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Hiram ben Tyros

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  1. @HarryW Und wer entscheidet welche Themen nicht mehr gebraucht werden? Du, ich, hj, das Forum in einer Abstimmung ( ). Nee, da könntest Du genausogut sagen der Schwampf soll gelöscht werden sobald er von Sorla gekillt wurde . Oder Bryans Gasthaus oder oder oder... Solange es nicht zwingend notwendig ist sollte kein Thread gelöscht werden. Nur meine unbedeutende Meinung. Hiram
  2. Bei mir ein klares "Nein!". Keine meine bisherigen Freundinnen hat Rollenspiel betrieben. Vielleicht hat´s deshalb mit keiner für länger gehalten? Hiram
  3. @Detritus Danke! bildet halt doch. Ich habe hier leider kein DFR. Hiram
  4. Bei Lippenlesen kan ich mir z.B. eine Situation in der Kneipe vorstellen in der der SC dasitzt, die anderen Gäste mustert und dessen Blick bei einer Gruppe hängenbleibt. Ohne Aufforderung des Spielers könnte es dennoch passieren, daß ich als SL ihm mitteile, daß er den Namen einer von ihm gesuchten Person von den Lippen liest. Oder etwas von Mord, Einbruch oder Raub. Auf jeden fall nur eine Bruchstücksinformation. Alles weiter muß er bewußt lesen oder durch weitere Nachforschungen herausfinden. Das kann natürlich auch ein Mißverständnis sein. Hiram
  5. @Eike Das und hatte ich auch beim erstenmal schon gesehen Wollte nur klarstellen, daß bei einem entweder oder der Gildenbrief mir das liebere ist, @Mike Besser als nichts ja. Hiram
  6. @Jutrix Spaß macht es schon. kampflastige Abenteuer sind aus dem bereits von HarryW genannten Grund allerdings ungünstig. Allgemein sollte es ein Abenteuer sein, bei dem nicht zu viele Erfolgswürfe fällig sind (höchstens für soziale Fertigkeiten wie Menschenkenntnis, Gassenwissen oder Wissensfertigkeiten für die jeweil ein einzelner Wurf ausreichend ist). Die Spielerzahl sollte nicht zu groß sein da sonst eine Teilung der Gruppe sehr wahrscheinlich ist. (Wir waren mit 4 Spielern zeitweise in 4 Richtungen unterwegs ). Wichtig ist auch den Spielern ausreichend Erfolgserlebnisse zu liefern die diese auch als solche erkennen müssen. Dabie ist zu bedenken, daß der Spieler wirklich nur das Wissen hat, daß sein Charakter besitzt. "Intuitive" Lösungen die entstehen, weil der Spieler es doch nicht ganz schafft Spieler von Charakterwissen zu trennen (wer kann das schon zu 100%?) gibt es nicht. Jeder Spieler erhält vom SL nämlich ur den Teil des Zuges, der ihn betrifft. Alles andere erfährt er nur von den Mitspielern oder gar nicht! Weitere Fragen? Nur los! Hiram
  7. @Mike Es geht mir eigentlich in erster Linie um ein einheitliches Layout. Bei den Dokumenten auf derHomepage ist das nicht immer gegeben. Außerdem braucht man dann auch einen passenden Drucker und einen gestalteten Umschlag hätte das Ganze dann auch nicht. nd wenn ich es selbst im Copy-Shop binden lasse (und evtl. auch ausdrucken) dann kommt es mich mit Sicherheit teurer als wenn es als Publikation erscheint. Außerdem als letztes Argument: Nicht jeder hat Internet-Anschluß oder Lust soviel im Internet zu surfen und Dokumente zu drucken. Meines Erachtens ein Hauptproblem bei diesen Diskussionen. Der Verbreitungsgrad der Sachen ist m.E. größer wenn sie auch über den Handel vertrieben werden da dann auch Käufer anderer Systeme darauf stoßen die kein Internet haben oder im Internet nur nach ihrem System forschen und äußerst selten auf Midgard-Seiten landen. Hiram
  8. Eine Veröffentlichung bitte nicht nur auf der Homepage! Ich habe gerne etwas gedrucktes und gebundenes in der Hand un bin gerne bereit ein paar dafür auszugeben, wenn mir andere die Arbeit dafür abnehmen und as auch noch schöner aussieht (Layout etc.) Hiram
  9. @Nix Mit diesem Argument könntest Du alle Bonni bei der Ermittlung des Schadenswertes im Waloka einbeziehen. Also auch Angriff von oben etc. das es ja nicht davon abhängt wie gut ein Kämpfer Waloka gelernt hat sondern nur mit welcher Chance er trifft. Hiram
  10. @Hornack Und wie begründest Du dann, daß einige Charaktere wenn sie schwere Rüstungen tragen einen Teil ihres Könnens verlieren andere jedoch nicht? Ich meine den Verlust des AnB falls das nicht klar ist. Entweder ich kann es oder ich kann es nicht. Wenn ich es kann, müssen alle dieselben Nachteile erhalten! Hiram
  11. @Mick Spielverderber Worüber sollen wir denn jetzt diskutieren? Hiram
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ April. 03 2002,18:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Heißt es nicht überall EW:Angriff? Deiner Argumentation zur Folge, Hiram, müßte ich dann bei einem Angriff ohne meinen Angriffsbonus angreifen, da dieser nicht zum Erfolgswert Angriff zählt, weil er nicht erlernt ist. Wofür bräuchte ich dann einen Angriffsbonus??? Ich fahr jetzt lieber heim und mal nach... Ausserdem ist das Argument, dass nirgends zwischen Angriffserfolgswert mit oder ohne Bonus unterschieden wird, ein Hinweis für mich, dass es keinen Unterschied macht, wie man zu seinem Angriffserfolgswert kommt. Hornack<span id='postcolor'> Hallo Hornack, leider habe ich mein DFR nicht dabei, aber heißt es nicht, daß der Anb zum Erfolgswert der Waffe addiert wird? Daraus ergibt sich doch im Umkehrschluß, daß mit dem Erfolgswert der Waffe der gelernte Wert ohne Anb gemeint ist. Der EW:Angriff jedoch ergibt sich aus Erfolgswert:Waffe + Anb + sonstige Zu- und Abschläge gemäß DFR Was hältst Du von dieser Interpretation? Im regelwerk wird soeit ich mich erinner immer von EW:Waffe oder EW:Angriff gesprochen. Diese Wert werden nicht vermischt also scheint es da einen Unterschied zu geben. Hiram
  13. @Hornack Einspruch Euer Ehren. Der Anb wirkt sich auf alle Angriffsarten aus. Ein WW ist aber keinesfalls ein Angriff! Der Anb darf also beim WW:Waloka gegen das Einleiten eines Handgemenge nicht zur Anwendung kommen. Hiram
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ April. 03 2002,18:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... Ausserdem ist das Argument, dass nirgends zwischen Angriffserfolgswert mit oder ohne Bonus unterschieden wird, ein Hinweis für mich, dass es keinen Unterschied macht, wie man zu seinem Angriffserfolgswert kommt. Hornack<span id='postcolor'> Dann müßtest Du aber auch den höheren Angrifserfolgswert beim Steigern der Waffe berücksichtigen, da es ja keinen Unterschied macht, ob ich einen Angriffsbonus habe oder nicht! Auch beim Lernen neuer Fertigketen wird bei den Waffengruppen gesagt, "erhält der Abenteurer den Erfolgswert +4 für alle Waffen aus der entsprechenden Gruppe" (S.280 DFR). Es gibt keinen Hinweis, auf den AnB. Hiram
  15. Entscheidend für den Schaden und die Abwehrboni beim waffenlosen Kampf ist der Erfolgswert, den der Kämpfer im waffenlosen Kampf hat (S. 206 DFR). Als Erfolgswert wird im DFR allgemein der erlernte Wert einer Fertigkeit gwertet. Ein Kämpfer der auf Grund eines AnB von +2 mit EW: waffenloser Kampf <span style='color:red'>+12</span> angreift hat aber nur einen erlernten Erfolgswert von +10. Diese +10 sind m.E. somit der Maßsstab zur Ermittlung des Schadenswertes und AbB, den dieser Kämpfer hat. (Im Beispiel 1W6-3 bzw. +1). Gestütz wird meine o.g. These dadurch, daß im DFR nirgends zwischen Waffenerfolgswert inkl. oder exkl. AnB unterschieden wird. Auch beim Steigern der Waffenfertigkeiten wird lediglich von einem Erfolgswert gesprochen (S.282 DFR). Da derselbe Begriff an unterschiedlichen Stellen des Regelwerks nicht unterschiedliche Bedeutungen haben kann ist für mich offensichtlich, daß auch beim waffenlosen Kampf mit Erfolgswert der Wert ohne AnB gemeint ist. Hiram <span style='color:red'>Edit farblich hervorgehoben</span>
  16. @Donnawetta Dummerweise wollte niemand diesen Stein kaufen Inzwischen bin ich ihn sowieso los Hiram
  17. Das erinnert mich an den Kristall, den ich mal in einer Zwergenbinge gefunden habe. Der hat PERMANENT <span style='color:blue'>blau</span> geleuchtet, war weder ein noch auszuschalten. Versuch mit so einem blau schimmernden Teil im Rucksack mal im dunkeln an einer Wache vorbei zu schleichen Es hat etwas länger gedauert bis mir der Spielleiter ein Aufbewahrungsbehältnis, das wirklich alles Licht abhält zugestanden hat. Vorher meinte er immer, die nähte seien nicht dicht genug, durch diesen oder jenen Stoff schimmert das Licht durch, es sei schließlich magisch etc. Hiram
  18. Gerade wollte ich mich aufraffen zu diesem thema auch etwas zu sagen. Aber Dreamweaver hat das wesentliche iegentlich schon gebracht. Dem kann ich nur zustimmen. Genausowenig wie man Männer über einen Kamm scheren kann, geht das bei Frauen. Kämpferische Frauen werden einfach andere Männer ansprechen als Zimperlieschen oder Hausmütterchen. Aber auch hier gilt das Sprichwort: Für jedes Töpfchen gibt´s ein Deckelchen Hiram
  19. @Reitie, Hornack Ihr arbeitet auch nach dem Motto eine gute Medizin muß schlecht schmecken! Gefällt mir! Hiram
  20. @Satir Jetzt mußt Du uns nur noch verraten woraus dieser Scherz bestand hj hat extra im "Rest der Welt" ein Topic zu diesem Thema eröffnet. Hiram
  21. Für einen Moment bin ich auch auf den Scherz hereingefallen Bravo hj, war echt gelungen Hiram
  22. Der Vorschlag von Hornack gefällt mir. Bei nicht gottgefäligem Verhalten könnte die 20 auch gar keine Auswirkungen haben. Man könnte auch berücksichtigen ob es sich bei dem zauber bei dem die 20 gefalen ist um eine Wundertat oder einen Standard-/Ausnahmezauber handelt. Habe das Arkanum noch nicht gelesen verzeihgt mir also falls das dort sowieso so vorgesehen ist. hiram
  23. Der höchste Wert, den man für rRaufen haben kann ist doch +12 [(ST+GW)/20+AnB]! Bekommt man beim Raufen im Handgemenge nun auch noch die +4? Wahrscheinlich ja! Somit sind wir schon bei Raufen +16! Und das dürfte ja die Normalsituation bei einer Kneipenschlägerei sein. Braucht man da überhaupt noch eine Fertigkeit um diesen Wert zu steigern. Der eine oder andere Fehlschlag (neben dem krit. Fehler) sollte auch beim besten Kneipoenschläger noch möglich sein. Hiram
  24. @Kicres Wieso gleich 4 zusätzliche Punkte für Raufen? Addiert wird bei Odysseus Entwurf doch der EW abzüglich 4 Punkten -> Wenn man Straßenkampf auf +4 gelernt hat hat man noch gar keinen Vorteil. Erst ab +5 steigt der EW Raufen um 1 Punkt. Für meinen Geschmack geht die Steigerung aber viel zu hoch. Als höchster Wert Straßenkampf +10 halte ich für ausreichend. Auf die Steigerung des Schadens könnte ich ganz verzcihten, da bei Raufen nicht der Schaden im Vordergrund steht zumindest bei mir. Zu den Lernkosten kann ich erst etwas sagen, wenn ich das DFR wieder griffbereit habe. bei den grundfertigkeiten würde ich den BAR rausnehmen dafür den Hä ergänzen. BAR lernen m.E. eher Waloka, Händler hingegen treiben soch öfter in Gasthäusern herum wo sie evtl. in Schlägereien verwickelt werden könnten. Soweit meine erste Reaktion. Hiram, der gerne über diese Fertigkeit diskutiert sie in seiner Gruppe aber nicht einführen würde.
  25. @Eike Zum NodCon hätte ich es an diesem Wochenende nicht geschafft Bacharach könnte aber klappen. Schade, daß Du keine Zeit hast, leider kann man halt niht alles haben. Hiram
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