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- Zauberer im Kampf beschützen
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Zauberer im Kampf beschützen
Also es gibt kein aktives Decken vor Fernkampfangriffen. Ich würde das auch nicht zulassen, da ein Pfeil oder Armbrustbolzen schlichtweg zu schnell ist, um ihn aktiv von einem Dritten oder sich selbst fernzuhalten. Es gibt, soweit ich mich erinnere, eine KiDo Technik, die das Abfangen von Pfeilen erlaubt. Das ist okay. Mehr nicht. Es gelten also nur die Regeln im Hinblick auf das verdeckte Ziel. Mehr würde ich auch wegen der Magieregeln schon nicht zulassen. Denn der Zauberer muss sein Opfer oder den Zielbereich während der Zauberdauer sehen. Und jemand, der in der Lage wäre, mehr als den Verdeckungsschutz zu bieten, würde das Sichtfeld des Zauberer so unterbrechen, dass der Zauber scheitert.
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Schadensbonus variabel einsetzen oder: Wie schaffe ich es, meine Gegner nicht aus Versehen zu töten.
Naja... Der Vergleich hinkt für mich. Wir haben Spielregeln. Das ist keine Simulation. Der Weglaufende weicht ja auch aus. Stell dir vor. deine Figur könnte so einfach ausgehebelt werden. Geländelauf hat für mich gar nichts mit deiner Aktion zu tun. Höchstens für den Weglaufenden. Du bringst den Gegner zu Fall. Dabei wird ein Schildwert addiert. Nicht der einer Verteidigungswaffe. Wenn du meinst, könntest du den Abwehrbonus, den der Kampfstab bringt, als Bonus geben, sollte es den nach M5 noch geben. Das weiß ich nicht. Ich würde es nicht machen. Hört sich für mich nach einer kiDo Technik an.
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Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
Verstehe dich nicht. Was hat die Rüstung damit zu tun? In meinem Beispiel macht der Angreifer auch bei nacktem Opfer keinen Schaden.
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Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
"Hat ein Abenteurer einen kritischen Treffer erzielt, erleidet das Opfer zusätzlich zum normalen schweren Schaden weitere Verletzungen. Diese werden anhand der Tabelle 7 mit W% ausgewürfelt" Da der Schaden zusätzlich erfolgt, muss denklogisch erstmal geguckt werden, ob überhaupt ein Schaden entsteht. Das heißt: Erst EW. Dann W6, dann W:Prozent. Nein ein kritischer Schaden muss nicht LP Schaden verursachen. AP-Schaden reicht. Zumindest bei einiges Auswirkungen, auch nicht bei allen (Auch ein Grund, warum der W-Prozent nach dem W6 erfolgt). Habe ich nur einen Schaden von W6-2 und würfle eine 1, ist der W-Prozent schlichtweg überflüssig.
- Wo finde ich ...?
- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Von wegen "Ende September".. Dunkle Mächte ist raus.
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MIDGARD M1 bis M5-Neuerscheinungen
Der QB Dunkle Mächte ist erschienen und kann bestellt werden.
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Südcon 2017 - Der Vorschwampf
Hört sich für arbeitsrechtlich schwer bedenklich an.
- MOAM - Midgard Webanwendung
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Artefakte - wie auslösen?
Danke für den Hinweis. Ich habe bisher tatsächlich immer nur den ABW gewürfelt und den EW-Zaubern erst dann, wenn es nötig war. Also in den von Chichen beschriebenen Fällen oder bei einem Zauberduell.
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Diskussionen zu Moderationen
Danke für den Hinweis. Genau das war der Hintergrund meiner Moderation. In anderen Fällen hätte ich wohl nur einen Moderationshinweis gesetzt, aber nicht gelöscht. Aber gerade bei Neulingen und einfachen Fragen sollten eben auch nur diese beantwortet werden und nicht irgendwelche anderen Themen mit einfließen, die nur verwirren, und womöglich auch noch völlig falsch dargestellt werden. Daher konnte ich da nur großzügig löschen.
- Kampf gegen mehrere Gegner
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Artefakte - wie auslösen?
Aus spieltechnischen Gesichtspunkten gibt es für mich eigentlich nur zwei vertretbare Optionen: 1) Ein Artefakt pro Runde auslösen, dies zählt nicht als Handlung 2) Ein Artefakt pro Runde auslösen, dies zählt als Handlung Dies für den Standardfall eines normalen Artefaktes ohne Sonderregel, weil es 10 Minuten besungen werden muss oder ähnlichem. Ich bin Vertreter der ersten Ansicht, da der Auslösende gerade nicht zaubert, auch kein EW-Zaubern erforderlich ist. Wenn man mir auf Cons sagt, Auslösen dauere aber eine Runde, dann spiele ich das auch so. Alles andere führt nur zu Verwirrungen. Beispiel: mehrere Artefakte. Abgesehen davon, dass ich es für puren Muchkinismus halte, würde man sich immer darüber streiten, wie viele Gesten, Worte oder beides denn so in 10 Sekunden drin sind -> Fazit nicht klar spielbar
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Ultrakompakte Beschreibung einer Figur
Das steht im Quellenbuch.
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Laptop am Spieltisch
Ja, ist es. Ich und keiner in meiner Runde gehört zu diesen Leuten. Daher ist das für mich nicht klar. Ich gehe davon aus, dass man sich eine APP aus dem Netz zieht. So habe ich es gemacht. Ich denke, es ist aber auch kein Problem sich einen 20er zu besorgen, der zwei 20er drauf hat etc. Keiner prüft die Würfel des anderen beim Spiel. Das aus meiner Erfahrung. Nicht mal das wäre erforderlich bei uns, denn jeder Würfel für sich und keiner guckt dem anderen auf den Würfel. Es könnte also jeder einfach was anderes ansagen. Noch einfacher geht es nicht.
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Laptop am Spieltisch
Wie das?
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Laptop am Spieltisch
Gibt es nicht mittlerweile sogar Modelle mit doppeltem Display? P.S.: Ja, gibt es: https://www.asus.com/de/Commercial-Laptops/TAICHI_31/
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Kreativität im Spiel fördern?
EPs sind sicherlich immer motivierend. Wobei ich das "10 Orks sind beim Kloppen 600 EPs und Umgehen bringt nur ein paar Punkte für Fertigkeiteneinsatz" nicht nachvollziehen kann. Zumindest nach meiner M4 Regelkenntnis gibt Umgehen eine Kampfes EPs im Umfange der APs, die die Gegner besessen haben. Also keinesfalls nur ein paar EPs. Wobei ich die Erfahrung gemacht habe, dass sich manch ein SPL schwer damit tut, diese Punkte zu vergeben unter dem falschen Verständnis, die Punkte würden dann ja "verschenkt". Vielleicht noch ein Gedanke, was Kreativität angeht: Bei uns dürfte diese sich nicht in einem tollen Gedanken widerspiegeln, den man erarbeitet und dem SPL dann vorstellt. Wir würfeln einfach viel zu gerne. Für uns wäre ein Abenteuer total langweilig, wenn wir in jeder Situation einen tollen Plan haben, mit dem wir das Problem umgehen oder Lösen können, ohne würfeln zu dürfen.
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Foren für Abenteuervorankündigungen werden nach und nach abgeschaltet
Moderation: Ich benenne diesen Strang mal um, weil der Titel mehr verwirrt als er hilft. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Foren für Abenteuervorankündigungen werden nach und nach abgeschaltet
Abdn schrieb in den Strang:
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Spieler unter Stress setzen?
Wie Solwac schon schrieb, erfasst meine Figur mit Sicherheit innerhalb weniger Sekunden zig Gebäude, Versteckmöglichkeiten, mögliche Hindernisse, Waffen, zu rettenden Menschen etc. , erstellt in Sekundenbruchteilen mögliche Optionen. Ich bezweifle, dass du mir als SPL innerhalb von 2, 5 oder auch nur 10min sämtliche Details, die meine Figur mit diesem kurzen Blick erfasst, auch nur ansatzweise so detailliert schildern kannst.