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Akeem al Harun

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  1. Ich vermute, hier spielt wieder der Spielertypus Method Actor mit hinein. Ich weiß nicht, wie es anderen geht. Natürlich kann ich zwischen Spieler und Charakter trennen. Allerdings kann ich nicht so scharf trennen, dass die Motivation für die Figur nicht auch ein wenig mit meinen persönlichen Vorlieben und Motiven zusammenhängt. ...und so wie ich an einem Tag Lust habe, nur herumzualbern, bin ich am nächsten Tag vielleicht rein an Problemlösungen interessiert. Genauso könnte mein an sich geldgieriger Söldner (das ist nur ein Beispiel) an einem anderen Tag völlig kostenlos einem Bedürftigen zu Hilfe eilen. Auf einem Con ist das auch so, dass ich das mit der Motivation nicht ganz so eng sehe. Vielleicht habe ich einen unerfahrenen Spielleiter vor mir. Da stelle ich nicht auf stur und sage: "Du motivierst mich gerade gar nicht, an dem Abenteuer teilzunehmen." Auf solche möglichen Probleme weise ich im Anschluss an das Abenteuer hin, aber nicht im Spiel, wo es im Zweifel böses Blut gibt und den Spaß am Spiel zerstört. ...und, oh Überraschung, ich hatte schon an einigen Abenteuern Spaß, auch wenn der Einstieg etwas holperig war. Letztendlich sehe ich das ähnlich wie Rosendorn, die Figur ist nur ein Vehikel für den Spieler, um an Geschehnissen der Spielwelt teilzunehmen. Am Ende geht es darum, dass der Spieler Spaß hat, selbst wenn die Figur schlimme Prügel einstecken musste, was für sie vielleicht kein Spaß ist. Viele Grüße Harry
  2. ...und was, wenn ich jetzt 8 Stück für dich bestelle und aus irgendwelchen Umständen es nicht bis zum 17.12. klappt?
  3. Um mal eine im Forum bekannte Persönlichkeit zu zitieren: das sehe ich anders. Als Spielleiter bin ich nicht der Alleinunterhalter. Alle Spieler gemeinsam (der Spielleiter ist auch ein Spieler, wenn auch in einer exponierten Position) sind für den Spaß der Gruppe verantwortlich und ich als Spielleiter möchte ebenso meinen Spaß haben. Wie seht ihr das? Viele Grüße Harry
  4. So ist bisher der Plan.
  5. Für die Spieler welche sich vorher angemeldet haben bitte ich um die Char und lese die vorher durch. Für die welche erst auf dem Con dazustoßen lese ich mir die Chars durch und frage ggf. noch etwas um mir ein Bild zu machen. Meinst du die Datenblätter oder die komplette Hintergrundgeschichte? ...und es geht mir natürlich nur um Figuren, die du erst auf dem Con zu Gesicht bekommst. Ich meine die Datenblätter! Interessant. Wie du an den Datenblättern die Motivation der Figuren ablesen kannst, die Technik würde mich mal interessieren.
  6. Für die Spieler welche sich vorher angemeldet haben bitte ich um die Char und lese die vorher durch. Für die welche erst auf dem Con dazustoßen lese ich mir die Chars durch und frage ggf. noch etwas um mir ein Bild zu machen. Meinst du die Datenblätter oder die komplette Hintergrundgeschichte? ...und es geht mir natürlich nur um Figuren, die du erst auf dem Con zu Gesicht bekommst.
  7. Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Es ist mein Anspruch an mich selbst, das zu leisten, ob ich es geschaft habe mußt du Spieler fragen welche bei mir gespielt haben. Mal eine andere Frage dazu: Wieviel Zeit nimmt das Ausspielen des Kennenlern-Szenarios in der Regel von Dir und deinen Spielern auf einem Con in Anspruch? ca. 30 min. Also Standard. Ich denke, du wirst in der Zeit kaum mehr leisten können, als andere erfahrene Con-Spielleiter. Wir redeten hier aber nicht von dem Kennenlernszenario, sondern von der Motivation der einzelnen Char. Ok, wie bekommst du auf nem Con schnell die Motivation der einzelnen Figuren heraus?
  8. Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Es ist mein Anspruch an mich selbst, das zu leisten, ob ich es geschaft habe mußt du Spieler fragen welche bei mir gespielt haben. Mal eine andere Frage dazu: Wieviel Zeit nimmt das Ausspielen des Kennenlern-Szenarios in der Regel von Dir und deinen Spielern auf einem Con in Anspruch? ca. 30 min. Also Standard. Ich denke, du wirst in der Zeit kaum mehr leisten können, als andere erfahrene Con-Spielleiter.
  9. Wenn das erlaubt ist, wie mach ich das am einfachsten? Da gibt es Tools für. Wenn Klaus uns beisteht, packt er alles in eine ZIP Datei und bietet die uns zum Download an. Das wäre am einfachsten. Das könnte ich aber auch machen, nachdem ich seine Seite gezogen habe. Was ich damit sagen will: ich würde es Klaus und seinem Webspace nicht zumuten, dass sich jetzt jeder seine Seite komplett zieht.
  10. Ok. Hast du was dagegen, wenn ich mir deine Seite einmal komplett runtersauge?
  11. Die Spieler wollen gemeinsam spielen, das sagt doch noch nichts darüber das die Char etws gemeinsa wollen. Es mag Situationen geben (z.B. ein Conabenteuer) da sollte man großzügig über diese (mögliche) Differenz hinweg gehen. Warum soll ein ConAbenteuer anders sein als ein Abenteuer in der Heimrunde? Weil die Rahmenbedingungen komplett anders sind. Heimrunde: Bekannte Spieler, Gruppenvertrag (explizit oder implizit), ggf. beliebig viel Zeit zum Beispiel im Voraus Seitenlange Mails zu schreiben. Con: Eine zusammengewürfelte Truppe fremder Spieler und Figuren, deren Vorlieben und Abneigungen man nicht kennt. Eine begrenzte Zeitspanne.
  12. Ich finde, dass das Sache des Spielers ist.
  13. natürlich trenne ich spieler und Charakter, was hat das damit zu tun, daß ich mich als Spieler ärgere, wenn der SL auf Biegen und Brechen dem Charakter eins reinwürgen will. Ich habe nie gesagt das ich auf biegen und brechen einem Char was reinwürgen will. Ich habe lediglich bejat das ich die Geldgier eines Char als Ansatzpunkt nutzen würde. Desweiteren habe so nebenbei angemerkt das ein so Geldgieriger Char damit rechnern muß das er auch mal an den Falschen gerät und über den Tisch gezogen wird. Wenn die Figur alles tut um sich abzusichern (Vertrag vor Zeugen oder die Figur kann lesen), dann willst du der Figur oder dem Spieler durchaus einen reinwürgen, wenn du mit einem mitleidigen SL Lächeln darauf verweist, dass die Zeugen zum Auftraggeber stehen und der Vertrag auf magische Weise verschwunden ist.
  14. Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Die Spieler wollen gemeinsam spielen, das sagt doch noch nichts darüber das die Char etws gemeinsa wollen. Es mag Situationen geben (z.B. ein Conabenteuer) da sollte man großzügig über diese (mögliche) Differenz hinweg gehen.
  15. Es geht mir weniger um das Gesetz an sich, als um die praktische Umsetzung. Meine Vermutung ist, dass hier mal wieder was hochkocht, was am Ende gar nicht so schlimm ist.
  16. Findest du nicht, dass es noch ein wenig früh ist, für derartige Ankündigungen? Ich würde erst mal abwarten...
  17. @Marc: Das klären wir dann, wenn die Bestellung unmittelbar bevor steht. Dritte Fuhre (in Planung): Eleazar Eleazar Eleazar Elodaria Elodaria Felinina Groin Hammerschlag Groin Hammerschlag Livia Livia Livia Marc Norgel Norgel Norgel Norgel Schwarzes Schaf Schwarzes Schaf
  18. Das hab ich bei meinen bisherigen SL anders erlebt. Wenn der Zauberer den Gegner sieht und zaubern kann, kann er auch getroffen werden. Klar, mit den üblichen Abzügen für die Deckung.
  19. Bei Sekundengenauen Kampfrunden kommt der 1S B-Zauber bei GW des Zauberers. Dann muss die Gw des Zauberers aber immer noch höher sein, als die des Kämpfers. Das sollte im Durchschnitt anders sein. Ich kann nur von mir und der Gruppe ausgehen, und da bin ich mit 99 der zweitlagsamste. Ok, das ist allerdings nicht der Regelfall.
  20. Bei Sekundengenauen Kampfrunden kommt der 1S B-Zauber bei GW des Zauberers. Dann muss die Gw des Zauberers aber immer noch höher sein, als die des Kämpfers. Das sollte im Durchschnitt anders sein.
  21. Es ging nicht um Gruppentauglichkeit, sondern darum das der SL für die einzelnen Char eine Motivation liefert warum sie dabei sind. Ach ja, noch was dazu: Es gibt natürlich eine Schnittmenge. Aber das siehst du bestimmt anders.
  22. Da bin ich anderer Meinung, so groß ist der Aufwand nicht für die 4-6 Char die Hintergründe zu überfliegen. Es ging nicht um Gruppentauglichkeit, sondern darum das der SL für die einzelnen Char eine Motivation liefert warum sie dabei sind. Merke mich schon mal für eine Runde vor, wenn du auf einem Con leitest.
  23. Die Gruppe kann dafür sorgen, dass der Magier nicht im Fernkampf angegriffen wird oder aber eine Situation schaffen, dass der Magier sich in Deckung befindet. Dann kann er zwar immer noch angegriffen werden, der Angreifer muss sich jedoch mit Abzügen abfinden. Darüber hinaus besteht die bereits erwähnte Möglichkeit, sich mit einer Marmorhaut zu schützen. Die ist für den Magier kein Nachteil, da er sich beim Zaubern eh nur sehr langsam bewegen darf. Der Vorteil ist jedoch offensichtlich: 4 LP/AP Schutz bei einem möglichen Schaden von 1W6, da kommt dann oft nichts durch. Die weiter oben erwähnten +4 auf den EW:Angriff auf den Magier, weil er während des Zaubervorgangs wehrlos ist, gibt es übrigens nur im Nahkampf, nicht aber im Fernkampf. Ein im Zaubern befindlicher Zauberer müsste allerdings mit Scharfschießen beschossen werden können, wenn ich mich nicht ganz täusche.
  24. Ja und nein. Zum einen sehe ich hier zwei grundverschiedene Situationen: Heimrunde und Con. Während es in der Heimrunde selbstverständlich ist, dass der Spielleiter Flags setzt, kann man es einem Spielleiter auf einem Con kaum zumuten, von 4-6 Figuren erst mal die Hintergrundgeschichte zu studieren, um eine Figur adäquat ansprechen zu können. Zum anderen sehe ich den Spieler grundsätzlich in der Pflicht, es dem Spielleiter diesbezüglich nicht allzu schwer zu machen. Es mag dem Spieler Spaß bereiten eine Figur zu erschaffen, die am liebsten alleine arbeitet und nur gezwingenermaßen Gefährten toleriert. Da wir uns aber im Bereich des Rollenspiels befinden, wo nicht nur eine Person, sondern eine ganze Gruppe beteiligt ist, erwarte ich als SL von einem Spieler, dass er seine Figur grundsätzlich gruppentauglich gestaltet. Das kann im Extremfall auch mal (!) bedeutet, dass eine Figur ein Abenteuer nur deswegen bestreitet, weil seine Freunde daran Interesse haben.

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