Sorry, aber das ist falsch:
1. Der Spieler darf erst nach dem Auswürfeln entscheiden, welche Klasse er spielt
Falsch: Er wählt in der Regel danach die Klasse, was aus meiner Sicht auch sinnvoll ist, um anhand der Werte zu bestimmen, was ich sinnvoll spielen kann. Das ist aber nur die eine Option.
Wortlauf Kodex
2. Die Editionen unterscheiden sich nicht viel.
Falsch im Hinblick auf Regelmechanismen. Da wurde einiges geändert. Richtig im Hinblick auf die Kultur.
3. Viel Railroading in Abenteuern
Kann ich ehrlich gesagt mangels Vergleich zu anderen Systemen nicht beurteilen. Ich hab nicht den Eindruck, dass es so ist. Klar gibt es sowas, aber eben auch nicht.
Und jetzt das Erschreckende:
Ich wollte wegen deines Einwandes nochmal genau schauen und bin das Video jetzt nochmal durchgegangen. Nun schlagt mich, wenn ich falsch liege, aber was Fakten oder Behauptungen zum Spielsystem/Regeln angeht, sind diese drei Punkte die einizigen, die erwähnt werden. Abgesehen von dem Hinweis, die Kulturen orientieren sich an irdischen (geschenkt).
Das ist echt wenig Content, um es euphemistisch auszudrücken, für 10 Minuten Reden über Midgard.