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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Ich habe zwar noch nie Kinder erzogen, aber ich persönlich sehe meine Spielleiterei durchaus als eine Vorbereitung dazu. Man hat da vier/fünf Spieler und wollen alle gleichviel Liebe sowie Aufmerksamkeit abbekommen... Sorry, aber diese Parallele kann ich genausowenig nachvollziehen wie die Deutungshoheit über die Regeln als Machtmonopol des SL.Ich habe weder einen Erziehungsauftrag für die (erwachsenen) Spieler, noch sehe ich mich in einer Art liebenden Mutterrolle. In beiden Modellen ist ein Konsens nur schwer möglich, und wenn, dann ist er von der Absegnung des SL abhängig. Genau diese Rolle aber lehne ich für mich ab, was Regeldeutung angeht. Solange du keine eigenen Kinder hast, solltest du dich besser nicht dazu äußern. Denn dann kannst du die Parallelen bestimmt nicht erkennen. Darüber hinaus sprach ich von Ähnlichkeiten, nicht, dass das austauschbar sei.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
...um noch mal auf die "Goldene Regel" zurückzukommen: im Spiel entscheidet bei uns der Spielleiter, wie etwas geregelt wird. (Ansagen von Spielern, welche die Regeln in dem Punkt kennen, werden aber berücksichtigt.) Eine eventuelle Diskussion wird auf die Zeit nach dem Spiel verschoben. Ggf. wird mit Hilfe der Regeln (also nach dem Spiel) eine Vorgehensweise für diesen Fall für die Zukunft festgelegt. Entscheidungen des Spielleiters werden nur Rückgängig gemacht, wenn die Auswirkungen extrem sind (zum Beispiel der Tod einer Figur) oder das gemeinsam so beschlossen wird.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Das interessante ist, dass es erstaunliche Ähnlichkeiten zur Kindererziehung gibt.- 793 Antworten
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Ursprünglich war das eine für externe Links gedacht, das andere für Texte, die keine Witze im engeren Sinn sind. Von mir aus können die verschmolzen werden.
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Artikel: Midgard Con Survival Guide
Akeem al Harun antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Midgard Cons
Ja, ich muss das generell mal überarbeiten. -
Der böseste Bösewicht ist ganz klar der Spielleiter.
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Wie kommst du darauf, dass ein Zauber überhaupt eine Aura hat? Lies dir mal bitte die Beschreibung zu Erkennen der Aura durch. Das steht wörtlich drin, dass einfache Zaubersprüche keine Aura hinterlassen. Wenn überhaupt, dann nur Große Magie und das nicht mal bei jedem Zauber, der als G eingestuft ist.
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Das ist nicht richtig. (Unten im Infokasten auf der rechten Seite.)
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Woher nimmst du, dass der Spruch eine Aura hat?
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Davon würde ich spontan abraten. Denn nach der Wirkungsdauer von 10 min sollte gewartet werden, bis der Zauber erneut aufgelegt werden kann. Sonst gibts Abzüge (siehe Eisenhaut). Zumal das Argument (Hautatmung, wenn ich mich recht entsinne) eher unsinnig ist.
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Absolut. Sogar Lena fällt darunter. Ich fand, sie war für diesen Wettbewerb in diesem Jahr erwartungsgemäß zu professionell. Na ja, ich hoffe, dass sie jetzt ins Schauspielfach wechselt. Ich vermute, das kann sie.
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Tiermeister - kann er magische Wesen abrichten
Akeem al Harun antwortete auf Merl's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ehrlich gesagt sehe ich diese Lesart nicht als zwingend an. Für maßgeblicher halte ich die Intelligenz (t oder m). -
Besondere Alben - Musiker einmal anders als gewohnt
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Konzertsaal
Metallica haben zum einen mit Garange Inc. ein Coveralbum herausgebracht, das sich doch sehr von dem normalen Stil unterscheidet. Zum anderen haben sie mit S&M ein Album herausgebracht, auf dem ihre Stücke für Symphonieorchester arrangiert wurden. Ich mag beide Alben sehr. Sasha hat als Dick Brave & The Backbeats aufgespielt wo er den Rock 'n Roll der 50er und 60er wieder aufleben ließ. -
Du, das Problem ist nicht das GUI. Das Problem ist die Datenerfassung. Mit tippen wirst Du nicht glücklich werden. Welche Daten willst du erfassen? Spontane Kampfsituationen mit mehreren Beteiligten. Mit einem Blatt Papier leg ich ohne Vorbereitung in nicht mal einer Minute los. Ok, da bist du immer schneller auf dem Papier, da hast du recht. Wenn du die eigentliche Kampfabwicklung inkl. automatischer Berechnung der EP usw. mit in die Rechnung nimmst, könntest du mit dem Tablet schneller sein.
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Du, das Problem ist nicht das GUI. Das Problem ist die Datenerfassung. Mit tippen wirst Du nicht glücklich werden. Welche Daten willst du erfassen?
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Hier mal ein Schnellschuss, wie ich mir eine Kampf-GUI vorstellen könnte. Da ist noch Platz für Optionen wie Beschleunigen usw. Die GUI holt automatisch die Kontrahenden in den Vordergrund, die aber auch angepasst werden können. EP werden automatisch berechnet, die Reihenfolge der Angriffe kann die GUI auch automatisch anhand der Gw steuern. Die Möglichkeiten sind schon genial.
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Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein. Das Design ist nicht das Hauptproblem, es ist der Mechanismus der Eingabe. Genau das ist das GUI Design. Design <> Aussehen. Mit GUI änderst Du aber nicht den Eingabemechanismus. Nach derzeitiger Technik also Tastatur, Touchscreen und Touchpen bzw. Maus. Ja, da hast du recht. Die GUI kann aber für die Eingabe dieser speziellen Daten so optimiert sein, dass die Eingabe leicht von der Hand geht. Möglicherweise sähe eine gute GUI auf einem Tablet PC dann anders aus, als auf einem "richtigen" PC bzw. Notebook. Ich würde mich allerdings auf einen Tablet PC mit Fingerbedienung beschränken, weil alles andere am Spieltisch nicht so schön ist.
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Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein. Das Design ist nicht das Hauptproblem, es ist der Mechanismus der Eingabe. Genau das ist das GUI Design. Design <> Aussehen.
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Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein.
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... wegen mir bei einem SciFi-RPG, aber bloß nicht beim PRPG. Dieser Gedankengang ist mir völlig fremd. So bevorzuge ich z.B. auch gedruckte Regelwerke gegenüber handschriftlich kopierten, obwohl der Buchdruck auf der Welt Midgard noch nicht erfunden sein dürfte. Ich war schon in Runden, die bei Kerzenschein gespielt haben. Mag ich nicht - Ich will meinen Charakterbogen und meine Würfel sehen können. Hier können Tablets punkten. Die bringen ihr eigenes Licht mit Genau, dann könnte man zum Beispiel auch mal ein Eschar Abenteuer in einem stimmungsvollen Zelt spielen.
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@Merl: In dem Fall liegen beide richtig.
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Seelenheilung - gegen welche Zauber hilft es?
Akeem al Harun antwortete auf Tony's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Aus meiner Sicht: Nein. zB dasLied des vergessens kann NUR mit dem Lied des Erinners, das Spottlied NUR mit dem Loblied aufgehoben werden. Die Quelle der Bardenmagie ist ein total andere als "MAgier - MAgie" Schwierig zu beantworten. In einem offiziellen Abenteuer wird das Lied des Vergessens aufgehoben, als nacheinandern Bannen von Zauberwerk, Bannen von Finsterwerk und Bannen von Götterwerk gewirkt wird. Leider wird nicht im Detail erklärt, welcher Zauber das Zauberlied aufhebt.- 21 Antworten
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- m5 - sonstige regeltext
- seelenheilung
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