Zu Inhalt springen

Akeem al Harun

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Das entspräche meiner Meinung nach der Aktion: Herunterspringen - Abrollen - In Position bringen - Angreifen. Nicht aber der beabsichtigten Aktion: Aus dem Sprung heraus angreifen. Insofern: Wenn Aktobatik gelingt => normaler Angriff; wenn Akrobatik-4 gelingt => Sturmangriff; wenn Akrobatik nicht gelingt => Sturzschaden und Angriff mit -4, falls der PW:Gewandheit gelingt, ansonsten Sturzschaden und kein Angriff.
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Das Netz
    Grundsätzlich ist das Kopfschüttel Blog ja sowieso lesenswert, aber diese Geschichte hier ist ein kleiner Hammer.
  3. Wollen wir hoffen, dass die LAN Schnittstelle nicht defekt und im BIOS aktiviert ist.
  4. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Das Netz
    Falls mal wieder jemand nicht weiß, was er/sie kochen soll, gibt es hier Anregungen.
  5. Ja, ich bin bisher von explizitem Ausspielen von Beredsamkeit oder Verführen ausgegangen. Eine Schaffung einer günstigen Ausgangsposition sollte in der einen (Kampf) wie der anderen (Gassenwissen) Situation durchaus einen Vorteil bringen.
  6. Für Verführen/Beredsamkeit gibt es Spielwerte. Das Lösen von Rätseln ist hingegen in der Regel ein Bruch mit der Spielwelt, weil es tatsächlich auf der Metaebene gelöst wird. ...und auch hier ist durchaus ein PW:Geistesblitz gestattet.
  7. Also wenn der Schreiber einen LP verliert, dann bereits beim schreiben der Spruchrolle. Ich denke, dass dieser Fall nicht in den Regeln explizit oder implizit geregelt ist. Ich tendiere dazu, den zu opfernden LP einfach wegzulassen.
  8. Im Regelwerk steht explizit beschrieben, dass man durch eine entsprechende Vorführung Boni oder Mali (!) auf den jeweiligen Wurf vergeben kann. (Ich glaube, explizit steht es aber nur bei Verführen. Ich schaue das noch mal nach.) Womöglich wird das großzügig ausgelegt. Ich halte davon ehrlich gesagt nichts. Die eloquenten, extrovertierten Spieler sind im Spiel ohnehin schon gegenüber den stillschweigenden bevorzugt (durch mehr Spielanteile). Dass der eloquente Spieler, dessen Figur Verführen+8 beherrscht aufgrund seiner Personlichkeit effektiv Verführen+12 beherrscht, während die Figur des stillen Spielers "nur" Verführen+10 beherrscht oder sogar noch mit einem Malus bestraft wird, geht für mich gar nicht. Hier werden Spielwelt und Metaebene meiner Ansicht nach unzulässig vermischt.
  9. Danke fürs Gespräch. Damit scheidest du für mich als SL aus. Ich hatte das schon mal bei einem anderen SL, dass ich das ausspielen sollte und nicht würfeln durfte (Beredsamkeit). 1. Ist das eine Fähigkeit der Figur und nicht meine. 2. Wozu hat die Figur das gelernt, wenn ich darauf nicht würfeln darf? Das Ergebnis war total unbefriedigend. Mir macht das schlicht keinen Spaß.
  10. Erinnert mich irgendwie an "Das 5. Element". Ja, und den Dialog: Korben: "Das sieht getürkt aus." Munro: "Ja, die alten Tricks sind doch die besten!"
  11. sind wir wieder bei dem Punkt: das nur wer regelmäßig ins Fitnesstudio geht, eine Figur mit Stärke über 80 spielen darf? Die In der Figur darf auch nicht höher liegen, als die In des Spielers. Nur niedriger oder gleich hoch.
  12. So wie bereits alles gesagt wurde, nur noch nicht von jedem, so wurde vermutlich auch bereits jeder mögliche Einstieg für ein Abenteuer verwendet. Wie du richtig sagst, macht die Abwechslung die Würze. Ehrlich gesagt hatte ich den Klassiker "Ihr sitzt in einer Kneipe und dann..." so lange nicht mehr, dass er mir vermutlich sogar Spaß machen würde.
  13. Genau so! Man beachte vor allem, dass die trainierte, und intuitiv abgestimmte Vorgehensweise der Figuren, von den Spielern erst tatsächlich abgestimmt werden muss.
  14. Ok, danke.
  15. Kann mir jemand einen Tipp geben, was Parkmöglichkeiten betrifft?
  16. Es hat in Situation 1) schon zu oft Mißverständnisse zwischen Spielleiter und Spieler gegeben, aufgrund der Beschreibung des SL (unzureichend beschrieben oder falsch verstanden oder beides) als dass ich das stringent durchziehen wollte. Ich wähle - wie so oft - einen Mittelweg.
  17. ...und es sieht so aus, als könne ich meine Zusage einhalten.
  18. Satire im engeren Sinne: nein. Überzeichnet: wahrscheinlich. Lies es bitte nicht wörtlich, sondern sieh es als Analogie, dass der beanstandete Text in der Form an dieser Stelle schlicht unangemessen war. Das war auch das, was der Autor dieser Zeilen selbst gesagt hat.
  19. Nur um mal bildhaft darzustellen, dass der von dir beanstandete Vorgang keine Zensur im Sinne des Gesetzes darstellt, führe dir mal folgendes Beispiel vor Augen: Du gibst eine Party und lädtst eine Menge Leute ein. Der Abend ist lang, der Alkohol fließt reichlich. Eine der Gäste ist leider etwas unbedacht und äußert seine Meinung, indem er sein Geschäft, was man normalerweise dem Porzellangott darbringt, auf dem Wohnzimmerteppich hinterläßt. Ist es nun Zensur, wenn du diese Meinungsäußerung dorthin entsorgst, wo sie hingehört? Ist es nachvollziehbar, dass du diesen Gast nicht mehr einlädtst? Selbst in diesem Land, in dem die freie Meinungsäußerung grundsätzlich gestattet ist, darf man nicht jede Meinung überall zum Ausdruck bringen. Da wir uns hier in einem öffentlichen Raum bewegen, der auch für Jugendliche gedacht ist, muss man sich bei dem selbsterstellten Text die Frage stellen: könnte man ihn ohne Bedenken in einer nachmittäglichen Fernsehsendung vortragen? Bei dem beanstandeten Text war das wohl nicht der Fall. Darum hat der Text hier nichts zu suchen.
  20. Die Ergebnisse sind mir zu Schienenlastig. Ich verlinke mal einen anderen Generator.
  21. Wir haben die grenzen nicht "hart" eingehalten. So habe ich zum Beispiel eine halbe Stunde an meiner geplanten Halben Stunde dran gehängt, weil in der ersten Stunde nur durch die Spieler die Vorgehensweise geplant wurde. Im Kampf selbst wurde der Stab nicht weitergereicht, sondern er wurde durch den Spielleiter beendet, der ihn begonnen hat. Viertelstunden reichen da kaum aus, um "geplante Überzeit" zu nehmen, denn gerade Action- und insbesondere Kampfszenen sind von der Zeit her schlecht zu planen. Noch schlechter, wenn das alles improvisiert wird. Zum Beispiel hatte ich mir gar nicht so einen ausufernden Kampf vorgestellt. Diese Würze wurde erst durch den nachfolgenden Spielleiter verliehen.
  22. Nur der Vollständigkeit halber: nur ein kleiner Teil der NSC in der Box stammt aus der SüdCon NSC Kartei, die meisten habe ich selbst erstellt. Wobei man dazu sagen muss, dass ich nur wenige individuelle Gegner und viele Massengegner (Krieger/Söldner, Assassinen, Glücksritter, ...) erstellt habe.
  23. . Das hat jedoch gar nichts mit der jeweils unterschiedlichen Wahrnehmung der Abenteurer in den verschiedenen Regionen zu tun. Ein Abenteurer, der in Alba eine große Nummer ist, kann nicht damit rechnen, dass er als eine ebenso große Nummer angesehen wird, wenn er ein anderes Land bereist. Das ihn das nur interessiert, wenn er dahin reist, ist wohl selbstverständlich. Du verstehst immer noch nicht. Abenteuer passieren rund um die Abenteurer. Sie bewegen Dinge. Sie schieben Entwicklungen an. Sie sind die Zünglein an der Wage. Sie drehen das Rad weiter. Im Rad der Zeit hat Robert Jordan dafür der Begriff Taveren geprägt. Das passt perfekt. Taveren

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.