Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Dunkelzwerge
Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsCooles Wortspiel! Ist mir vorher noch nie aufgefallen. Viele Grüße Harry
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Meinungen zu Spielgleichgewicht störenden Zaubern
@Calandryll Mir scheint schon, daß du etwas übersehen hast. Um einen solchen Stab herstellen zu können, muß der Thaumaturg den Zauber Auflösen beherrschen. Das kostet ihn 5.000 FP. Das ist frühestens in Grad 6 möglich, viel wahrscheinlicher aber ist der Thaumaturg bis zu dem Punkt, an dem er den Zauber beherrscht in Grad 8-10 angelangt. Es gibt also schon mal sehr hohe Einstiegskosten. Hinzu kommt, daß ein solcher Stab maximal (3xGrad des Thaimaturgen) Tage haltbar ist. Im Falle des Thaumaturgen von Grad 10 also 30 Tage. Da die Materialkosten auch immer 10 GS pro Runenstab betragen, summiert sich das mit der Zeit auch auf. Die Wahrscheinlichkeit, daß ein Thaumaturg ständig mehrere solcher Runenstäbe mit sich rumschleppt ist nicht sehr hoch. Außerdem darf der Thaumaturg von Grad 10 maximal 33 Runenstäbe mit sich tragen. Seine Auswahl auf Runenstäbe ist also auf maximal 33 beschränkt. Andere Zauberer sind in der Hinsicht variabler. Natürlich ist ein solcher Runenstab im Moment der Anwendung sehr stark. Wenn du aber den Gesamtzusammenhang siehst, relativiert sich das wieder. Außerdem kann ein Runenstab auch bei der Aktivierung nicht funktionieren... Viele Grüße Harry
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Resistenz und Abwehr
Hi Folks, natürlich macht es immer Sinn, Abwehr und Resistenz zu steigern, sobald das möglich ist. Es mag aber auch Gründe geben, warum man die Abwehr und die Resistenz nicht steigert, wenn man den Schritt auf einen geraden Grad macht (2, 4, 6... also immer dann, wenn das Regelwerk eine Steigerung zuläßt). Zum Einen könnten die Punkte nicht mehr reichen (bei einer Punktlandung auf einer Schwelle zum Beispiel) zum anderen könnte eine andere Fertigkeit dem Spieler zuerst wichtiger sein. Hierbei stellt sich mir die Frage: nennt das Regelwerk die einzig oder die frühest möglichen Zeitpunkte, die Abwehr und die Resistenz zu steigern? Ein Beispiel, um meine Frage zu verdeutlichen: Eine Figur kommt beim Steigern in Grad 4. Allerdings ist es ihr erst einmal wichtiger, den Angriffswert zu steigern, als die Abwehr, weil sie einen Abwehrbonus von +2 hat. Kann die Steigerung des Abwehrwertes beim nächsten Steigern nachgeholt werden? Kann eine Figur im Extremfall, so sie bis sie Grad 6 erreicht erst einmal die Abwehr gesteigert hat, bei dem Schritt auf Grad 6 zwei mal Abwehr und Resistenz steigern? Viele Grüße Harry
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Midgard-Abenteuer mit LaTeX
Prinzipiell keine schlechte Idee. Ich würde allerdings für den Fließtext eine andere Schriftart verwenden. Gerade wenn viel Text zu lesen ist, sollte die Schriftart gut zu lesen sein. Die Standard Serifenschrift von LaTeX würde mir da besser gefallen. Viele Grüße Harry
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Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
...und die Wahrscheinlichkeit einen der beiden Angriffe ins Ziel zu bringen ist 70%. Stimmt HarryB, aber das steht da schon! Stimmt nicht. Die Wahrscheinlichkeit genau einen Angriff ins Ziel zu bringen ist 0,7 * 0,3 + 0,3 * 0,7 = 42%. Dann ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einen Angriff ins Ziel zu bringen 91%! Viele Grüße Harry
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Beidhändiger Kampf (allgemein)
Also, ich kläre das mit dem BHK mal auf: SchB +4 Vorausgesetzt Bihänder +1 BHK +9 Bihänder: Trefferchance 60% Schaden 2W6+4 (Durchschnitt 11) Trefferchance * Durchschnitt = 6,6 BHK, Angriff auf ein Ziel: Trefferchance 50% Schaden 2W6+6 (Durchschnitt 13) Trefferchance * Durchschnitt = 6,5 BHK, Angriff auf zwei Ziele Trefferchance 25% (beide Waffen treffen) Schaden 2 x 1W6+5 (Durchschnitt je Waffe 8,5, gesamt 17) Trefferchance 50% (eine der beiden Waffen trifft) Schaden 1 x 1W6+5 (Durchschnitt 8,5) Uh, jetzt komme ich auf einen ganz anderen Wert, also: zu 25% 17 = 4,25 zu 50% 8,5 = 4,25 Jetzt muß ich das noch in Beziehung zu der Gesamtwahrscheinlichkeit zu treffen Bringen also (4,25 + 4,25) * 75% = 6,375 Oder? Jetzt hast du mich auch verwirrt...
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Beidhändiger Kampf (allgemein)
Wenn du bei dem Bihänder die Wahrscheinlichkeit im durchschnittlichen Schaden berücksichtigst, solltest du das allerdings auch beim BHK so handhaben. Oben angenommen Voraussetzungen sieht das so aus: Bihänder 6,6 BHK Langschwert (ein Ziel) 6,5 BHK Langschwert (zwei Ziele) 10,625 Der Unterschied beim BHK ob ich ein Ziel anvisiere oder zwei erklärt sich in dem jeweils berücksichtigten Schadensbonus. Ein Ziel => Schadensbonus einmal berücksichtigen; zwei Ziele => Schadensbonus pro Waffe und Ziel berücksichtigen. Viele Grüße Harry
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- Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
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Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
@hj Hm, ich denke fast, jetzt stellst du diesen Angriff wieder als zu harmlos dar. Einen Treffer mit Langschwertern vorausgesetzt ist der durchschnittliche Schaden 9 + SchB. Wenn ich mich recht entsinne, zählt es als besonders schwerer Treffer, wenn man mit einem Schlag 1/3 seiner LP verliert, woraus ein kritischer Schaden folgt. Welche Figur hat schon 27 LP und mehr? Viele Grüße Harry Ach so, zu deinen Fragen: wir sehen keinen Grund, diesen Angriff zu verbieten. Wir modifizieren die Regeln da auch nicht.
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Beidhändiger Kampf (allgemein)
Da die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu erzielen exakt genauso hoch ist, wie die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Fehler zu begehen, sehe ich den Vorteil nicht. Ich erkaufe einen Vorteil mit exakt in gleicher Weise erhöhtem Risiko. Es bleibt nur der Vorteil, mehr Schaden anzurichten, aber das war es dann auch schon. Rechnen scheint leider nicht deine Stärke zu sein. Angenommen folgende Werte: SchB+4 BHK+9 Bihänder+11 Schaden mit Langschwert und BHK: - beide Waffen in ein Ziel: Trefferwahrscheinlichkeit: 50% Schaden: 2 x (1W6+1) + 4 = 2W6+6 (Durchschnitt: 13) - beide Waffen in verschiedene Ziele: Trefferwahrscheinlichkeit: 25% (beide Waffen treffen) bzw. 50% (mind. eine Waffe trifft) Schaden: je Waffe 1W6+5 (Durchschnitt: 8,5) Schaden mit Bihänder: Trefferwahrscheinlichkeit: 60% Schaden: 2W6+4 (Durchschnitt: 11) Viele Grüße Harry
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Beidhändiger Kampf (allgemein)
Wenn derjenige, der den Beidhändigen Kampf beherrscht groß genug ist, wieso nicht auch mit Anderthalbhändern. Ich habe mal auf der Spielemesse in Essen einen gesehen, der Anderthalbhänder Testweise geschwungen hat. Der Kerl war etwa 1,90 m groß und die Dinger sahen in seinen Händen nicht größer aus, als Langschwerter bei einem Menschen von 1,70 m. Ich würde die Frage, ob man besonders große Waffen beidhändig zuläßt auch ein wenig an dem Individuum ausrichten, welches den BHK beherrscht. Wieso sollte ich einem Riesen von 2,50 m und größer mit Stärke 120 und mehr den Beidhändigen Kampf mit Schwertern verbieten, die in den Händen eines Menschen Bihänder wären? Viele Grüße Harry
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