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Also das fänd ich ein bisschen zu weitgehend. Gerade als Abenteurer sollte man sich mMn sagen: Jeder Jeck ist anders - man selbst ist ja auch kein Normalo. Wenn ein Zauberer seinen Vertrauten mitschleppt, bin ich ja auch nicht pikiert. Da würde ich ans Team denken, wenn es irgendwie geht. Lieber als Ordenskrieger von einem grauen Hexer gerettet werden - als gar nicht. Ich würde schon die Nachteile ausspielen wollen (kein freies Mitdiskutieren genialer Spieler-Pläne ) - aber wenn ich als Zauberkundiger und/oder erfahrener Abenteurer weiß, dass im Tier ein Mensch drin steckt, würde ich ihn als solchen akzeptieren. Aber vielleicht mal irgendwann ansagen: "Jetzt verwandel Dich endlich mal kurz zurück! " Eigentlich braucht man als Dauer-Tiergestaltler zumindest einen Kumpel in der Truppe, der Tiersprache oder Zwiesprache mit einem kann. Mit Maulkorb (!) und als Teil einer Schausteller-Truppe kann auch ein Raubtier reinkommen. Wie geschrieben: Man braucht einen Kumpel in Menschengestalt, der einen mitzieht. Das kann - z. B. auf einem Con - auch spontan passieren; der Junge ist mein Mitspieler, wenn er weg ist, spielen wir mit einem Mann weniger. Ich finde die Dauer-Tiergestalt auch nicht schön. Aber andererseits ist sie mMn mit genug Nachteilen behaftet. Da muss ich als Spielleiter nicht den Erzieher raushängen lassen. Klar kannst du anders sehen. Jeder Jeck ist eben verschieden. Und große Raubtiere mit Maulkorb? Echt jetzt? Höchstens im Käfig, in dem sie zu bleiben haben.
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Noch nie erlebt. Als Spieler würde ich das wohl mit allen Mitteln sabotieren. Kommunizieren würde ich mit so einem Viech schon mal gar nicht. Ich würde es in keinen meiner Lösungspläne einbauen. Als Spielleiter würde ich sehr genau darauf achten, wie der Spieler sih verhält und reagieren. Ein Panther in der Stadt? Never ever. Auch nicht als "zahmes" Begleittier. Wie kommem Spieler auf so einen Blödsinn? Ein Raubtier in der Stadt? Ja sicher.. Ne Krähe? Futter für die Katzen oder den Sperber...
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m5 - magie meinung Verwandeln und Verletzungen, Tod
Einskaldir antwortete auf Kio's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Nein, ist der Troll nicht. Siehe Liste Bestiarium. -
m5 - magie hausregel Ring des Lebens
Einskaldir antwortete auf Vulkangestein's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Was ist daran missverständlich? Alle im Kontrollbereich des Z machen nen Abwehrwurf. Alle anderen brauchen keinen.- 91 Antworten
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BB war früher schuldiger. Was ist da schief gelaufen?
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Strangnekromantie.
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m5 - magie meinung Schutzamulett Erkennen der Aura
Einskaldir antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Hi, die Frage war nicht, ob man es haben kann, sondern ob es der SC selbst herstellen kann. Das verstehe ich jetzt nicht. Mir ist schon klar, dass es ums Herstellen geht. Also wie könnte ich ihm die Herstellung verweigern, wenn meine Bösewichte es alle haben. Weil SF lt. Regeln viele magische Artefakte nicht herstellen können, nur kaufen. Ja und? Was haben die Regeln mit diesem Strang zu tun? -
m5 - magie meinung Schutzamulett Erkennen der Aura
Einskaldir antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Warum sollte ein Spieler das machen? Ein vom Spieler hergestelltes Amulett mag schön ausschauen ist aber imho völlig wirkungslos. Also: soll er ruhig machen, es spricht nichts dagegen, vieleicht kann er sie ja auf Mittelaltermärkten verkaufen Ach Gott wie lustig, Ob der Kalauer irgendwann mal ausstirbt... -
m5 - magie meinung Schutzamulett Erkennen der Aura
Einskaldir antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Hi, die Frage war nicht, ob man es haben kann, sondern ob es der SC selbst herstellen kann. Das verstehe ich jetzt nicht. Mir ist schon klar, dass es ums Herstellen geht. Also wie könnte ich ihm die Herstellung verweigern, wenn meine Bösewichte es alle haben. -
m5 - magie meinung Schutzamulett Erkennen der Aura
Einskaldir antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Bei mir hat jeder Bösewicht mit Aura so ein Ding (Deckmantel) . Also könnte ich das kaum einem Spieler verweigern. -
m5 - magie hausregel Ring des Lebens
Einskaldir antwortete auf Vulkangestein's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Ja. Es ging darum, ob der Ring des Lebens abgeschwächt werden sollte. Darüber kamen wir allgemein zum Thema "Zauber zu stark?" bzw. "Zauber abschwächen?". Und zum Thema "Warum Zauber gemein sind?" Ich bitte dich, dabba. Du bist lang genug im Geschäft, um zu erkennen, dass das nichts im Kreativforum zu suchen hat. Das ist eine allgemeine Diskussion, die du mit allgemeinen Zauberbeispielen führst. Ich selbst wollte schon auf deinen Post antworten und dir widersprechen. Solche Beiträge provozieren nur noch mehr OT. Also macht nen extra Strang dafür auf.- 91 Antworten
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m5 - magie hausregel Ring des Lebens
Einskaldir antwortete auf Vulkangestein's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Hat euer Diskurs noch irgendwas mit dem Thema zu tun?- 91 Antworten
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.Das habe ich auch nicht in Abrede gestellt. Da in der Überschrift für dieses Unterforum aber steht "Bibliothek - Diskussionen über Bücher", wollte ich deutlich machen, daß es um einen Film geht. Das ist nett. Zur Medienrunde führt aber aus jedem Unterforum ein Strang. Die Tatsache, dass sie im Bücherforum ist, hat rein technische Gründe.
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Du möchtest keine Rezension zum Film, diesen nicht vorstellen, keine Umfrage, sondern nur eine einfache Frage zu ihm stellen. Dafür braucht es keinen eigenen Strang im Unterforum.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Einskaldir antwortete auf Adjana's Thema in Midgard-Smalltalk
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m5 - magie hausregel Ring des Lebens
Einskaldir antwortete auf Vulkangestein's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Ein Vucubfürst. Ich bin ansonsten völlig bei dir. Wir haben das ja in der Runde auch nur kurz andiskutiert und sehr schnell festgestellt, dass nichts gegen die mehrfache Anwendung spricht. Daraus resultierte der entsprechende Strang. Hatte nicht noch jemand den Zauber? Ich meine, dass insgesamt dreimal der Ring zum Einsatz kam. Wie dem auch sei, auch ich finde, dass es in Midgard wenige gute Massenzauber gegen Kreaturen gibt und sehe keinen Grund ihn zu entschärfen. Wenn den Wesen die einfache Möglichkeit, dem Ring auszuweichen, nicht gegeben ist, dann ist das halt so. Muss ich eine Feuerkugel in Situationen entschärfen, in denen keiner räumlich fliehen kann?- 91 Antworten
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https://youtu.be/Ytb7J0ciBcE Bester Singer/Songwriter des Planeten aktuell.
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Auch ich möchte mich herzlich bei der Orga bedanken. Es lief, wie immer, alles reibungslos. Mein besonderer Dank gilt den armen Seelen, die mich am Freitag ertragen mussten und meinen lieben Mitspielern und Mitspielerinnen am Samstag bei einem - ebenfalls wie immer- wundervollen Raldnar als Spielleiter. Wie immer haben wir die Gleichberechtigung gefördert und kamen auf immerhin 60 Prozent Frauenanteil in der Runde am Freitag und 50 Prozent am Samstag.
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Ich glaube nicht, dass BB diskutieren wollte. Daher kann ich entsprechende Kritiken nicht nachvollziehen.
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Kleine Kinder auf Cons - Erfahrungsaustausch
Einskaldir antwortete auf lk's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Im Verlies kannste eigentlich nicht mit drei Gruppen spielen. Egal, wie die sich zusammensetzen. Die Akustik des Raumes lässt es nicht zu. -
m5 - magie regeltext Todeshauch: Zeitliche Verteilung der Schadenswirkung
Einskaldir antwortete auf Kio's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Augenblicklich ist augenblicklich. Hatten wir auch auf dem Con. -
Kleine Kinder auf Cons - Erfahrungsaustausch
Einskaldir antwortete auf lk's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Ich hatte an dem Abend eher ab und zu Bedenken, ob wir nicht zu laut für die andere Runde sind. Du hast aber auch immer Rumgeschrien! -
m5 - sonstige meinung Glücksspiel - ehrlich spielen
Einskaldir antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Glücksspiel ist eine reine Schummelfertigkeit. Sie hilft bei allen Spielen, sofern ein Zufallselement eine Rolle spielt. Also nicht bei Eschbar. Aber auch bei Backgammon oder so. Der Spieler kann den Zufallsteil beeinflussen. Er dreht Würfel. Beim Pokern tauscht er eben Karten aus, lässt in einer Runde mal ein As verschwinden, versteckt es im Ärmel und spielt es dann wieder aus. Bei ehrlichen Spielen würde ich es auch beim EW Int/10 belassen. Wenn jemand Experte in einem besonderen Spiel (Eschar gibts ja als Fertigkeit) Experte werden will, würde ich die Fertigkeit "Poker" oder was auch immer eben einführen. Was solls? Wenn jemand dafür Punkte ausgeben will, bitte. -
Kleine Kinder auf Cons - Erfahrungsaustausch
Einskaldir antwortete auf lk's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Jedes Recht kann ich nicht sehen. Nur ist "normal" für Kinder für eine Rollenspielrunde schon zu laut.Eine Kinderrunde (also Rollenspiel und nicht Lego und Brio) will sich auch verständigen, nur die Tonlage ist halt noch vor dem Stimmbruch. Ich beziehe mich in erster Linie auf den "Spielplatz". -
Kleine Kinder auf Cons - Erfahrungsaustausch
Einskaldir antwortete auf lk's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Wo ist der Unterschied zu Erwachsenen? Man geht rüber und sagt was. @ Einskaldir: Ich gebe Dir völlig Recht: Es gibt keinen Unterschied. Die extrem lauten, somit rücksichtslosen Erwachsenen reagieren nach meiner persönlichen Erfahrung auf (schon so einigen) Cons auf so eine Bitte um Mäßigung (erst freundlich höflich, später dann eindringlich zunehmend unhöflicher) vorgetragen genau so wie die Kinder, nämlich in der Regel nur ganz kurzfristig bis überhaupt nicht. Kann ich so nicht bestätigen. Wir waren im Burgverlies mit einer "Kinderrunde". Da wurde es irgendwann laut. Antje ging kurz rüber, machte klar, dass es zu laut war und ab da musste für den Rest des Abends keiner mehr was sagen. Kann also so oder so enden. Bei Erwachsenen würde ich an der Stelle wahrscheinlich ganz klar auf Konfrontation gehen, wenns auch nach der dritten Ansage nicht klappt.