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Alle Inhalte von Akeem al Harun
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Macht über Menschen Kontrollverlust
Akeem al Harun antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ja, ich war davon ausgegangen, dass die Unsichtbarkeit erst nach dem erfolgreichen Anwenden von Macht über Menschen ausgelöst werden soll.- 5 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Wenn ich das richtig sehe, geht es weniger um Gold, Ausrüstung und Erfahrungspunkte (es sei denn, sie sind definierter und essentieller Bestandteil des gemeinsamen Spielspaßes), sondern eher um Spielspaß und Spielanteile. Wenn ich Hören der Geister, Vision oder Göttliche Eingebung beherrsche, möchte ich diese Fähigkeiten auch gewinnbringend ins Spiel einbringen können. Das kann man auf beliebige andere Fertigkeiten und Zauber ausdehnen. ...oder anders gesagt: der Spielleiter soll die Fähigkeiten der Spieler nicht künstlich einschränken, um eine Art von Kontrolle beizubehalten. Die Spieler sollen möglichst frei agieren können. Ob sie damit das gestellte Problem tatsächlich lösen, ist allerdings eine ganz andere Frage.- 793 Antworten
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Ich sehe da eher die Frage, weshalb die Gottheit eine solche Information ohne konkreten Grund an jeden weitergeben sollte, der sie mittels des Zaubers danach fragt, denn in gewisser Weise "entmündigt" so der Zauber die Gottheit - der Priester fragt, der Gott hat gefälligst zu antworten. Aber letztlich kommt es darauf an, wie man die Gottheiten der jeweiligen Spielwelt anlegen und als Spielleiter spielen möchte, bei manchen Spielwelten macht der Zauber in seiner jetzigen Form vielleicht einen Sinn, bei uns tut er es so nicht. Zum einen kannst du davon ausgehen, dass die Spielfigur angemessen fragt, wenn der EW:Zaubern gelingt. Also nicht in der Form Priester fragt, Gott hat zu antworten, sondern eher in der Form Priester schmeisst sich auf den Boden und fleht eindringlich und Gott ist gebauchpinselt. Zum anderen finde ich, wie oben gesagt, dass Spielweltlogik nicht den Spieler entmündigen sollte. Wir spielen immerhin ein Spiel, dass in erster Linie Spaß machen soll. Es kann sicher Spaß bedeuten, auch mal gröbere Hindernisse aus dem Weg zu Räumen. Aber Spielmechanismen sollten schon zuverlässig funktionieren. D.h. der Priester sollte immer eine wahrheitsgemäße Antwort auf die Fragen im Rahmen der Göttlichen Eingebung bekommen. Dass der Gott nicht immer alles weiß, ist schon klar.
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Warum sollte die Gottheit schweigen, solange eine Spielerfigur diesen Zauber wirkt? Warum willst du als Spielleiter den Spieler von der Verantwortung befreien, diese Information zurück zu halten? Warum willst du die Spieler vor den Konsequenzen bewahren, wenn sie unbedacht mit der Information herausplatzen? Spielweltlogik ist gut und schön. Sie sollte die Spieler aber nicht entmündigen.
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Was darfs denn sein? Flaschenöffner Korkenzieher oder Bottle Stopper
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Sofern xyz tatsächlich der Mörder ist bzw. der uneheliche Sohn von B: gar nicht. Aber... Selbst wenn ich als Spielerfigur weiß, dass XYZ der Mörder oder der uneheliche Sohn von B ist, muss ich das gegenüber denen, die das was angeht erst mal glaubhaft beweisen. "Mein Gott hat es mir gesagt" ist als Nachweis ggf. nicht ausreichend.
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Spielleiter abwesend bei Spielerplanung
Akeem al Harun antwortete auf theschneif's Thema in Rollenspieltheorie
Das ist für mich der Knackpunkt, warum ich ggf. lieber dabei bin, auch wenn ich auf Aufforderung rausgehe. Ich bin nicht so spontan, eine angemessene Reaktion der Spielwelt aus dem Ärmel zu schütteln. Da brauche ich auch noch mal ne Minute für. -
Dann sehe ich dich ja zwei mal in einer Woche! Ob ich das aushalte?
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Macht über Menschen Kontrollverlust
Akeem al Harun antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Die Antwort ist eigentlich relativ einfach: Bei Macht über Menschen steht, dass die verzauberte Person passiv ist und nur auf Anweisung handelt. Bei Unsichtbarkeit steht, dass man sich auf die Unsichtbarkeit konzentrieren muss. Wenn der Thaumaturg sein Siegel auslöst, passiert: nichts. Es sei denn, der Bösewicht befiehlt dem Verzauberten, sich auf die Unsichtbarkeit zu konzentrieren. Der Zauber Macht über Menschen wird in jedem Fall nicht unterbrochen, weil sich der Zauberer nicht darauf konzentrieren muss.- 5 Antworten
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Midgard-Con.de - funktioniert wieder!
Akeem al Harun antwortete auf Satir's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Nein. Bacharach war für den 3. - 5. Juni geplant, ist aber abgesagt. -
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Schon mal die anderen 'Gewinner' angeschaut? Außerdem ist der ganze Mist nichts neues. Nur weil Ihr kein I-Phone habt, heißt das nicht, dass Eure Bewegungsdaten nicht gespeichert werden... Fühlt sich da einer persönlich angegriffen? Interessante Interpretation...
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Feuerkugel - explodiert sie bei Sichtverlust?
Akeem al Harun antwortete auf Sorrow666's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Sehe ich auch so. Wenn man etwas verzaubern will, muss man das Objekt sehen oder berühren können. Muss man sich auf einen Zauber konzentrieren, sollte für das verzauberte Objekt dasselbe gelten (Analogprinzip).- 40 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Hauptgegner im Sinne von Erzbösewichten haben in der Regel ein Gefolge und insbesondere jemanden, der die Rolle des Erzbösewichten gerne übernimmt. Der ist dann vielleicht nicht ganz so mächtig, so dass es am Ende etwas einfacher wird (zumal von der Anzahl her halt jemand fehlt). Allerdings ist es nicht gut, wenn die Abenteurer einen außergewöhnlichen Erfolg erzielen und der "aus dramaturgischen Gründen" nicht zählt. Wenn die Gruppe Erfolg hat, dann hat sie ihn. Wenn der Erzbösewicht zu Beginn einer Kampagne nicht sterben darf, dann begegnen die Figuren ihm eben nicht.- 793 Antworten
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Pulver der Zauberbindung aktivieren
Akeem al Harun antwortete auf Gimli CDB's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Das große Labor kostet 10.000 GS. Aber Materialkosten können hoch sein. Ein Phönixei hat auch den Gegenwert von ca. 5.000 GS (wenn man es überhaupt bekommen kann). Hast du dir Binden mal durchgelesen? Das ist genau dafür. -
Midgard hat ältere Rechte als DSA, weil Midgard älter ist als DSA.
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Beeindruckendes Gebäude
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Tiermeister - kann er magische Wesen abrichten
Akeem al Harun antwortete auf Merl's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
In Beitrag #47 zählt Yarisuma die speziell geregelten Fälle auf (geht, geht nicht). Daraus abgeleitet würde ich behaupten wollen, dass magische Tiere nicht abgerichtet werden können, es sei denn, es steht ausdrücklich in der Beschreibung. -
Beim Bad von Drachenblut wird auch nichts davon erwähnt, dass die Drachenhaut ihre Wirkung nicht entfaltet, wenn man das Bad überlebt und dann mittels Heilen von Wunden, Heiltränken usw. die verlorenen LP heilt. Dennoch gibt es einige, die dazu tendieren. Dass es eine Einschränkung beim Tastsinn geben könnte, halte ich in dem Zusammenhang für eine legitime Überlegung. Dass der Tastsinn eingeschränkt werden könnte halte ich sogar für sinnvoller, als die im Regelwerk erwähnten Einschränkungen durch die Hautatmung.
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@Rosendorn: Soll eigentlich jemand, der mit einer permanenten Marmorhaut rumrennt, weitere Einschränkungen haben? Die Haut ist ja nicht nur für die Hautatmung zuständig, sondern auch und vor allem für das Tasten. Jemand mit einer permanenten Marmorhaut sollte vielleicht Einschränkungen beim Tasten haben (nur +6 oder gar nur +4).
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Tiermeister - kann er magische Wesen abrichten
Akeem al Harun antwortete auf Merl's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Damit sind wir wieder hier angelangt. -
Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Ehrlich gesagt verstehe ich dich nicht ganz... Dann musst du dich ja auch nicht angesprochen fühlen. Davon ab habe ich es im Sinne dieser Diskussion durchaus so verstanden, dass Wünsche nicht einfach so unter Mißachtung von tatsächlich festgeschriebenen Regeln erfüllt werden (was ich im Falle des Tiermeisters und dem Zwergdrachen zum Beispiel nicht so sehe, dass man das eindeutig aus den Regeln herauslesen kann, dass es nicht geht). Ich vermute, dass einfach der Grad des Aufwandes, der als Gegenleistung für einen Wunsch gefordert wird, in verschiedenen Gruppen variiert. Zumindest sofern die Gruppe grundsätzlich der Meinung ist, dass alles möglich sein soll. ...und die Deutungshoheit über die Regeln hat die Gruppe (Gruppenkonsens) und nicht der SL allein. Der Gruppenkonsens kann lauten, dass der Spielleiter allein entscheidet, muss aber nicht so sein. ...und man darf die laufende Spielsituation von Absprachen außerhalb des Spielzeit unterscheiden.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Das sehe ich nicht so. Dafür sind alle gleichermaßen verantwortlich.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Wenigstens einer, der versteht, was ich meine.- 793 Antworten
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