Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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- EloCon bei Regensburg - Juli 2011
- Rollenspieltheorie, das Midgard-Forum und der Anspruch an Spieler und Spielleiter
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Modellbau fürs Rollenspiel
Ich gar nichts, so verrückt bin ich nicht. Aber ich kenne so Leute...
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Kurioses aus dem Netz
- Nicht-reales Mittelalter (Neue Rollenspiel Welt)
- Modellbau fürs Rollenspiel
Ich habe noch eine Lego-Burg. Die ist fürs Rollenspiel aber nicht so stilvoll, wie die hier vorgestellte Möglichkeit. Darüber hinaus muss man ja nicht gleich Gebäude bauen. Ein guter 3D Dungeon reicht doch bereits.- Modellbau fürs Rollenspiel
Hallo zusammen, wenn man möchte und die Zeit aufbringen kann, kann man ja ne Menge Sachen machen. Zum Beispiel einen 3D Dungeon und so coole Sachen. Das kann man nicht nur fertig kaufen, sondern auch komplett selber machen. Gußschablonen für Bauteile kann man von Hirst Arts beziehen. Wenn also mal wieder jemand zu viel Zeit hat... Viele Grüße Harry- Knochenbestie
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Ich vermute, Google hat die Lücke schlicht geschlossen. Die offizielle Möglichkeit einzuladen ist ja ohnehin deaktiviert.- Zauberschild - Form und Schutz
Ok, ich konstruiere mal ein Beispiel, um verständlicher zu machen, was ich meine: Zauberer Z hat an drei Seiten (vorne, links, rechts) ein Zauberschild aufgebaut, verhält sich ansonsten passiv. Zauberer H steht Zauberer Z von Angesicht zu Angesicht, aber ca. 10 m entfernt gegenüber. Der Vertraute V von Zauberer H befindet sich hinter Zauberer Z ebenfalls in direktem Sichtkontakt. Will nun Zauberer H den Zauberer Z "ganz normal" verzaubern, muss ihm ein Zauberduell gegen den Zauberschild gelingen. Will Zauberer H den Zauberer Z durch die Augen seines Vertrauten V verzaubern, so muss ihm immer noch ein Zauberduell gelingen, auch wenn kein Zauberschild zwischen V und Z liegt. Denn die Magie geht immer noch von H aus. ...und für die Reichweite des Zaubers ist die Entfernung zwischen Zauberer und Opfer (also Z und H) maßgeblich. .................... ..............S..... ...H.........SZ....V ..............S..... ....................- Zauberschild - Form und Schutz
- gegen den Willen verzaubert - welche Aura?
- Lindern von Entkräftung - Wieviele Ausdauerpunkte?
- Regelwerk als PDF
Ebay wäre in dem Fall kein Zwischenhändler, sondern nur die Handelsplattform. Aber das mögen Details sein, die für dich irrelevant sind.- Regelwerk als PDF
Keine Ahnung, ob das für dich eine Lösung ist, bei e-Bay kannst du aber ganz einfach einen Shop für dich einrichten. Ich weiß allerdins auch nicht ob und wenn ja, was das kostet. Ok, vergiss es, die "kleine" Variante kostet bereits 19.95 € - und zwar pro Monat!- Essen
- Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
Meiner Meinung nach sollte kein "Film" ablaufen, bei dem die Figuren nur Zuschauer sind. Sie sollten jederzeit die Möglichkeit haben, eine Entscheidung für ihre Figur zu treffen. Wenn als direkte Reaktion auf die Handlungen der Spielerfiguren oder aus anderen Gründen der Spielweltlogik die Handlungsmöglichkeiten eingeschränkt werden ist das aber grundsätzlich erst mal ok, solange alles konsistent ist. Die Hintergründe müssen den Spielern und ihren Figuren erst mal nicht bekannt sein. Die Gründe müssen aber Spielweltimmanent und nachvollziehbar sein und nicht darin liegen, dass der Spielleiter das jetzt einfach so will.- Diskussionen zu Moderationen
- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Na ja, ich würde mal sagen, es kommt darauf an. Das wesentliche bei Kaufabenteuern ist es, sich die handlungstragenden NSpF und deren Handlungsmotive zu verinnerlichen. Dann kann man auch recht flexibel auf die Aktionen der Spieler reagieren. Das angeführte Beispiel, dass die Figuren festgesetzt werden sollen ist ja schon mal extrem, das kommt in kaum einem Abenteuer vor. Aus guten Grund, will man meinen! Grundsätzlich ist es aber eher eine Frage der richtigen Vorbereitung.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Das ist eine interessante, wenn auch historisch nicht haltbare Hypothese.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Doch, kann es, das ist ja der Trick an der Sache.