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Einskaldir

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Würde ich so auch nicht verstehen. Vielleicht ist er nur so angeschlagen, dass er eben nichts vorbereiten kann. Wenn er kurzfristig wieder fit ist, kann er ja zum Spielen kommen.
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Und die Moral von der Geschicht'..... Die Böschung hält das Auto nicht? Rollenspieler verhalten sich viel asozialer als sie selbst von sich behaupten würden?
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Du meinst, es gibt Leute, die setzen die Hütchen tatsächlich angemessen ein und nicht aus verwerflichen egoistischen Motiven?
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Wenn Du Deine Pylone auf einem Parkplatz vergisst, bring ich sie Dir einfach aufs Zimmer. Oder ich schmeiß sie ins Gebüsch.
  5. Ich hatte genau eine Absprache als du das veröffentlicht hast. Leider ausgerechnet am Samstagabend - und nu muss ich fast fürchten, für den Sams-TAG nix mehr zu finden. Fakten
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Von 63 Spielern sind bisher 20 am Donnerstag vergeben laut Vorankündigung. Plus die SPL. Auch da ist noch viel Luft für Runden.
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Rundenpanik sollte noch lange nicht aufkommen. Da sollte noch einiges auf dem Con dazukommen. Wenn ich mir die Ankündigungen im Forum nur mal als Spätanreiser anschaue, haben wir für Freitagabend: 4 + 2 (ganztägige Freitagsabenteuer) Samstag (ganztags): 8 Samstag (1. Tageshälfte):1 (für Kinder) Samstag (abends): 1 und Sonntag: 1+1 (Sa und So) Da ist noch reichlich Luft nach oben auf dem Con selbst.
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in Midgard Cons
    Früher waren alle Cons noch viel merkwürdiger.
  9. Dann bitte ich alle Antwortenden, sich an die Prämisse von MaKai für diesen Strang zu halten.
  10. Ja,siehe auch hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/32206-nichtspielerfiguren-erschaffen-nach-welchen-regeln/?p=2742967
  11. Wie es im Kompendium stand. Der Bettlerjunge mit Stehlen +18 bleibt Grad 0. Da werden die Punkte nicht umgerechnet. Ansonsten versuche ich mich ans Punkte/Grad Verhältnis zu halten, wobei ich nicht jeden Punkt nachrechne.
  12. Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine. Ruhig,,, ich habe von Trend gesprochen, mehr nicht. Das ich gerade bei Heimstein nicht immer die wildesten Sachen gedeutet habe, ist wohl seit der offziellen Regelantwort klar. Und das Heimstein umstritten ist, ergibt sich ja wohl auch aus den ganzen Beiträgen und Fäden vorher. Interssant ist, das in Deinen Gruppen Heimsteine entweder nicht vorkommen (glaube ich nicht) oder das ihr alle in der Gruppe die gleiche Regelauslegung habt (Dann ich ist der Spielspass nicht eingeschränkt und was die Ur-Regeln sagen ist sche**egal). Bei dieser Umfrage antwortet ja auch nicht eine Gruppe sondern eine Person, Wenn diese für die Gruppe antwortet, müsste man sich erstmal treffen und alle Antworten gemeinsam bestimmen. Das hat bestimmt noch keine Gruppe gemacht.. Sind alle in deiner Gruppe genau deiner Meinung? Auch egal wenn euch als Spieler eben "unerwartete" Reaktionen eines Heimsteins den ganzen tollen Plan kaputt machen, dann denkt ihr wohl nicht "Ey, so spiele ich Heimstein nicht! Mist, Plan kaputt" sondern eher "Ey, dieser Heimstein ist wohl echt speziell, eigentlich hätte der Plan klappen sollen! Naja Plan kaputt!" Du kannst glauben, was du willst. Ein Heimstein hat bei uns in 22 Jahren noch nie eine Rolle gespielt. Und wenn er mal auftreten sollte, machen wir das, wie bei allen Regelfragen. Wir diskutieren das. Fertig.
  13. Tatsächlich ist es aktuell n=8. Danke an seamus für den Hinweis.
  14. Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine.
  15. Cuanscadan ist natürlich für Erainn super.
  16. Um mal bei Strangthema zu bleiben: Kurai Anat dürfte deinen Wünschen entsprechen, wenn ich mich recht entsinne. Man muss darin eine Handelsroute nach Kanthaipan aufbauen. Einem ganz besonderen Fleckchen Midgards. Das sollte man aber mit eher hochgradigen Figuren spielen.
  17. Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen? Hieraus... Also gibts keine relevanten Zahlen. Aus dem Strang kann ich gar nichts entnehmen.
  18. Das gilt aber nur in der ersten (Zauber)Runde. Handelt es sich um einen Zauber, der die Hand mehrere Runden auflädt, kann ab der zweiten Runde auch mit dem höheren Angriffswert (waloka) angegriffen werden.
  19. Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen?
  20. Ich nehms zur Kenntnis.
  21. Nein. Arkanum aktuell: Misslingt der Erfolgswurf, so verliert der Bittsteller lediglich 1 Punkt GG, und die Gottheit nimmt die Bitte einfach nicht zur Kenntnis. Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann nicht eingelöst zu werden. Bei einem kritischen Fehler erzürnt der Ruf um Hilfe dagegen die Gottheit; sie verweigert nicht nur jegliche Unterstützung, sondern nimmt dem Bittsteller die gesamte eingesetzte GG. Wo widerspricht das meiner Aussage? Er regiert nicht vergräzt. Kann er gar nicht. Er hat dich beim ersten Mal gar nicht bemerkt. Was ich nicht kenne, kann mích nicht vergräzen.
  22. Nein. Arkanum aktuell: Misslingt der Erfolgswurf, so verliert der Bittsteller lediglich 1 Punkt GG, und die Gottheit nimmt die Bitte einfach nicht zur Kenntnis. Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann nicht eingelöst zu werden. Bei einem kritischen Fehler erzürnt der Ruf um Hilfe dagegen die Gottheit; sie verweigert nicht nur jegliche Unterstützung, sondern nimmt dem Bittsteller die gesamte eingesetzte GG.
  23. Ich kann mich an ein Erlebnis als Spielleiter gut erinnern: Spieler (Mensch) meiner Hausgruppe Anhänger einer Kriegsgottheit, aber kein Priester oder OK: Er hatte GG in einem DDD Zwergenabenteuer von Zornal bekommen. Was ist als legitim ansehe. In einem heldenhaften letzten Aufbäumen schützte er die Gruppe vor einem Angreifer. Der traf und brachte ihn in den negativen LP Bereich. Der Spieler rief Zornal an und bat um Hilfe. Es setzte sämtliche GG ein, die er von ihm hatte. Der Wurf war erfolgreich. Ein göttlicher Blitz erschlug den Gegner, der Spieler wurde geheilt und ich ließ ihn mit einem W20 würfeln, wie viele cm an Körpergröße er dadurch verliere. Der Charakter ist jetzt 17 cm kürzer und trägt einen Bart.

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