Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Getrocknete Kupferföhrenwurzel - brennt auf Kraftlinien
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Akeem al Harun in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenVielleicht solltest du besser formulieren: "was in einem heißen, albischen Sommer einen Waldbrand auslösen kann" Es ist ja nun auch nicht so, dass auf jeder Linienkreuzung ein entsprechender Baum steht.
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Getrocknete Kupferföhrenwurzel - brennt auf Kraftlinien
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Akeem al Harun in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenNa ja, auf natürlichem Wege wird das wohl extrem selten passieren.
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Konzept-Kampagnen
Wieso unvermutet? Das gute alte Messer im Rücken tut auch innerhalb der Familie seine Dienste.
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Nutzt Ihr die NSC-Datenbank
Nach welchen Kriterien? Die meisten Klicks? Wie will man das zählen? Ich habe jede NSpF angeklickt, auch die, von denen ich anschließend eher enttäuscht war. Also wie willst Du das messen? Hm, evtl nach der Anzahl von Ruhm? Ich gebe grundsätzlich jeder eingestellten Figur nach einem bestimmten Zeitpunkt (vor 1 1/2 Jahren oder so) Ruhm, einfach um ein positives Feedback zu erzeugen und der Krativen in seiner Arbeit zu bestärken.
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Konzept-Kampagnen
Darüber hinaus sollte man - wie ich schon sagte - manche Dinge einfach mal ausprobieren, als sie im Vorfeld zu zerreden.
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Soziale Netzwerke
Männer! Schön, dass Du über dich selber lachen kannst.... ... ob das bei Frauen auch funktionieren würde...? Bei den wenigsten. Immerhin leiden Frauen nicht an SÜD.
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Konzept-Kampagnen
Die Spannungen gibt es auch unter den Personen, die den gleichen Vater (aber verschiedene Mütter) haben. Spannungen unter den Spielfiguren sind durchaus auch ein Teil des Reizes, solange gewisse Grenzen nicht überschritten werden.
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Konzept-Kampagnen
Es gab quasi kein Verhältnis zum Vater. Der älteste (Robert) hat seinen Vater mal als Kind gesehen, als dieser Robert ein Instrument schenkte. Unser Vater kannte aber seine Kinder wohl, na zumindest einen Teil, und hat uns allen einen Brief geschrieben, in dem er um Hilfe bittet. Die Spieler sind eben diejenigen, die den Brief nicht ignoriert und geschaut haben, was anliegt. ...und als man einmal da war ist man in den Sog der Ereignisse geraten...
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Konzept-Kampagnen
Welche hervorragende Idee für eine Fortführung...
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Konzept-Kampagnen
Ich kann dich zwar verstehen, halte aber nicht viel davon, bei allen Dingen erst mal Bedenken zu äußern. Manche Sachen muss man einfach ausprobieren. Die Geschichte bei uns basierte darauf, dass unser gemeinsamer Vater in Schwierigkeiten steckte und wir uns gemeinsam aufmachten, um seine Seele zu retten. Dabei spielte es natürlich eine Rolle, dass wir Spieler miteinander spielen wollten und daher positiv aufeinander eingegangen sind. Auch wenn wir uns als Spieler noch nicht oder nicht gut kannten. Daher haben wir die vorhandene Blutsbande in den Vordergrund gestellt, sowie die Aufgabe, unseren Vater zu retten. Die Grundidee (Papa Seefahrer) stammte übrigens von mir (einem Spieler) nicht vom Spielleiter. Die anderen Spieler haben die Idee positiv aufgenommen. Spieltechnischer Hintergrund war, dass es sich um eine Art Con-Kampagne handelt, nur eben nicht offiziell, sondern auf einer privaten Ebene. Insofern war bei der Idee ausschlaggebend, dass wir auf der einen Seite etwas verbindendes haben (damit sich die Gruppe einigermaßen zusammen fügt) und auf der anderen Seite viel Gestaltungsfreiheit für die Figuren. Die Idee des Seefahrers lag schon ziemlich nahe. Die Geschwister respektieren untereinander auch weitgehend. Das äußert sich auch darin, dass die Figuren die Muttersprachen der anderen lernen. Darüber hinaus haben die gemeinsamen Erlebnisse die Gruppe recht schnell zusammen geschmiedet.
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Einstellung zur Magie auf Midgard
Runenklingen spielt ja in Alba. In Alba ist Magie zwar wohlbekannt, aber speziell die Landbevölkerung ist da sehr skeptisch. In Alba ist die Magie auf jeden Fall geregelt. Jemand, der öffentlich Magie ausübt sollte nachweislich Priester oder aber Mitglied einer Magiergilde (in Thame gibt es zum Beispiel eine) sein. ...und die öffentlich ausgeübte Magie sollte zudem nicht allzu spektakulär sein und sich nicht oder nur gegen nachweisliche "Böse" Menschen richten. Was auf Abenteuern irgendwo in der Wildnis passiert steht auf einem anderen Blatt. Hexenjäger richten ihre Aktivitäten gegen schwarzmagische/finstere Gesellen. Es ist dabei unabhängig, ob es sich um den Charaktertypus grauer/schwarzer Hexer, Chaospriester oder einen Magier handelt, der auf finsteren Pfaden wandelt. Maßgeblich sind hier nicht irgendwelche Zuordnungen auf der Metaebene, sondern die nachweislichen (oder vermuteten) Taten. Viele Grüße Harry
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Konzept-Kampagnen
Die erste Fimolas Kampagne (inzwischen umbenannt zu Rorys Kinder) basiert auf dem folgenden Konzept: Alle Figuren haben einen gemeinsamen Vater: Rory Wellenreiter, einen albischen Seefahrer. Daraus ergeben sich die folgenden Einschränkungen: Alle Figuren sollten aus der Küstenregion eines Landes kommen, welches am Meer der fünf Winde liegt. Dadurch haben wir zwei Dinge kombiniert: 1. Die Bande des Blutes. 2. Größtmögliche Freiheit bei der Auswahl des jeweiligen Charakters. Darüber hinaus waren sich die Figuren untereinander noch nicht persönlich bekannt, ebenso wie sich noch nicht alle Spieler kannten. Die Einschränkungen bei der Charakterauswahl sind zu vernachlässigen, da ziemlich viele Länder an das Meer der fünf Winde grenzen. Herausgekommen ist dabei die folgende Zusammenstellung (Sortierung nach dem Alter der Figuren): Robert Zenon, ein Barde aus Erainn Maia Fioravanti, eine Kriegspriesterin aus den Küstenstaaten Bandrokar, ein Magier aus Valian Mhaire ay Róisin, eine Rechfinderin aus Erainn Nitsa Migiakis, eine Spitzbübin aus Chryseia Mew, eine Ffomorische Barbarin Ich muss sagen, dass dieses Erlebnis einmalig war, weswegen die Runde trotz nur weniger Treffen bisher auch weiter besteht. Das nächste mal treffen wir uns wohl außerhalb eines Cons, auch wenn wir bisher nur auf Cons gemeinsam gespielt haben. Viele Grüße Harry
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Leichteres Lernen von Fertigkeiten
Thema von Teskal wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensJa, es gibt ein paar wenige Spezialfertigkeiten, bei denen das so ist. Das ist aber in dem Fall ausdrücklich im Text erwähnt. Zum Beispiel kann man Reiten:Kamel leichter lernen, wenn man Reiten allgemein bereits beherrscht. (Steht im Eschar Quellenbuch.) Ansonsten sind Fertigkeiten immer nur Voraussetzung für andere Fertigkeiten. Zum Beispiel ist Reiten Voraussetzung für Kampf zu Pferd.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
http://www.sysadminday.com/
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