Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Todeshauch u.a. - Resistenz, GiT oder beides?
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Soziale Netzwerke
Wenn man seine Kommunikation einem einzelnen Unternehmen wie Facebook überlässt, ist man selbst schuld. Noch dazu, wenn dieses Unternehmen so wenig vertrauenswürdig ist wie Facebook. In der Tat. Ich bin Facebook dankbar für diese Aktion. Damit hat es bewiesen, wie wenig vertrauenswürdig es ist. Ich hoffe, das ist vielen Menschen klar geworden.
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Todeshauch u.a. - Resistenz, GiT oder beides?
Die stürzt mich nur noch mehr in Verwirrung, weil ich mich dann im Unterschied von "ahnungslos" und "unbewusst" verheddere. Das verwirrt nicht nur dich. Ich vermute darin einen Terminus technicus, der es schlicht und einfach ermöglicht, einem Flächenzauber zu resistieren, ohne sich von der Stelle zu bewegen. Denn interessanterweise heißt es zwar, dass jemand, der seinen EW:Resistenz schafft, aus dem Wirkungsbereich des Zaubers heraushechtet, aber am Ende steht eben doch jeder dort, wo er vorher war. Das heraushechten beißt sich nämlich mit den anderen Regeln wie "Lösen vom Gegner", "panisch fliehen" usw. Insbesondere weil die Wirkung eines Zaubers ja meist in der Handlungsrunde eintritt, wo man sich nicht mehr bewegen darf. Insofern wird die "unbewusste Gegenmagie" von den meisten Gruppen unbewusst genutzt. Wenn der WW:Resistenz geschafft ist, dann gibt es eben den halbierten Schaden (oder was immer angegeben ist), aber das Opfer bleibt dennoch auf der Stelle stehen.
- Todeshauch u.a. - Resistenz, GiT oder beides?
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Spieler für Betatestrunde 27.11.10 in der Nähe von Dortmund
Schreibs doch mal in deine Signatur, damit es mehr Leute lesen.
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Suche magietheoretischer Hintergrund für Abenteueridee
Aliena, was du willst geht weit über das Regelwerk hinaus. Insofern kannst du deiner Fantasie freien Lauf lassen. Es wäre natürlich wichtig, dass die Geschehnisse einer inneren Logik folgen. Viele Grüße Harry
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Zauberwirkung verstärken
Ja, es gilt auch für NSpF, dass sie nicht mit LP zaubern können. Laut dem Quellenbuch Eschar wußten die alten Meketer von den Kraftlinien und dass "Kreuzungen besonders geeignet waren, um Verbindungen zu Orten außerhalb Midgards herzustellen." Insofern sollte eine Linienkreuzung auf jeden Fall dabei sein. Die Meketer haben halt Pyramiden darauf gebaut und wollten den Göttern näher sein. Wie genau du das jetzt regelst, kannst du dir natürlich überlegen. Vielleicht hat der Magier mit einem großen Stein der Macht herumprobiert und versucht die Kraft der Linienkreuzung zu nutzen, um einen solchen Stein zu nutzen, für den man ansonsten 5 Magier seiner Stufe benötigt. Das Experiment ging schief und *bumm*.
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Soziale Netzwerke
Na und? Wenn man bei Adidas einen individuellen Schuh gestaltet, kann man auch eine Beschriftung anbringen. Begriffe wie "Puma", "Nike" oder "Reebok" werden mit dem Hinweis, sie seien anstößig, abgelehnt. (Ich denke niemand würde etwas sagen, wenn man auf eine Markenrechtsverletzung hinweisen würde. "Anstößig" ist eine seltsame Begründung, das abzulehnen.)
- Kurioses aus dem Netz
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Zauberwirkung verstärken
Wenn ich die Frage richtig verstanden habe, geht es aber darum, die Wirkung zu verstärken. Da ist Zaubermacht jetzt nicht das erste, was mir einfällt.
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Zauberwirkung verstärken
Wenn er das Wissen dazu hat, könnte er eventuell die Macht einer Pyramide, die auf einer Linienkreuzung steht, nutzen.
- Portalnetzwerk über Midgard
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Spieler für Betatestrunde 27.11.10 in der Nähe von Dortmund
So, also ich werde für das erste Abenteuer kommen. Meine Frau hat leider anderweitig zu tun.
- Portalnetzwerk über Midgard
- Portalnetzwerk über Midgard
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Zu viele Fertigkeiten
Pflanzenkunde ist die allgemeine Wissensfertigkeit für alles, was Pflanzen betrifft. Du kennst Pflanzen und weißt, wofür sie eventuell gut sein können. Kräuterkunde ist ein Teilbereich der Pflanzenkunde, der aber weit in die Tiefe geht. Du weiß nicht nur, dass Minze ein Heilkraut sein kann, sondern auch, wie genau man das anwendet. Außerdem kannst du Zaubermittel, die auf Pflanzen basieren zusammenmischen. Naturkunde ist eine ganz andere Baustelle. Das bezieht sich nämlich eher auf physikalische Zusammenhänge. Steuern entspricht dem Wissen, wie ein Schiff sich verhält, wenn man das Ruder herumreißt und wie man eine Richtung hält. Schiffsführung stellt die Kompetenz dar, eine Schiffsmannschaft zu befehligen. Mit Segeln kann man die Segel richtig setzen und so den Wind optimal ausnutzen. Rudern bezieht sich auf eher kleine Ruderboote.
- neues Handy...
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Spieler für Betatestrunde 27.11.10 in der Nähe von Dortmund
alles klar, ich merke mal dich und deine Frau mit Fragezeichen vor 1. Dror (?) 2. +3. Akeem & Frau (?) 4. Elme (?) 5. ? 6. ? Nee anders. Ich oder meine Frau. Dass wir beide kommen, werden wir definitiv nicht schaffen.
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Spieler für Betatestrunde 27.11.10 in der Nähe von Dortmund
Interesse ist da, ich kläre das mal mit meiner Frau. Vielleicht hat sie ja auch Interesse.
- neues Handy...
- Erfolgreiches "Entdecken" von Nichts (hier: Fallen)
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWovon eine nicht EP-Relevant ist... (Hören). Was ich einem Spieler zugestehe ist, dass er nacheinander seine Fertigkeiten einsetzt, bis eine der Fertigkeiten gelingt, welche dann alle relevanten Informationen liefert. ...oder aber eben Falschinformationen aufgrund eines kritischen Fehlers. Einen kritischen Fehler auf diese Weise abfedern zu wollen ist mir bisher noch nicht in den Sinn gekommen. Da habe ich auch noch keine Meinung zu.
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas gehört alles zusammen. Sehe ich anders, siehe Beispiel DFR S. 114 grauer Kasten. Was in dem grauen Kasten spricht gegen meine Meinung? In dem grauen Kasten werden die Fertigkeiten von verschiedenen Personen durchgeführt. Bei deinem Beispiel bin ich davon ausgegangen, dass es sich um eine Person handelt. Wenn verschiedene Personen die entsprechenden Erfolgswürfe durchführen, erhalten natürlich ggf. alle ihre EP. In dem von dir genannten Beispiel ist das jedoch nicht möglich, da sich aus Platzgründen jeweils nur eine Person den entsprechenden Ort anschauen kann. Die Kette wird dann beim ersten Erfolg abgebrochen und kann daher auch nur einmal zu AEP führen.
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Erfolgreiches "Entdecken" von Nichts (hier: Fallen)
Ich beginne mich ernsthaft zu fragen, warum manche Spielleiter unbedingt so kleinlich bei der Punktevergabe sein wollen. Natürlich ist letzten Endes der Spielleiter die Instanz, die entscheidet, ob der Einsatz einer Fertigkeit im Sinne des Abenteuers sinnvoll war oder nicht. Darüber zu diskutieren, ob ein Fallen entdecken sinnvoll ist, wenn tatsächlich keine Falle vorhanden ist, der Spieler aus gutem Grund aber eine Falle vermutet, ist für mich ehrlich gesagt etwas albern. Das ist vermutlich auch der Grund, warum ich so große Schwierigkeiten habe, die andere Position zu verstehen. Zum besseren Verständnis meiner Person: Verständnis ist bei mir Voraussetzung für Akzeptanz (nicht für Toleranz). Deswegen stelle ich manchmal auch bis zum Erbrechen so komische Fragen.
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas gehört alles zusammen.