Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
Subskription hilft allerdings auch nicht den Händlern vor Ort. Im Falle von Midgard finde ich es ohnehin fraglich, wie groß der Nutzen der Händler vür Ort ist. Es gibt Midgardianer, die ausschließlich bei Rainer auf dem Con kaufen. Andere kommen extra zur Messe. Einige bestellen direkt bei Elsa und/oder haben gar das Dauer-Abo bei Elsa. Wie viel Umsatz wird tatsächlich noch über die Händler vor Ort gemacht? Elsa, könntest du eine vorsichtige Schätzung in Prozent abgeben, wie viel von einer Auflage über die Händler vor Ort geht?
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Möchtest du neue Midgardabenteuer?
Das Schwertballturnier.
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Zaubern lernen
Ok, dann nenne mir - wie bereits gesagt - eine andere Fertigkeit, bei der das Schema "was du mit ZEP/KEP steigern kannst, kannst du auch mit ZEP/KEP neu erlernen" durchbrochen wird. Findest du nicht, ein solcher Bruch mit den sonstigen Regeln hätte explizit im Regelwerk stehen müssen, so er denn vorgesehen wäre? Ja, aber in dem entsprechenden Absatz wird "keine KEP" fett gedruckt, also wird darauf der Fokus gelegt. Das soll heißen, hier wird nicht explizit und abschließend darauf verwiesen, dass Zaubern mit ZEP gesteigert werden kann. Wozu auch? Das ist ja bereits vorher geschehen. Sieht so aus. Am Ende solltest nur nach dem wichtigsten Kriterium entscheiden, was du willst: was macht mehr Spaß? Viele Grüße Harry
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Möchtest du neue Midgardabenteuer?
Verdammt, ich habe mich verklickt und aus versehen eines nicht angeklickt!
- Essen
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Zaubern lernen
Komisch, Zaubersprüche sind auch nicht dabei. Das könnte aber daran liegen, das hier allgemeine Fertigkeiten aufgezählt werden. Bereits auf S. 278 steht in der rechten Spalte unter dem Kasten: Wenn Zaubern keine magischen Kräfte beinhaltet, dann weiß ich es auch nicht. Hier liegst du komplett daneben. Der Fokus liegt darauf, keine KEP für Zaubern, Resistenzen usw. verwenden zu dürfen. Nicht hingegen darauf, ZEP dafür verwenden zu dürfen. Meiner Meinung nach liest du da mehr hinein, als da steht. Viele Grüße Harry
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Zaubern lernen
Wo du aus den Regeln ersehen kannst, dass es für das Lernen einen Unterschied macht, ob ich Zaubern neu lerne oder steigere hat sich mir allerdings noch nicht erschlossen.
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Zaubern lernen
Es ist ein Unterschied, ob ich Zaubern gelernt habe und es steigere oder ob ich Zaubern von grundauf neu lernen muss, wie es auch zauberkundige Kämpfer müssen, wenn sie einen Zauberer addieren möchten. Es gibt quasi nichts, was gesteigert werden könnte. Allerdings fließt die "Zaubererfahrung" in den Lernvorgang ein, da der zauberkundige Kämpfer seinen alten Zaubern - Wert behält. Warum sollte das ein Unterschied sein? Woraus leitest du das ab? Kannst du bitte eine Seitenangabe nennen?
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Zaubern lernen
Slasar, welchen Sinn sollte es machen, dass man ZEP zum Steigern von Zaubern verwenden darf, nicht aber zum Reuerwerb im Rahmen eines Klassenwechsels vom zaubernden Kämpfer zum Vollzauberer?
- Kurioses aus dem Netz
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Erste Hilfe und Regeneration
Für die Bewertung des zweiten Falles sind die Überlegungen durchaus relevant. Zusammen mit der Regel, dass Erste Hilfe so viele AP wie LP heilt, ergibt sich für die Lösung des zweiten Falles entweder 1 oder 2, abhängig davon, wie die AP Verluste vor dem fraglichen Schlag zustande gekommen sind.
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
So denken alle vernünftigen Menschen, wenn die Bindung von Geld und Platz nicht deine primäre Einnahmequelle ist. ... auch wenn es die primäre Einnahmequelle ist. Übelegt Euch mal, wieviele qm3 man braucht, wollte man 50% der Midgardartikel zu 100 Exemplaren bereitstellen. Da kannst du ja mal Elsa fragen, die dürfte das größte Problem mit der Lagerung von Midgard Artikeln haben. Davon ab habe ich ganz allgemein gesprochen und das nicht ausschließlich auf Midgard Artikel bezogen.
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Erste Hilfe und Regeneration
Im zweiten Fall kommt es darauf an, wie er die vorherigen AP verloren hatte. Handelt es sich zum Beispiel um einen Zauberer, der sich "leergezaubert" hat, dann bekommt er durch Erste Hilfe natürlich keinerlei AP zurück. Stammen die AP Verlsute jedoch aus einem Kampf, werden die AP Verluste auch mit Erste Hilfe behoben. Bei Midgard werden keine Wunden gezählt und so spitzfindige Dinge wie "bei dem Schlag hast du aber nur LP verloren, weil du keine AP mehr hattest und deswegen kannst du auch keine AP zurückbekommen" würde ich außen vor lassen. Die Ausnahme sind wie gesagt Fälle, in denen die AP Verluste nicht durch leichte Treffer herrühren.
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Zaubern lernen
Wäre es anders, gäbe es auch einen Bruch in den Regeln. Es ist bei allen Fertigkeiten so, dass ich die EP, die ich zum Steigern verwenden kann, auch zum Neuerwerb der entsprechenden Fertigkeit nutzen kann. Also KEP für Bewegungsfertigkeiten und Waffen natürlich, ZEP für Zaubersprüche, Wissenfertigkeiten und eben Zaubern. Wäre es anders, hätte es in den Regeln stehen müssen.
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
So denken alle vernünftigen Menschen, wenn die Bindung von Geld und Platz nicht deine primäre Einnahmequelle ist.
- Essen
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Hat es irgendwelche Auswirkungen für die aktuelle Kampfrunde, wenn ich meinen letzten AP verzaubere?
Wie soll das gehen? Der Zeitpunkt, in dem der Zauberer den Zauber abbricht, ist der späteste denkbare Zeitpunkt, zu dem er die AP verlieren kann. Beim darauf folgenden Angriff ist er also auf jeden Fall schon auf 0 AP und damit wehrlos. Während des Zauberns ist er sowieso wehrlos. Oh mann, so ein Drama, weil ich dem Zauberer, der sich ohnehin in der Situation schon schlecht steht, einmal eine Abwehr gewähren will.
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Hat es irgendwelche Auswirkungen für die aktuelle Kampfrunde, wenn ich meinen letzten AP verzaubere?
Allerdings verstehe ich nicht, was du mir damit sagen willst, was genau gehen soll, weil es in den Regeln steht? Davon ab ist der hier diskutierte Punkt wie gesagt ein Grenzfall. Es geht um Regelinterpretation. Das Argument "weil es in den Regeln steht" hilft also nicht weiter.
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- Was geht nicht mit Heilzaubern?
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Zaubern lernen
@Slasar: Die EP Regeln sind doch (meiner bescheidenen Meinung nach) ohnehin nur dazu gedacht, Lernzeit zu begrenzen. D.h. eine Figur kann sich ohne EP nicht mal eben ein paar Jahr hinsetzen und lernen, was aus Sicht der Spielwelt natürlich kein Problem wäre. Auf das aktuelle Problem angewand folgt daraus, dass es völlig egal ist, ob ein zaubernder Kämpfer beim Wechsel zu einer Vollzaubererklasse das Zaubern nun mit ZEP bezahlt oder nicht. Fakt ist, dass dieselben EP nicht mehr für andere Dinge zur Verfügung stehen. Ebenso, wie das bei AEP der Fall wäre. Somit ist dem Sinn der EP Regeln auf jeden Fall genüge getan.
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Spammails - lustige und andere
- Essen
- Kurioses aus dem Netz
Das hätte mal aber ins Auge gehen können! Das ist einer der recht wenigen Fälle, in denen ich verstehen kann, dass youtube dafür eine Anmeldung verlangt, was man aber, wenn man bei youtube den Titel sucht, leicht umgehen kann. Das ist echt brutal, vor allem die Reaktion der anderen. Jep erschreckend das sie ihn nur aufrichten und dann sich selber überlassen - man sieht doch das er unter Schock steht. Sie bieten ihm doch Wodka an.