistabelle im Kopf habe, wird nur angegeben, was eine besonders verzierte SCheide kostet, jedoch keine eigene Gewichtsangabe gemacht. Damit würde das Langschwert mit ca. 1,5 kg und die Scheide mit ca. 1,0 kg realistisch sein. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Hi Barmont, nur Interesse halber. Unter welchen Voraussetzungen dürft Ihr eine Serie verwerfen? Ausschließlich gemäß Regelwerk oder auch, wenn die Werte einfach nicht gefallen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Quote from Detritus, posted on Nov. 15 2001,22:13 <div id='QUOTE'>@HarryW: Ja ja, die ist kürzer Masche zieht bei dir also auch. Egal welcher Gesinnung man auch ist: Ist kürzer! läßt alles vergessen. ...</div> Jetzt muß ich mich wohl outen. Wäre ich damals auf tauglich gemustert worden, wäre ich auch zum Bund gegangen (aus Bequemlichkeit und weils kürzer war - 18 zu 24 Monaten). Die Überzeugung, daß ich das Militär nicht unterstützen will ist erst später so stark geworden, daß ich heute sage: "Ich würde verweigern". Ich geb´s zu ist im Rückblick einfach, aber um HarryW nicht allein im Regen stehen zu lassen... Überleg´s Dir trotzdem nochmal. Zivi bietet viele Möglichkeiten, die alle wesentlich sinnvoller sind als zu lernen wie man jemanden umbringt. Hiram
  21. @HarryW Du hast mein vollstes Beileid. Vor allem, da ich nicht zum Bund muße Allerdings würde ich auch lieber verweigern als zu dienen. @all Festlegung was wir im nächsten Zug machen erfolgt dann als ab sofort bis spätestens Montag Abend (mein Vorschlag 24.00 Uhr = 48 Stunden vor der Zugabgabe). Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Hi Barmont, gern geschehen. Ich fühle mich mit meinem individuellen Avatar auch wohler Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Wir könne gerne auch den Montag an Entscheidungstermin festlegen. Mal abwarten, was detritus und HarryW dazu meinen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. @all Tippfehlerkorrektur Ich wollte vorschlagen die nächste Aktion bis DIENSTAG Abend abzustimmen. Vielleicht wollen wir uns ja doch einmal etwas austauschen, was wir in Erfahrung gebracht haben, dann ist Donnerstag zu knapp. Ich möchte lediglich vermieden, daß wir wieder am Mittwoch abend da sitzen und keiner weiß was passiert. Ein Teil ist vielleicht noch woanders zum spielen. ... Gespräche Online spielen ist eine gute Idee, ob es dadurch schneller wird weiß ich aber nicht. Bis Weihnachten bin ich (fast) jedes Wochenende unterwegs, miest fernab eines Internet-Anschlusses. So, jetzt muß ich wieder arbeiten Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Hi Mike, ist klar damit war ich gemeint, sorry. Vorschlag: Die generelle Abstimmung welche Aktion wir machen sollte bis Donnerstag Abend beendet sein. Danach nur noch diskussionen über den Inhalt des geplanten Gesprächs oder Details der Ausführung. Der erste der seinen endgültigen Zug abgibt teilt dies allen anderen in einer kurzen Mail mit, dann wissen diese, daß der Mitspieler von neuen Plänen nichts mehr mitbekommt! Den letzten Punkt habe ic gestern bereits vorgemacht. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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