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Gimli CDB

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Alle Inhalte von Gimli CDB

  1. Es steht nicht da, dass er NICHT verdoppelt wird. Da steht, dass alles Beschleunigt wird außer Zaubervorgängen. Das schließt m.E. SchB mit ein. AnB fließt ja auch zweimal ein, ich fände es zwar Gleichgewichtsfördernd, aber nicht unbedingt logisch, den SchB auszuschließen. In diesem Sinne... Grüße, Gimli CDB
  2. Natürlich wirkt Beschleunigen auch auf den Schadensbonus... . Wieso sollte es nicht?
  3. Eine kleine Anleitung zum Powergamen: 1. Krieger oder Söldner 2. Beidhändiger Kampf +soviel wie möglich 3. Waffen: 1. Hand: Nun-Chaku 2. Hand: Langschwert 4. Sich von einem mitläufer-Magier kritisch Beschleunigen lassen 5. Elefantenperle einwerfen 6. Ein Schwert mit ein paar moravischen Schmiedegesängen besingen lassen (Schlachtenglück u.Ä.) 7. Brosche der Eisenhaut aktivieren Bei mittelgradigen Charakteren etwa Angriff +12 Der Schaden: (2W6-2 + 2*SchB + 1W6+1 + 1*SchB)*4 SchB dank Perle = 8, kritisch Beschleunigt (nur halbwegs regelkonform:) *4 Ergebnis: 4*(2W6-2+16+1W6+1+8) = 4*(3W6+23) Das ist gegen ungerüstete Gegner: 12W6+92. Minimal 104, Durchschnittlich 134, Maximal 164. Nicht ganz regelkonform, aber lustig...
  4. Mich würde mal interessieren, ob uebervater hier nicht noch das eine oder andere interessante beitragen könnte. Der Droch-Druid, den er hier eingestellt hat, sieht aus, als wäre er von jemandem erstellt worden, der weiß, was er tut. Außerdem würde mich interessieren nach welchem Lernschema dieser erstellt wurde.
  5. In der Schulzeit: Fr 16:00 - 01:00 mit 1 h Essenspause - ca. 8h Sa 14:00 - 01:00 mit 1 h Essenspause - ca. 10h = 18h / Woche In den Ferien: Etwa jeden Zweiten Tag 14:00 bis 01:00 mit 1 h Essenspause - ca 10h = 30 - 40 h / Woche
  6. @ Lars: Das gefällt mir gut. Wesentlich besser als meine bisherige Auslegung. @ all: Nachdem ich übrigens meinen obigen Beitrag nocheinmal gelesen habe möchte ich meine Aussage relativieren. Ich meine natürlich NICHT, dass die Druiden einen Gott anbeten. Ich meine nur, dass die Motivation eines PC (Natur) und eines Droch-Druiden genau wie die Mittel etwa gleich sein dürften. Wenn mann die Lebenskraft und das Gleichgewicht als eine Art "Gottheit" ansieht, sind Druiden und D-Drs ja nichts anderes als Priester. Einmal konservativ und zurückhaltend (PHe oder PW oder so, vielleicht aufgrund der Auslegung von Druiden auch PF) und einmal eben chaotisch und "finster" (PC). Außerdem - Ich versuche ja keineswegs die Druiden in Gut und Böse zu unterteilen - Es gibt schließlich kein Gut und Böse - Es gibt nur Macht! Wer hier natürlich an der Ausarbeitung von Droch-Druiden-Zirkeln interessiert ist - ich bin der Idee auch nicht abgeneigt - kann das gerne tun. Ich leide diesbezüglich leider unter akuter Ideenlosigkeit, aber das ist schließlich nicht nur mein Strang... Grüße, Gimli CDB
  7. Das entspricht für mich genau dem Konzept eines Droch-Druiden. Wenn du das so siehtst, dass sich Droch-Druiden NUR durch ihre Einstellung unterscheiden, dann ist das Lernschema natürlich völlig ausreichend. Dann muss es aber auch jede Zwischenstufe zwischen den "skrupellosen" und den "weißen" Druiden geben, was m.E. nicht eine eigene Bezeichnung für erstere rechtfertigt. Ach und: Ja, der Druide kann Todeszauber lernen. Ich empfand die Einstufung als Standard-Zauber allerdings auch für D-Dr als gerechtfertigt. Der ist allerdings Stufe 6 und kostet einen Batzen, und ist somit nur für WIRKLICH hochgradige D-Dr zu empfehlen. Auch will keine Kampfmaschine, aber es ist für mich nicht schlüssig, warum gerade "Verursachen von Wunden" und dessen schwerere Version, die für mich DIE Crom-Cruach-Zauber schlechthin sind, auf Ausnahme stehen sollen. @ sayah: Ich habe den Band und habe ihn eigentlich schon mehrmals gelesen, kann mich aber gerade nicht an das Vorkommen eines solchen erinnern. Hast du die Seite im Kopf? Ich scheine irgendwie vergesslich zu sein.
  8. Diese Argumentation ist durchaus schlüssig und es wäre sicherlich das einfachste, den Lehrplan eines Druiden zu verwenden. Nur leider sind die meisten der von dir angsprochenen Zauber für Druiden Ausnahmezauber, was die Erstellung eines Droch-Druiden mehr oder minder absurd werden lässt. Die einfachste Überlegung wäre, diese Zauber mit einigen Grundzaubern zu tauschen. Kandidaten für eine solche Aufstockung wären m.E: Kraft entziehen, Felsenfaust, Verursachen von Wunden, Verursachen schwerer Wunden, Verzweiflung, Graue Hand Als Gegenzug könnte man alle Heilzauber eine Stufe heruntersetzen. Außerdem wäre zu erwägen, ob man nicht Verjüngen durch Bannen des Todes ersetzen will. Aber das sind natürlich alles nur Vorschläge. Grüße, Gimli CDB
  9. Hallo erstmal. Mich würde mal interessieren, was ihr so an Informationen über Crom-Cruach habt. Dass das eine sehr allgemeine Frage ist, weiß ich, und daher will ich mal genau sagen worum es mir geht: - Mich reizt das Motiv "Crom-Cruach" als solches. Daher möchte ich so viele Informationen darüber wie möglich. - Da die offiziellen Informationen eher spärlich sind, würde ich mich freuen, mal zu hören, was ihr euch so darunter vorstellt - Insbesondere wünsche ich mir einen Lehrplan für Droch-Druiden oder zumindest Anhaltspunkte zum Erstellen eines solchen Mir ist bekannt, dass es bereits eine Anzahl an Strängen gibt, die sich mit Crom-Cruach beschäftigen, und dass diese bereits sehr umfangreich sind, ebenfalls. Das war auch der Grund weswegen ich sie lediglich überflogen habe. Nichtsdestotrotz verbleibt mein Anliegen, dass ich aus den folgenden Gründen in einen eigenen Strang gestellt habe: - Die bisherigen Stränge beschäftigen sich hauptsächlich mit der maigetheorethischen Seite der dunklen Lebenskraft - Die bisherigen Stränge bewegen sich ausschließlich auf einem klärenden Niveau, während ich hier gerne eher eine Art "Ideensammlung" anlegen würde - Aus Gründen der Übersichtlichkeit und Einfachheit habe ich für diesen doch etwas anderen Aspekt einen neuen Strang eröffnet. Nun zur Sache: Erstmal meine Vorüberlegungen: Die Dunkle Lebenskraft schöpft sich genau wie der "original-Dweomer" aus dem Agens "Holz". Da hier die chaotische Seite angesprochen wird, liegt die Fixierung aber auf Chaos und Zerstörung. Das ist mit den meisten Druiden-Zaubern nicht in Einklang zu bringen. Sind Droch-Druiden also nur Druiden ohne Ehrenkodex? Eigentlich nicht, meiner Ansicht nach zumindest. Zu der Frage, ob die Unterscheidung eher gering und nur an einzelnen Zaubern festzumachen ist (GHx -> Shx), oder ob es eine ganz andere Lernliste ist (PRI -> PC), kann ich mich hier nicht äußern, da die Klärung dieser Frage den eigentlichen Sinn dieses Stranges ausmacht. Eine Möglichkeit wäre, dem Droch-Druiden (im Folgenden kurz D-Dr) eine komplett andere Lernliste zuzugestehen. Dabei sollten m.E. alle negativ wirkenden Zauber mit Agens Holz und alle Zauber der Formel Zerstören#Eis->Holz im Schwerpunkt liegen. Es scheint zwar merkwürdig, einem Druiden Todeszauber zuzugestehen, doch immerhin handelt es sich um einen D-Dr und eine negative Einflussnahme auf die Lebenskraft, was somit zum Crom-Cruach gehören würde. Oder? Die einzige Alternative ist, ähnlich der finsteren Magie eine komplett neue Zauberart zu erfinden, was allerdings natürlich mit viel Arbeit verbunden wäre, vor der ich im Moment noch etwas zurückschrecke. Der einzige, eindeutig dem Crom-Cruach zuzuordnende Spruch von offizieller seite ist nämlich m.E. der "Pflanzenmann", und ein Zauber bietet nun nicht wirklich berechtigung für eine ganze Klasse. Ich bin gespannt auf eure Meinungen. Grüße, Gimli CDB
  10. Kosh A reclusive seer shrouded in riddles, you reveal very little and only what is deemed congruent with your plans. Understanding is a three edged sword. Your side, their side, and the truth. Kosh is a character in the Babylon 5 universe. You can read a few tidbits about his race at The Lurker's Guide to Babylon 5.
  11. @ Solwac: Wird zu einem Ausnahmezauber
  12. Gimli CDB

    Kleiner Test

    Und noch ein Testlink...
  13. Gimli CDB

    Kleiner Test

    Linktest... Testlink
  14. Hallo! Ich weiß jetzt leider nicht, ob es das Thema schon gibt, ich habe bis jetzt noch nichts gefunden. Ich habe heute viel im Internet nach kostenlosen download-abenteuern gesucht, zuerst nur, um zu sehen, ob man soetwas überhaupt von irgendwo außer von Midgard-Online.de bekommt. Ich war überrascht, wieviele es von ihnen gibt und will nun zu einer Sammlung von Internetadressen anregen, unter denen sich (halbwegs brauchbare) Abenteuer runterladen lassen. Hier das, was ich bis jetzt fand: http://www.midgard-online.de/ - kennt jeder http://www.midgard-forum.de/modules.php?name=Downloads - beinhaltet bis jetzt nur ein Abenteuer, das wird sich in Zukunft aber hoffentlich noch ändern http://www.nebenan.info/ - Auch sehr brauchbar, eine Seite, die von Nanoc und Zwelf verwaltet wird. Ein Lob an dieser Stelle. http://people.freenet.de/kephalonia/ - auch sehr schön gemacht, ebenfalls von einem Forumsmitglied. Schöne Seite, Kephalonia! http://www.midgard-welt.de/ http://www.midgard-site.de/midgard/index.html http://www.kassaia.de/frame1.html Wer noch mehr kennt - nur raus damit. Grüße, Gimli CDB
  15. Und noch etwas: Wie ich vor kurzem festgestellt habe, als ich nach einem kurzen Überblick über die Länder Midgards fragte, gibt es eine Seite als unterseite von midgard-online.de auf der genau das beschrieben ist, nur leider fehlt der Link, und zwar http://www.midgard-online.de/Uberblick/welt.html. Es wäre schön, wenn der bei der nächsten Aktualisierung wieder auftauchen Würde
  16. @ Captain Carrot: Wo wir gerade bei Gildenbriefen sind: Eine Online-Abonnier-Funktion mitsamt Formular wäre schon. Würde mich Übrigens zum Verfassen des Formulars bereiterklären, sofern das gewünscht wird und in den Bereich meiner Möglichkeiten fällt (Ich kann leider (noch) kein HTML-Scripting und habe rudimentäre Programmierkenntnisse, bin allerdings halbwegs erfahrener Excel- und Word- User).
  17. Ach, und um auch mal ein Lob zu spendieren: Die Abenteuer-Liste ist hervorragend. Die einzige Information, die mir da noch fehlt ist, welches Abenteuer evtl. noch zu beziehen ist und wenn ja, wo, sowie nach welchen Regeln (M1, M2, M3, M4). (Natürlich bei der Beziehbarkeit nur offizielle Quellen, beispielsweise "bei Pegasus nachbestellbar" oder "noch vom Verlag für F&SF Spiele zu beziehen".) Das ist natürlich Wunschdenken, aber wenn mal ausnahmsweise garnichts zu tun ist ( ) wäre das eine Anregung, die m.E. sogar direkt zur Steigerung des Umsatzes beitragen würde. Zumindest von meiner Seite.
  18. @ Branwen: Danke
  19. Ich hätte gerne eine brauchbare Terminangabe. Vorsicht, das soll jetzt keinswegs irgendwie anmaßend sein, ich finde es nur frustrierend, lesen zu müssen dass "kein Erscheinungstermin angegeben wird" (siehe SL-Schirm). Da habe ich noch lieber Angaben wie bei Meister der Sphären, dh. "keinesfalls vor Oktober 05". Zumindest weiß ich dann, dass ich mich noch mindestens solange gedulden muss. Ich werde jeden Tag so gegen 3 Uhr von der Wahnvorstellung gepackt, dass der SL-Schirm erschienen ist, stürme dann zu meinem Computer, besuche die Pipeline auf Midgard-Online.de und stelle fest, dass immer noch nicht klar ist, ober der Schirm morgen oder 2010 erscheint.
  20. Ich bin stolzer besitzer einer ATI Radeon 9800 Pro mit 256 MB und muss sagen, dass bei mir alle Spiele, die ich besitze (wozu Doom 3 allerdings nicht gehört) zu meiner Zufriedenheit laufen. BF1942, HL2, Spellforce - alles einwandfrei. Der Rest meines PCs ist zwar nicht High-End, aber m.E. noch brauchbar (AMD Athlon XP 2800+, 1GB DDR-RAM). Ich würde auch von der 9600 abraten. Ich habe den Grafiktreiber seinerzeit etwa 20x installieren müssen und selbst dann hatte ich massive Probleme mit der Karte, beispielsweise setzte sich die Desktop-Auflösung nach jedem Neustart von selbst auf 640x480 zurück... . Bin zwar großer PC-Fan, aber kein Hardware-Experte. Ich habe bis jetzt gute Erfahrungen mit ATI-Karten gemacht, von dieser 9600er mal abgesehen. Die Qualitätsunterschiede zwischen ATI und nVidea sind m.E. marginal. Hoffe geholfen zu haben, Grüße Gimli CDB
  21. Freut mich, dass meine Liste so viel Anklang findet. Am Ergebnis bin ich sehr interessiert. Wenn dir irgendetwas komisch vorkommt / unstimmig erscheint würde ich mich über einen Kommentar freuen. Ich suche immer nach Möglichkeiten, die Liste zu verbessern. Grüße, Gimli CDB
  22. Noch mein kleiner Beitrag zum dreiköpfigen Morgenstern: Ihr könnt machen, was ihr wollt. Ich erlaube meinen Spielern grundsätzlich alles, solange es das SPGL (was ein Wort) nicht gefährdet. Hier einige Beispiele, wie ich mir eine halbwegs ausgewogene Version vorstellen könnte: 1. Der Schaden sinkt bei drei Kugeln auf 1W6 pro Kugel, man trifft aber nicht immer mit allen. Um mit einer Kugel zu treffen, muss man wenigstens ein Angriffsergebnis von 20, mit 2 von 25 und mit allen 3 von 30 haben. Der Schadensbonus kommt jeweils zu einem Drittel (abgerundet) auf die einzelnen Kugeln, unabhängig davon, wieviele treffen. Die Rüstung zählt für jede Kugel einzeln. 2. Der Schaden beträgt gesamt 3W6-3. Zweihandwaffe. Man erhält aufgrund der schwierig zu führenden Waffe pauschal -1W6 auf den EW:Angriff. 3. Die Waffe macht einen Schaden von 3W6+3, bringt aber die selben Nachteile mit sich wie ein Ogerhammer (Zweihandwaffe, min St von 96, Angriff nur alle 2 Runden, -4 auf Abwehr...) Wem's also Spaß macht - bitte. Solange es dem SL passt.
  23. @ Raistlin: Danke für eine schnelle und kompetente Antwort.
  24. @ all: Es freut mich sehr, das jetzt im allgemeinen bereits sehr viele sehr vielfältige Vorschläge kommen. @ Seleandor: "Stinkiger Nebel" Wie stinkig? "Hauch der Verwesung"? Was für Nachteile könnte denn Tränengas im Kampf bringen? -4 auf eigenen Angriff, +4 auf gegnerischen Angriff, -4 auf eigene Abwehr, +4 auf gegnerische Abwehr? Und wie wird die Resistenz geregelt? Vielleicht ein EW-6:Resistenz gegen Umgebungsmagie? Flusssäure scheint ein allgemein beliebter Stoff zu sein *hüstel*. Vielleicht "Verletzung", nur heilbar nach vorherigem "Reinigen" der Wunde oder einem EW-6:Erste Hilfe? Über die giftige Wirkung habe ich leider nicht sehr viel gefunden. Was habt ihr an Vorschlägen? Danke für die Mitarbeit, Grüße, Gimli CDB
  25. Danke, das war genau das, was ich mir Vorgestellt habe!
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